These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged amd. Page 2.
Theo thông tin từ trang tin công nghệ VideoCardz, họ đã nhận được một tấm ảnh thực tế của một bo mạch chủ được cho là ROG X470 sắp ra mắt của ASUS từ người dùng ẩn danh. Xét theo tính thẩm mỹ và ngôn ngữ thiết kế, nhiều khả năng chiếc bo mạch chủ này thuộc dòng sản phẩm Strix của ASUS. Dù hình ảnh bo mạch chủ bí ẩn này không có bất kỳ nhãn mác nào đính tên Strix nhưng khi nhìn vào khu vực cổng kết nối I/O và dàn pha nguồn VRM 8+2, chúng có thiết kế khá tương đồng trên bo mạch chủ ROG Strix X370-F Gaming đã từng xuất hiện. Và cũng cần lưu ý logo ROG trên bo mạch chủ này, ASUS chưa từng áp dụng logo này trên các bo mạch chủ dòng Strix trước đây, do đó có thể đây là sản phẩm "lai" dòng tuơng tự các laptop ROG Strix của ASUS ra đời cách đây vài năm. Tại thời điểm xuất hiện bài viết này, ASUS đã xác nhận sẽ ra mắt 6 bo mạch chủ X470 của hãng trong năm nay bao gồm: Prime X470-Pro, ROG Strix X470-F Gaming, ROG Strix X470-I Gaming, ROG Crosshair VII Hero, ROG Crosshair VII Hero (WI-FI), và TUF X470-Plus Gaming. [img] Nguồn: TechPowerUp
Mới đây chip xử lý đầu bảng dòng Ryzen 7 2000-series sắp ra mắt của AMD là Ryzen 7 2700X đã bị lộ điểm hiệu năng GeekBench. Với số điểm đơn nhân và đa nhân lần lượt là 4746 và 24772, Ryzen 7 2700X rõ ràng có sự nâng cấp khá lớn về hiệu năng nếu so sánh với người tiền nhiệm Ryzen 7 1800X (4249 và 21978). Lưu ý, xung nhịp gốc của 2700X chỉ hơn 1800X đúng 100MHz (3.7GHz và 3.6GHz) và xung tăng tốc cao hơn 350MHz (4.35GHz và 4GHz). Do đó, chúng ta có thể thấy AMD đã có một số thay đổi trong kiến trúc vi xử lý của mình chứ không đơn thuần chỉ là nâng xung nhịp chip xử lý thế hệ sau. Bo mạch chủ sử dụng để thử nghiệm 2700X là bo mạch chủ nền tảng chipset X370, ASUS ROG Crosshair VI Hero. Dù có khả năng tương thích vi xử lý AMD mới nhưng không có nghĩa là bo mạch chủ này sẽ hỗ trợ đầy đủ công nghệ máy học SenseMI thế hệ 2. Theo bảng cấu hình từ trình GeekBench, Ryzen 7 2700X sẽ có mức xung nhịp mặc định là 3.7GHz và tương thích hoàn toàn dung lượng bộ nhớ RAM chạy ở mức xung 2.4GHz. [img] Nguồn: TechPowerUp
Hôm nay AMD đã tung ra driver card đồ họa Radeon Adrenalin 18.3.2 Beta, đây là bản cập nhật lớn thứ hai của AMD dành cho các hệ thống sử dụng card đồ họa của mình. Nội dung chính của bản driver này là tối ưu hóa tập trung cho tựa game đình đám Final Fantasy XV. Theo đó, khung hình trung bình game sẽ được cải thiện lên đến 4% ở độ phân giải 1080p so với driver trước là 18.3.1 khi thử nghiệm với card đồ họa Radeon RX Vega 64; lên đến 7% với thiết lập cấu hình trên khi sử dụng card đồ họa RX 580 8GB. Ngoài ra, driver 18.3.2 Beta cũng sửa lỗi giật khung hình thường xảy ra khi game tiến hành dựng cảnh với nhiều hiệu ứng xuất hiện trên màn hình. [img] Bạn có thể tải về driver 18.3.2 Beta của AMD theo link sau: https://www.techpowerup.com/download/amd-radeon-graphics-drivers/ Nguồn: TechPowerUp
Điều này đã trở thành hiện thực khi công nghệ hình ảnh tần số quét linh động (Variable refresh rate hay VRR) với đại diện là FreeSync của AMD đã có mặt trên hệ máy Xbox One của gã khổng lồ phần mềm Microsoft. Cụ thể, công nghệ FreeSync 2.0 đã được tích hợp trong bản cập nhật phần mềm mới nhất dành cho Xbox One X và One S dành cho người dùng thiết lập chế độ cập nhật theo nhánh fast ring của hai máy console trên. https://www.techpowerup.com/img/JmwB45XQgqvrvMMV.jpg Trong khi đó, người dùng máy Xbox One thế hệ đầu tiên cũng sẽ được cập nhật công nghệ FreeSync nhưng là bản 1.0 không phải 2.0. Qua đó các hệ máy Xbox One sẽ không còn bị khóa khung hình ở mức 30FPS hay 60FPS như trước và đây là điều game thủ console hằng mong ước với cỗ máy chơi game của mình. Tuy nhiên bạn vẫn cần đến một chiếc TV hoặc màn hình vi tính có hỗ trợ FreeSync mới có thể tận dụng công nghệ này trên chiếc Xbox One. Nên nhớ, kể từ năm 2018, các nhà sản xuất TV sẽ sử dụng chuẩn HDMI 2.1 trên sản phẩm của mình và bạn có thể sử dụng tính năng FreeSync của Xbox One rất dễ dàng. Đặc biệt là chi phí để tích hợp chuẩn HDMI 2.1 rất rẻ so với việc trang bị chip xử lý hình ảnh riêng trên màn hình TV như G-Sync của NVIDIA. [IMG] Hiện tại, đối thủ của Xbox One là PlayStation 4 vẫn án binh bất động khi Sony chưa có phát ngôn nào về việc sẽ tích hợp công nghệ FreeSync lên chiếc máy console của mình. Lưu ý rằng cả Xbox One lẫn PS4 đều sử dụng nền tảng đồ họa của AMD và Xbox One đã được cập nhật tính năng FreeSync của đội đỏ. Có thể trong thời gian tới, Sony sẽ có thông tin về tính năng FreeSync liệu có được hỗ trợ trên PS4 hay không. Nguồn: TechPowerUp
Theo nguồn tin từ tờ DigiTimes, ASRock có thể sớm tham gia vào thị trường card đồ họa tương tự với những cái tên khổng lồ công nghệ xứ Đài khác như ASUS, MSI hay Gigabyte. Công ty Đài Loan được cho là đang huớng đến việc sản xuất card đồ họa chuyên dụng để cày tiền ảo dựa trên nền tảng kiến trúc của AMD Radeon. Lưu ý, card đồ họa AMD Radeon luôn được xem là giải pháp tối ưu trong việc đào vàng từ trước đến nay. [img] Như nhiều nhà sản xuất card đồ họa khác, ASRock sẽ tiến hành sản xuất các mẫu card dựa trên thiết kế tham chiếu từ AMD, rồi sau đó mới tung ra các mẫu card tùy biến của chính mình. Công ty Đài Loan vốn được biết đến với nhiều dòng bo mạch chủ máy tính cao cấp trải dài từ nền tảng Intel đến AMD; cũng như các bo mạch chủ giá rẻ thuần về doanh nghiệp. Ngoài ra, ASRock còn tham gia vào các thị trường linh kiện máy tính khác như bo mạch chủ server và thiết bị mạng dân dụng như bộ định tuyến Wi-Fi. Nguồn: TechPowerUp
Cách đây vài ngày, chip xử lý sắp ra mắt của AMD là Ryzen 7 2700X đã xuất hiện trên cơ sở dữ liệu của bộ công cụ benchmark card đồ họa 3DMark. Tuy nhiên, vào lúc này thì người dùng đã có thể biết được hiệu năng của chip xử lý mới này thông qua các kết quả thử nghiệm benchmark hệ thống trên các phép thử AIDA64, Sisoft Sandra, Cinebench 15 và 3DMark FireStrike/FireStrike Extreme bị rò rỉ trên diễn đàn công nghệ HWBattle. [img] Dưới đây là các biểu đồ hiệu năng của Ryzen 7 2700X, lưu ý tên gọi của chip xử lý này trong các biểu đồ là "Future Processor": https://www.techpowerup.com/img/c779yvwQdx0Gj6OG.jpg|https://www.techpowerup.com/img/6lZeVnQ8z4wgEKvN.jpg Kết quả tốc độ và độ trễ bộ nhớ của Ryzen 7 2700X (trái) và Ryzen 7 1700X. https://www.techpowerup.com/img/tthWJFOpSd2mhyNx.jpg https://www.techpowerup.com/img/jFh1eKew1joLIIh4.jpg https://www.techpowerup.com/img/oh3FVtsHoULhvg3I.jpg So sánh với người tiền nhiệm Ryzen 7 1700X ở phép thử bộ nhớ của AIDA64, Ryzen 7 2700X nhanh hơn đến 11% ở bài test độ trễ và lần lượt 30% và 16% ở bài test bộ nhớ đệm L2 và L3. Chuyển qua phép thử Sandra, hiệu năng đơn nhân của Ryzen 7 2700X rất khủng khi nó đã vượt mặt những cái tên cứng cựa bên phía Intel như Core i9-7980XE, i7-8700K cũng như đánh bại người đồng hương AMD Threadripper 1950X trong bài test Dhrystone Aggregated-int Native benchmark. Tuy nhiên ở những bài test đa nhân thì Ryzen 7 1700X bắt đầu tỏ ra hụt hơi nhưng cũng đủ để hạ gục đối thủ Intel Core i7-8700K. Điều tương tự cũng xảy ra ở bài test Physics thiên về sức mạnh chip xử lý đa nhân trong phép thử 3DMark FireStrike Ultra khi Ryzen 7 2700X tiếp tục dẫn trước Intel Core i7-8700K. Nguồn: TechPowerUp
Đây là hình ảnh dựng hộp đựng bộ đôi APU Ryzen 3 và Ryzen 5 "Raven Ridge" của AMD. Theo đó, bạn sẽ có những thứ có sẵn trong hộp như APU, bộ tản nhiệt Wraith Stealth, sticker và một số tài liệu hướng dẫn sử dụng. Nhìn từ bên ngoài, chúng ta có thể thấy rõ là hộp đựng của chúng không có hề có sự khác biệt quá đáng kể so với người anh em Ryzen 3 và Ryzen 5 "Summit Ridge". Điểm duy nhất giúp Raven Ridge phân biệt được với Summit Ridge nằm ở dải sticker màu bạc phía trên hộp có nhãn "Processor with Radeon Vega Graphics" ám chỉ APU này được tích hợp card đồ họa nền tảng Vega. Bộ đôi APU mới của AMD có tên đầy đủ là Ryzen 3 2200G và Ryzen 5 2400G có giá lần lượt là 100 USD và 170 USD và sẽ được chính thức lên kệ vào ngày 12/2/2018 sắp tới. Chi tiết cấu hình cả hai APU này đều đã được Amtech nói đến qua bài viết trước. [img][img]
AMD vừa đưa ra thông tin cấu hình dòng APU máy bàn đầu tiên sử dụng socket AM4 thuộc nền tảng kiến trúc Zen, Ryzen 2000G "Raven Ridge". Theo đó, chip xử lý này là sự kết hợp của vi xử lý lõi tứ "Zen" với card đồ họa tích hợp kiến trúc "Vega" với số lượng NGCU lên đến 11 chứa 704 stream processors. AMD sẽ tung ra hai mẫu APU AM4 này là Ryzen 3 2200G và Ryzen 5 2400G. Bên cạnh xung nhịp, cả hai còn có một số sự khác biệt với việc Ryzen 5 còn có siêu phân luồng cũng như số lượng stream processors của card đồ họa tích hợp là cao hơn. Ryzen 5 2400G và Ryzen 3 2200G được định giá lần lượt 170 USD và 100 USD và xuất hiện trên hệ thống bán lẻ vào ngày 12/2/2018. [IMG] Ryzen 5 2400G sở hữu vi xử lý lõi tứ với 8 luồng dữ liệu có xung nhịp gốc 3.6GHz và xung tăng tốc 3.9GHz; dung lượng bộ nhớ đệm L2 2MB và L3 4MB; card đồ họa tích hợp Radeon Vega 11 (với 11 NGCU) có 704 stream processors và xung nhịp là 1250MHz. Ngoài ra, chip điều khiển bộ nhớ DDR4 kênh đôi cũng được tích hợp vào vi xử lý hỗ trợ dung lượng bộ nhớ lên đến 64GB và xung nhịp 2933MHz. Ryzen 3 2200G có sự cắt giảm đôi chút so với người anh em Ryzen 5 2400G. Cụ thể, chip xử lý này không hỗ trợ siêu phân luồng, sở hữu 4 nhân 4 luồng xung nhịp 3.5GHz và xung tăng tốc 3.7GHz. Card đồ họa tích hợp chỉ có 8 NGCU tuơng đương với 512 stream processors cũng như xung nhịp chỉ là 1100MHz. Cả hai đều được mở khóa ép xung theo base-clock, điện năng tiêu thụ TDP ấn định ở mức 65W và được tích hợp bộ tản nhiệt Wraith Stealth của AMD. Nguồn: TechPowerUp
AMD vừa chính thức tung ra phiên bản Beta của driver Radeon Adrenalin 18.1.1 cho các hệ thống sử dụng card đồ họa AMD. Dù có mã số tương tự như phiên bản driver xuất hiện vào hồi tháng 1 năm nay, nhưng Radeon Adrenalin 18.1.1 Beta có khá nhiều cải tiến về hiệu năng, đặc biệt còn sửa lỗi thoát game đột ngột khi các game này sử dụng tập lệnh đồ họa cũ DirectX 9, lỗi treo ứng dụng khi xem các nội dung số được bảo vệ bản quyền kỹ thuật số (DRM), ứng dụng "Movies & TV" của Windows 10 thiếu ổn định, lỗi màu hiển thị khi chơi game có bật tính năng Radeon Overlay hay ứng dụng 3D, màn hình chính của PUBG bị nhấp nháy khi chạy trên hệ thống đa card đồ họa và hơn nữa. [img] Link tải: https://www.techpowerup.com/download/amd-radeon-graphics-drivers/ Thông tin sửa lỗi trong driver Radeon Adrenalin 18.1.1 Beta: Lỗi thoát ứng dụng hoặc bất ổn định khi chạy các game dùng tập lệnh đồ họa DirectX 9. Sử dụng chức năng Radeon FreeSync bị tình trạng giật hình khi chạy ứng dụng có mở tính năng Radeon Overlay. Nội dung phim có DRM có thể bị treo khi đang chạy. Không xem phim được băng ứng dụng Movies & TV. Game Starcraft 2 bị lỗi hình ảnh khi chạy trên hệ thống đa card đồ họa. Tính năng sắp xếp khi sử dụng chế độ đa màn hình không phản hồi. Không xem phim được trên trình duyệt web Edge khi khởi động hệ thống sau khi dùng chức năng Sleep. Hiển thị màu sai khi sử dụng tính năng Radeon overlay trên một số game hay ứng dụng 3D. Điều chỉnh tốc độ quạt bằng chức năng Radeon WattMan không hoạt động sau khi nạp profile xung nhịp card đồ họa. Chức năng Enhanced Sync không mở được trên một số game trong mục Radeon Settings chạy trên nền tảng Vulkan API. Màn hình chính của PUBG bị nhấp nháy khi chạy trên hệ thống đa card đồ họa. Chức năng báo cáo hệ thống CLINFO hiển thị sai giá trị khi sử dụng trên hệ thống đa card đồ họa. Nguồn: TechPowerUp
Trong thời điểm này, có lẽ thông tin về lỗ hổng bảo mật Spectre/Meltdown xuất hiện trên các bộ vi xử lý Intel và AMD đã được các phương tiện truyền thông trong và ngoài nước phổ biến rộng rãi đến độc giả. Do đó, nhiều người dùng máy tính vì lý do nào đó đã không dùng tính năng cập nhật hệ điều hành của Windows hay MacOS và tự mình tìm kiếm các bản vá lỗi trên mạng Internet. Tuy nhiên, theo báo cáo từ công ty bảo mật Malwarebytes, một tên miền máy chủ (domain) chứa website thông tin và bản vá lỗi Spectre/Meltdown giả mạo đã xuất hiện gần đây hướng đến đối tượng người dùng tại Đức. Điều đáng nói là website này được cho là có liên kết với Văn phòng bảo mật thông tin Liên bang Đức (BSI), đây là hình thức giả mạo để lấy lòng tin từ người dùng tại Đức. [img][img] Trang web lừa đảo sử dụng giao thức SSL này cho phép người dùng tải về tập tin định dạng ZIP có tên Intel-AMD-SecurityPatch-11-01bsi.zip. Trong đó có chứa thứ được gọi là bản vá lỗi Spectre/Meltdown (Intel-AMD-SecurityPatch-10-1-v1.exe) và tất nhiên đó là tập tin chứa phần mềm độc hại (malware) cho hệ thống của bạn. Khi chạy phần mềm này, máy tính của người dùng sẽ bị nhiệm Smoke Loader, malware này sẽ kết nối máy tính nhiễm đến nhiều máy chủ khác nhau và gửi đi các thông tin người dùng đã được mã hóa. [img] Trong thời điểm hiện tại, người dùng máy tính chỉ nên cập nhật bản vá lỗi Spectre/Meltdown thông qua các bản cập nhật hệ điều hành Windows và MacOS, cũng như cập nhật BIOS cho bo mạch chủ của mình từ NSX chính chủ. Nguồn: TechPowerUp
Tuần trước, chiếc card đồ họa GTX 1070 Ti sắp ra mắt của NVIDIA bất ngờ lộ diện thông qua phần mềm tùy chỉnh thông số card đồ họa MSI Afterburner phiên bản beta do ai đó tung lên các trang mạng diễn đàn phần cứng. Và bây giờ, mẫu card mới của NVIDIA vừa mới rò rỉ điểm hiệu năng phần mềm 3DMark qua hai bài test FireStrike Extreme và TimeSpy. Mặc dù có tin đồn cho rằng GTX 1070 Ti sẽ không thể ép xung tốt, chiếc card này cũng cho thấy hiệu năng mạnh mẽ qua đó người dùng có thể cân nhắc nâng cấp cho dàn máy chơi game của mình. https://www.techpowerup.com/img/CrU89wQNBK99200N.jpg Theo các kết quả benchmark 3DMark, GTX 1070 Ti đã vượt mặt đối thủ trực tiếp AMD Radeon RX Vega 56 trong bài test TimeSpy sử dụng tập lệnh đồ họa DirectX 12 ngay cả khi chiếc card của AMD sử dụng chế độ xung nhịp mặc định lẫn tăng tốc. Còn bài test FireStrike Extrem thì GTX 1070 Ti có điểm số hơn RX Vega 56 ở chế độ xung mặc định nhưng lại thua ở chế độ tăng tốc. https://www.techpowerup.com/img/79XyJJbaVyWNeOog.jpg https://www.techpowerup.com/img/LxziKVtsnxX73rdF.jpg https://www.techpowerup.com/img/5EPLJ12AmutvOv8w.jpg https://www.techpowerup.com/img/y0EMSBCIJnf1Zb2y.jpg Card đồ họa GTX 1070 Ti của NVIDIA sẽ chính thức được ra mắt vào ngày 26/10 tới. Nguồn: TechPowerUp
Dù đến ngày 26/10 mới chính thức ra mắt, nhưng card đồ họa GTX 1070 Ti của NVIDIA vẫn bị lộ điểm hiệu năng trên hệ thống đánh giá điểm số của trò chơi "Ashes of the Singularity" (AotS). Cấu hình sử dụng để thử nghiệm GTX 1070 Ti là một hệ thống máy chơi game siêu khủng với vi xử lý Intel Core i9-7900X, dung lượng RAM DDR4 32GB. Ngoài ra, bài benchmark của AotS được chủ nhân của chiếc card GTX 1070 thiết lập ở độ phân giải QHD 2560x1440, mức độ chi tiết là Extreme và tập lệnh đồ họa dựng hình là DirectX 11. Và điểm số đạt được khá cao ở mức 6200 điểm. [img] Số điểm này vượt xa hoàn toàn so với mẫu GTX 1070 tiền nhiệm khi nó chỉ có được số điểm vào khoản 5400 điểm, trong khi đó GTX 1080 dĩ nhiên có điểm cao hơn GTX 1070 Ti nhưng chênh lệch chỉ tầm 800 điểm hiệu năng trên game AotS. Đáng chú ý là GTX 1070 Ti luôn giữ được mức khung hình trung bình trên 60FPS. Cũng giống như đối thủ cạnh tranh trực tiếp AMD Radeon RX Vega 56, GTX 1070 Ti của NVIDIA có thể sẽ là cái tên sáng giá trong phân khúc độ phân giải QHD 2560x1440 khi xét về hiệu năng. Tuy vậy, trên lý thuyết, GTX 1070 Ti cũng có thể gánh tốt các game AAA (game bom tấn) với số khung hình chấp nhận được (>= 30FPS) ở độ phân giải 4K UHD. Nguồn: TechPowerUp
Phần mềm benchmark card đồ họa quen thuộc 3DMark (hay còn gọi là 3DMark 2013) của Futuremark sắp được cập nhật mục thử nghiệm mới có tên là TimeSpy Extreme. Phép thử này cho phép bạn biết được hiệu năng card đồ họa của mình ở độ phân giải 4K/UHD (3840 x 2160) trên nền tảng tập lệnh đồ họa DirectX 12 của Microsoft. Để chạy được TimeSpy Extreme, card đồ họa của bạn phải có dung lượng bộ nhớ ít nhất là 4GB. Hơn nữa, ngoài việc thử nghiệm hiệu năng card đồ họa như thường lệ, TimeSpy Extreme còn được Futuremark phát triển để tận dụng tài nguyên tốt hơn từ các vi xử lý đa nhân hiện nay. https://www.techpowerup.com/img/FPTMaMFlNvC9kdzH.jpg https://www.techpowerup.com/img/88t76TePHzcJGHlp.jpg https://www.techpowerup.com/img/jdnOM387nXV2JdsV.jpg https://www.techpowerup.com/img/s8dk0t6kP1zqBLZ3.jpg Cụ thể TimeSpy Extreme sẽ mang lại số điểm cao hơn khi hệ thống sử dụng vi xử lý 8 nhân trở lên, đặc biệt là các vi xử lý hỗ trợ tập lệnh AVX2. Futuremark cho biết phần thử nghiệm CPU trong TimeSpy Extreme đòi hỏi năng lực xử lý của CPU cao gấp 3 lần so với mục thử nghiệm TimeSpy gốc. Ngoài ra, nhà phát triển 3DMark cho biết họ đang có kế hoạch phát triển mục benchmark mới cho 3DMark với sự hỗ trợ từ AMD, NVIDIA và Intel. Mục này có thể được tung ra vào ngày 11/10 tới dưới dạng bản cập nhật tải về từ Futuremark. Nguồn: TechPowerUp
Ở thời điểm này, rất nhiều nhà sản xuất (NSX) màn hình vi tính đang tập trung khai thác ở phân khúc tầm trung từ 8 đến 10 triệu đồng, phân khúc này sẽ đóng vai trò cầu nối giữa màn hình phổ thông (3 - 7 triệu đồng) và cao cấp (10 triệu đồng trở lên). Đặc biệt, các NSX này thường mang đến cho người dùng rất nhiều sản phẩm màn hình có kích cỡ lớn tầm 32" với giá rất hấp dẫn, hơn nữa còn được trang bị tấm nền VA góc nhìn rộng với tần số quét nhanh 144Hz kèm công nghệ hình ảnh AMD FreeSync. Nếu như trước đây khoảng 2 năm về trước, các màn hình như thế này thường chỉ thấy ở phân khúc cao cấp thì bây giờ, người dùng hầu bao thấp đã có thể dễ dàng tiếp cận chúng với mức giá rẻ hơn nhiều. [IMG] Gần đây, Amtech đã có dịp được trên tay và đánh giá màn hình AGON AG322FCX của AOC với cấu hình như đã nói ở trên và hiệu năng hình ảnh trên giá tiền của nó là rất tốt thì bây giờ, Amtech tiếp tục thử nghiệm màn hình khác có cấu hình gần như y hệt nhưng với mức giá rẻ hơn chỉ vào khoảng 8 triệu đồng tuỳ nơi bán. Đó chính là model 328C7QJSG của Philips, và thông qua bài viết này, bạn sẽ biết được khả năng thực chiến của chiếc màn hình cong 32" này tới đâu. Cấu hình của màn hình này bạn có thể xem tãi đây. I - Thiết kế [IMG][IMG] Thoạt nhìn, tôi có cảm giác sắp được mở hộp một chiếc TV chứ không phải là màn hình vi tính khi mà hộp đựng của Philips 328C7QJSG cực kỳ to. Nó còn to hơn cả hộp đựng màn hình AGON AG322FCX của AOC trước đây tôi có đánh giá nữa. Ở mặt trước chúng ta có thể thấy rõ là Philips nhấn rất mạnh vào các chi tiết nổi bật của 328C7QJSG như thiết kế màn hình cong, công nghệ hình ảnh AMD FreeSync, tần số quét 144Hz cùng công nghệ màu UltraColor độc quyền của NSX Hà Lan. Lưu ý đây là sản phẩm mẫu của đại diện Philips tại VN chuyển sang cho Amtech nên phần phụ kiện có thể sẽ không đúng như sản phẩm bán ngoài thị trường. Cụ thể, trong thùng đựng của 328C7QJSG tôi chỉ tìm thấy dây cáp HDMI, bộ nguồn adapter rời và cáp nguồn. Đúng ra phần phụ kiện của 328C7QJSG phải có thêm dây Display Port 1.2 vì màn hình này hỗ trợ tần số quét lên đến 144Hz và công nghệ FreeSync, điều mà cáp tín hiệu HDMI, DVI hay VGA đều không làm được. Tuy nhiên, như đã nói ở trên, đây chỉ là hàng mẫu và việc thiếu thốn phụ kiện là chuyện thường xuyên xảy ra, vì thế tôi đã dùng dây cáp Display Port 1.2 của mình để xuất hình trên màn hình của Philips. [IMG][IMG][IMG] Trước khi đi vào thiết kế, tôi rất ấn tượng với việc màn hình này đã được lắp ráp sẵn từ nhà máy trước khi đóng hộp và đến tay người dùng. Do đó, khi mở hộp đựng ra, bạn chỉ cần lấy màn hình lên và sử dụng ngay thay vì phải lắp ráp từng module màn hình lại với nhau như nhiều màn hình khác. 328C7QJSG được Philips thiết kế theo trường phái tối giản tổng thể với phần màn hình được phủ lớp chống choá nhằm tránh hiện tượng phản chiếu khi sử dụng dưới ánh đèn sáng. Lớp vỏ của 328C7QJSG được phủ lớp màu trắng bóng nhìn khá sang trọng cũng như viền màn hình khá mỏng chỉ 1cm. Điều này sẽ giúp không gian màn hình rộng hơn qua đó sẽ nâng cao trải nghiệm sử dụng của người dùng hơn. Về cấu hình, 328C7QJSG được trang bị màn hình độ phân giải Full HD 1080p, độ tương phản gốc 3000:1, tần số quét 144Hz, tỷ lệ khung hình 16:9, độ sáng cao nhất đạt được là 250 nit và thời gian phản hồi 4ms. Tấm nền được sử dụng dành cho màn hình của Philips là VA cho phép góc nhìn rộng lên đến 178 độ, độ cong 1800R giúp góc nhìn chính diện của người dùng sẽ thể hiện đầy đủ hơn góc nhìn phẳng. Sở dĩ tôi nói như vậy là vì ở góc nhìn phẳng, thông thuờng màn hình kích cỡ 27" trở xuống sẽ giúp người dùng trải nghiệm hình ảnh đầy đủ hơn khi ngồi ở cự ly gần. Với màn hình phẳng lớn hơn, người dùng buộc phải ngồi xa hơn để có thể thấy rõ những gì trên màn hình. Tuy nhiên, với màn hình cong cùng kích cỡ lớn như mẫu 328C7QJSG của Philips thì vấn đề góc nhìn trực diện ở cự ly gần được giải quyết triệt để. Cụ thể, bạn không cần phải ngồi khoảng cách xa để có trải nghiệm tốt, thay vào đó, cứ giữ nguyên vị trí ghế ngồi hàng ngày bạn vẫn hay dùng máy tính, với độ cong 1800R thì màn hình của Philips sẽ hiển thị đầy đủ chi tiết nội dung hình ảnh mà bạn đang duyệt. Chưa hết, để hỗ trợ game thủ, Philips có tích hợp công nghệ hình ảnh AMD FreeSync cho 328C7QJSG cho phép người dùng có thể an tâm về chất lượng hình ảnh khi chơi game với số khung hình (FPS) cao lên đến 144, không còn tình trạng xé hình hay giật hình xảy ra một khi bạn đang bật chế độ FreeSync lên mỗi khi chơi game. Tuy nhiên, để sử dụng chức năng này, bạn cần phải sử dụng card đồ hoạ AMD có hỗ trợ FreeSync, bạn có thể vào đây để xem danh sách các card đồ hoạ được AMD hỗ trợ công nghệ FreeSync. [IMG][IMG] Chân đế của 328C7QJSG có hình dạng chữ V khá mỏng tạo cảm giác không chắc chắn ở cái nhìn ban đầu. Tuy nhiên, nên nhớ rằng chân đế này được làm bằng kim loại nên nó rất vững chắc chứ không mỏng manh như vẻ bề ngoài. Do đó bạn có thể tuỳ ý điều chỉnh góc nhìn màn hình thoải mái mà không phải lo lắng về việc đổ vỡ màn hình. Lại nói đến khả năng điều chỉnh góc nhìn của màn hình Philips thì bạn sẽ có đôi chút thất vọng khi mà chân đế của nó không hỗ trợ tính năng công thái học toàn phần. Qua đó, bạn chỉ có thể chỉnh độ nghiêng trước sau của 328C7QJSG và không xoay trái phải hay 90 độ được. Đây cũng là điểm thường thấy ở những màn hình cong 32" giá rẻ như Philips 328C7QJSG hay AOC AGON AG322FCX trước đó tôi có dùng qua. Vì thế tôi cũng không ngạc nhiên lắm về khả năng công thái học của 328C7QJSG, nhất là khi giá thành của màn hình Philips chỉ là 8 triệu đồng, một cái gía quá rẻ để màn hình có đầy đủ tính năng như màn hình cao cấp. Một điểm sáng nữa từ chân đế này là nó rất tiết kiệm không gian bàn làm việc của bạn, cho phép bạn đặt nhiều vật thể lên bàn hơn dù kích cỡ của màn hình Philips là không hề nhỏ. Với khoảng không gian được tạo ra nhờ chân đế chữ V của 328C7QJSG, bạn có thể đặt một chiếc soundbar lên đấy để có trải nghiệm âm thanh tuyệt vời hơn nhưng vẫn giữ được nét thẩm mỹ trong phòng làm việc của mình. Đấy là một trong những cách tận dụng không gian khá hay mà bạn nên thử qua khi sử dụng 328C7QJSG làm màn hình làm việc. [IMG][IMG][IMG][IMG] Phía sau 328C7QJSG không có 4 lỗ bắt ốc treo tường theo chuẩn VESA thường thấy ở nhiều màn hình vi tính khác. Ở khu vực cổng kết nối thì màn hình của Philips hỗ trợ đầy đủ các cổng xuất hình phổ biến hiện nay bao gồm DVI, HDMI 1.4, Display Port 1.2, VGA, jack âm thanh Audio Out 3.5mm và cổng nguồn. Phía trái và phía phải của màn hình lần lượt là joystick điều khiển và khoá bảo mật Kensington. Tôi rất thích joystick điều khiển này vì nó giúp tôi điều chỉnh các thông số màn hình rất nhanh thay vì phải lần lượt bấm các nút điều chỉnh thông số như các màn hình truyền thống. II - Menu OSD Để truy cập vào menu OSD của màn hình Philips 328C7QJSG, chúng ta sẽ dùng joystick điều khiển phía sau màn hình và gạc nó sang phải. Còn 3 huớng gạc còn lại sẽ tương đương với 3 phím tắt trong đó: [IMG] Kéo gạc joystick lên trên sẽ là phím tắt điều chỉnh nguồn phát của màn hình. Kéo gạc joystick sang trái sẽ chuyển đổi nhanh các chế độ màu của màn hình. Kéo gạc joystick xuống dưới sẽ chuyển đổi nhanh giữa hai chế độ khung ảnh 4:3 và 16:9. [IMG] Về menu OSD của màn hình Philips thì bạn sẽ có nhiều tác vụ điều chỉnh liên quan đến thông số màn hình như độ sáng, độ tương phản, độ sắc nét, nhiệt màu cũng như giá trị 3 màu cơ bản đỏ xanh dương xanh lá, các chế độ màu sắc. Nói chung là thông số cơ bản mà một chiếc màn hình cần có nhưng 328C7QJSG cũng có vài điều chỉnh mang tính đặc biệt như SmartContrast, SmartResponse. Trong đó, SmartContrast gần như tôi ít khi phải sử dụng đến vì đây là tính năng sẽ thay đổi độ tương phản tùy theo mức độ sáng mà bạn thiết lập. Có thể với một số người thì tính năng này hữu ích nhưng tôi là người dùng luôn cần sự ổn định trong chất lượng hình ảnh, vì thế SmartContrast với tôi nó là tính năng có cũng được mà không có cũng không sao. Còn SmartResponse là chức năng khử mờ chuyển động mà Philips áp dụng lên 328C7QJSG nhằm giúp hình ảnh luân chuyển mượt mà hơn trong các khung cảnh tốc độ cao. Nó có 4 mức là OFF, Fast, Faster và Fastest và tôi sẽ thử nghiệm tính năng này trong bài test bên dưới. Một lưu ý nữa trong menu OSD là mục Audio có phần chỉnh âm lượng nhưng vì màn hình của Philips không có loa tích hợp nên tác vụ này chỉ hoạt động khi bạn cắm tai nghe vào jack âm thanh 3.5mm. III - Thử nghiệm Ở phần này, tôi sẽ trả toàn bộ các thông số của 328C7QJSG về mặc định, điều chỉnh độ sáng lên tối đa và tiến hành thử nghiệm các bài test sau: Hiển thị màu cơ bản: Mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để 328C7QJSG hiển thị. Hình nền Full HD: Đặt hình nền Full HD trên 328C7QJSG, xem khả năng hiển thị của màn hình từ gam màu nóng, lạnh đến trung tính. Mờ chuyển động (Motion Blur): Thử nghiệm tính năng khử mờ chuyển động SmartResponse khi tắt và mở của 328C7QJSG bằng phần mềm PixelPerAnt. Góc nhìn: Chụp lại hình ảnh hiển thị của 328C7QJSG ở các góc trên dưới trái phải xem có bị hiện tượng bệt hay tái màu không. Chất lượng hiển thị: Đo khả năng hiển thị màu của 328C7QJSG bằng phần mềm LaCie BlueEye Pro với thiết bị chuyên dụng Spyder3 Elite và tiến hành cân màu lại cho chính xác nếu sai lệch màu sắc quá nhiều. Ép xung tần số màn hình: Sử dụng card đồ họa NVIDIA để ép xung tần số màn hình lên mức tối đa có thể. Chơi game: Sử dụng card đồ họa AMD để bật tính năng FreeSync khi chơi vài trận trong CS: GO và FIFA 17. A - Hiển thị màu cơ bản Ở bài test này, tôi sẽ lần lượt mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để xem thử 328C7QJSG thể hiện như thế nào ở các màu này? Tôi sẽ chụp lại hình ảnh bằng camera Canon 600D kèm lens 24-105mm f/4 cùng chế độ cân bằng trắng Auto. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Ở độ sáng cao nhất, nhiều khả năng khi hiển thị màu đen, các màn hình sử dụng tấm nền VA như 328C7QJSG sẽ bị hở sáng ở các góc cạnh màn hình. Và thực tế thì 328C7QJSG bị hở sáng khá nhiều ở các góc và góc bên trái là bị nhiều nhất. Qua đó, nếu bạn sử dụng màn hình này để xem phim thì tôi nghĩ đây không phải là phương án tốt dù kích cỡ của nó rất phù hợp cho nhu cầu giải trí này. Ở những bộ phim có nhiều khung cảnh tối, việc hở sáng của 328C7QJSG sẽ khiến bạn khó tập trung hơn vào bộ phim, khiến trải nghiệm xem phim của bạn giảm đi rất nhiều. Tuy nhiên, khi chơi game thì bạn rất ít khi để ý những chi tiết này vì thế chúng thường được bỏ qua. Các màu còn lại như đỏ, xanh lá, xanh hiển thị trên 328C7QJSG nhìn khá chuẩn khi xem bằng mắt thường. Riêng với màu trắng tôi có cảm giác màn hình của Philips thể hiện khá bệt không được mịn như các màu khác. Đó là cảm nhận từ mắt tôi vậy còn mắt đo Spyder3 thì sao? Bạn hãy chờ tới bài test chất lượng màu để biết nhé. B - Hình nền Full HD Sau đây là một số hình ảnh tôi dùng camera 600D cũng như lens trên để chụp lại 328C7QJSG khi nó hiển thị các hình nền Full HD theo các tông nóng, lạnh và trung tính. Phần này tôi sẽ dành cho các bạn nhận xét để mang tính khách quan hơn. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Tôi không rõ bạn nhìn tổng thể ra sao nhưng có điều chắc chắn khi nhìn các ảnh này ở vị trí gần cách màn hình tầm 30cm bạn sẽ thấy các chi tiết hình ảnh khá rỗ. Đây điểm thường thấy ở các màn hình lớn nhưng độ phân giải không cao gây ra, cụ thể là với 328C7QJSG khi nó sở hữu kích thước màn là 32" nhưng độ phân giải chỉ là Full HD. Nếu màn hình này có độ phân giải gốc là QHD 2560x1440 thì tình trạng rỗ hình sẽ khó nhận thấy hơn, tuy nhiên nếu hỗ trợ độ phân giải này thì giá của 328C7QJSG sẽ không thể là 8 triệu đồng nữa. C - Mờ chuyển động (Motion Blur) Theo thông số từ NSX, tấm nền VA của 328C7QJSG có thời gian hồi đáp là 4ms nhưng với tần số quét 144Hz thì nó có thể hạn chế phần nào tình trạng mờ chuyển động khi chơi game hành động tốc độ cao. Tuy vậy, Philips cũng rất có tâm khi tích hợp tính năng SmartResponse mờ chuyển động trên 328C7QJSG nên tôi sẽ cùng thử nghiệm tính năng này để chống Motion Blur. Để thực hiện bài test, tôi vẫn sử dụng Canon 600D cùng lens 24-105mm f/4L và phần mềm PixelPerAnt. [IMG] Với thiết lập tốc độ màn trập là 1/4000, ISO 6400 và khẩu độ lớn nhất là 4, Canon 600D sẽ chụp lại được hình ảnh chiếc xe đang chạy với tốc độ khung hình 144 tối đa của 328C7QJSG với độ chi tiết và rõ ràng nhất trên lý thuyết. Tuy nhiên, dù có bật SmartResponse hay không, 328C7QJSG không thể chống mờ chuyển động hoàn toàn được dù thời gian hồi đáp khá nhanh là 4ms trên tấm nền VA. Khi bật SmartResponse ở mức FASTEST cao nhất, bóng mờ của chiếc xe đã gần hòa vào nền ảnh, tuy vậy nó vẫn để lại lưu ảnh khá rõ. Trong khi đó, mức FASTER thấp hơn lại cho kết quả hình ảnh khá hơn khi bóng mờ được khử khá tốt nhưng bù lại thì chiếc xe lại tương đối mờ. Vấn đề ở chỗ bạn chỉ có thể thấy được bóng mờ như thế này khi chụp lại bằng máy chụp hình, còn với mắt thường thì cực khó để bạn nhận biết. Dù vậy, khi chơi game tôi vẫn khuyên bạn nên để SmartResponse ở mức FASTER để hạn chế bóng mờ cũng như hình ảnh vẫn còn rõ nét có thể thay vì OFF như mặc định để có trải nghiệm tốt hơn. D - Góc nhìn Với việc sở hữu tấm nền VA, 328C7QJSG cho chất lượng hiển thị ở các góc nhìn là rất tốt, đặc biệt ở hai góc dễ bệt màu nhất là ngửa trước/sau, màn hình của Philips vẫn đáp ứng tốt. [IMG] E - Chất lượng hiển thị Trong phần này, tôi sẽ dùng hai công cụ là mắt đo Spyder3 Elite và phần mềm đo LaCie BlueEye Pro để tiến hành thẩm định chất lượng hiển thị của màn hình 328C7QJSG ở chế độ hình ảnh mặc định. Lưu ý rằng ở chế độ này, độ sáng của màn hình chỉ được đẩy lên mức 90 chưa phải là mức 100 cao nhất, do đó tôi đã chỉnh độ sáng lên 100 và dùng mắt đo Spyder đo thử xem độ sáng tối đa của 328C7QJSG có đạt con số 250 nit như thông số NSX công bố hay không? [IMG] Về độ sáng, 328C7QJSG chỉ đạt tối đa 231 nit thiếu đi 19 nit so với thông số từ NSX, tuy nhiên mức độ lệch này chưa thực sự đáng kể. Độ gamma đạt 2.0 khá chuẩn với độ lệch 5% không đáng kể, nhưng nhiệt độ màu Kelvin lên đến 6853K cũng như biểu đồ màu sRGB bên trái cũng cho thấy sự lệch màu thiên về tông lạnh. Delta E trung bình của 328C7QJSG tương đối chuẩn khi đạt 3.0 nhưng Delta E cao nhất lại lên đến 6.2, qua đó màu sắc của 328C7QJSG chưa chuẩn mực lắm, delta E đẹp nhất là dưới 1 theo tiêu chuẩn ngành in. Và cũng lưu ý 328C7QJSG là màn hình chơi game nên chất lượng màu sắc không phải là ưu tiên hàng đầu nên kết quả đo màu của tôi trên 328C7QJSG như thế cũng không có gì lạ cả. Tiếp theo tôi sẽ tiến hành đo màu lại cho 328C7QJSG để có được chất lượng màu chuẩn hơn mặc định với các tiêu chí cần đạt như Gamma đạt 2.0, Kelvin gần hoặc bằng 6500K, độ sáng 120 nit và delta E trung bình nhỏ hơn 1 theo tiêu chuẩn ngành in. [IMG] Sau khi đo, chất lượng màu xuất ra cũng chuẩn hơn rất nhiều không thiên về tông nóng như trước nữa. Để có được kết quả test này, bạn cần phải chỉnh thông số độ sáng, độ tương phản và 3 màu RGB trên menu OSD kết hợp cùng file ICC profile màu mà bạn có thể tải về theo đường link này. Dưới đây là thông số độ sáng, độ tương phản và 3 màu RGB: Brightness: 50 Contrast: 55 Color temp: User Red: 100 Green: 90 Blue: 84 F - Ép xung tần số màn hình Để ép xung tần số màn hình, tôi đã dùng card đồ họa NVIDIA để thực hiện thao tác này nhanh gọn hơn. Với card AMD bạn có thể dùng phần mềm GURU3D CRU để ép xung tần số quét nhưng phức tạp hơn nhiều. Và sau 15' thử nghiệm, màn hình 328C7QJSG của Philips được tôi ép xung lên 149Hz, cao hơn 5Hz so với mức mặc định 144Hz. Điểm đặc biệt ở đây là bạn có thể kết hợp cùng công nghệ hình ảnh FreeSync ở tần số quét này, tuy nhiên bạn phải dùng CRU để ép xung tần số quét lên 149Hz. [IMG] G - Chơi game Ở phần test này, tôi sẽ sử dụng card AMD để bật FreeSync lên và vào CS: GO và FIFA 17 làm vài trận để thử tính thực chiến của tần số quét 144Hz cùng công nghệ FreeSync trên màn hình 328C7QJSG như thế nào. Đối với CS: GO, tôi đã có những pha tỉa đối phương từ xa cũng như tầm gần rất nhanh và gọn, các pha lia súng được thể hiện rất mượt nhờ vào tần số quét 144Hz cùng công nghệ FreeSync. Còn FIFA 17, FreeSync và tần số quét 144Hz không thể hiện rõ nét dưới góc độ hình ảnh nhưng ở góc độ input lag thì màn hình của Philips cũng hạn chế khá tốt. Input lag ở đây mà tôi nói đến là độ trễ khi tôi sử dụng các nút bấm trên tay cầm để điều khiển các cầu thủ trên sân thực hiện các pha chuyền bóng hay dứt điểm. Dưới đây là một số pha kill cũng như bàn thắng tiêu biểu được tôi ghi hình lại bằng Bandicam, nhớ hãy kéo chất lượng lên Full HD 1080p@60fps để xem nhé: [MEDIA] IV - Lời kết Ưu Thiết kế cong theo trường phái tối giản tinh tế và đẹp mắt. Trang bị tấm nền VA cho góc nhìn tốt. Chân đế chắc chắn và tiết kiệm không gian bàn làm việc. Hỗ trợ đầy đủ các kết nối màn hình phổ biến hiện nay. Tần số quét 144Hz kèm công nghệ hình ảnh AMD FreeSync. Có joystick điều khiển OSD rất linh hoạt. Có thể ép xung tần số quét lên 149Hz kết hợp được với FreeSync. Giá quá rẻ đối với một màn hình chơi game kích cỡ 32" tần số quét 144Hz cùng công nghệ AMD FreeSync. Khuyết Màu sắc cần phải cân chỉnh lại nếu muốn sử dung đa năng. Hở sáng ở các góc màn hình, đặc biệt là góc trái. Không có công thái học toàn phần và chi tiết ảnh khá rỗ do độ phân giải chỉ là Full HD trên màn 32". [ATTACH]
Driver GeForce 384 mới nhất của NVIDIA có quá nhiều bí mật đang chờ được hé lộ, gần nhất chúng ta đã biết driver này cho phép các card đồ họa Fermi đời trước có thể sử dụng tập lệnh đồ họa DirectX 12 của Microsoft. Và bây giờ, driver này còn giúp người dùng sở hữu hệ thống CPU cũ có thể xem phim 4K trên ứng dụng Netflix tải về từ hệ thống cửa hàng trực tuyến Windows Store của Windows 10 mà không cần đến CPU đời mới như Intel "Kaby Lake", AMD "Summit Ridge" và "Bristol Ridge". Các CPU thế hệ mới đều được trang bị các tính năng DRM (Digital Rights Management - Quản lý bản quyền số) cấp độ phần cứng cho phép ứng dụng Netflix có thể chạy các nội dung 4K. Driver GeForce 384 của NVIDIA cho phép hệ thống của bạn có thể vượt qua được yêu cầu phần cứng kể trên. Một người dùng diễn đàn Reddit lâu năm mới đây đã phát hiện ứng dụng Netflix trên nền tảng Windows 10 có thể chạy được nội dung 4K trện hệ thống máy tính sở hữu chip xử lý CPU đời cũ và card đồ họa GeForce GTX 1080. Trước đây, để xem nội dung 4K của Netflix, hệ thống của bạn phải trang bị CPU đời mới, bên cạnh đó là hệ điều hành Windows 10 phải là phiên bản mới nhất, màn hình 4K đạt chuẩn HDCP 2.2 (Không sử dụng được thêm màn hình phụ nếu màn hình đó không thỏa mãn tiêu chuẩn HDCP 2.2), card đồ họa đủ mạnh, sử dụng ứng dụng Netflix tải về từ Windows Store hoặc trình duyệt web Edge của Microsoft. NVIDIA đã loại bỏ được những yêu cầu này giúp nhiều người dùng hệ thống cũ có thể tiếp cận được các nội dung 4K phong phú từ Netflix. [img][img][img] Nguồn: TechPowerUp và Reddit
MSI mới đây đã chính thức hé lộ dòng màn hình game thủ đầu tiên của hãng với tên gọi OPTIX bao gồm hai mẫu màn hình tiên phong G27C 27" và G24C 24". Cả hai đều sử dụng tấm nền TN do Samsung sản xuất với độ cong 1800R, độ phân giải Full HD 1080p, tần số quét 144Hz, thời gian hồi đáp 4ms và hỗ trợ công nghệ hình ảnh AMD FreeSync. Các cổng kết nối của hai màn hình này bao gồm DisplayPort 1.2a, HDMI 1.4a và DVI. Tuy nhiên, điểm khác biệt nằm ở khả năng công thái học khi phiên bản 24" chỉ cho phép người dùng điều chỉnh độ cao trong khi đó mẫu 27" hỗ trợ công thái học toàn phần. Hiện tại giá cả của hai màn hình này đều chưa được MSI tiết lộ. [img][img][img][img][img] Nguồn: TechPowerUp
Mới đây trên trang web dữ liệu benchmark SiSoftware đã xuất hiện tên mã của APU Raven Ridge mới thuộc nền tảng Zen của AMD, cho biết khá ít thông tin chi tiết về chip xử lý Zen mới này. Ngoài việc xác định ứng dụng nền tảng Zen thì APU này còn có chip đồ họa kiến trúc Vega. [img][img] Mẫu APU này trên trang SiSoftware cho thấy nó sẽ có 4 nhân 8 luồng, xung nhịp nhân gốc 3GHz và xung tăng tốc 3.3GHz. Hiện tại, Amtech vẫn chưa biết là chip xử lý này là dành cho thiết bị di động hay là máy bàn. Tuy nhiên sau khi theo dõi AMD trong thời gian dài, đặc biệt là cách họ sử dụng tên mã cho sản phẩm của mình, Amtech có thể đoán APU này dành cho thiết bị di động nhưng xung nhịp thì lại quá cao, giống với chip máy bàn hơn. Nếu như các tin đồn gần đây là đúng, thì nhiều khả năng AMD sẽ tung ra chip xử lý di động Raven Ridge trong giai đoạn nửa năm thứ hai của năm 2017, do đó APU đang đề cập trong bài viết này có thể là chip di động và mức xung nhịp của nó quả thực là rất ấn tượng. Tất nhiên, nếu đã là chip di động thì Raven Ridge khó lòng mà có thể đọ được với người anh em Ryzen trên máy bàn, nhưng với các thiết bị di động như laptop, điện thoại hay máy tính bảng thì APU Raven Ridge này đúng là một con quái vật, tất nhiên mọi chuyện chỉ nằm trên giấy tờ vào thời điểm này. Theo TechPowerUp, SiSoftware và Fudzilla
MSI rất tự hào khi công nghệ dòng VGA mới sử dụng các GPU mới nhất từ AMD, Radeon™ RX 480. GPU mới nhất từ AMD này sử dụng kiến trúc Polaris kết hợp với quy trình sản xuất FinFET 14nm, mang đến hàng loạt cải tiến về xung nhịp, hiệu suất sử dụng năng lượng cũng như hiệu năng. Quy trình 14nm về cơ bản có thể giúp cải tiến đến 2.5 lần tỷ lệ hiệu năng trên mỗi W năng lượng tiêu thụ so với thế hệ trước đó. VGA mới này có thể mang đến sức mạnh đáng kinh ngạc khi chơi game ở độ phân giải 1440p với công nghệ Async cùng DirectX 12 và Vulkan từ phiên bản GCN mới nhất. Với tất cả game thủ, công nghệ AMD FreeSync™ đã tự chứng minh được sức mạnh của riêng mình, mang đến sự mượt mà ở hầu hết các game. [ATTACH] GPU Radeon™ RX 480 ngoài sức mạnh và hiệu suất sử dụng năng lượng ấn tượng còn được trang bị H.265 đặc biệt dành cho các video độ phân giải siêu cao như 4K, và các VGA mới được trang bị GPU này có thể mang đến việc giải trí với hình ảnh chất lượng 4K với tốc độ 60 FPS hoàn toàn dễ dàng. AMD đồng thời giới thiệu công nghệ LiquidVR™ của mình, mang đến sức mạnh và trải nghiệm xu hướng thực tế ảo tốt nhất và đẹp mắt nhất. Công nghệ này sẽ được hỗ trợ bởi hàng loạt các nhà phát triển VR hàng đầu thế giới và tất nhiên là tương thích với các thiết bị tốt nhất ở thời điểm hiện tại. Và, một phiên bản VGA cùng sử dụng GPU này sẽ được trang bị tản nhiệt Twin Frozr VI độc đáo của MSI, phiên bản MSI RX 480 GAMING X 8G, mang đến hiệu năng tốt hơn nữa với sức mạnh tản nhiệt tốt hơn nữa, nói cách khác, là phiên bản VGA sử dụng GPU RX 480 tốt hơn. [ATTACH] Thông số kỹ thuật cơ bản của VGA mới: [ATTACH][ATTACH]
Loạt màn hình chơi game của BenQ đã được ra mắt cách đây khoảng hơn 5 năm, mục đích là thay đổi thông số kỹ thuật và các tính năng lên một bậc tiên tiến hơn để nâng cao trải nghiệm chơi game. Mô hình XL đã phát triển cả về kích thước lẫn chức năng, đặc biệt là sự xuất hiện của XL2730Z đánh dấu một bước tiến quan trọng trong series XL. Một model đầu tiên sử dụng độ phân giải QHD 2560 x 1440, nâng tầm mới từ 1920 x 1080. Màn hình XL2730Z cũng được BenQ tích hợp công nghệ AMD FreeSync – Một công nghệ adaptive-sync như G-sync của NVIDIA. [IMG] I. Thiết kế Màn hình XL2730Z sẽ cho bạn có nhiều lựa chọn kết nối như : DisplayPort, HDMI 1.4, HDMI 2.0, DL-DVI và D-sub. Ngoài ra còn có 2 cổng USB 3.0 nằm trên cạnh trái của màn hình. Kèm theo các tính năng bổ sung trên màn hình bao gồm : Motion Blur Reduction | Low Blue Light | Black eQualizer | Game Mode Loader | Flicker-free Technology và AMA, những tính năng này mình sẽ nói trong phần đánh giá XL2730Z. [IMG][IMG] Màn hình XL2730Z được thiết kế với màu đen của nhựa plastic mờ dùng cho cả phần bezel, thân và cả chân đế. Một điểm nổi bật ở đây chính là các viền đỏ được trang trí trên màn hình, một lỗ tròn ở chân sẽ cho bạn có thể để dây một cách gọn gàng hơn khi kết nối từ PC vào. Phần viền bezel có độ dày ~ 16.5mm ở tất cả các cạnh, logo BenQ màu bạc mờ sẽ được để ngay cạnh bezel nằm ngang phía dưới của XL2730Z. Vẫn như thiết kế truyền thống là các nút điều khiển OSD và nút nguồn được đặt phía bên phải màn hình, nó sẽ là đèn trắng khi bật và chuyển về chế độ đèn vàng khi ở chế độ chờ. Trên nó sẽ có thêm 5 nút điều khiển OSD. [IMG] Thiết kế một lỗ tròn ngay chỗ chân đế của màn hình, điều đó có thể giúp bạn sắp xếp dây cáp vào một chỗ nhìn gọn và khoa học hơn. Cùng với hỗ trợ treo tường kích thước (100 x 100mm) cho bạn tiết kiệm được khoảng không gian nếu như không gian đó quá nhỏ. [IMG] Bạn thường di chuyển màn hình bằng cách giữ 2 góc của màn hình hoặc một tay cầm chân đế, 1 tay đỡ lấy màn hình thì nay BenQ đã tích hợp thêm cho màn hình XL2730Z một tay cầm ngay phần đỉnh của thanh đỡ màn hình nhầm giúp cho việc di chuyển XL2730Z một cách thuận tiền và nhanh chóng hơn. [IMG] Chân đế của XL2730Z lần này là hình chữ nhật cùng với nhựa đen mờ giống như cấu tạo của bezel và thân màn hình, cùng chiều dài 303mm và 145mm chiều rộng làm cho cấu tạo của chân đế nhìn vững chắc hơn so với model cũ trước đó XL2720Z, trong quá trình xoay màn hình mà bạn không cần phải giữ chân đế như những chiếc màn hình có chân đế với kích thước quá nhỏ gọn. Ở đây kích thước chân đế của XL2730Z đã được tối ưu gần như là tối đa để việc đặt phụ kiện chơi game đặc biệt là bàn phím để tạo cảm giác dễ dàng hơn khi chúng ta ngồi gần màn hình [IMG] Nhìn vào phần chân đế bạn sẽ thấy được có một lỗ tròn khuyết nằm bên phải, nơi này được thiết kế để chứa “S-switch Arc”, nó hoạt động như một bộ điểu khiển OSD cùng với 3 số (1, 2, 3) sẽ giúp các bạn chuyển đổi nhanh chóng các chế độ được cài đặt sẵn dành cho game thủ, tuy nhiên bạn có thể thiết lập lại các S-switch Arc đó nếu như các bạn muôn, riêng mình thì không cần thay đổi vì thực sự chỉ cần thiết màn hình cho chơi game nhiều hơn là sử dụng cho mục đích khác. Để sử dụng được phím điều khiển này thì bạn sẽ phải kết nối với màn hình thông qua cổng USB mini được đặt phía sau. [IMG] Cạnh trái của màn hình là 2 cổng USB 3.0, 1 jack cắm tai nghe, 1 jack cắm microphone một giá đỡ headphone. [IMG] Các thiêt lập về độ cao, độ nghiêng của màn hình của bạn trước đó sẽ rất dễ dàng sắp đặt lại khi có thước đo được tích hợp trên màn hình XL2730Z, bạn di chuyển nó đi nơi khác hoặc là một ai đó sử dụng chiếc màn hình của bạn với mục đích khác với độ cao và nghiêng khác thì việc căn chỉnh lại những kích thước trước đó do bạn sử dụng sẽ dễ dàng hơn khi chỉ cần nhìn vào thước đo trên màn hình và nhớ lại thông số để đặt nó về như muốn. [IMG] Điều chỉnh độ cao có lẽ cũng là một điều chúng ta muốn khi màn hình có thể xoay qua lại. BenQ XL2730Z sẽ cho bạn hạ nó xuống cách mặt bàn tầm 48mm, và chiều cao tối đa là tầm 193mm. Một cách giúp bạn có thể những lúc mệt mỏi và tựa vào ghế thấp, hoặc sử dụng một chiếc ghế có lẽ khá cao thì việc độ cao mà nó nâng lên được có thể giúp bạn có một góc nhìn thoải mái nhất. [IMG] Bạn từng phải kết nối vào màn hình bằng cách nhìn từ dưới lên một cách khó khăn để tìm những chỗ phù hợp thì giờ đây với BenQ Xl2730Z bạn không cần phải lo ngại về điều đó nữa khi mà mặt sau của nó đã đặt khắc lên những chữ đỏ trên lớp sơn đen, giúp cho bạn không còn phải nghiêng màn hình lên để kết nối nữa. [IMG] Menu OSD: Thanh công cụ điều khiển sẽ phụ thuộc vào loạt 5 nút nằm trên nút nguồn. Các đèn LED màu trắng sẽ được hiện lên khi màn hình đang hoạt động và chuyển về vàng cam khi ở chế độ chờ. Xuất hiện đầu tiên trước mắt bạn là những tính năng truy cập bổ sung cho game như: Black eQualizer, Blur Reduction và Picture Mode. Ngoài ra bạn còn có thể thay đổi các tùy chỉnh này nếu như bạn thường xuyên truy cập vào chế độ nào đó. [IMG] Khi di chuyển đến các tính năng thì nó sẽ hiện cho bạn biết là đang trỏ vào đâu bằng cách tạo một khung màu vàng chanh như hình. Khi truy cập vào menu chính thì nó sẽ được chia thành 4 phần nằm bên trái bao gồm: Game Settings, Picture, Display và System. Bên cạnh là một danh sách các tùy chọn đã được phân định trong từng ô của mỗi chức năng. Bạn cũng có thể lưu các thiết lập để dễ dàng sử dụng thông qua thiết bị s-switch được cung cấp bởi BenQ XL2730Z. [IMG] Phần thứ 2 của menu là “Picture”, nơi giúp bạn có thể thay đổi độ sáng, độ tương phản, gamma,... Và đặc biệt là AMA( thời gian phản ứng) giúp bạn có độ trễ thấp để các pha hành động nhanh được thể hiện nhanh hơn [IMG] . Phần Display cho phép bạn chuyển đổi đầu vào của các kết nối để có thể dễ dàng truy cập theo ý bạn muốn. [IMG] Cuối cùng là phần “System”, cho phép bạn kiểm soát một vài phần liên quan đến OSD chính, bao gồm cả việc tắt đi âm thanh bíp khi thực hiện chuyển đổi lên xuống trong menu. Nơi đây cũng giúp bạn có thể tùy chọn cài đặt nhanh cho phần s-switch cứng được đặt gọn trên phần chân đế. [IMG] II. Hiệu năng Màu sắc: Đối với chế độ màu của XL2730Z thì ta sẽ có được 7 chế độ thay đổi và 1 chế độ được đưa ra bởi nhà sản xuất. [SPOILER] Màu sắc phải nói khi mặc định của màn TN thì đa phần mọi người đều biết nó không chuyên cho việc thiết kế, cân chỉnh màu. Nên nó sẽ có một số hạn chế về màu sắc và ta sẽ cần phải chỉnh lại để cho phù hợp hơn với độ tương thích của mắt. [IMG] Sau quá trình căn chỉnh thì tỉ lệ màu sắc thì Luminance đã gần như là đúng so với tiêu chuẩn là 120 cd/m2. DeltaE mình cũng đã thử chỉnh lại màu sắc nhiều lần nhưng do sử dụng tấm nền TN nên hầu như việc cho ra màu sắc không thể nào đẹp như các tấm nền như IPS, VA,... Góc nhìn Các thiết kế bezel dành cho màn hình khá mỏng làm cho độ trải rộng của màn hình càng được mở ra nhiều hơn, cụ thể ở đây thì bezel của XL2730Z là 0,233mm giúp cho bạn tập trung vào game hơn nhờ thiết kế mờ đặc biệt. Tấm nền TN dường như chỉ dùng cho việc chơi game hay đọc sách báo, chúng ta đều biết các game thủ sẽ có thời gian ngồi trước chiếc màn hình khá lâu, nghĩ đến điều đó thì BenQ cũng đã tích hợp Pulse-Width Modulation (PWM) giúp cho những người hay bị mỏi mắt hoặc đau đầu do đèn nhấp nháy trên màn hình. Ngoài ra còn có một chế độ Low Blue Light giúp làm giảm quang phổ màu xanh của màn hình, đối với những người mà mắt ảnh hưởng bởi ánh sáng xanh. [IMG] Thời gian phản hồi (AMA) Trong mục AMA (Advanced Motion Accelerator) của màn hình thì chúng ta sẽ có 3 tùy chọn: OFF, HIGH và PREMIUM. [IMG] Phù hợp nhất là chế độ HIGH, cho bạn có những hình ảnh ít chênh lệch đi nhất không bị các bóng mờ và điều tuyệt nhiên là đa số các bạn sẽ cảm thấy dễ chịu hơn nhiều khi chơi các game FPS. Thực tế thì BenQ XL2730Z có hiệu năng khá tốt khi thiết lập AMA ở chế độ HIGH, những chuyển động nhanh cùng với tần số quét 144Hz, điều mà chúng ta không thể nhận ra khi nhìn qua máy ảnh một cách chính xác được các vệt mờ chuyển động. Trong chế độ AMA này thì bạn đừng nên chuyển lên AMA "Premium" nhé. Tùy chỉnh HIGH được xem là tốt nhất trong phần này. [IMG] Một so sánh nhỏ so với dòng trước của XL2730Z là XL2720Z [IMG][IMG] Thời gian đáp ứng và chế độ AMA cùng được set về HIGH nhưng các bạn có thể thấy rằng điều ngạc nhiên đã không xảy ra ở so sánh này khi mà mức độ về hình ảnh chuyển động mờ không khác nhau gì mấy (đó là xét về những hình ảnh không tốt), còn sự xuất hiện các hình ảnh tốt thì XL2730Z có chút gì đó hơn hẳn so với XL2720Z. Blur Reduction Chế độ sẽ làm cho màn hình của bạn giảm độ sáng đi để có thể tăng độ chi tiết các hình ảnh di chuyển trong game để có thể dễ dàng thấy các chi tiết ngoài sáng hơn. Điều cần lưu ý là độ sáng bạn sử dụng ở mức 20% trong chế độ tiêu chuẩn, khi bạn kích hoạt Blur Reduction đi thì độ sáng vẫn sẽ giữ ở mức 20%. Chế độ cùng mức sáng này nếu như quen mắt thì bạn mới có thể dùng được vì độ sáng của nó giảm đi khá nhiều, bạn có thể điều chỉnh nó về chế độ bình thường với độ sáng cao rồi bật Blur Reduction. [IMG] Tốc độ màn hình Hình ảnh thực tế thể hiện thời gian đáp ứng của màn hình XL2730Z [IMG][IMG] Thời gian đáp ứng thấp cũng không có tác động lớn lắm đối với chuyển động mờ, những thí nghiệm chúng sẽ cho thấy được bằng mắt thường khi theo dõi các chuyển động trên màn hình. Khi tăng tốc tần số quét lên thì cảm nhận thấy được các chuyển động mờ sẽ giảm xuống nhưng nó không hoàn toàn làm mất đi các vệt hiệu ứng đằng sau đó. [IMG] Như các bạn đã thấy, tần số quét trong các thí nghiệm cho thấy được mức độ cần thiết của nó như thế nào cho màn hình chơi game. Ngoài việc trang bị cho màn hình XL2730Z với tần số quét lên đến 144Hz thì ngoài ra BenQ còn trang bị công nghệ FreeSync vào màn hình kết hợp với card đồ họa AMD để lcải thiện tốc độ khung hình khi tính năng được bật. Trong trường hợp AMD FreeSync còn hỗ trợ tần số quét từ 40 - 144Hz/ [IMG] Một số game cùng tần số quét khi chúng ta thực hiện bật, tắt chế độ FreeSync của AMD. III. Kết luận Ưu điểm: Thiết kế đẹp Phụ kiện kết nối đa dạng Tích hợp công nghệ Freesync Khuyết điểm: Màu sắc và góc nhìn không được tốt lắm BenQ XL2730Z sẽ có mức giá tầm 15.000.000 và đã có mặt ở rất nhiều cửa hàng cũng như một số website bán hàng online ở Việt Nam. Bạn muốn có một sự trải nghiệm thật sự thoải mái và có thể là ăn trước đối phương ở những pha solo với các dòng game như CS:GO hay đại loại là các game bắn súng với góc nhìn thứ nhất thì mình tin chắc rằng bạn sẽ phải rất hài lòng với những gì mà XL2730Z mang lại cho bạn trong từng khoảnh khắc mà bạn phải đối mặt.
Theo GURU3D, AMD có thể tung ra cặp đôi card đồ họa nền tảng Polaris - R9 490 và R9 490X vào cuối tháng 6 năm nay. Có thể nơi AMD trình làng bộ đôi này sẽ là Computex 2016 tại Đài Loan vì đó là thời điểm mà sự kiện này được tổ chức thường niên. Về cấu hình, hai card đồ họa mới thuộc R9 400 series của AMD sẽ dùng bộ nhớ GDDR5X do Micron sản xuất, chip xử lý Polaris 10 thuộc phân khúc cao cấp của thị trường máy bàn. Còn nền tảng Polaris 11 sẽ dành cho dòng card đồ họa thấp cấp hơn của AMD. Mới đây, AMD đã tung ra lộ trình phát triển nhân đồ họa của hãng tại GDC 2016 qua đó, nền tảng Polaris có thể sẽ xuất hiện trong năm nay. [img] Tất nhiên AMD không hề để lộ bất kỳ thông tin gì về đặc tả cấu hình vì vậy những nhận định chỉ dừng ở mức tham khảo. Cũng theo lộ trình trên, các sản phẩm card đồ họa AMD dùng chip nhớ HBM2 có thể xuất hiện vào đầu năm 2017. Nguồn: GURU3D
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).