144hz

These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged 144hz.

  1. Khuongpc95
  2. Khuongpc95
    Vài năm trở lại đây các phòng net ở HCM được mở ra khá nhiều với chất lượng và dịch vụ tốt, chuỗi cơ sở MISA NET có thể nói là 1 trong những phòng game tốt nhất ở TP.HCM gồm 4 chi nhánh và chi nhanh mới nhất là MISA NET 4 tọa lạc tại địa chỉ 40 - 42 Nguyễn Cửu Đàm, P. Tân Sơn Nhì, Q, Tân Phú. [img] I - Thông số kỹ thuật phòng máy: Điều mà các game thủ quan tâm nhất đó chính là chất lượng cấu hình máy tính, Misa Net 4trang bị lên đến 150 máy gồm 100 máy thường và 50 máy VIP và Super VIP. Cấu hình máy phòng thường: – CPU: I5 – Skylake 6500 3.2 GHz – RAM: 8GB DDR4 Bus 2133 Mhz – VGA: Zotac GTX 1060 3GB DDR5 192bit – Màn hình : KNIGHTEEN – 27″ 144Hz – Bàn phím : War-ship GK 3200 – Chuột: Asus ROG Gladius – Tai nghe: Asus Orion Gaming [img] Cấu hình máy phòng VIP: – CPU: I5 – Skylake 6500 3.2 GHz – RAM: 16 GB DDR4 Bus 2133 Mhz – VGA: ZOTAC GTX 1060 AMP 6GB DDR5 192Bit – Màn hình: KNIGHTEEN – 32″ 144Hz – Bàn phím: Ducky One – Chuột: Asus ROG Gladius – Tai nghe: Asus Orion Gaming [img] Cấu hình SUPER VIP: – CPU: I7 – Skylake 6700 3.40 GHz, – RAM: 16 GB DDR4 Bus 2133 Mhz – VGA: ZOTAC GTX 1060 AMP 6GB DDR5 192Bit – Màn hình: AOC AGON – 32″ 144Hz – Bàn phím: Ducky One – Chuột: ZOWIE EC2-A – Tai nghe: Asus Orion Gaming [img] Phòng SUPER VIP được trang bị màn hình cong AOC AGON AG322FCXvới kích thước 32” và tần số quét 144Hzphù hợp cho các game thủ thích chơi thể loại game FPS như: Overwatch, CS:GO, Playerunknown’s Battleground v.v. [img] Có thể bạn chưa từng nghe đến AGON nhưng chắc chắn bạn đã từng nghe qua AOC, AGON là thương hiệu màn hình vi tính chuyên về game của nhà sản xuất AOC. Điểm đặc biệt ở sản phẩm này là nó có kích thước màn lên đến 32", trang bị màn hình cong tấm nền VA độ phản hồi 4ms, tần số quét 144Hz kèm công nghệ hình ảnh AMD FreeSyncnhưng chỉ có giá rơi vào tầm 9.235.000tùy nơi bán. Phải nói đây là cái giá rất tốt đối với màn hình chơi game 32". Với việc sở hữu tấm nền VA, AG322FCX cho chất lượng hiển thị ở các góc nhìn là rất tốt, đặc biệt ở hai góc dễ bệt màu nhất là ngửa trước/sau, màn hình của AOC vẫn đáp ứng tốt. [img] Ở phần test game, tôi sẽ sử dụng card AMD để bật FreeSync lên và vào CS: GO, Overwatch, PUBG làm vài trận để thử tính thực chiến của tần số quét 144Hz cùng công nghệ FreeSync như thế nào. Và tôi thấy khá ấn tượng với độ hiệu quả của bộ đôi này, nhất là những pha tỉa đối phương từ xa mang lại cảm giác đầy phấn khích khi độ mượt hình ảnh thể hiện trên AG322FCX là rất tốt. Dưới đây là một số pha kill tiêu biểu được tôi ghi hình lại bằng Geforce Experience, nhớ hãy kéo chất lượng lên Full HD 1080p@60fps để xem nhé: [MEDIA] II – Không gian Khu vực phòng game được chia làm 2 tầng riêng biệt, tầng triệt là dành cho cấu hình thường gồm 100 máy, tầng trên là nơi đặt 50 máy VIP và SUPER VIP, mỗi tầng đều có nhà vệ sinh sạch sẽ thoải mái. Trước khi vào phòng game thì phía bên ngoài được trồng nhiều cây xanh và có khu vực ăn uống rất thoải mái, có lex anh Sơn – chủ phòng game muốn tạo nên 1 môi trường trong sạch, nhiều cây cối bảo vệ sức khỏe các game thủ để còn nhiều dịp ghé đến chinh chiến. [img] Tiến vào bên trong là 1 dãy các máy tính liền kề nhau nơi mà các game thủ thể hiện tài năng “Gõ phím bình thiên hạ, click chuột định giang sơn.” [img] Và đặc biệt phòng máy cũng trang bị ghế couple giúp các cặp đôi thể hiện kỹ năng “song kiếm hợp bích”. [img] Phải nói mức độ chịu chơi khi anh Sơn chi tận 6 tỷ để trang bị hệ thống game thực tại ảo (VR) đầu tiên tại Việt Nam. Anh Sơn chủ quán chia sẻ rằng: "Mong muốn của anh khi thành lập Misa Net 4 là muốn đem đến cho game thủ những trải nghiệm cao cấp và thuận tiện nhất, những gì họ cần sẽ được cung cấp một cách đầy đủ nhất từ: Đồ ăn ngon, máy cấu hình khủng cho đến không gian thư giãn thoải mái." [img] Chưa dừng lại ở đó quầy Bar được xây dựng đặt ngay trong chính phòng game. Game thủ rất dễ dàng gọi đồ ăn thức uống ngay tại chỗ ngồi của mình. [img][img] III – Dịch vụ ăn uống Không chỉ chăm chút cho cấu hình máy móc thiết bị mà phòng game còn quan tâm đến vấn đề dinh dưỡng của người chơi nên phòng game cung cấp dịch vụ ăn uống rất đa dạng phong phú trông vô cùng ngon mắt: [img][img] IV – Tạm kết Không gian rộng rãi thoải mái, trang bị phòng game thực tại ảo, trang bị màn hình AOC AGON AG322FCX tần số quét 144Hz dân FPS rất thích điều này, quầy bar cùng khu ăn uống cafe hợp lý giúp cho các game thủ nạp lại dinh dưỡng sau nhiều giờ căng thẳng và một điều các game thủ cũng khá quan tâm về giá cả khi chỉ bỏ ra 12k/h cho phòng máy SUPER VIP.
    Chủ đề bởi: Khuongpc95, 26/10/17, 5 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  3. Khuongpc95
    [IMG] Cũng gần 1 năm kể từ ngày khai trương “thánh địa” dành cho cộng đồng đam mê thể loại game FPS, Vikings FPS Stadium không 1 ngày nào không kẹt cứng các game thủ tụ họp lại đây để cùng nhau thể hiện “tài năng” thiện xạ của mình. [IMG] Đúng với tên gọi, phòng game đã trang bị 250 màn hình BenQ ZOWIE XL2411 tần số quét 144Hz theo từng khu vực, bất cứ cỗ máy nào trong số 250 máy tại đây cũng đủ sức cho những game thủ CS:GO,Overwatch, PUBG... có yêu cầu khó tính nhất yên tâm thưởng thức tựa game mà họ yêu thích, và tất nhiên không thể thiếu yếu tố quan trọng đó là gaming gear bàn phím cơ GSKILL KM570 MX Cherry blue switch mang đến cảm giác rất tốt cho người chơi thậm chí còn “sướng” hơn cả những bàn phím tại nhà game thủ. [IMG] Cấu hình phòng game: o CPU: Intel Core i5 6402P o VGA: NVIDIA GTX 1060 o RAM: 16GB o Mouse: Steelseries Rival 95 o Keyboard: GSKILL KM570 MX Cherry blue switch o Head phone: HyperX Stinger o Gaming chair o Monitor: BenQ ZOWIE XL2411, BenQ ZOWIE XL2546 Vừa qua vào ngày 10/9/2017 diễn ra sự kiện eXtreme Lands thi đấu bộ môn e-Sport CS:GO và nâng cấp màn hình cho phòng thi đấu BenQ ZOWIE XL2546 với tần số quét khủng lên đến 240Hz tích hợp công nghệ DyAc. [IMG][IMG][IMG][IMG] Nếu là một game thủ thuộc dạng old-school (Tạm dịch là lạc hậu) khi mới chuyển sang sử dụng màn hình tần số quét 144Hz từ màn 60Hz truyền thống, điều dễ nhận thấy nhất chính là sự mượt mà đến mức kinh ngạc khi bạn thực hiện những thao tác thuộc dạng cơ bản như lướt chuột cũng như thử nghiệm input-lag (Độ trễ xảy ra giữa thời điểm card đồ hoạ bắt đầu gửi một khung hình lên màn hình và thời điểm màn hình thực sự hiển thị khung hình đó.) trong game bằng cách click chuột thử tốc độ bắn của súng. Đó là một trải nghiệm cực kỳ khác biệt và nó sẽ là lợi thế lớn nếu bạn là một game thủ FPS khi yếu tố tốc độ phản hồi nhanh từ màn hình là ưu tiên hàng đầu. Công nghệ DyAc™ – Bắn liên thanh đỉnh hơn Công nghệ "Dynamic Accuracy" (độ chính xác động) độc quyền của BenQ ZOWIE giúp hình ảnh các cảnh chiến đấu đầy mãnh liệt như các những lúc chuyển vũ khí, lên đạn, nhả đạn, độ giật súng trở nên cực kỳ rõ ràng, giúp game thủ làm chủ trận chiến tốt hơn. Không chỉ chăm chút cho cấu hình máy móc thiết bị mà phòng game còn quan tâm đến vấn đề dinh dưỡng của người chơi nên phòng game cung cấp dịch vụ ăn uống rất đa dạng phong phú trông vô cùng ngon mắt: [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Trải qua những trận game “thư hùng” căng thẳng, game thủ có thể ra khu vục chính giữa phòng máy nơi được sắp xếp bàn ghế như một quán coffee, vừa phục vụ ăn uống vừa cho phép theo dõi các trận thi đấu diễn ra tại đây. [IMG] Game thủ lại phải “nhức não” khi lựa chọn bữa ăn trưa của mình khi dịch vụ ăn uống lại quá phong phú đa dạng nhìn món nào cũng muốn ăn. Đồ ăn trông cực ngon mắt, sạch sẽ, chất lượng cùng mới menu đồ uống lại càng “nhức não” hơn khi Vikings tạo ra nhiều khác biệt so với các phòng game bình dân.
    Chủ đề bởi: Khuongpc95, 20/9/17, 0 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  4. umbrella_corp
    Nếu là một game thủ thuộc dạng old-school (Tạm dịch là lạc hậu) như tôi khi mới chuyển sang sử dụng màn hình tần số quét 144Hz từ màn 60Hz truyền thống, điều dễ nhận thấy nhất chính là sự mượt mà đến mức kinh ngạc khi bạn thực hiện những thao tác thuộc dạng cơ bản như lướt chuột cũng như thử nghiệm input-lag (Độ trễ xảy ra giữa thời điểm card đồ hoạ bắt đầu gửi một khung hình lên màn hình và thời điểm màn hình thực sự hiển thị khung hình đó.) trong game bằng cách click chuột thử tốc độ bắn của súng. Đó là một trải nghiệm cực kỳ khác biệt và nó sẽ là lợi thế lớn nếu bạn là một game thủ FPS khi yếu tố tốc độ phản hồi nhanh từ màn hình là ưu tiên hàng đầu. Tuy nhiên, trong thời đại mà màn hình 144Hz đang dần trở nên phổ biến tới mức nó trở thành tiêu chuẩn thi đấu thể thao điện tử eSports, sự xuất hiện của những màn hình tần số quét lên đến 240Hz hứa hẹn sẽ nâng trải nghiệm chơi game của game thủ FPS lên tầm cao mới. Và BenQ Zowie XL2546 trong bài viết sẽ mang lại cho tôi - một game thủ old-school cũng như các game thủ FPS những gì khi yếu tố nổi bật của sản phẩm này đến từ tần số quét 240Hz và DyAc - công nghệ mà theo BenQ Zowie sẽ giúp tối ưu trải nghiệm hình ảnh khi chiến đấu tốc độ nhanh ở các game FPS. [IMG] BenQ Zowie XL2546. Ảnh: BenQ. Hiện tại, XL2546 được BenQ Zowie Việt Nam bán thông qua kênh mua sắm trực tuyến Lazada với giá tương đối đắt đối với màn hình 24.5" là 12.470.000 đồng. Với giá thành này, có lẽ tôi sẽ đòi hỏi nhiều hơn về khả năng thực chiến của màn hình của BenQ Zowie và chúng ta sẽ được biết sau bài đánh giá này sớm thôi. Đặc tả cấu hình của BenQ Zowie XL2546: [IMG] I - Thiết kế [IMG][IMG][IMG] Nếu như từng sở hữu qua phiên bản anh em 240Hz (XL2540) của XL2546 thì các phụ kiện của phiên bản 240Hz DyAc cũng tương tự bao gồm: Cặp màn chắn hai bên màn hình 1 cáp nguồn 1 bộ dĩa driver + sách hướng dẫn 1 màn vải da bọc màn hình 1 cáp hub USB 3.0 1 controller điều chỉnh OSD rời [IMG][IMG] Và đây là nhân vật chính của chúng ta, BenQ Zowie XL2546 DyAc. Về thiết kế tổng thể, XL2546 DyAc gần như không có sự khác biệt nào với những người anh em của nó như XL2430 (144Hz) và XL2540 (240Hz) khi nó sở hữu ngôn ngữ thiết kế tối giản pha lẫn đường nét game thủ khá sắc sảo nhưng không quá hầm hố. XL2546 sử dụng tấm nền màn hình TN, đây là tấm nền rất thường được sử dụng trong nhiều màn hình chơi game hiện nay khi nó đáp ứng được thời gian phản hồi rất nhanh là 1ms. Nhưng bù lại tấm nền này sẽ không cho góc nhìn tốt cũng như chất lượng hình ảnh khó có thể so sánh với tấm nền VA hay IPS trừ khi NSX can thiệp sâu vào màn hình thông qua profile màu. Tần số quét của XL2546 là 240Hz như đã nói ở trên tuy nhiên độ phân giải hỗ trợ tối đa chỉ là Full HD 1080p. Thực ra thì trên thị trường, các màn hình 240Hz đều có độ phân giải như vậy, nó đến từ công nghệ ở thời điểm hiện tại, chính xác hơn là băng thông của cổng Display Port. Cổng này chỉ hỗ trợ tần số quét tối đa 240Hz với độ phân giải Full HD 1080p. Một điểm đáng lưu tâm là XL2546 sở hữu lớp chống chóa trên màn hình ngăn tình trạng hiển thị bóng, giúp game thủ tập trung hơn vào trận đấu thay vì bị làm phiền bởi bóng đèn dẫn đến những trận thua đáng tiếc. Ngoài ra, BenQ Zowie còn tích hợp cho XL2546 các công nghệ bảo vệ mắt như chống chớp và lọc ánh xanh theo từng mức độ và nhu cầu sử dụng rất hay và tiện dụng nếu bạn sử dụng màn hình lâu dài. [IMG] Để giúp việc sử dụng màn hình dễ dàng hơn, XL2546 được NSX tích hợp khả năng công thái học toàn phần cho phép người dùng có thể điều chỉnh độ cao lên đến 14cm, xoay trái phải, xoay dọc 90 độ và nghiêng trước sau. Đây là điểm rất cần thiết ở màn hình, đặc biệt là màn hình game thủ khi họ phải thường xuyên thay đổi góc nhìn cho phù hợp với trải nghiệm của mình. [IMG] Chân đế của XL2546 cực kỳ chắc chắn giúp bạn có thể an tâm điều chỉnh góc quay của màn hình mà không sợ nguy cơ đổ vỡ đáng tiếc. Hơn nữa, chân đế này cũng tương đối tiết kiệm không gian cũng như có khoét lỗ để đặt controller OSD để bàn làm việc hay chơi game của bạn được gọn gàng hơn. [IMG] Mặt sau của màn hình nếu tháo chân đế ra, bạn có thể treo tường theo chuẩn VESA 100mm thông qua 4 ốc treo tường đặt trong khu vực tiếp nối giữa màn hình và chân đế. [IMG][IMG] Trong khi phía phải của màn hình không có gì đặc biệt thì phía đối diện là dàn cổng kết nối nhanh với 2 cổng USB 3.0 cùng 2 jack tai nghe cũng như microphone 3.5mm. Đặc biệt XL2546 còn có giá treo tai nghe tích hợp tại đây cho phép người dùng treo tai nghe chơi game tại đây cực kỳ thuận tiện. [IMG] Bên dưới màn hình là dàn cổng kết nối chính với các cổng tính từ trên xuống: Hub USB 3.0 Display Port HDMI x2 DVI MicroUSB cấp điện cho controller OSD Jack microphone 3.5mm [IMG] Ở cạnh dưới bên phải màn hình là dàn nút điều chỉnh OSD và bật tắt màn hình. Tuy nhiên, với sự xuất hiện của controller OSD, xem ra rất ít khi tôi phải dùng đến dàn nút này trừ khi controller OSD của tôi có vấn đề mà thôi. II - Menu OSD [IMG] Khi mở menu OSD lần đầu sẽ có 3 tùy chọn nhanh cho bạn thiết lập bao gồm chế độ màu Picture Mode, DyAc và Black eQualizer. Black eQualizer là chế độ tăng sáng của màn hình nhưng không ảnh hưởng nhiều đến chi tiết ảnh như thông số độ sáng (Brightness) thông thường, cho phép bạn có thể phát hiện kẻ thù khi họ ẩn nấp trong các góc tối của khu vực chiến đấu. DyAc là gì thì bạn sẽ được biết trong phần thử nghiệm màn hình XL2546. [IMG] Đây là menu chính điều chỉnh thông số OSD của XL2546. Tại mục Game Settings, ngoài các thông số DyAc và Black eQualizer đã xuất hiện trong phần tùy chọn nhanh thì chúng ta còn có Color Vibrance, Low Blue Light, Instant Mode và Save Settings. Theo đó, Color Vibrance thì đúng như ý nghĩa của nó, khi điều chỉnh thông số này sẽ tăng độ rực rỡ cho ảnh hiển thị tùy theo nhu cầu của game thủ khi chơi game. Low Blue Light cho phép bạn thiết lập mức độ lọc ánh xanh cho màn hình của mình khi sử dụng trong thời gian dài để bảo vệ mắt. Instant Mode dùng để bật tắt chế độ thiết lập nhanh chế độ hiển thị tổng thể của màn hình thông qua các nút số 1, 2, 3 trên controller OSD bằng cách nhấn giữ các nút này trong vòng 3 giây. Save Settings dùng để lưu lại thông số hình ảnh tổng thể vào 3 chế độ Gamer 1, 2, 3 tương ứng với 3 nút 1, 2, 3 trên controller OSD. [IMG] Tiếp theo là mục Picture, ở đây có rất nhiều tùy chọn điều chỉnh chất lượng hiển thị của màn hình như Picture Mode (Chế độ hình ảnh theo preset có sẵn), Brightness (Độ sáng), Contrast (Độ tương phản), Sharpness (Độ sắc nét), Gamma, Color Temperature (Nhiệt màu), AMA và DynamicContrast (Tương phản động). Trong số này, quan trọng nhất là thông số AMA (Advanced Motion Acceleration) hay còn được biết là chế độ giảm mờ chuyển động của XL2546. Theo mặc định, AMA của XL2546 được thiết lập ở mức Premium. Mục Display cho phép bạn điều chỉnh nguồn xuất hình cũng như các chế độ hiển thị màn hình tùy theo nhu cầu sử dụng của mình. [IMG] Cuối cùng là mục System với các tùy chọn liên quan tới tai nghe cũng như cách thức hiển thị của menu OSD, thông tin liên quan đến màn hình và trả về thông số gốc của XL2546 khi xuất xưởng. III - Thử nghiệm Ở phần này, tôi sẽ trả toàn bộ các thông số của XL2546 về mặc định, chuyển Picture Mode từ FPS về Standard và tiến hành thử nghiệm các bài test sau: Màu màn hình: Mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để XL2546 hiển thị. Hình nền 4K: Đặt hình nền 4K trên XL2546, xem khả năng hiển thị của màn hình từ gam màu nóng, lạnh đến trung tính. Xem thêm cả khả năng chống chớp của màn hình khi chụp các hình nền này bằng điện thoại di động. Mờ chuyển động (Motion Blur): Thử nghiệm các thiết lập khử mờ chuyển động (AMA) từ Off cho đến Premium của XL2546 bằng phần mềm PixelPerAnt. Góc nhìn: Chụp lại hình ảnh hiển thị của XL2546 ở các góc trên dưới trái phải xem có bị hiện tượng bệt hay tái màu không. Chất lượng hiển thị: Đo khả năng hiển thị màu của XL2546 bằng phần mềm LaCie BlueEye Pro với thiết bị chuyên dụng Spyder3 Elite và tiến hành cân màu lại cho chính xác nếu sai lệch màu sắc quá nhiều. Test thử DyAc. Chơi thử vài trận CS khi mở DyAc: GO. A - Màu màn hình Ở bài test này, tôi sẽ lần lượt mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để xem thử XL2546 thể hiện như thế nào ở các màu này? Tôi sẽ chụp lại hình ảnh bằng camera Canon 6D kèm lens 24-105mm f/4 cùng chế độ cân bằng trắng Auto. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Thông qua các hình chụp trên, chúng ta có thể thấy sự bệt màu khá rõ ràng ở các màu. Đây là điều rất bình thường ở các màn hình sử dụng tấm nền TN bù lại bạn sẽ không gặp tình trạng hở sáng ở các mép rìa màn hình như tấm nền IPS, nếu bạn chú ý kỹ ở tấm hình chụp màu đen của XL2546. Màn hình của BenQ Zowie gần như không có bất kỳ vết hở sáng nào cả. Điểm này cực kỳ quan trọng đối với các game thủ FPS trong những phân cảnh game tối khi nó giúp họ tập trung hơn vào trận chiến mà không bị gây xao nhãng bởi những vết hở sáng như thế này. B - Hình nền 4K Sau đây là một số hình ảnh tôi dùng camera của iPhone 6s+ để chụp lại XL2546 khi nó hiển thị các hình nền 4K theo các tông nóng, lạnh và trung tính. Cũng qua bài test này, bạn sẽ thấy được khả năng chống chớp của màn hình này ra sao. Cách test chống chớp của màn hình rất đơn giản, bạn chỉ cần chụp hình màn hình bằng điện thoại di động, sau đó xem thử trên ảnh có xuất hiện các vết nhiễu sọc không? Nên nhớ tình trạng mỏi mắt xảy ra khi sử dụng màn hình lâu dài thì nguyên nhân chủ yếu đến từ ánh sáng xanh và chớp hình. Tuy nhiên, với ánh sáng xanh, bạn có thể lọc chủ động bằng chức năng trong menu OSD nhưng với chớp hình thì bạn không thể làm gì được vì đó là tính năng do nhà sản xuất quyết định. Do đó, tôi xem chớp hình là yếu tố ưu tiên khi đánh giá về khả năng bảo vệ mắt của màn hình hơn lọc ánh sáng xanh là vì vậy. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Bạn có thể phóng to hình ảnh lên để xem hình ảnh nhé. Quả thực công nghệ chống chớp mà BenQ Zowie tích hợp cho XL2546 thể hiện rất tốt khi tôi chụp bằng điện thoại iPhone 6s+. Màn hình không xuất hiện những vết nhiễu sọc thường thấy ở các màn hình LCD thông thường. Nếu bạn chưa rõ chớp hình là gì thì có thể xem qua video clip dưới đây sẽ rõ: [MEDIA] C - Mờ chuyển động (Motion Blur) Về lý thuyết, tấm nền TN của XL2546 có thời gian hồi đáp rất nhanh chỉ 1ms do đó nó sẽ hạn chế tình trạng mờ chuyển động khi chơi game hành động tốc độ cao. Vậy thì chúng ta sẽ cùng thử nghiệm khả năng này kết hợp cùng chức năng AMA tôi có đề cập ở trên để XL2546 có thực sự chống Motion Blur tốt không? Để thực hiện bài test, tôi vẫn sử dụng Canon 6D cùng lens 24-105mm f/4L và phần mềm PixelPerAnt: [IMG] Với thiết lập tốc độ màn trập là 1/4000, ISO 6400 và khẩu độ lớn nhất là 4, Canon 6D sẽ chụp lại được hình ảnh chiếc xe đang chạy với tốc độ khung hình 240 tối đa của XL2546 với độ chi tiết và rõ ràng nhất. Và thực tế cho thấy, khả năng chống mờ chuyển động của XL2546 khi thiết lập AMA Off chưa được tốt cho lắm trong khi đó mức High đã hạn chế phần nào bóng mờ, còn mức Premium thì bóng mờ gần như hòa vào nền cảnh, tạo cảm giác ít bóng mờ hơn nữa. Cũng cần phải nói thêm là để phát hiện rõ về bóng mờ trong 3 trường hợp trên, tôi đã phải sử dụng camera để chụp lại, mà tốc độ màn trập của camera là 1/4000s nghĩa là nhanh gấp nhiều lần so với mức độ nhận biết của mắt người là khoảng 1/24s. Vì vậy, khi sử dụng thực tế thì tôi gần như không thể nhìn thấy bóng mờ nào dù khi chơi game tôi đã tắt chức năng đồng bộ chiều dọc của game để đẩy số khung hình lên cao nhất có thể. D - Góc nhìn Tấm nền TN vốn không mạnh về việc thể hiện hình ảnh ở các góc nhìn khó ngoài góc chính diện. Vì vậy, XL2546 bị hiện tượng bệt màu thậm chí là tái màu nặng là chuyện hết sức bình thường. [IMG] E - Chất lượng hiển thị Trong phần này, tôi sẽ dùng hai công cụ là mắt đo Spyder3 Elite và phần mềm đo LaCie BlueEye Pro để tiến hành thẩm định chất lượng hiển thị của màn hình XL2546 ở chế độ Standard. Lưu ý rằng ở chế độ Standard, độ sáng của màn hình đã được đẩy lên mức cao nhất, do đó tôi cũng có thể dùng mắt đo Spyder đo thử xem độ sáng của màn hình này có đạt con số 320 nit như đặc tả chi tiết mà BenQ Zowie công bố hay không? [IMG] Từ bảng màu sRGB cũng như biểu đồ Delta E, chúng ta có thể thấy rõ ràng XL2546 hiển thị màu sắc không thực sự chuẩn nếu không muốn nói là rất lệch màu. Đặc biệt, nhiệt màu Kelvin của màn hình này đã vượt quá mốc 6500K cũng như biểu đồ sRGB cho thấy XL2546 thiên nhiều về tông nóng khá nặng, và Delta E trung bình cao hơn 1 dẫn đến việc sai lệch màu là không tránh khỏi. Dù vậy, độ sáng tối đa của XL2546 tôi đo được bằng mắt đo Spyder3 cho kết quả khá gần với mức 320 nit của nhà sản xuất công bố. Tiếp theo tôi sẽ tiến hành đo màu lại cho XL2546 để mang lại tính đa năng cho nó thay vì gói gọn cho việc chơi game như chỉnh sửa ảnh Photoshop và xem phim chuẩn hơn như Gamma đạt 2.0, Kelvin gần hoặc bằng 6500K, độ sáng 120 nit và delta E trung bình nhỏ hơn 1 theo tiêu chuẩn ngành in. [IMG] Sau khi đo đạc lại, kết quả đã tốt hơn trước rất nhiều, đặc biệt Delta E trung bình đã thấp hơn mức 1.0 tiêu chuẩn. Nếu như bạn đang sở hữu màn hình này và muốn có được màu chuẩn thì có thể điều chỉnh lại thông số màn hình và sử dụng ICC profile mà tôi sẽ upload lên MediaFire dưới đây: Preset: Standard Brightness: 40 Contrast: 50 Color Temperature: Red - 93, Green - 100, Blue - 100 ICC Profile: https://www.mediafire.com/file/pp65eg0f25uk75b/XL2546_30.08.17-6500K-20-120cd.icc F - Test thử DyAc Khi bật chế độ này lên, điều dễ nhận thấy nhất là khả năng chống mờ khi bạn di chuyển chuột nhanh và cần quan sát không gian rõ ràng hơn. Do camera quay phim của tôi không đủ để ghi nhận được sự khác biệt này nên bạn có thể xem thử clip demo công nghệ này của BenQ dưới đây. [MEDIA] Và YouTuber chuyên đánh giá gaming gear Rocket Jump Ninja cũng đưa ra nhận định DyAc là công nghệ rất đáng lưu tâm trong thi đấu chuyên nghiệp, tuy nhiên điểm khác biệt chỉ được nhận ra khi bạn là một game thủ đã có nhiều kinh nghiệm thi đấu các bộ môn eSports có tính đối kháng cao. [MEDIA] Dù vậy, DyAc có điểm yếu là khi sử dụng nó là bạn sẽ hy sinh khả năng chống chớp của màn hình, qua đó Xl2546 sẽ có hiện tượng nhiễu hình khi thử nghiệm bằng camera của iPhone 6s+. Như vậy, khi sử dụng lâu dài, XL2546 sẽ ảnh hưởng đến mắt bạn tương đối nhiều. Việc này đã được BenQ Zowie nhắc đến trên website của họ, và hiện NSX Đài Loan vẫn chưa có giải pháp nào để khắc phục tình trạng này. Dưới đây là hình ảnh tôi chụp hình nền trắng của XL2546 bằng camera iPhone 6s+ khi bật tính năng DyAc: [IMG] G - Chơi thử vài trận CS: GO với DyAc Trong phần này, tôi sẽ chuyển chế độ màu từ Standard sang FPS, khi đó màu sắc của màn sẽ có hơi hướng tươi hơn chút và độ sáng được tăng cường hơn để giúp bạn phát hiện kẻ thù núp lùm trong các góc tối của màn chơi. Tuy nhiên, ở những góc siêu tối thì bạn cần phải bật thêm tính năng Black Equalizer để kéo sáng thêm nữa dù cho điều đó sẽ khiến hình ảnh trở nên giả tạo hơn, nhưng bù lại nó sẽ giúp bạn chiến thắng những trận đấu mà đối phương tận dung góc tối quá nhiều. Nếu bạn có lăn tăn việc tăng sáng như vậy sẽ khiến vùng sáng của màn chơi bị cháy sáng ảnh hưởng đến trải nghiệm thì tôi xin khẳng định là việc này không hề xảy ra trên XL2546, vì Black Equalizer sử dung thuật toán hình ảnh rất hay của BenQ Zowie, theo đó nó sẽ liên tục thay đổi các thông số hình ảnh một cách linh động để đảm bảo độ sáng của hình ảnh vừa đủ để giúp bạn nhìn rõ góc tối và khi ra góc sáng không bị chói. Đây là tính năng rất cần thiết dành cho các game thủ FPS, đặc biệt là trò chơi mang tính đối kháng cao như CS: GO. Hơn nữa, với tần số quét 240Hz, XL2546 sẽ giúp các pha rê chuột và dứt điểm của bạn trở nên mượt mà hơn hẳn so với các màn hình 60Hz, bạn chỉ có thể cảm nhận được điều này khi mới lần đầu chuyển qua dùng XL2546 sau khi đã trải qua nhiều năm sử dụng màn hình 60Hz như tôi. Và cũng theo một số game thủ tôi từng tìm hiểu thì nếu bạn đã quen dùng màn hình 144Hz thì khi chuyển sang màn 240Hz thì rất khó để nhận ra sự khác biệt, trừ khi bạn đặt hai màn hình này nằm cạnh nhau và so sánh chúng. Vì thế, bạn nên cân nhắc kỹ trước khi mang về màn hình 240Hz nếu như đã quen dần với màn 144Hz. Dưới đây là một số pha highlights các trận CS: GO mà đồng nghiệp tôi đa trải nghiệm qua màn hình BenQ Zowie XL2546: [MEDIA] IV - Lời kết Ưu Tần số quét 240Hz, độ phản hồi 1ms, công nghệ chống chớp hình tốt. Chống mờ chuyển động khá tốt. Thiết kế công thái học cho phép người dùng tùy chỉnh độ cao, độ nghiêng và xoay màn hình phù hợp với góc nhìn của từng người. Hỗ trợ khả năng treo tường theo chuẩn VESA. Độ sáng cao nhất đạt 305 nit gần mức 320 nit theo công bố từ NSX. Tích hợp nhiều profile thông số màn hình dành cho từng thể loại game khác nhau. Có giá treo tai nghe. Có màn chắn giúp tập trung hơn khi chơi game. Có controller OSD rời. Hỗ trợ công nghệ DyAc giảm mờ hình. Khuyết Góc nhìn kém. Màn hình rất lệch màu nếu không được cân lại bằng Spyder3. Công nghệ DyAc sẽ khóa tính năng chống chớp. Không có loa tích hợp. Giá đắt. [ATTACH]
    Chủ đề bởi: umbrella_corp, 10/9/17, 3 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone
  5. Khuongpc95
    Vào khoảng 2 năm trở lại đây Thể Thao Điện Tử (e-Sport) đã nổi lên như một hiện tượng đang gấy sốt cho toàn thế giới với rất nhiều thể loại game vô cùng thú vị. Nhằm mục đích nắm bắt xu thế BenQ đã cho ra hàng loạt các sản phẩm từ màn hình cho đến các loại gaming gear hỗ trợ rất tốt cho gamer. Hôm nay tôi xin giới thiệu màn hình chuyên dành cho thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (thể loại game FPS), BenQ ZOWIE XL2730 có tần số quét 144Hz cùng với độ phân giải 2K (2560 x 1440). [img] I – Thiết kế Tổng thể của màn hình được sơn nhám đen tuyền của nhựa plastic mờ đậm chất gaming. Một điểm nổi bật ở đây chính là các viền đỏ được trang trí trên màn hình, một lỗ tròn ở chân sẽ cho bạn có thể để dây một cách gọn gàng hơn khi kết nối từ PC vào. Vẫn như thiết kế truyền thống là các nút điều khiển OSD và nút nguồn được đặt phía bên phải màn hình, nó sẽ là đèn trắng khi bật và chuyển về chế độ đèn vàng khi ở chế độ chờ. Trên nó sẽ có thêm 5 nút điều khiển OSD. [img] Thiết kế một lỗ tròn ngay chỗ chân đế của màn hình, điều đó có thể giúp bạn sắp xếp dây cáp vào một chỗ nhìn gọn và khoa học hơn. Cùng với hỗ trợ treo tường kích thước (100 x 100mm) cho bạn tiết kiệm được khoảng không gian nếu như không gian đó quá nhỏ. [img] Màn hình XL2730 sẽ cho bạn có nhiều lựa chọn kết nối như : DisplayPort (144Hz), HDMI 1.4, HDMI 2.0, DL-DVI và D-sub. Ngoài ra còn có 2 cổng USB 3.0 nằm trên cạnh trái của màn hình. Kèm theo các tính năng bổ sung trên màn hình bao gồm : Motion Blur Reduction | Low Blue Light | Black eQualizer | Game Mode Loader | Flicker-free Technology và AMA, những tính năng này mình sẽ nói trong phần đánh giá XL2730. [img] Cạnh trái của màn hình là 2 cổng USB 3.0, 1 jack cắm tai nghe, 1 jack cắm microphone một giá đỡ headphone. [img] Phần dưới đáy là 1 loạt các cổng kết nối với PC [img] Bạn thường di chuyển màn hình bằng cách giữ 2 góc của màn hình hoặc một tay cầm chân đế, 1 tay đỡ lấy màn hình thì nay BenQ đã tích hợp thêm một khoảng trống cho màn hình một tay cầm ngay phần đỉnh của thanh đỡ màn hình nhằm giúp cho việc di chuyển màn hình một cách thuận tiện và nhanh chóng hơn. [img][img] Nhìn vào phần chân đế bạn sẽ thấy được có một lỗ tròn khuyết nằm bên phải, nơi này được thiết kế để chứa “S-switch Arc”, nó hoạt động như một bộ điểu khiển OSD cùng với 3 số (1, 2, 3) sẽ giúp các bạn chuyển đổi nhanh chóng các chế độ được cài đặt sẵn dành cho game thủ, tuy nhiên bạn có thể thiết lập lại các S-switch Arc đó nếu như các bạn muôn, riêng mình thì không cần thay đổi vì thực sự chỉ cần thiết màn hình cho chơi game nhiều hơn là sử dụng cho mục đích khác. Để sử dụng được phím điều khiển này thì bạn sẽ phải kết nối với màn hình thông qua cổng USB mini được đặt phía sau. [img] Nói về phần công thái học thì BenQ ZOWIE XL2730 đã đáp ứng đủ tiêu chuẩn VESA giúp người dùng có thể tùy chỉnh góc nhìn sao cho phù hợp và thoải mái nhất. [img] II. Hiệu năng Về phần hiệu năng thì không có gì bàn cãi khi tính năng số 1 của màn hình là tần số quét 144Hz và độ phân giải 2K như tôi đã nói ở trên, điểm yếu của đại đa số loại màn hình gaming là tấm nền TN thể hiện màu sắc không được tốt nếu không nhìn trực diện vào màn hình nhưng điều này gamer cũng sẽ dễ dàng chấp nhận bỏ qua để đổi lại tốc độ phản hồi cực nhanh 1ms GTG so với các tấm nền khác. Sau đây tôi sẽ test thử 2 tựa game FPS mà tôi thường hay chơi trên màn hình này cụ thể là Counter Strike: Global Ofensive và Overwatch Cấu hình thử nghiệm: [img] Counter Strike: Global Ofensive [img] Overwatch [img] Sau khi trải qua nhiều giờ chơi thì tôi cảm giác vô cùng thích thú và không bị mỏi mắt với công nghệ chống chớp màn hình (Flicker-free) và Low Blue Light đây là 2 công nghệ đã làm nên tên tuổi cho các sản phầm màn hình BenQ ZOWIE. Hiện tại trên thị trường cũng khá nhiều màn hình 144Hz như Samsung C27FG70 nhưng mẫu này lại không hướng tới người dùng chơi game quá nhiều nên sẽ không được tối ưu cho gamer khi thi đấu. [img] Ưu điểm: Thiết kế đẹp Phụ kiện kết nối đa dạng Tích hợp công nghệ Freesync Tần số quét 144Hz Độ phân giải: 2K (2560 x 1440) Khuyết điểm: Màu sắc và góc nhìn không được tốt lắm Giá khá cao
    Chủ đề bởi: Khuongpc95, 16/4/17, 26 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone
  6. umbrella_corp
    Lenovo sắp trình làng giới công nghệ mẫu màn hình chơi game Y27g của họ. Đặc biệt đây là màn hình 27" cong sử dụng tấm nền màn hình VA có tần số quét 144Hz (nhiều khả năng do Samsung sản xuất) và hỗ trợ công nghệ đồng bộ màn hình G-Sync của NVIDIA. Y27g có thể sẽ có phiên bản Razer. Màn hình chơi game của Lenovo sỡ hữu độ cong 800R nhưng dù có kích cỡ 27", độ phân giải của Y27g chỉ dừng lại ở mức Full HD 1080p. Thời gian hồi đáp của màn hình là 8ms, độ tương phản 3000:1, độ sáng tối đa 300 nit cùng góc nhìn rõ 178*. Công nghệ G-Sync hỗ trợ trên Y27g cho phép người dùng có trải nghiệm game mượt mà với tần số quét lên đến 144Hz. Về cổng kết nối, Y27g có thể có đến 4 cổng USB 3.0, 1 cổng Display Port 1.2A dành cho G-Sync, tuy nhiên trang tin GURU3D vẫn chưa rõ liệu thông tin này có chính xác không vì Lenovo chưa có thông cáo ra mắt chính thức của Y27g. Giá của Y27g vào khoảng $549 và sẽ được Lenovo bán ra trong hè năm nay. Phiên bản Razer của Y27g có giá cao hơn là $599 trong đó màn hình của Lenovo sẽ có hệ thống đèn LED nhấp nháy tương tự như bàn phím Razer Chroma. [img][img][img] Nguồn: GURU3D
    Chủ đề bởi: umbrella_corp, 17/2/16, 0 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  7. umbrella_corp
  8. umbrella_corp
    Hôm nay ASUS đã chính thức ra mắt màn hình MG279Q kích cỡ 27-inch độ phân giải 2560x1440 (WQHD) dành cho game thủ chuyên nghiệp. MG279Q sử dụng tấm nền IPS cho góc hiển thị rộng lên đến 178* cũng như tần số quét cực nhanh 144Hz và sở hữu công nghệ AMD FreeSync cho trải nghiệm chơi game siêu mượt và không bị lỗi xé hình hay giật hình. MG279Q được thiết kế theo nguyên lý công thái học (ergonomic) tích hợp công nghệ Ultra-Low-Blue Blight (tiết giảm ánh xanh) và chống chớp để bảo vệ mắt người dùng khi chơi game. Ngoài ra, ASUS còn đưa vào các công nghệ độc quyền khác vào MG279Q như GamePlus và GameVisual hỗ trợ cho game thủ khi chinh chiến trên các đấu trường game. [img] Khả năng hiển thị chi tiết cao và tái tạo màu chính xác ASUS MG279Q sở hữu tấm nền màn hình IPS độ phân giải WQHD (2560x1440) cùng mật độ điểm ảnh 109 ppi có khả năng hiển thị chi tiết cao cao hơn đến 77% so với các màn hình Full HD (1920x1080) truyền thống. Do sở hữu tấm nền IPS nên khả năng hiển thị góc rộng của MG279Q đạt đến 178* với độ bệt màu được giảm xuống mức tối đa. Ngoài ra, MG279Q sở hữu gamut màu sRGB 100% cho khả năng tái tạo màu sắc hiển thị với độ chính xác cao. Khả năng hiển thị nhanh và siêu nét khi chơi game MG279Q có tần số quét hình tối đa 144Hz và thời gian hồi đáp 4ms cho khả năng hiển thị hình ảnh nhanh và siêu nét khi chơi game. Ngoài ra, màn hình này còn hỗ trợ công nghệ AMD FreeSync cho phép game thủ trải nghiệm chơi game một cách mượt mà không bị làm phiền bởi hiện tượng xé hình hay giật hình. [img] Thiết kế đặc biệt dành cho game thủ MG279Q có bề dày rất mỏng và viền màn hình siêu mỏng giúp các game thủ có thể trải nghiệm tốt khi chơi game đa màn hình. [img] MG279Q được thiết kế theo nguyên lý công thái học (ergonomic design) cho phép game thủ có thể tùy chỉnh độ cao, độ nghiêng cũng như xoay màn hình giúp họ có thể trải nghiệm chơi game tốt hơn. Ngoài ra, game thủ có thể treo màn hình lên tường hoặc dàn treo thông qua lỗ treo tường chuẩn VESA phía sau màn hình. [img] MG279Q còn tích hợp 2 công nghệ độc quyền của ASUS là Ultra-Low Blue Light (tiết giảm ánh xanh) và chống chớp hình giúp bảo vệ mắt game thủ khi chơi game. Để hỗ trợ game thủ, ASUS còn đưa vào 2 tính năng GamePlus (tạo hồng tâm ảo và hiển thị giờ trên màn hình) và GameVisual (các preset thiết lập màn hình phù hợp cho từng thể loại game) giúp game thủ trải nghiệm chơi game tốt hơn. [img] Hỗ trợ nhiều chuẩn kết nối và khả năng quản lý dây cáp thông minh MG279Q có các cổng kết nối sau: DisplayPort 1.2, HDMI/MHL và 2 cổng USB 3.0. Phía sau màn hình có khay đi dây giúp game thủ điều hướng dây cáp dễ dàng cho từng không gian chơi game khác nhau. [img] Thời điểm bán hàng và giá cả ASUS MG279Q sẽ bắt đầu bán vào đầu tháng 5/2015 tại châu Âu và châu Á, cuối tháng 5/2015 tại Bắc Mỹ. Hãy liên hệ đại diện ASUS tại địa phương để biết thêm chi tiết. Đặc tả chi tiết của ASUS MG279Q [img]
    Chủ đề bởi: umbrella_corp, 7/5/15, 14 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  9. umbrella_corp
  10. umbrella_corp
    Hãy nghĩ xem, trải nghiệm chơi game FPS hay chủ yếu về tốc độ trên màn hình WQHD IPS với tần số quét 120+Hz sẽ như thế nào? Có lẽ đa phần chúng ta sẽ trả lời rằng nó sẽ rất tuyệt vời và kích thích lắm đây. Tại CES 2015, ASUS đã mang đến cho chúng ta một chiếc màn hình như thế với tên mã model là MG279Q với góc nhìn cũng như khả năng tái tạo màu rất tốt dành cho các khách hàng quan tâm đến độ đáp ứng màn hình nhanh và tần số quét cao. [img] MG279Q là màn hình IPS 27 inch có tần số quét lên đến 120+Hz khi hoạt động (hiện chúng tôi đang làm việc với nhóm thiết kế để nâng lên thành 144Hz khi đưa vào sản xuất) ở độ phân giải WQHD (2560x1440). Thông số cấu hình của MG279Q tính tới thời điểm hiện tại Kích cỡ 27 inch Độ phân giải WQHD (2560x1440) Tấm nền IPS Tần số quét +120Hz Các cổng kết nối Display Port, Mini Display Port, 2 cổng HDMI và 1 cổng MHL 2.0 hỗ trợ sạc pin. 2 cổng USB 3.0 Thiết kế viền màn hình siêu mỏng [img] Các câu hỏi thường gặp Tiếp đầu ngữ MG mới này của ASUS có liên quan gì đến VG và PG trong danh sách sản phẩm màn hình của hãng không? Các sản phẩm màn hình chơi game của ASUS trong năm 2015 bao gồm các nhóm sau: PG = Premium Gaming (ROG) - hay tạm dịch là nhóm màn hình chơi game cao cấp MG = Mainstream-performance Gaming - tạm dịch là nhóm màn hình chơi game phổ thông VG = Value Gaming - tạm dịch là nhóm màn hình chơi game rẻ tiền Các tiếp đầu ngữ này không được ASUS dùng để định vị sản phẩm ở phân khúc nào trên thị trường màn hình toàn cầu mà chỉ dùng để phân định loại sản phẩm trong chuỗi sản phẩm màn hình của mình. Nguồn: rog.asus.com
    Chủ đề bởi: umbrella_corp, 8/1/15, 12 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  11. namhhgames
    I. Cấu tạo: Vậy đây là lần đầu tiên mình review một sản phẩm màn hình mang thương hiệu ROG dành cho game thủ. Liệu những gì chiếc màn hình sắp sửa được mổ xẻ này có gì khác biệt với những sản phẩm trước đó để được gọi là ROG? Xin giới thiệu với các bạn ASUS ROG SWIFT PG278Q. Bên dưới là ảnh khui hộp của nó. [IMG][IMG] Chiếc thùng khá cồng kềnh, có liệt kê các công nghệ có trong sản phẩm này như Gameplus, G-Sync hoặc 3D Vision Ready… [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Các bộ phận được cấp kèm gồm có adapter, dây cáp nguồn, cáp DisplayPort, cáp USB, giấy tờ kèm theo. [IMG][IMG] Và trên đây là hình ảnh PG278Q khi ra khỏi thùng. Đúng theo chất ROG dành cho game thủ, các đường nét của màn hình luôn tạo được những điểm mạnh mẽ, hầm hố đặc trưng của dòng ROG. [IMG] Một điểm mình rất thích ở màn hình này đó chính là hệ thống nút bấm. Phía trên cùng là “phím 5 chiều” đóng vai trò là cần gặt giúp điều hướng trên, dưới, trái, phải và cũng là phím chọn nếu ấn vuông góc. Nút bấm thứ hai từ trên xuống là nút thoát, thứ ba là GamePlus, thứ tư là nút Turbo dùng để thay đổi tần số quét của màn hình, và cuối cùng là nút nguồn. Các nút được bố trí xen kẽ các gờ, vì vậy dù nằm phía sau nhưng bạn vẫn có thể biết được mình đang chạm vào nút của chức năng gì, do đó cảm giác bấm rất thoải mái không chút khó khăn. [IMG][IMG][IMG][IMG] Nói về GamePlus, chức năng này có hai lựa chọn là tạo “hồng tâm” và “đồng hồ đếm ngược”, tuy nhiên, sẽ hay hơn nếu đồng hồ đếm ngược có thể cho chúng ta tự đặt giờ thay vì sử dụng những lựa chọn giờ có sẵn như hình trên. [IMG] Có thể nói, số lượng cổng kết nối của màn hình khá khiêm tốn khi chỉ cho phép sử dụng một cổng DisplayPort duy nhất mà thôi. Phía trên là 2 cổng USB 3.0 và đầu tín hiệu USB ra dùng để kết nối với máy tính. [IMG][IMG][IMG][IMG] Theo thông số trên trang chủ, PG278Q có thể ngã ngữa ra sau góc 20 độ hoặc gập xuống góc 5 độ, tăng giảm độ cao 12cm theo chiều đứng, ngoài ra cũng giống như các dòng sản phẩm 27 inches khác của ASUS, màn hình có thể xoay đứng (portrait) và có chân đế có thể xoay được. [IMG] Đặc biệt hơn, điểm xuyến dưới dân đế của màn hình là vòng đèn LED màu đỏ có thể bật tắt tùy thích nhờ khả năng tùy chỉnh trên OSD (Light in Motion). Điều đáng buồn là vòng đèn LED này chỉ có một màu chứ không phải nhiều màu để thể hiện tình trạng sử dụng của màn hình. Ngoài ra, trên chân của màn hình có một khoảng trống, đó chính là vị trí ta có thể luồn dây ra phía sau để giúp tổng thể của sản phẩm nhìn có trật tự và sạch sẽ hơn. II. Kỹ thuật: Như các bạn đã thấy, phía ngoài thùng màn hình có logo WQHD, điều đó có nghĩa độ phân giải mặc định (native resolution) của màn hình là 2560x1440. [IMG] Và đây cũng là màn hình WQHD đầu tiên trên thế giới có hỗ trợ G-Sync một cách… “chính quy”. Bạn sẽ không gặp phải trường hợp bị xé hình (tearing) nữa khi chơi game. Bạn cũng có thể thấy được bên ngoài thùng con số 144Hz. Đây chính là tốc độ quét cần có để công nghệ G-Sync có thể hoạt động được. Ngoài 144Hz ra, bạn còn có thể sử dụng các tần số thấp hơn như 120Hz hoặc 100Hz. Màn hình còn hỗ trợ công nghệ chống nhòe Ultra Low Motion Blur của NVIDIA, nhưng công nghệ này chỉ hoạt động được ở các tần số 85Hz, 100Hz và 120Hz. Và sẽ thật thiếu sót nếu không nói đến khả năng hỗ trợ 3D của màn hình này. [IMG] Những công nghệ hỗ trợ vừa nêu trên đã tạo nên cái tên ROG cho sản phẩm, nó tập trung vào game thủ, những người luôn cần các trò game của mình trở nên hoàn hảo hơn. [IMG] Do hướng đến đối tượng người dùng là game thủ nên PG278Q không hỗ trợ Splendid như những dòng sản phẩm khác. Ảnh trên là kết quả đo được chất lượng màu của màn hình sau khi đã “Reset all”. Như bạn thấy, độ sáng lúc này là 288 cd/m2 mặc dù “Brightness” của màn hình là 100% thấp hơn khá nhiều so với con số 350cd/m2 mà ASUS cung cấp trên trang web sản phẩm của mình. [IMG] Ảnh trên là ảnh sau khi đã calibrate với thiết bị Spyder 3, độ sáng vẫn bám gần giống với con số 120cd/m2 tiêu chuẩn dành cho mắt (ít ra là đối với cảm nhận của mình). Điểm đen Blackpoint độ sáng 0.2cd/m2 là con số có thể chấp nhận được. Tuy nhiên, nếu nhìn vào hình trên bạn sẽ thấy màu đỏ, xanh lá và xanh dương chênh lệch nhau khá nhiều. Cụ thể hơn trung bình 0.5 và tối đa là 1.9, đây là con số khá cao và chỉ đạt ở mức trung bình yếu. [IMG] Đây là sản phẩm sử dụng panel TN, vì vậy không có quá nhiều hi vọng cho góc nhìn tốt. Nhà sản xuất đã hi sinh góc nhìn để có thể đảm tốc độ quét của sản phẩm mình đủ cao để phục vụ cho các game thủ. [IMG] Do sử dụng panel TN nên tình trạng hở sáng ít hơn so với các sản phẩm sử dụng panel IPS. (Ảnh trên do tối quá mình không focus chính xác được nên hơi mờ) [IMG] Và tất nhiên, nhà sản xuất đã “thả con tép bắt con tôm” khi hi sinh góc nhìn để có được thời gian đáp ứng tuyệt vời như sản phẩm này. Ảnh trên chụp một bài test của pixperan với tốc độ 1/4000s. Chỉ có khoảng 5% ảnh chụp có bóng, và chiếc bóng tệ nhất đã được lựa ra nằm bên phải. Đúng vậy, tệ nhất nhưng chỉ có một bóng do các pixel này chưa kịp chuyển màu. III. Kết luận: Không cần quá màu mè cho những tính năng mà game thủ không cần đến, ASUS ROG SWIFT PG278Q chỉ tập trung vào đúng thứ game thủ cần như tốc độ quét, khả năng sử dụng 3D,… Chất ảnh của màn hình không quá tệ, vẫn có thể chấp nhận được nếu không quá khó tính. Nếu các game thủ không đặt nặng về việc chất lượng màu không chuẩn lắm thì đây sẽ là một sản phẩm tuyệt vời. Ưu: Có hỗ trợ 3D Có hỗ trợ G-Sync Có hỗ trợ tốc độ 144Hz Khuyết: Chất lượng màu không tốt lắm Góc nhìn kém [IMG]
    Chủ đề bởi: namhhgames, 27/10/14, 14 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone

Chia sẻ trang này