Bà con help dùm. đa tạ

Thảo luận trong 'Tán dóc' bắt đầu bởi amethyst, 2/10/06.

  1. amethyst

    amethyst Catch the moment Administrator

    Bài viết:
    1,364
    3DSMAX Version 9
    64-bit Release for Windows
    Autodesk 3ds Max 9 marks the first full release of 3ds Max with both 32-bit (Microsoft® Windows® operating system) and 64-bit (Windows) executables. The ability to address considerably more memory than in the past means you can handle larger and more-complex scenes.
    Easily Render Realistic Scenes
    mental ray® 3.5 rendering software adds powerful rendering functionality to 3ds Max 9. Create photorealistic skies based on the position of the sun with Physical Sun and Sky mental ray shader. New Architectural and Design shaders make it easier for designers and architects to create effects such as blurred reflections, frosted glass, and glossy car paint. The ability to create bump mapping on glossiness only and to simulate round corners and soft edges makes objects appear even more true to life.
    mental ray 3.5 Core
    mental ray 3.5 adds a simplified user interface for working with Final Gather. It also has a unified indirect lighting model that provides consistent results when switching between different 3ds Max radiosity modes.
    Performance Optimizations
    Core performance enhancements to 3ds Max 9 help maximize your productivity and accelerate your creative workflow. For example, enjoy greater viewport interactivity when working with dense meshes and switch between high-res and low-res bitmap proxies for better interaction.
    Layered Animation
    Placing animation into separate layers enables you to easily tweak dense and complex animations. Turn layers on or off to evaluate an animation. Blend new keys with existing motion. And allow for a full range of adjustments without having to modify the keyframes of the animated object.
    Character Animation Workflow Improvements
    Craft and refine your character animation more easily with numerous enhancements to Biped. For example, move keys past each other and work in negative frames. These capabilities save steps when tweaking a Biped animation and are particularly useful when trying to reverse an animation, since you can now negatively scale an animation range.
    Pro Booleans
    Pro Booleans is a new tool for modeling with Boolean operations. Quickly and easily model inorganic shapes-useful for prototyping geometry, creating game level layout designs, and building complex architectural elements. Merge, intersect, subtract, or add meshes to create rich and complex objects. Use the Pro Booleans tool to re-evaluate the topology and remove bad triangles, so you can create higher-quality meshes with fewer small edges and skinny triangles.
    Hair and Cloth Improvements
    Easily work with Cloth and Hair in 3ds Max 9. Create, manipulate, and style hair directly in the viewports using standard navigation and selection tools. Cinch waistlines, shorten hems, and tailor clothing in the stack without the need to edit the original pattern to make clothes fit.
    Xref Object Enhancements
    You can now reference scene geometry, materials, and controllers, and maintain dependencies between items that are externally referenced. The xref system's new dependency handling enables you to preview object relationships in both merge and xref operations, providing more control over how external objects are used.
    Enhanced FBX Support
    The Autodesk® FBX® 3D authoring and interchange format enables you to exchange assets between 3D applications. FBX Enhancements include improvements to mesh compatibility and pixel accuracy when transferring assets and data between 3ds Max and Autodesk® Maya® software.
    Display Support for DirectX and CG Shaders
    Support for all shader types is now available via MaxScript, including HLSL and Cg shaders: enabling you to work with CgFX files alongside .fx files in the viewport. Shader display has also been optimized for improved performance.
    mental ray is a registered trademark of mental images GmbH licensed for use by Autodesk, Inc.
    Combustion
    Diamond Keyer-the second generation of sophisticated keying algorithms derived from the Discreet® Flame® system.
    Timewarp-a fully key-frameable, time-remapping operator for quickly creating slow-motion and speed-up effects.
    B-spline vector shapes and new point-grouping-faster, more efficient rotoscoping
    New optimized 'Fast Gaussian Blur'.
    Custom capsules-create and save encapsulated single or grouped operator nodes and build a library of effects to share and re-use.
    Gbuffer builder-enables custom building of the Rich Pixel Format (RPF) data structures from bitmap files for more extensive use of Combustion RPF nodes.
    Merge operator-new optimized operator to quickly merge two layers of the same size using any Combustion transfer node.
    Interface enhancements-edit-operator, navigation, filtering, and compare-tool improvements, just to name a few.
    New file import/export options-import of images into color mixer, import ASE (ASCII Scene Export) camera targets from Autodesk® 3ds Max® software, import Windows Media®, OpenEXR-compatible output.
    Enhanced paint-new paint tools, grids and rulers, B-spline in paint, and new customized brushes.
     
    :
  2. nguoisaigon

    nguoisaigon Massage ******

    Bài viết:
    1,238
    Nơi ở:
    PC Salon
    móa ơi, toàn thuật ngữ chuyên môn nhìn đuối wá
     
  3. duycom

    duycom New Member

    Bài viết:
    549
    ủa mà help cái gì ạ? :D
     
  4. Chuby

    Chuby Guest

    Đọc xong té ghế xỉu :D
    Up giùm Amethyst để có người dịch ^^
     
  5. Tesla

    Tesla noob master

    Bài viết:
    1,331
    Nơi ở:
    in hell
    @ Amethyst : giúp là giúp cái gì hả pa :gaicam: tự nhiên ông để 1 đống tiếng anh rùi kêu giúp là seo ??? tìm dùm bài hát đó hả :sun:
     
  6. enilyruf

    enilyruf ۞ ƊĬƋßŁΘ ۞

    Bài viết:
    878
    Nơi ở:
    Keyboard
    đọc khúc trên không hiểu ổng nhờ help cái gì .... nhưng đến khúc này :
    Đang cưa bom....

    vậy là giúp cưa bom :D
     
  7. tienongduhi

    tienongduhi Guest

    Bản dịch nhanh và thoáng nên không dám chắc đúng 100% về mặt chuyên môn :coimo:
    OK, song ngữ nha anh :boxing:

    3DSMAX Version 9 64-bit Release for Windows
    3DSMAX phiên bản 9 64-bit phát hành cho Windows

    Autodesk 3ds Max 9 marks the first full release of 3ds Max with both 32-bit (Microsoft® Windows® operating system) and 64-bit (Windows) executables.
    "Cái bàn tự động" :sun: 3ds Max 9 đánh dấu phiên bản đầu tiên hỗ trợ đầy đủ cho cả Windows 32-bit và 64-bit.

    The ability to address considerably more memory than in the past means you can handle larger and more-complex scenes.
    Với khả năng tận dụng một cách đáng kể nhiều bộ nhớ hơn so với những phiên bản trước giúp bạn có thể thao tác với những cảnh đồ sộ và phức tạp hơn.

    Easily Render Realistic Scenes / Dựng cảnh thật 1 cách dễ dàng
    mental ray® 3.5 rendering software adds powerful rendering functionality to 3ds Max 9.
    "Phần mềm tia sáng tâm thần 3.5" :sun: thêm vào những tính năng dựng "quyền lực" vào 3ds Max 9

    Create photorealistic skies based on the position of the sun with Physical Sun and Sky mental ray shader.

    Tạo ra những bầu trời như thật như ảnh chụp dựa trên vị trí của mặt trời với "Physical Sun" và bộ đổ bóng "Sky mental".

    New Architectural and Design shaders make it easier for designers and architects to create effects such as blurred reflections, frosted glass, and glossy car paint.

    "New Architectural" và "Design shader" giúp người thiết kế và kiến trúc sư có thể tạo nên những hiệu ứng như là những phản chiếu nhòe, thuỷ tinh mờ, và nước sơn xe bóng lóang một cách dễ dàng.

    The ability to create bump mapping on glossiness only and to simulate round corners and soft edges makes objects appear even more true to life.

    Khả năng tạo bump mapping chỉ trên bền mặt bóng loáng, tái hiện những góc tròn và cạnh mềm làm cho các vật thể trở nên càng hiện thực hơn.
    (bump mapping là cái giề thì google chấm cơm đê)

    mental ray 3.5 Core
    mental ray 3.5 adds a simplified user interface for working with Final Gather. It also has a unified indirect lighting model that provides consistent results when switching between different 3ds Max radiosity modes.

    "mental ray 3.5 " thêm vào một giao diện đơn giản hơn để làm việc với "Cuộc hội ngộ cuối cùng". Hơn thế nữa, nó có một bộ mẫu ánh sáng kô trực tiếp độc đáo cung cấp những kết wà chính xác khi chuyển đổi giữa các 3ds Max chế độ Radiosity khác nhau (radiosity - google chấm cơm)

    Performance Optimizations
    Core performance enhancements to 3ds Max 9 help maximize your productivity and accelerate your creative workflow. For example, enjoy greater viewport interactivity when working with dense meshes and switch between high-res and low-res bitmap proxies for better interaction.

    Những cải tiến về hiệu suất làm việc trong phần cốt lõi của 3ds Max 9 giúp tăng tối đang năng suất và thúc đẩy sự sáng tạo của bạn. Ví dụ như: bạn có thể làm việc với những góc nhìn thao tác tốt hơn khi làm việc với số lượng khối, lớp dày đặc và chuyển đổi giữa chế độ độ phân giải cao / thấp để thuận tiện thao tác.

    Layered Animation
    Placing animation into separate layers enables you to easily tweak dense and complex animations. Turn layers on or off to evaluate an animation. Blend new keys with existing motion. And allow for a full range of adjustments without having to modify the keyframes of the animated object.

    Thêm những chuyển động vào những lớp riêng biệt làm bạn dễ dàng tinh chỉnh những cảnh hoạt hình phức tạp, đồ sộ. Bật tắt các lớp để xem xét một chuyển động. Pha trộn những bước mới với chuyển động cũ. Và cho phép tinh chỉnh hoàn toàn trên những bước frame của vật thể đã được tạo chuyển động.

    Character Animation Workflow Improvements
    Craft and refine your character animation more easily with numerous enhancements to Biped. For example, move keys past each other and work in negative frames. These capabilities save steps when tweaking a Biped animation and are particularly useful when trying to reverse an animation, since you can now negatively scale an animation range.

    Tạo và tinh chỉnh nhân vật hoạt hình của bạn dễ dàng hơn với hàng loạt những cải tiến cho "động vật 2 chân" :sun: ặc ặc. Ví dụ: dịch chuyển các bước qua nhau và làm việc trên các frames nghịch. Những khả năng này lưu các bước khi tinh chỉnh một chuyển động của "Biped" và đặc biệt hiệu dụng khi bạn muốn đảo nghịch một chuyển động, vì bây giờ bạn đã có thể kéo nghịch một loạt các chuyển động.


    Pro Booleans
    Pro Booleans is a new tool for modeling with Boolean operations. Quickly and easily model inorganic shapes-useful for prototyping geometry, creating game level layout designs, and building complex architectural elements. Merge, intersect, subtract, or add meshes to create rich and complex objects. Use the Pro Booleans tool to re-evaluate the topology and remove bad triangles, so you can create higher-quality meshes with fewer small edges and skinny triangles.

    "Pro Booleans" là một công cụ mới để tạo mẫu với những thao tác luận lý. Nhanh chóng và dễ dàng tạo mẫu những hình/khối vô dạng, rất hữu dụng để lập mẫu hình học, tạo thiết kế sơ đồ bố trí các màn game, và xây dựng những thành phần kiến trúc phức tạp. Xác nhập, cắt chéo, loại trừ, hoặc thêm vào các lưới để tạo những vật thể phức tạp và chi tiết. Dùng công cụ "Pro Booleans" để tái đánh giá địa hình học và loại bỏ những tam giác hỏng, giúp bạn tạo những lớp chi tiết hơn với ít góc và tam giác áo hơn.

    Hair and Cloth Improvements
    Easily work with Cloth and Hair in 3ds Max 9. Create, manipulate, and style hair directly in the viewports using standard navigation and selection tools. Cinch waistlines, shorten hems, and tailor clothing in the stack without the need to edit the original pattern to make clothes fit.

    Dễ dàng thao tác với Tóc và Vải trong 3ds Max 9. Tạo, tinh chỉnh, và tạo dáng tóc trực tiếp trong các viewport dùnng các công cụ thao tác và chọn lựa. Thắt lại vòng thắt lưng, làm ngắn các đường viền và tạo dựng quần áo 1 cách chớp nhoáng kô cần đến sự chỉnh sửa các mẫu gốc.

    Xref Object Enhancements
    You can now reference scene geometry, materials, and controllers, and maintain dependencies between items that are externally referenced. The xref system's new dependency handling enables you to preview object relationships in both merge and xref operations, providing more control over how external objects are used.

    Bạn có thể tham khảo những cảnh hình học, chất liệu, bộ điều khiển và quản lý các mối quan hệ giữa những vật thể được tham chiếu từ ngoài. Cơ chế trợ giúp quan hệ xref mới giúp bạn có thể xem trước các sự ràng buộc giữa những vật thể trong cả thao tác xác nhập và thao tác xef, giúp bạn quản lý được các ngoại vật thể.

    Enhanced FBX Support
    The Autodesk® FBX® 3D authoring and interchange format enables you to exchange assets between 3D applications. FBX Enhancements include improvements to mesh compatibility and pixel accuracy when transferring assets and data between 3ds Max and Autodesk® Maya® software.

    Hệ thống tạo và chuyển đổi định dạng của The Autodesk® FBX® 3D giúp bạn có thể chuyển đổi dữ liệu giữa các chương trình 3D khác nhau.. Những tiến triển của FPX bao gồm cả sự cải tiến tương thích của các lưới và độ chính xác của điểm khi chuyển đổi dữ liệu giữa 3ds Max và Autodesk Maya.

    Display Support for DirectX and CG Shaders
    Support for all shader types is now available via MaxScript, including HLSL and Cg shaders: enabling you to work with CgFX files alongside .fx files in the viewport. Shader display has also been optimized for improved performance.
    mental ray is a registered trademark of mental images GmbH licensed for use by Autodesk, Inc

    Hỗ trợ mọi bộ đổ bóng thông qua MaxScript, bao gồm bộ đổ bóng HLSL và Cg, giúp bạn có làm việc với files CgFX cùng với files .fx ngay trong viewport. Shader display cũng đã tối ưu hóa để cải thiện tốc độ xử lý.
    mental ray là một thương hiệu đã được đang ký của mental images GmbH đã cấp phép sử dụng bởi Autodesk. Inc

    Combustion
    Diamond Keyer-the second generation of sophisticated keying algorithms derived from the Discreet® Flame® system.
    Timewarp-a fully key-frameable, time-remapping for quickly creating slow-motion and speed-up effects.
    B-spline vector shapes and new point-grouping-faster, more efficient rotoscoping

    Diamond Keyer- thế hệ thứ 2 của giải thuật đánh khoá pha tạp được dịch từ hệ thống Discreet Flame
    Timewarp - 1 key-frameable hoàn chỉnh, time-remapping giúp tạo nhanh hiệu ứng slow-motion và speed-up
    dạng vector B-spline và khả năng nhóm điểm nhanh hơn hiệu quả hơn trong thao tác "rotoscoping"

    New optimized 'Fast Gaussian Blur'.
    Custom capsules-create and save encapsulated single or grouped operator nodes and build a library of effects to share and re-use.
    Gbuffer builder-enables custom building of the Rich Pixel Format (RPF) data structures from bitmap files for more extensive use of Combustion RPF nodes.
    Merge operator-new optimized operator to quickly merge two layers of the same size using any Combustion transfer node.
    Interface enhancements-edit-operator, navigation, filtering, and compare-tool improvements, just to name a few.
    New file import/export options-import of images into color mixer, import ASE (ASCII Scene Export) camera targets from Autodesk® 3ds Max® software, import Windows Media®,
    OpenEXR-compatible output.
    Enhanced paint-new paint tools, grids and rulers, B-spline in paint, and new customized brushes.

    Đóng gói theo ý - tạo và lưu lại những node thao tác đơn hoặc nhóm đã được đóng gói, hoặc xây dựng một thư viện để chia sẻ và dùng lại.
    Gbuffer builder - cung cấp khả năng xây dựng theo ý hệ thống file RPF từ file bitmap, giúp cho việc dùng rộng rãi hơn của các Combustion RPF node
    Thao tác nhập - thao tác được tối ưu mới dùng để nhập 2 lớp có cùng kích thước dùng bấy kỳ node chuyển đổi Combustion nào.
    Cải tiến dao diện - công cụ dùng để chỉnh sửa, quan sát, lọc và so sánh được cải tiến, << chỉ nêu lên vài cái thui (còn nữa)
    Khả năng import/export một số file mới - import hình vào bộ trộn màu, import ASE camera targets từ Autodesk® 3ds Max® software, import Windows Media®, OpenEXR-compatible output.
    Cải tiến công cụ vẽ - công cụ mới, lưới và thức, B-spile trong chế độ vẽ và cọ tùy biến mới.

    Hope it helps.
    :welcome:
     
  8. amethyst

    amethyst Catch the moment Administrator

    Bài viết:
    1,364
    Cảm ơn chú , bản dịch khá thoáng tuy nhiên có thể căn cứ đế sửa đổi 1 số thuật ngữ chuyên môn là OK, sẵn đà làm tip khúc này giúp anh

     
  9. amethyst

    amethyst Catch the moment Administrator

    Bài viết:
    1,364
    Up . bé khoa đâu rùi???
     
  10. phoenix

    phoenix waiting... Thành viên BQT

    Bài viết:
    1,042
    Nơi ở:
    lang bạt
    chạy mất dép rùi! :24:
     

Chia sẻ trang này