These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged benq. Page 4.
[IMG] Sau các vòng tranh tài vòng loại ở Việt Nam thì team Rebellion đã có cho mình được 1 vé đại diện Việt Nam qua Thượng Hải, Trung Quốc tham gia giải đấu CS:GO với giải thưởng lên đến 100.000 USD, đồng nghĩa thu hút các đội có danh tiếng trên thế giới quy tụ về để tranh giành giải thưởng và nâng cao vị thế trên trường quốc tế. Việt Nam cũng không ngoại lệ và được 1 vé tham dự và nằm ở Group 4 cùng với VG.CBZ. gogomyteam và MiTH. [IMG] 5 thành viên của 2 đội tranh tài ở trận đấu đầu tiên. Mở màn cho team team Rebellion (thứ hạng 194) đó là đối đấu với các tuyển thủ đến từ Trung Quốc là VG.CyberZen (thứ hạng 28). Lần chạm trán đầu tiên 2 đội chơi ở map de_cache, cùng khoảng thời gian thi đấu gần 30 phút thì kết quả của trận đấu khá chênh ở hiệp 1 là 14-1 và hiệp 2 là 2-0 với phần thắng nghiên về team VG.CyberZen. [IMG] Sự chênh lệch về rank đã dẫn đến kết quả không hề mong muốn từ các thành viên cũng như người hâm mộ CS:GO ở Việt Nam. Có thể đó là một trong những lý khiến kết quả không tốt bởi một phần do team Rebellion có thời gian thi đấu thật sự không đủ nhiều và các trang bị cho team có thể thật sự chưa đầy đủ và cảm giác trải nghiệm các sản phẩm chuyên cho game CS:GO dường như ở thị trường Việt Nam còn khá mới. Trong các giải đấu CS:GO thường niên thì đa phần là sử dụng sản phẩm của BenQ tài trợ với nhãn hiệu Zowie xuất hiện khá nhiều ở hầu hết trên các nước khi tổ chức CS:GO từ nhỏ đến lớn. Một phần có thể do ở thị trường nước ngoài nên các team ở đó được tiếp xúc với mô hình thi đấu chuyển quốc tế nên việc tiếp xúc lại với các thiết bị trong các giải đấu lớn là chuyện rất bình thường. Quy chuẩn màn hình được sử dụng trong các giải đấu với tốc độ quét 144Hz, rất phù hợp cho các game FPS như CS:GO. Một màn hình với tốc độ quét cao, giúp cho hình ảnh không bị lag và mượt mà hơn khi dòng game FPS với những pha di chuyển bunny khá nhanh cụ thể là trong game CS:GO. BenQ cũng đã mở rộng thị trường của mình ở thị trường Việt Nam bằng cách tổ chức các giải đấu CS:GO thường niên cùng các hệ thống thi đấu theo chuẩn. Không những cho các game thủ thi đấu tại đó được sử dụng quen với thiết bị thi đấu chuyên nghiệp mà BenQ còn mở rộng trang bị vào các phòng game với quy mô lớn và tạo điều kiện cho tất các game thủ từ nghiệp dư đến chuyên nghiệp đều có thể sử dụng sản phẩm theo quy chuẩn và sẽ có những thay đổi lớn cho nền thể thao điện tử Việt Nam.
Đài Bắc, Đài Loan, ngày 12 tháng 8 năm 2016 - BenQ ra mắt máy chiếu tại gia W8000, kết hợp những lợi ích của chứng nhận THX® HD Display ™ với các lợi thế của công nghệ DLP được sử dụng trong 90% các rạp chiếu phim ở mỹ và tất cả các rạp IMAX®. [IMG] Máy chiếu W8000 cung cấp chính xác chuẩn màu sắc Rec. 709 cho hình ảnh trung thực và tương phản cao để tái hiện chính xác từng chi tiết nội dung của các nhà làm phim dành cho khán giả. “Để đạt được chứng nhận THX là sự cố gắng rất nhiều của chúng tôi để phát triển công nghệ chiếu phim tại gia”, Conway Lee, Chủ tịch Tập đoàn BenQ cho biết. “Nó thể hiện đẳng cấp thế giới để mang lại một trải nghiệm phim đối với những người xem phim tại nhà khó tính nhất”. Chứng nhận THX HD Display Máy chiếu BenQ được chứng nhận THX uy tín và độc quyền, các kỹ sử của BenQ đã theo đuổi phát triên hơn 18 tháng trong phòng thí nghiệm 200 THX, bao gồm hơn 500 điểm dữ liệu để đảm bảo rằng nó đáp ứng độ màu chính xác của Rec. 709, gamma chính xác, nhiệt độ màu sắc lý tưởng, tỷ lệ tương phản siêu cao. Được phát triển bởi các kỹ sử Lucasfillm để có được âm thanh và hình ảnh tốt nhất. Máy chiếu W8000 còn có công nghệ Cinematic Color chuẩn Rec.709 cho hình ảnh sắc nét nhất cùng hệ màu 6X RGBRGB nhờ cải tiến ở Color Wheel sẽ giúp người dùng điều chỉnh màu sắc và âm thanh một cách chính xác nhất. Nâng cao hơn nữa là khả năng tùy biến linh hoạt,W8000 tương thích với năm ống kính hoán đổi tùy chọn với tỉ lệ 2:4:1, thích hợp với từng không gian khác nhau từ phòng ngủ đến phòng chiếu phim, v.v… Hơn nữa, ống kính thay đổi ngang, dọc và khả năng zoom lớn đảm bảo chất lượng hình ảnh hoàn hảo trong lúc điều chỉnh linh hoạt khi đặt máy chiếu ở các vị trí tùy chọn. Trang bị công nghệ DLP độ bền cấp công nghiệp và chip DMD mạnh mẽ, máy chiếu W8000 tạo màu chính xác và không giảm chất lượng trong nhiều năm.
Lựa chọn màn hình luôn là một quyết định khó khăn từ trước đến nay vì có khá nhiều loại, từ màn hình chuyên dụng dành cho chơi game, thiết kế cho đến màn hình phục vụ các nhu cầu hằng ngày như gia đình hoặc văn phòng, kích thước màn hình cũng đóng một vai trò quan trọng. Đây sẽ là lần đầu tiên mình mang đến cho các bạn một chiếc màn hình 28 inch từ BenQ – Màn hình GC2870. I. Thiết kế: [IMG] Đầu tiên hãy cùng xem qua bộ phụ kiện của màn hình. Đi kèm màn hình sẽ là một sách hướng dẫn, một cáp HDMI, một cáp VGA (D-Sub) và một cáp nguồn. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Thiết kế của màn hình này giống hệt màn hình GW2470 trước đây mình đã review tại đây. Điểm khác biệt chính là kích thước của màn hình là 28inch. Góc phải phía trên có tên của dòng máy, góc trái phía dưới là dòng chữ HDMI, có vẻ ý nghĩa là màn hình có hỗ trợ cổng HDMI !? Có một điểm nữa vẫn được kế thừa từ dòng GW2470 đó là chân đế khá ộp ẹp và không chắc chắn. Màn hình có thể cúi xuống 5 độ hoặc ngửa ra 15 độ. [IMG][IMG] Màn hình GC2870 khá hạn chế về độ đa dạng cổng kết nối khi chỉ hỗ trợ hai loại cổng gồm 1 cổng VGA (D-Sub) và 2 cổng HDMI. Cổng tai nghe 3.5mm sẽ là nguồn ra âm thanh chính của màn hình do màn hình không có loa ngoài, nếu muốn nghe bạn có thể cắm tai nghe vào cổng này. Phía bên trái sẽ là cổng nguồn. [IMG][IMG] Các nút bấm OSD dạng hình tròn khá êm tay, tạo cảm giác bấm tốt hơn và không gây cảm giác đau tay. Khi nhấn vào bất kì phím OSD nào, bảng OSD sẽ hiện lên và từng nút sẽ có từng chức năng tương ứng. Tuy nhiên, khoảng thời gian giữa những lần bấm nút có một thời gian trễ nhất định do vậy dù tốc độ bấm màn hình OSD của khá nhanh thì menu vẫn chưa thể hiển thị ngay được. [IMG] Cũng giống như bản GW2470 trước, màn hình GC2870 này cũng có một khe nhỏ lõm vào trong, mục đích có thể là để tránh bụi bẩn rơi vào màn hình. Tuy nhiên cá nhân mình thấy rằng khe này nằm khá cao, và lại nằm trên đoạn cong của đỉnh màn hình nên việc chống bụi có lẽ sẽ hoạt động không tốt lắm. II. Hiệu năng Như thường lệ, chúng ta sẽ đến với phần đo màu của từng chế độ màu để có được cái nhìn tổng quan nhất về màn hình. [spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler] Dựa vào bộ ảnh trên, có thể thấy lần đầu tiên, có một màn hình có kết quả mặc định ở mức chấp nhận được với chế độ sRGB. Sở dĩ như vậy là do chế độ này giảm độ sáng màn hình xuống vì vậy chất lượng màu sắc cũng dịu mắt hơn. Trải nghiệm thực tế của mình cũng cho thấy chế độ này có màu sắc “quen thuộc” nhất mặc dù độ sáng khá cao (khoảng 216 cd/m2). [IMG] Ảnh trên là ảnh đã được canh chỉnh màu, đáng tiếc đây là trường hợp canh màu tốt nhất của màn hình, điều này cũng có thể hiểu được với panel VA. Có một điểm chung giữa những lần canh màu đó là những màu phía dưới ( trắng, bạc,…) luôn chuẩn, độ lệch màu luôn dưới 2 dù những phần có màu luôn sai. Các bạn có thể thấy được nét ưu của những màn hình sử dụng tấm nền VA thì chuẩn màu sắc đen và xám thì rất là chính xác, không như những tấm nền IPS thì khi màu muốn thể hiện được màu đen thì là một điều rất khó. [IMG] Vẫn là một sự dung hòa giữa TN và IPS, màu sắc không thay đổi là mấy khi thay đổi góc nhìn, có chăng là sự thay đổi về độ sáng của màn hình. [IMG] Khác với panel IPS, panel VA của GC2870 hầu như không bị hở sáng hoặc rất khó để tìm thấy điểm hở sáng. Bản thân mình vẫn không tìm được điểm hở sáng nào bằng mắt thường. Màn hình GC2870 sử dụng chuẩn màu lên đến 85% NTSC. Chuẩn NTSC là không gian màu được phát triển cho các dải màu sắc có thể được thể hiện bằng mắt của con người. Đại diện của các màu sắc mà con người có thể nhìn thấy được nhưng không phải là gam màu rộng nhất có thể. Hầu hết các thiết bị cho đến nay không có khả năng để đạt được mức độ màu sắc trong lúc hiển thị. [IMG] Phạm vi tương đối về màu sắc từ hẹp đến rộng nhất sẽ là : CIE 1976 < sRGB < AdobeRGB < NTSC. Nhìn chung các màn hình hiện nay đều sử dụng chuẩn màu NTSC rơi vào 70 đến 75% gam màu NTSC. Những người đang tìm kiếm để sử dụng một màn hình cho công việc đồ họa thì rất có thể sẽ muốn một phạm vi lớn của màu sắc và chuẩn mầu NTSC sẽ là một lựa chọn do có nhiều màu sắc mới hơn, rộng hơn. Màn hình BenQ GC2870 có thể cho bạn thấy được rằng đã vượt mức tiêu chuẩn thông thường là 72%. Do đó GC2870 sẽ có được các dải quang phổ màu đỏ, xanh lá cây, vàng và đỏ tốt hơn rất nhiều. Phù hợp trong nhiều lĩnh vực như lướt web, chơi game nhập vai, xem hình, video đa màu sắc. Một điểm mạnh và cũng là điều khiến BenQ rất tự hào đó là công nghệ flicker-free của mình. Công nghệ này giúp giảm đi độ chớp của màn hình mà chúng ta không thể cảm nhận được bằng mắt thường tuy nhiên vẫn bị ảnh hưởng nếu sử dụng màn hình trong một thời gian dài. [MEDIA] Clip trên được quay lại với tốc độ 1/2000 giây để bắt được cả những khoảnh khắc lúc màn hình đang bị chớp. Bên trái là màn hình BenQ GC2870 của chúng ta và bên phải là màn hình thường. Các bạn có thể thấy được màn hình kia bị tình trạng chớp. Đó là những gì mắt bạn sẽ phải gánh chịu, hậu quả có thể là mỏi mắt hoặc nặng hơn là đau đầu. [IMG] Với NVIDIA Control Panel, ta có thể tạo độ phân giải khác cũng như tần số quét khác cho màn hình. Màn hình GC2870 có thể lên tần số quét 76Hz trước khi bị lỗi “Out of range”. [IMG] Nếu màn hình GW2470 có tốc độ hồi đáp không mấy như mong đợi thì bạn có thể chuyển sự mong đợi đó sang màn hình GC2870 này. Như ảnh trên có thể thấy trường hợp tốt nhất vẫn có một bóng mờ rất khó thấy và trường hợp tệ nhất vẫn chỉ có 1 chiếc bóng. III. Kết luận - Ưu điểm: + Mức hở sáng thấp. + Màn hình có công nghệ flicker-free giúp bảo vệ mắt. + Tốc độ hồi đáp tốt. - Khuyết điểm: + Màu sắc không được tốt lắm. + Tốc độ bấm nút OSD không được nhanh lắm.
Dòng máy chiếu BENQ W2000 vừa được ra mắt vào tháng 7/2016 đây được xem là dòng mày chiếu Full HD 3D lý tưởng sử dụng công nghệ DLP được sử dụng nhiều ở các rạp phim kinh doanh và gia đình. Công nghệ Cinematic Color chuẩn Rec.709 cho hình ảnh sắc nét nhất cùng hệ màu 6X RGBRGB nhờ cải tiến ở Color Wheel sẽ giúp người dùng điều chỉnh màu sắc và âm thanh một cách chính xác nhất. [IMG] Hãy tưởng tượng ra một không gian phòng khách với một chiếc máy chiếu và thay thế cho một chiếc tivi thông thường bạn có thể setup một chiếc BENQ W2000 và Wireless FHD Kit khi đó bạn sẽ có những hình ảnh thật sóng động, sắc nét ở độ phân giải 1080 không nén ở tỉ lệ 16:9. Trong phạm vi khoảng 30m (100 ft) thì độ trễ khi xem phim sẽ rất thấp kể cả lúc chơi game. [IMG] Với thiết kế thân máy cùng hệ thống quạt tản nhiệt hiện đại nhưng vẫn không kém phần sang trọng của màu trắng - vàng và độ ồn thấp nhất khi hoạt động chỉ ở mức 27dBA. Đối với những phòng có diện tích nhỏ hoặc trung bình thì BENQ W2000 quả thật là một công cụ giải trí khá lý tưởng với khoảng cách 2,5 m đã có thể phóng lên đến 100 inch trên màn chiếu. Bên cạnh đó máy chiếu BENQ W2000 còn hỗ trợ Blu-ray HD 3D. [IMG] Ngoài khả năng treo tường thì khả năng tạo nên sự đặc biệt cho sản phẩm BENQ là khả năng chiếu sau của máy chỉ với vài bước là ta có thể có được một không gian xem phim cực kì tiện nghi. Mặt dưới của máy chiếu có thêm 3 chân để điều chỉnh được độ cao khi trình chiếu. Dễ dàng kiểm soát và quản lý máy chiếu thông qua phím điều khiển đa dạng trên thân máy và remote. [IMG] CinemaMaster sẽ biến bất kì căn phòng nào thành một rạp phim đẳng cấp thế giới với âm thanh vòm 20 - watt cộng với đó là công nghệ Audio Enhancer sẽ khiến những trải nghiệm của chiếc BENQ W2000 càng tuyệt vời hơn.
Khi lựa chọn màn hình LCD hay LED, những chỉ số IPS, VA và TN của màn hình thường được người tiêu dùng bỏ qua. Tuy nhiên đây chính là chỉ số cấu trúc màn hình ảnh hưởng quyết định đến chất lượng hình ảnh. Không phải tất cả các loại màn hình LCD và LED có mặt trên thị trường sử dụng chung một cấu trúc màn hình. Sự khác biệt khi sử dụng công nghệ TN, VA hay IPS ảnh hưởng không nhỏ đến chất lượng hình ảnh. Trên thị trường hiện nay, phần lớn các màn hình tầm trung và cao cấp sử dụng loại tấm nền màn hình (Panel) In-Plane Switching (IPS) hoặc Vertical Alighment (VA), trong khi các sản phẩm giá rẻ sử dụng cấu trúc tấm nền Twisted Nematic (TN). [IMG] Màn hình cấu trúc tinh thể lỏng dạng xoắn – Twisted Nematic (TN) Đây là cấu trúc màn hình tinh thể xuất hiện đã khá lâu trên thị trường và phổ biến trên các dòng màn hình tầm thấp. Ưu điểm là giá rẻ nhưng khuyết điểm của loại tấm nền màn hình TN chính là ở góc nhìn rất hẹp. Nếu người dùng không ngồi đối diện thẳng với màn hình, hình ảnh và màu sắc thấy được trên màn hình sẽ trông bị nhạt đi. Lợi thế duy nhất là công nghệ cho tốc độ phản hồi nhanh nhất (phù hợp với các game FPS) nếu so với VA và IPS, tuy nhiên, sự chênh lệch này không thể hiện rõ rệt đối với người dùng. Tóm tắt về thế hệ TN: Phổ biến ở các màn hình từ 15-19” Có trong một số màn hình kích thước 28” Chi phí sản xuất thấp dẫn đến chi phí bán lẻ khá thấp Phổ biến ở độ phân giải 1920 x 1080 Thời gian đáp úng 1ms, 2ms G2G Tỉ lệ tương phản 1000:1 Góc nhìn: 170/160 độ Hỗ trợ màu sắc: 16.7 triệu màu sử dụng 6-bit màu + FRC Hoạt động trên màn hình tần số quét 120Hz Góc nhìn bị hạn chế Màu sắc không phù hợp cho công việc Màn hình cấu trúc tinh thể lọc xếp dọc – Vertical Alignment (VA) Xét về góc nhìn, màn hình cấu trúc tấm nền VA tốt hơn nhiều TN. Nó cho phép người xem có thể thưởng thức được hình ảnh với màu sắc tốt ngay cả khi ở vị trí không phải là trung tâm của màn hình. Sự cải tiến hơn của VA là Super Pattern Vertical Alignment (gọi tắt S-PVA), được Samsung và Sony ứng dụng nhiều trên màn hình của họ, cho góc nhìn rộng và thể hiện màu đen sâu hơn. Sharp cũng phát triển một phiên bản riêng của cấu trúc tấm nền VA và gọi tên là Axially Symetric Vertical Alignment (viết tắt là ASV), và về cơ bản vẫn sử dụng các tinh thể lỏng xếp dọc. Multi-domain Vertical Alignment (MVA) [IMG] Được phát triển bởi Fujitsu trong năm 1998 như là một công nghệ lai tạo giữa TN và công nghệ IPS. MVA cung cấp thời gian đáp ứng lên đến 25ms (rất cao so với IPS và TN), nhưng bù lại MVA có một góc nhìn rộng hơn TN (160-170 độ) và có khả năng cạnh tranh với IPS trong mảng góc nhìn này. Cùng với độ tương phản và độ sắc đen sâu sắc, thì IPS và TN vẫn chưa thể làm được như tấm nền MVA. Thời gian phản hồi không thể được tốt như các tấm nền TN dẫn đến MVA không thể nào phù hợp cho các trò chơi có các pha di chuyển nhanh. Với sự ra đời của RTC và công nghệ tăng tốc, thì một loạt các công nghệ cải tiến đi theo MVA được giới thiệu khá nhiều: Premium MVA (P-MVA) and Super MVA (S-MVA) MVA (P-MVA) tấm nền cao cấp được sản xuất bởi AU Optronics và Super MVA (S-MVA) của Chi Mei Optoelectronics và Fujitsu năm 1988. AU Optrotics đã thêm vào một thế hệ mới gần đây gọi tắt là AMVA và S-MVA một trong những tấm nền rất hiếm khi được sử dụng. Khi được đưa vào thị trường, các tấm nền này đã cải thiện được thời gian phản hồi, một cải tiến so với thế hệ trước đó MVA. Nhưng thời gian đáp ứng thì vẫn không thể nào nhanh như các tấm nền TN, nhưng chúng ta đã thấy được sự cải tiến khá rõ rệt trong phần giới thiệu công nghệ kế tiếp so với MVA. Một màn hình MVA có thể được xem xét để chơi game và công khai ra thị trường khi bản cập nhật của nó khá hoàn thiện. Trong khi một số cải tiến đã được thực hiện, nhưng vì do thuộc tính là “lai tạo” giữa TN và IPS nên màu sắc và góc nhìn của MVA vẫn chưa được tuyệt đối lắm khi so vs IPS và tốc độ phản hồi so với TN. Sẽ rất khó khi bạn quan sát những tấm nền MVA ở những góc nhìn khác nhau như lệch về bên phải hay là bên trái,… Sau một thời gian thì AU Optronics không còn sản xuất các tấm nền P-MVA thế hệ của MVA, mà thay vào đó là một công nghệ so với phiên bản cũ có tên gọi là AMVA. Advanced MVA (AMVA) [IMG] Khoảng năm 2005, AU Optronics đã cải tiến công nghệ tấm nền MVA, gọi là “Advanced Multi Domain Vertical Alignment” (AMVA). Tấm nền AHVA (Advaced Hyper Viewing Angle, IPS), hoàn toàn khác so với các thế hệ cũ như MVA, AMVA được thiết kế để cung cấp hiệu năng cải thiện màu sắc, cải thiện các góc nhìn ở nhiều phương diện khác nhau so với VA thông thường. AMVA cung cấp một tỷ lệ tương phản cực cao (5000:1), trong thực tế thì đôi khi chúng ta thường thấy các màn hình có tỷ lệ tương phản 3000:1, một tỷ lệ tương phản cao sẽ giúp cho chúng ta có những chất lượng hình ảnh vượt xa so với IPS và TN. Tuy nhiên thì AMVA vẫn còn có một số hạn chế đó là sự lệch tâm tương phản mà các bạn thường thấy ở tấm nền VA, do góc nhìn không rộng như công nghệ IPS nhưng bù lại chi tiết màu sắc được cải thiện khá cao, cụ thể là BenQ GW2760HS sử dụng công nghệ Color Shift-free, thời gian đáp ứng tốt hơn nhiều so với các tấm nền MVA cũ nhưng vẫn không thể nào hơn được tấm nền TN. AUO đã phát triển công nghệ VA trong nhiều năm qua, trong thời gian phát triển thì AUO cũng đã phát triển công nghệ AMVA5 giúp cải thiện các tinh thể lỏng nâng cao tỷ lệ tương phản hơn 30% so với AMVA1 trong năm 2005. [IMG] Các thế hệ P-MVA sử dụng 4 domain. Trong khi đó AMVA2 năm 2005 là 8 domain VA, sử dụng phương pháp ghép điện dung với một bóng bán dẫn ART có thể cải thiện màu sắc nhạt. AMVA2 là một phiên bản cái tiến của AMVA về tỉ lệ tương phản. PSA đã được áp dụng để AMVA3 cải thiện cho tấm nền VA và AMVA5 có những cải tiến trong tỉ lệ tương phản, tối ưu hóa màu sắc vật liệu học. Tóm tắt thế hệ MVA Tấm nền MVA được thiết kế để cải thiện góc độ, thời gian đáp ứng so với TN Kế đó là P-MVA và S-MVA cung cấp thời gian phản hồi được cải thiện. Tấm nền AMVA của AU Optronics có thời gian đáp ứng được cải tiến tốt hơn và tỉ lệ tương phản 3000 – 5000:1. MVA của Sharp thì cung cấp tần số quét lên đến 120Hz, hỗ trợ kích cỡ màn hình lên đến 32”, độ phân giải Quad HD. Không có trên màn hình tỉ lệ 21:9 và màn hình cong Phổ biến ở độ phân giải 1920x1080 Thời gian đáp ứng trung bình (5-6ms) Tần số quét 60Hz, một số hỗ trợ lên đến 120Hz. Màu sắc: 16,7 triệu màu thông qua panel 8-bit Thời gian đáp ứng vẫn còn chậm hơn so với TN và IPS Góc nhìn không tốt như IPS / PLS. Patterned Vertical Alignment (PVA) [IMG] PVA được phát triển bởi Samsung thay thế cho MVA vào cuối những năm 1990. Thông số giữa PVA và MVA rất khác nhau và PVA có thể được xem là một công nghệ độc lập, mặc dù nó có nhiều đặc điểm tương tự như VA. [IMG] Các tinh thể lỏng của PVA có cấu trúc tương tự như MVA – các tinh thể cải thiện màu sắc nhưng góc nhìn vẫn chưa hoàn hảo, không thể nào đáp ứng được như các tấm nền TN. Với sự ra đời của MagicSpeed, thời gian đáp ứng được cải thiện rất nhiều và được so sánh với tấm nền MVA. PVA trong cũng không hỗ trợ cho những chiếc màn hình có tần số quét 120Hz. Super Patterned Vertical Alignment (S-PVA) Sự ra đời của nhiều tấm nền PVA đã dẫn đến mộ thế hệ tiếp theo đó là Patterned Vertical Alignment (S-PVA) năm 2004. Giống như P-MVA của MVA, đây cũng chỉ là một phẩn mở rộng của công nghệ PVA, nhưng với sự kết hợp của MagicSpeed các tấm nền này đã phù hợp hon cho việc chơi game, nhưng vẫn còn hạn chế đó là không thể cung cấp góc nhìn được như IPS. cPVA Vào cuối năm 2009 Samsung bắt đầu sản xuất tấm nền thế hệ mới với tên gọi là cPVA. Một công nghệ đơn giản hơn so với S-PVA, cho phép Samsung sản xuất các tấm nền với chi phí thấp hơn, làm giảm chi phí bán lẽ của họ ra thị trường. cPVA sử dụng Frame Rate Control để tạo tỉ lệ màu sắc 16,7 triệu màu (6-bit + FRC). Advanced PVA (A-PVA) Có rất ít thông tin chính thức về công nghệ này nhưng một số màn hình Samsung đã sử dụng tấm nền A-PVA vào năm 2012. Một sự thay đổi dường như không có gì sâu sắc từ S-PVA / cPVA, nhưng thuật ngữ “nâng cao” đã được thêm vào để phân biệt với các mô hình mới để cạnh tranh với công nghệ IPS của LG và công nghệ AMVA của AU Optronics. SVA Trong năm 2014 Samsung đã bắt đầu sử dụng tấm nền PVA của họ như là SVA.Một trong những những nhà sản xuất PVA còn lại duy nhất trên thị trường. Tấm nền được sử dụng trong các màn hình cong tỉ lệ 21:9 ở độ phân giải Full HD và Ultra HD. Tóm tắt về thế hệ PVA - PVA thiết kế để thay thế cho MVA - Sau đó là phiên bản nâng cấp S-PVA và cPVA làm cho thời gian phản hồi được cải thiện. - PVA ngày nay rất ít được sử dụng trong màn hình máy tính hiện nay. - Sử dụng trong màn hình cong với tỉ lệ 21:9 - Tỷ lệ tương phản 3000:1 - Góc nhìn: 178/178 độ - Hỗ trợ màu sắc: 16.7 triệu màu sử dụng 8-bit, một số sử udngj 6-bit + FRC - Thời gian phản hồi vẫn còn chậm so với TN và IPS. Màn hình cấu trúc tinh thể lỏng chuyển hướng trong mặt phẳng – In-Plane Switching [IMG] IPS là cấu trúc tấm nền được phát triển từ LG Display, một công ty sản xuất tấm nền màn hình của LG. Thực tế, trên thị trường hiện nay chia làm 2 nhánh khác nhau của IPS bao gồm S-IPS, phổ biến và xuất hiện nhiều hơn trên các dòng sản phẩm của LG, Philips cũng như ở các thiết bị cầm tay của Apple như iPhone, iPad hay các loại smartphone khác, được đánh giá cao về màu sắc. Loại còn lại là IPS-alpha, thường thấy trên các dòng TV LED của Panasonic với lợi thế là về độ tương phản và độ sáng cao hơn S-IPS. Tuy vậy, điểm hạn chế của màn hình IPS là khả năng thể hiện độ sâu đen không bằng được VA. [IMG] Super-IPS (S-IPS) [IMG] Các công nghệ IPS ban đầu đã trở thành một nền tảng cho một số cải tiến đi theo sau đó, cụ thể là: Super-IPS (S-IPS), Dual Domain IPS (DD-IPS), và Advanced Coplanar Electrode (ACE). Công nghệ DD-IPS thuộc về IBM và ACE thuộc về Samsung và độ phổ biến của nó là dường như không có. Việc sản xuất các tấm nền ACE phải dừng lại, trong khi đó DD-IPS đến từ IDTech, liên doanh của IBM và Chi Mei Optoelectronics – những mô hình đắt tiền cùng với độ phân giải cao len lỏi vào thị trường tiêu dùng. NEC cũng sản xuất các tấm nền IPS của họ dưới các nhãn hiệu như A-SFT, A-AFT, SA-SFT và SA-AFT, nhưng các tấm nền của họ không có gì đặc sắc hơn ngoài việc dựa vào công nghệ S-IPS trước đó. [IMG] Năm 1998 LG bắt đầu sản xuất các tấm Super-IPS, công nghệ dựa trên những thế mạnh của IPS bằng cách sử dụng liên kết tinh thể lỏng tiên tiến “multi-domain”. Kể từ thời điểm đó thì S-IPS phát triển một cách rộng rãi và phổ biển trong các màn hình hiện đại, thời điểm này thì công nghệ S-IPS rất rẻ khi nằm ở các kích thước từ 19-30”. Thời gian đáp ứng là một trong những hạn chế nghiêm trọng của công nghệ IPS – tấm nền đầu tiên chạm ngưỡng 60ms, sau đó các kỹ sư đã chuyển xuống được 25ms và sau đó là 16ms. Trong thời điểm này thì tỉ lệ tương phản là một con số đáng ngại dành cho S-IPS vì con số này ban đầu được đưa ra khá thấp (500 – 600:1) nhưng dần về sau thì cũng đã có những cải thiện đáng kể từ các kỹ sư LG. Enhanced and AdvancedS-IPS (E-IPS and AS-IPS)\ Đôi khi bạn sẽ thấy được những công nghệ tương tự S-IPS được sử dụng, nhưng S-IPS vẫn được sử dụng rộng rãi cho modern IPS. Năm 2002 Advanced Super IPS (AS-IPS) ra đời đã làm tăng lượng ánh sáng truyền từ đèn nền tăng khoảng 30% so với công nghệ S-IPS được phát triển vào năm 1998, nhưng điều này vẫn không giúp được nó cạnh tranh với các tấm nền VA. Năm 2005 với sự ra đời của công nghệ RTC (Overdrive Circuitry – ODC), LG.Display bắt đầu sản xuất (E-IPS, khác so với e-IPS nhé). Lúc này thời gian phản hồi chỉ còn lại là 5ms. [IMG] Enhanced S-IPS xây dựng dựa trên công nghệ S-IPS, cung cấp góc nhìn 178 độ từ dưới lên trên và 2 bên màn hình. Bạn sẽ rất ít thấy E-IPS được sử dụng, chỉ có “Advanced S-IPS (AS-IPS) được sử dụng trong màn hình NEC 20WGX2 vào năm 2006. AS-IPS cũng được Hitachi sử dụng trong một số thế hệ IPS của họ trước đó. Horizontal-IPS (H-IPS) Năm 2006 – 2007 LG.Display đã thay đổi cách bố trí điểm ảnh được tạo thêm từ (H-IPS). Trong thuật ngữ đơn giản, các nhà sản xuất đã giảm chiều rộng điện cực để giảm rò rỉ ánh sáng, và điều này đã lần lượt tạo ra một cấu trúc điểm ảnh mới. Một số tấm nền IPS sử dụng trong các màn hình cao cấp được trang bị công nghệ Advanced True Wide (A-TW) giúp cải thiện sắc đen từ góc nhìn rộng. Tuy nhiên phân cực A-TW không có trong mô hình H-IPS, cũng là một trong những công nghệ hiếm hoi xuất hiện ở thị trường. [IMG] LG.Display hoàn toàn không làm tài liệu tham khảo cho phiên bản H-IPS này, nhưng hầu hết các IPS hiện đại thì đều sử dụng công nghệ H-IPS, một ví dụ cho thấy đó là NEC đã sử dụng H-IPS trong 2 chiếc màn hình mang tên LCD2690WXUi2 và LCD3090WUXi. e-IPS Trong năm 2009, LG.Display bắt đầu phát triển một thế hệ mới mang tên gọi là e-IPS, tấm nền tiêu biểu của H-IPS. Ở tấm nền này thì học đơn giản hóa cấu trúc sub-pixel so với H-IPS (tương tự như cPVA so với S-PVA) và tăng ánh sáng. Làm vậy họ đã giảm được chi phí sản xuất bằng cách tích hợp các tấm nền với chi phí thấp hơn, đèn nền điện năng thấp hơn. Điều này làm cho khả năng cạnh tranh của họ được nâng cao khi so sánh cùng với tấm nền TN và cPVA của Samsung. Hạn chế của e-IPS so với S-IPS là góc nhìn nhỏ hơn một chút, các điểm ảnh màu đen trên e-IPS sẽ biến thành những màu xám. Chữ “e”trong biến thể này có thể được xem là “economic (kinh tế)” vì bản chất của nó khi ra đời là giữ cho chi phí sản xuất và chi phí bán ra thấp. UH-IPS và H2-IPS Một cái tên có vẻ như được giới thiệu vào khoảng thời gian 2009-2010. Có thể UH-IPS là viết tắt của Ultra Horizontal-IPS, như một bạn cập nhật của H-IPS là e-IPS. Một sự khác biệt nhỏ ở đây đó chính là các điểm ảnh phụ có tỉ lệ độ mở lên đến hơn 18% nhằm mục đích duy trì độ sáng và giảm đèn nền LED. [IMG] S-IPS II Một thuật ngữ được sử dụng bởi một số nhà sản xuất vào năm năm 2010 với sự ra mắt của màn hình IPS. Tấm nền “S-IPS II” có tỷ lệ độ mở thậm chí còn cao hơn so với UH-IPS (cao hơn 11.6%), tiếp tục cải thiện độ sáng và độ tương phản giúp tiết iệm năng lượng. Performance IPS (p-IPS) Đây là một cái tên được NEC giới thiệu vào đầu năm 2010 với hàng loạt series PA từ 24-30” (PA241W, PA271W và PA301W) sử dụng tấm nền Performance IPS. Thực tế thì p-IPS chỉ là một biến thể của công nghệ H-IPS, được tạo ra để NEC phân biệt các models “10-bit” của họ. Thực sự ra thì 10-bit đó là sự kết hợp của 8-bit màu + module FRC cho khả năng màn hình có thể sản xuất một bảng màu 1,07 tỷ nhưng không phải là một 10-bit màu thật sự. Một tấm nền 10-bit màu có rất ít trên thị trường vì chi phí của nó khá cao, nhưng hãy cẩn thận rất có thể bạn đang sử dụng kết hợp từ chuẩn màu 8-bit + FRC. Để xem được độ sâu màu 10-bit thì bạn cũng phải cung cấp một hệ thống máy tính, hệ điều hành, card đồ họa và phần mềm thích hợp để xem được các hiển thị theo chuẩn màu 10-bit cùng với Display Port. Advanced High-Performance IPS (AH-IPS) Thuật ngữ này được giới thiệu bởi LG.Display vào năm 2011 và chủ yếu được sử dụng trong các tấm nền nhỏ như là sử dụng trong máy tính bảng và các thiết bị di động. Thuật ngữ “Retina” của Apple cũng được sử dụng để mô tả cho những tấm nền mới này, tăng độ phân giải và độ PPI. Ngoài ra tấm nền AH-IPS sẽ truyền tải ánh sáng lớn hơn và tiêu thụ điện năng thấp hơn. Thị trường màn hình máy tính lúc bấy giờ đa phần cũng sử dụng AH-IPS đặc biệt là năm 2014/2015. Thời gian phản hồi cũng cải thiện đáng kể (5ms G2G), vẫn không đủ khả năng cung cấp các trải nghiệm trong các trường hợp chơi game mặc dù tần số quét đã được cải thiện. Tấm nền IPS của LG.Display xuất hiện rất nhiều trong các màn hình có độ phân giải lớn như Ultra HD (3840 x 2160), 5k (5120 x 2880), không chỉ ở độ phân giải lớn mà IPS còn được đầu tư vào các màn hình tỉ lệ siêu rộng 21:9 với kích thước lên đến 34”. Plane to Line Switching (PLS) / Super-PLS (S-PLS) [IMG] PLS được giới thiệu bởi Samsung vào năm 2010, mục đích ra đời của nó là để cạnh tranh với công nghệ IPS đã ra mắt trước đó khá lâu của LG.Display. So với IPS thì PLS của Samsung đã giảm thiểu được 15% cho chi phí sản xuất. Mãi cho đến đầu năm 2011 thì chiếc màn hình đầu tiên sử dụng công nghệ PLS có tên gọi là Samsung S27A850D. Một công nghệ có thể nói cạnh tranh từ điểm ảnh cũng như góc nhìn đã làm cho PLS của Samsung (các lớp phủ ánh sáng được sử dụng các tấm nền AH-IPS từ LG.Display) được chú hơn vì giá tiền hợp lý. Phần lớn Samsung đã chuyển tập trung sản xuất từ PVA sang dành cho PLS, các kích cỡ màn hình từ 23-27” với độ phân giải lên đến 2560 x 1440. Ngoài ra ở độ phân giải Ultra HD 3840 x 2160 có một màn hình kích thước 31,5” nhưng vẫn chưa thấy được sự xuất hiện của các màn hình cong mang tỉ lệ 21:9. Advanced PLS (AD-PLS) Trong năm 2012, một số màn hình dựa trên công nghệ PLS được bán ra thị trường với cái tên được sử dụng là “AD-PLS”. Bảng điều khiển AD-PLS này vẫn chưa cho thấy được sự khác biệt so với PLS trước đó, tuy nhiên đây có thể là một thiết kế để chạy đua với AH-IPS của LG.Display. Tóm tắt về thế hệ IPS - IPS được thiết kế cho những người đam mê màu sắc - S-IPS cải thiện thời gian đáp ứng. Độ tương phản vẫn còn là một vấn đề - H-IPS thay đổi cấu trúc điểm anh, cải thiện thời gian đáp ứng với overdrive, tỷ lệ tương phản được cải thiện. - e-IPS và các biến thể khác của H-IPS giúp giảm chi phí sản xuất - p-IPS phát triển để cung cấp 10-bit hỗ trợ độ sâu màu - AH-IPS là thế hệ được sản xuất bởi LG.Display - Alternative IPS giống như công nghệ được giới thiệu bởi Samsung (PLS) và AU Optronics (AHVA) - IPS nằm trong các độ phân giải màn hình 4K và 5K - PLS của Samsung có độ phân giải Quad HD với kích thước 27”, Ultra HD với kích thước 31.5” - AHVA của Optronics có độ phân giải Ultra HD với kích thước 32” - Thời gian đáp ứng 5ms G2G - Tỉ lệ tương phản 1000:1 - Góc nhìn: 178/178 độ - Hỗ trợ màu sắc 16.7 triệu màu thông qua tấm nền 8-bit màu hoặc 6-bit + FRC - Hỗ trợ màu sắc 1.07 triệu màu thông qua tấm nền 10-bit màu hoặc 8-bit + FRC - Góc nhìn rộng - Thời gian đáp ứng tốt hơn so với VA - AHVA có thể hỗ trợ các màn hình có tần số quét 144Hz Các công nghệ IPS luôn đứng đầu khi nói về tái tạo màu sắc và góc nhìn. Đây là một trong những lý do tại sao IPS thường được xem là lựa chọn ưu tiên cho công việc nhất là trong thiết kế, góc nhìn rộng là thế mạnh khác của IPS (178/178 độ). Như công nghệ đã được ra đời hoàn toàn khác biệt là PLS của Samsung thì AU Optronics cũng đã đầu tư vào công nghệ IPS của họ, được đặt tên là AHVA. Công nghệ này được thiết kế bởi AU Optronics như là để thay thế cho IPS. Trong việc ra mắt công nghệ công nghệ của mình thì AU Optronics vẫn còn ngạc nhiên vì người dùng vẫn còn lầm tưởng AHVA là VA, một công nghệ cũng đã được AU Optronics sản xuất từ nhiều năm trước. BenQ BL2710PT là màn hình đầu tiên sử dụng tấm nền AHVA cho một cái nhìn sâu sắc giống như tấm nền IPS của LG. [IMG] Cụ thể vào năm 2015 AU Optronics cũng đã chính thức phát hành công nghệ AHVA của mình lên màn hình có tần số quét 144Hz. Không dừng lại ở việc trang bị ở những tần số quét cao mà nó còn được sử dụng ở nhiều kích thước khác nhau nữa (từ 23.8” lên đến 32”) và một điều cần thiết nữa đó là độ phân giải của màn hình lên đến Ultra HD 3840 x 2160. Ngoài màn hình phẳng, họ cũng đã chuyển sang một hướng mới đó chính là phát triển tấm nền của mình lên những chiếc màn hình cong với tỉ lệ 21:9. VA (Vertical Alignment) công nghệ như S-PVA/ MVA, giúp tái tạo màu sắc tốt hơn và góc nhì rộng hơn so với panel TN nhưng vẫn không thể nào bằng IPS, còn so với TN thì thời gian phản hồi vẫn chậm hơn. Thời gian đáp ứng nói chung là tệ hơn TN và IPS, do đó nó công nghệ VA không được xem là lựa chọn tốt nhất cho các game tốc độ nhanh. Cùng một phiên bản VA thì AU Optronics đã ra mắt công nghệ VA thế hệ thứ 5 AMVA+ (Advanced Multi-Domain Vertical Alignment Plus) bảng điều khiển hỗ trợ chuẩn màu 8-bit. AMVA+ sẽ cung cấp một tần số quét 60Hz, giúp bạn có được những hình ảnh mượt hơn cùng với độ tương phản tĩnh 3000:1 và góc nhìn lên đến 178 độ với cả chiều dọc và ngang thì đây là một công nghệ tấm nền có thể được xem là khá có tiềm năng với IPS. Ngoài ra các đèn nền cũng được thiết kế với chuẩn WLED, cung cấp một không gian màu sRGB cao. [IMG] Màn hình BenQ cũng đã sử dụng công nghệ tấm nền AMVA+, cung cấp một màu sắc tốt cho chất lượng hình ảnh tốt để phục vụ nhu cầu công việc, giải trí,… Một trong những điều đáng quan tâm nữa là, nếu bạn quan tâm đến giá cả cùng công nghệ mới thì có lẽ những chiếc màn hình sử dụng tấm nền AMVA+ sẽ là một lựa chọn có thể làm cho bạn hài lòng. Tóm tắt về công nghệ tấm nền S-IPS / H-IPS / Super PLS tấm nền được đánh giá khá cao trong tất cả các tấm nền nhưng giá của chúng khá đắt, người dùng rất khó để trang bị cho hệ thống. S-PVA / MVA / Va tấm nền tầm trung, cung cấp tái tạo màu sắc, góc nhìn tốt hơn so với tấm nền TN, có thời gian đáp ứng chậm hơn so với TN, cung cấp tỷ lệ tương phản tốt. Giá cả hợp lý hơn so với IPS. Tấm nền TN thì giá rất rẻ và có thời gian đáp ứng nhanh nhất, nhưng khả năng tái tạo màu sắc kém hơn, chỉ số tương phản và góc nhìn cũng thấp. Phần lớn các màn hình sử dụng tấm nền TN này thường là cấp thấp và rất rẻ.
Kể từ 06/08/2014 thì một số màn hình đã có sự đột biến trong việc sử dụng công nghệ “Flicker-free” và sự quan tâm đến công nghệ trên càng ngày càng tăng khi một số người nhạy cảm với các màn hình sử dụng PWM (Pulse Width Modulation) để điều chỉnh độ sáng nhanh chóng bằng cách thay đổi đèn nền. Đến năm 2013 thì BenQ cũng đã chuyển sang sử dụng công nghệ đèn nền Flicker-Free trong nhiều mô hình của họ tạo ra. Kích thước trải dài từ 17 tới 27 inch, và trong trường hợp này mình sử dụng BenQ GL2023A. Cạnh đó, BenQ cũng đã ứng dụng công nghệ Senseye (Sense-Eye Technology) nâng cao chất lượng hiển thị; bạn có thể tự kiểm chứng đơn giản bằng cách kích hoạt chế độ Senseye demo. Khi kích hoạt chế độ Senseye, hình ảnh sáng hơn rất nhiều, tương phản tăng rõ rệt; rất thích hợp khi xem phim hay hình ảnh nhiều màu sắc. BenQ tiếp tục đem đến một sản phẩm khác là chiếc màn hình vi tính 19.5 inch GL2023A LED với tính năng Flicker-free, loại bỏ hiện tượng nhấp nháy màn hình khi nhìn dưới màn hình thứ 2 như máy quay phim, chụp ảnh hoặc cánh quạt, giúp giảm hiện tượng bị mỏi mắt khi sử dụng thời gian lâu. [ATTACH] Thiết kế Một thiết kế dành cho dân văn phòng thì có thể nói càng tối ưu càng gọn gàn chừng nào thì lại được chuộng chừng nấy, vì đa số các dân văn phòng bây giờ thì thường làm trong các tòa nhà và kích thước, không gian chỗ ngồi phải nói là rất hạn chế nên việc lựa chọn các màn hình mở rộng thì cũng sẽ gây ra các đắn đo khi cạnh đó còn các dụng cụ để cạnh bàn làm việc. [IMG] Màn hình BenQ GL2023A có thiết kế hình chữ nhật nhầm mục đích trải dài diện tích màn hình lên để tăng khả năng quan sát được nhiều tab làm việc hiện trên màn hình. Cùng với đó là viền màn hình 19mm, và tính luôn cả góc phải của màn hình khi được trang bị các nút điều khiển menu là 31mm (phần hơi nhô ra so với các cạnh còn lại). Mình không biết vì sao mà BenQ lại đặt cái trình điều khiển ngay trước mặt như này ? Có lẽ là để dễ dàng thao tác hơn ? Theo mình nghĩ thì mình đích dành cho dân văn phòng thì có khi màn hình sẽ được đặt sát cạnh bàn phân cách để tiết kiệm diện tích nên nếu như mà đưa các nút vào thì mình nghĩ việc điều chỉnh thì mình nghĩ sẽ khó khăn hơn nếu như bạn phải dời màn hình ra chỉnh và đưa vào lại. [IMG] Có một lưu ý nhỏ ở đây là bạn nên cẩn thận với chiếc màn hình này, vì nó được thiết kế sử dụng loại nhựa bóng, sẽ dễ dàng bám bụi và vân tay. Nếu như bám bẩn mà bạn muốn vệ sinh em nó thì đừng dùng giấy cứng nhé, sẽ tạo ra một sự tiếc nuối đó. [IMG] Chân đế của màn hình BenQ GL2023A phải nói là rất lạ vì trước giờ mình chỉ thấy những chân giữ màn hình thì thường có có một con ốc vặn lại để giữ cho màn hình và chân đế luôn có một sự “gắn kết”, thì nay GL2023A chỉ cần đặt vào khớp khi nghe tiếng “cạch” một cái là chân đế kết nối với màn hình đã vững chắc. Cũng tương tự như thiết kế của viền màn hình, phần chân cũng đi cùng một một nhựa bóng sẽ làm cho bạn có một nỗi lo tương tự như trên là dễ trầy xướt nhưng bù lại thì những thiết kế nhựa kiểu này lại mang tính thẫm mỹ cao hơn cho những ai có nhu cầu về mặt thiết kế nhưng khá kỹ càng. Khả năng xoay đi hướng khác của chân đế là không có vì vậy các bạn cần phải xoay lun cả màn hình đi thì mới được. [IMG] Cùng với khả năng hạ xuống, nâng lên tầm 5 độ và 20 độ giúp cho bạn có thể thay đổi tư thế làm việc khi cơ thể mệt mỏi. [IMG] Một hỗ trợ cho người sử dụng màn hình BenQ GL2023A này nữa là việc hỗ trợ treo tường phía sau có 4 lỗ bắt ốc tạo thành hình vuông với kích thước 100 x 100mm. [IMG] Riêng về phần kết nối của màn hình GL2023A chỉ có duy nhất kết nối VGA, ngoài ra không có bất kỳ kết nối nào thêm để lựa chọn cho việc sử dụng sang hạng mục khác. Có thể đây là cách mà BenQ đưa ra thị trường để chiếc màn hình có giá tốt nhất làm hài lòng người dùng. [IMG] Đơn giản là những gì mình thấy được cho phần kết nối của màn hình BenQ GL2023A. Cổng nguồn được đặt ngang phía VGA nhìn sang, phải nói là quá đơn điệu và không có kết nối nào khác so với VGA và nguồn. [IMG] Màn hình BenQ GL2023A sử dụng panel TN, một công nghệ tấm nền đã xuất hiện khá lâu và được khá nhiều người ưa chuộng tính cho đến thời điểm này vì giá của nó rất phù hợp với túi tiền cho ai cho nhu cầu kinh tế không cao hoặc những người muốn sử dụng nó cho nhu cầu công việc. [IMG] Menu của GL2023A này có cấu tạo rất đơn giản bao gồm 4 thanh menu: - Display: Giúp bạn di chuyển khung hình ra đến phần viền của sản phẩm (thấy được khung viền đen) dựa vào H. Position là qua trái, phải và V. Position di chuyển lên xuống. Tiếp đó là Pixel Clock cho phép bạn điều chỉnh lại độ phân giả của màn hình tăng lên hoặc giảm xuống. [IMG] - Picture: Chỉnh độ sáng, contrast, … tùy chọn các mức tương ứng với độ sáng mà mắt bạn có thể chịu được. [IMG] - Picture Advanced: Picture Mode: Chỉnh các chế độ màu phù hợp trong từng trường hợp mà bạn muốn sử dụng bao gồm: sRGB, Eco, Standard, Movie, Game, Photo. Senseye Demo: Bật / tắt chế độ này bạn có thể thấy được chế độ đọc dành cho các Mode sẽ như thế nào, khi bật lên bạn có thể thấy được rằng sự cân bằng tải về màu mà khiến cho mắt sẽ giảm thiểu đi sự khó chịu. [IMG] - System: OSD Settings: Đây là nơi mà bạn cũng có thể dời khung menu đi tới các góc của màn hình cụ thể là góc trên, dưới trái và trên, dưới phải. [IMG] Auto Power Off: Cho bạn tùy chỉnh tắt màn hình khi không sử dụng lên tối đa đến 30 phút, còn có 2 mức lựa chọn nữa là 10 phút và 20 phút. Information: Thông tin về mã sản phẩm mà bạn đang dùng. Reset All: BenQ sẽ cho phép bạn đưa các thông số về với mặc định của nhà sản xuất nếu như có ai đó cố tình cthay đổi đi các thông số trên màn hình của bạn mà bạn không thể nhớ được là mình đã set các con số đó như thế nào. [IMG] Công nghệ Flicker-free Theo BenQ, mỏi mắt xuất phát từ việc màn hình nhấp nháy khi sử dụng máy tính trong thời gian dài, khiến cho người dùng máy bị đau đầu, mờ mắt. Thông thường, màn hình LED-backlit sử dụng phương pháp PWM để tăng hoặc giảm độ sáng bằng cách điều chỉnh khoảng thời gian. Bằng cách thay thế chế độ xung đèn nền LED thông thường, hãng đã loại bỏ nhấp nháy ở tất cả các mức độ sáng, giúp màn hình GL2023A dễ dàng hơn với mắt khi phải sử dụng máy tính trong thời gian dài. Chính vì vậy, hãng BenQ đã phát triển được một công nghệ độc quyền gọi là Flicker Free để loại bỏ hiện tượng nhấp nháy của màn hình ở tất cả các độ sáng. Đó là một mạch điện phức tạp can thiệp vào hoạt động của đèn nền panel. Các màn hình LCD/LED dùng công nghệ biến điệu độ rộng xung (pulse wigth modulation) sẽ điều chỉnh tốc độ bật tắt (on/off) các điểm sáng để giảm độ sáng màn hình – càng tối thì càng bật tắt nhanh, gây nhấp nháy dữ hơn. Công nghệ Flicker Free sử dụng một hệ thống đèn nền mịn DC ( điện một chiều). Hầu hết các màn LED sử dụng công nghệ PWM (pulse width modulation) để kiểm soát độ sáng, đèn hình nhấp nháy liên tục khiến người dùng khó chịu,đau đầu và mỏi mắt, đặc biệt là trong môi trường ánh sáng yếu. Nhờ khử được hiện tượng nhấp nháy của đèn nền, màn hình Flicker Free cho chất lượng hiển thị tốt hơn, sắc nét hơn. [IMG] Ngoài khả năng chống nhấp nháy, loạt màn hình được ứng dụng công nghệ Flicker-free của BenQ cũng hỗ trợ tính năng Senseye Reading Mode (tuỳ chỉnh nhiệt độ màu, độ sáng, tương phản, độ sắc nét). [IMG][IMG][IMG] Khi dùng một chiếc màn hình dùng các công nghệ bình thường thì bạn sẽ khó nhận biết được sự ảnh hưởng của nó đến với mắt như thế nào, nếu như dùng một thời gian mà cảm thấy biểu hiện của mắt ngày càng khó chịu, cảm giác không thoải mái thì mình nghĩ các bạn nên thay chiếc màn hình tiếp xúc với mình hằng ngày để bảo vệ đôi mắt ( một trong những thứ cũng quyết định rất nhiều đối với chúng ta). Các chuyên gia luôn khuyến cáo rằng nếu như bạn đang sử một chiếc laptop cho nhu cầu công việc thì hãy nên kết nối nó với một màn hình riêng có các công nghệ bổ trợ cho mắt để giúp bạn có thể có được một cái nhìn thoải mái hơn cho công việc văn phòng khi phải ngồi lâu trước màn hình máy tính. Cạnh đó thì màn hình laptop kích thước cũng nhỏ khiến cho bạn đôi khi phải gáng mắt lên để xem những chi tiết hoặc những lúc bật 2, 3 ứng dụng cùng lúc. Trải nghiệm nhỏ trên màn hình BenQ GL2023A : Mình thực hiện kết nối màn hình với PC thông qua một góc làm việc nói chung là khá ổn và có thể để thêm các thứ linh tinh lên bàn như, chuột, bàn phím, hộp đựng bút, ... [IMG] Giải pháp tiếp theo là mình sử dụng cho một đích làm việc với 2 màn hình cùng công việc khác nhau để khỏi phải chuyển tab qua lại cho đỡ mắc, nhất là những lúc nhập liệu mà cứ chuyển tab thì rất có thể dễ bị nhầm. [IMG] Một thanh niên cùng với nỗi niềm mê game khi làm việc ở nơi công sở thì đôi khi mình cũng tranh thủ giờ nghĩ làm để chơi game thì mình cũng chơi CS:GO trên con GL2023A này, ngoài phục vụ công việc trong những góc làm việc hạn chế cho chiếc màn hình thứ 2 thì đôi lúc nó cũng giúp bạn "dễ thở" hơn trong công việc. Một lời khuyên nhỏ từ các chuyên gia màn hình trên thế giới thì mọi người nên trang bị cho mình một chiếc màn hình riêng để thuận tiện cho việc bảo vệ mắt vì đa phần các màn hình laptop sẽ không có các công nghệ chuyên bảo vệ mắt, hay tùy chỉnh các chế độ màu cùng các mode dành cho người ngồi trước màn hình thời gian dài. Ưu điểm: Kích thước gọn, nhẹ Dễ dàng di chuyển Giá thành phù hợp Nhược điểm: Kết nối ít, không có lựa chọn khác. Chất liệu nhựa bóng, dễ bị bám vân tay Hỗ trợ sản phẩm : Công ty TNHH TM DV Long Khang
[IMG] Đài Bắc, Đài Loan, ngày 13 tháng 4 năm 2016. BenQ đã chính thức công bố sự ra mắt của chuột FK1+ một biến thể của FK1, có chiều cao và chiều dài như FK1 nhưng chiều rộng có phần được cải thiện hơn để dành cho các tay game thủ chuộng kích thước chuột ZOWIE rộng hơn. Kiểu dáng của chuột là một trong những yếu tố khá quan trọng và được rất nhiều người quan tâm về thiết kế bề ngoài của nó cũng như công nghệ len lỏi bên trong cấu tạo của nó. Mỗi người chơi sẽ có tiêu chuẩn riêng về kích thước và hình dạng riêng cho mình khi sở hữu một con chuột chơi game. Điều này đã thức đẩy ZOWIE thay đổi các kích thước trên cùng một loại chuột với những tên gọi khác nhầm tạo ra một mức độ thoải mái nhất có thể và trở thành một hãng sản xuất các sản phẩm tiêu chuẩn thế giới. ZOWIE Được giới thiệu vào cuối năm 2008, ZOWIE là một thương hiệu phát triển dành riêng cho các thiết bị chơi game, các phụ kiện được các vận động viên eSports ưa chuộng trong các giải đấu mở rộng. Từ năm 2015 trở thì, thương hiệu ZOWIE đã được mua lại bởi BenQ Corp để đại diện cho dòng sản phẩm eSports cung cấp trải nghiệm trong các giải đấu được tổ chức thường niên trên thế giới. Tập đoàn BenQ Được thành lập dựa vào tầm nhìn của công ty “Mang trải nghiệm chất lượng N tới cuộc sống”, Tổng công ty BenQ là một công ty công nghệ và giải pháp nhân lực hàng đầu thế giới cung cấp các dịch vụ nhằm nâng cao các khía cạnh của cuộc sống con người. Để thực hiện hóa tầm nhìn này, công ty tập trung vào các khía cạnh quan trọng đối với con người ngày nay – lối sống, kinh doanh, y tế và giáo dục – với hy vọng cung cấp cho mọi phương tiện để sống tốt hơn trong công việc, học tập, … Các phương tiện đa dạng này bao gồm một danh mục rất nhiều sản phẩm thú vị như : máy chiếu kỹ thuật số, máy ảnh số và máy quay, thiết bị điện toán di động và các giải pháp chiếu sáng.
ZOWIE được biết đến với thương hiệu gaming gear nổi tiếng trên thế giới khi lần lượt các sản phẩm của họ xuất hiện ở các giải đấu thế giới với các game điển hình như là: CS:GO… Một thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất được rất nhiều game thủ ưa chuộng. Nhiều phụ kiện để làm nên một trận đấu kinh điển, theo đó là làm cho game thủ có được một cách chơi thoải mái hơn và thể hiện được trình của mình càng cao hơn khi sử dụng những sản phẩm khi ra đời chỉ dành riêng cho việc chơi game. Hôm nay mình sẽ đề cập về chuột, có thể được xem là “linh hồn” của các tay game bắn súng góc nhìn thứ nhất, để họ thể hiện sự nhanh nhẹn cũng như sự chính xác tài ngắm bắn của mình khi đối diện với đối thủ. Một màu đen huyền bí từ ngoài vào tới trong, nhìn có vẻ như thiết kế vỏ hợp quá đơn sơ, nhưng nếu là một người quan tâm đến công nghệ được sử dụng thì mình nghĩ chiếc hộp cũng chẳng có vấn đề gì khi chúng ta mua về thì làm gì có việc sử dụng cái hộp cho mục đích khác nào trong game nữa. [IMG] Độ sâu dành cho click chuột trái và phải khá dài, khi bạn thay đổi kiểu cách cầm chuột trong quá trình chơi lâu thì có thể gây ra cảm giác mỏi tay kèm theo đó là cảm biến quang học Avago ANDS 3310 sẽ cho bạn có được cảm giác hoàn toàn mới lạ trong các game FPS. [IMG] DPI dưới chân chuột là 4 tùy chỉnh tốc độ cho DPI được thay đổi theo màu sắc, không còn quen thuộc như những chiếc chuột có thể chỉnh tốc độc DPI nằm ngay phần lưng trên giúp bạn có thể tùy chỉnh DPI một cách nhanh chóng hơn. Thông thường thì bạn muốn sử dụng đỉnh điểm của DPI thì tốt nhất nên có cho mình một màn hình kích cỡ lớn, và thường ở DPI 800 thì bạn nên mua một màn hình kích thước 17”. [SPOILER] Một cải tiến được nâng tầm từ những phiên bản dòng trước cụ thể là FK, thì phần lưng của nó khá thấp làm cho việc tiếp xúc toàn với bàn tay dường như không xảy ra ở mức toàn diện nhất, nên khiến cho bạn có cảm giác sẽ mỏi hơn và ZA11 là một trong những cải tiến để tạo nên nhiều khác biệt nhưng trong việc cầm nắm và trải nghiệm. Zowie ZA11 sẽ cho bạn có một kiểu cầm khá là phổ biến đó là Palm Grip. [IMG] Một kết nối hết sức đơn giản “cắm là chạy” và nhanh chóng cho ai sở hữu chuột ZA11 này, cái bạn cần đôi khi đó là sự nhanh chóng và tiện lợi để thể hiện cho những lúc cần trong lúc các trận thi đấu mà kiểu như chuột có vấn đề. Bạn không thể nào có được sức chịu đựng khi phải cài driver cho những chú chuột mà có những yêu cầu kết nối “khắt khe”. Điều đặc biệt dành cho một số game thủ nữa đó là khả năng nhấc chuột khỏi bề mặt lót chuột (Lift-off) lên 1.5mm, một khả năng bất biến đó là những pha “vẩy” sẽ thường xuyên được áp dụng bởi những game thủ chuyên, những lúc dịch chuyển tầm ngắm cũng sẽ tạo một cảm giác khiến bạn hài lòng trong những trường hợp “cuống” lên thì gặp những tình huống khá bất ngờ. Hai nút bấm nằm cạnh trái chắc hẳn các bạn cũng biết được chức năng của nó là làm gì khi hầu hết những dòng chuột có gắn thêm 2 nút này để giúp thực hiện back/ forward trên trình duyệt web.Đối diện với 2 nút back/ forward là refresh rate tùy vào hãng sản xuất có thể có tên gọi khác nhau như là Polling Ratecho biết tần số lấy mẫu trong một đơn vị thời gian, cụ thể là 1 giây. Ví dụ rate 500Hz tức là trong 1 1 giây sẽ có 500 làn chuột gửi thông tin về cho máy tính. Tốc độ di chuyển chuột của các game thủ FPS là vào khoảng từ 0,5m/s đến 2m/s, vì vậy mà khả năng giảm loss của Polling Rate chỉ có ý nghĩa đối với những loại chuột có giới hạn loss của cảm biến nằm trong khoảng này. Bởi nó sẽ gia tăng ngưỡng mà loss bắt đầu xuất hiện, từ đó hạn chế được loss. Còn đối với những cảm biến có giới hạn loss vượt qua mức 2m/s thì tăng Polling Rate chỉ có tác dụng làm cho con trỏ chuột di mượt hơn mà thôi. vốn dĩ trang bị cho game là chủ yếu nên ZA11 cũng có được thêm 2 nút bên cạnh phải được xem là nút 4,5 giúp bạn có thể gán thay các lệnh bằng ấn phím thông qua các nút bên cạnh, giúp bạn có thể thao tác nhanh hơn ( đặc biệt là các pha đứng gần lựu đạn và thay vì ấn G để quăng ngược lại trong tình huống “rối rắm” thì một phím bên cạnh phải sẽ giúp cho bạn né được những pha “khó” trong game như: Call Of Duty, Battlefield,…. [IMG] Mình sẽ thử tựa game OverWatch cho chuột Zowie ZA11 này, một game phải nói là tốc độ di chuyển phải nói là như “dịch chuyển tức thời”, DPI ở đây mình set là 1600 vì chơi trên màn hình Full HD. Hiện tượng khi xuất hiện các pha bấm nhầm rất ít khi xảy ra đối với tựa game CS:GO, những lượt đạn khi nhấn chuột rất dễ kiểm soát khi bắn muốn bắn từng viên, hay nhấp hàng loạt đạn trên các loại súng như AK47, MA41,… [IMG][IMG] Bề mặt của Zowie ZA11 được thiết kế với bề mặt phủ nhựa nhám, một thành phần rất phổ biến được sử dụng cho nhiều loại chuột trên thị trường hiện nay nhưng có một khuyết điểm nhỏ là bạn cần phải thường xuyên lau chùi bởi vì bề mặt của nó vốn dĩ rất dễ bám vân tay. [IMG] Mình cũng đã thử nghiệm khả năng di chuột trên phần mềm để xem độ nhậy cũng như độ chính xác của nó. [SPOILER] Mình thử nghiệm khả năng di chuột vào hồng tâm trên một tấm bia với tốc độ mặc định và tùy chỉnh từng điểm DPI để xem sự khác biệt. Qua nhiều lần thử thì độ chính xác của em ZA11 này rất cao, hầu như xê dịch không đáng kể. Cho thấy được sự cần thiết của nó cho các trò chơi FPS là rất phù hợp. Đối với những tựa game bắn súng với góc nhìn thứ nhất thì mình thấy đây là một lựa chọn mà có thể khiến bạn khá hài lòng về nhiều mặt: chất lượng, giá thành, … Ngoài phiên bản ZA 11 ra thì bạn còn có thể chọn cho mình được 2 mẫu kế như là ZA12 và ZA13. Một trong những lựa chọn cho bạn ở nhiều kích thước khác nhau để cầm nắm vừa vặn hơn. [IMG]
Tháng 12/2015 BENQ đã chính thức mua lại ZOWIE. Như được biết Zowie là hãng sản xuất các thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím, lót chuột chuyên dụng dành cho game thủ eSports hay nói chính xác hơn là dân chơi FPS. Thời gian gần đây, thương hiệu này rất được game thủ Việt Nam ưa chuộng. Nhìn lại mảng gaming hiện tại của BenQ, họ chỉ mới sở hữu các loại màn hình chuyên dụng dành cho chơi game nhưng gặp phải sự cạnh tranh quyết liệt từ các thương hiệu khác đang có trên thị trường. Việc mở rộng thêm mảng thiết bị ngoại vi có thể giúp BenQ tăng thêm khách hàng cũng như tín đồ. Ngay sau khi sáp nhập với BenQ, Zowie nhanh chóng làm mới loạt sản phẩm hiện có, lấy màu đen và đỏ làm chủ đạo. Dòng ZA, EC-A và FK không thay đổi về ngoại hình cũng như màu sắc ngoại trừ logo Zowie giờ đây là màu đỏ. Đó là những thông tin sơ lược về ZOWIE và BENQ kế đến là những sản phẩm đang làm mưa làm gió trên thị trường hiện tại như các dòng chuột FK và ZA. Vào tháng 4 năm nay ZOWIE cũng đã mang đến một làng gió mới đó chính là ZOWIE FK1+. Nói mới lạ thì cũng không chính xác lắm vì ZOWIE FK1+ là một biến thể lớn hơn so với FK1 và FK2. Thông số kỹ thuật của ZOWIE FK1+ - Trọng lượng: 95g - Cao: 37mm. - Rộng: 68mm. - Độ rộng xấp xỉ phần giữa chuột: 64mm - Điểm tiếp xúc với ngón cái và ngón áp út: 62mm. - Dài: 128mm. - DPI: 400/800/1600/3200 - Hỗ trợ USB 2.0/ USB 3.0 - Chiều dài dây: 2m - Tốc độ phản hồi: 125/500/1000 Hz - Cảm biến: Quang học(Avago 3310) - Khoảng cách lift-off: 1,5 – 1,8mm Ở bảng nâng cấp FK1+ ZOWIE tăng độ rộng của chuột nhằm đáp ứng cho các game thủ có kích cở tay lớn. Ngoài ra, dòng FK có 3 mẫu là FK2, FK1, FK1+ với 3 kích cỡ khác nhau cho người dùng lựa chọn sao cho vừa tay nhất. Không như series ZA thuần về Claw Grip, ZOWIE FK1+ có vóc dáng phù hợp chọ Claw Grip và Palm Grip. Và bây giờ sẽ đi đến với ZOWIE FK1+ : [IMG] Hộp của ZOWIE FK1+ vẫn rất đơn giản nhưng so với vẻ ngoài màu trắng từ trước thì nay vỏ hộp đã chuyển dần sang màu đen - đỏ và đã có thêm logo của BENQ. Mặt sau cũng cũng khá đơn giản với logo ZOWIE, thông tin sản xuất của sản phẩm. [IMG][IMG][IMG] Thiết kế bên trong hộp đựng ZOWIE FK1+ giống tương tự như ZA11 nhưng đã khác hoàn toàn so với FK1. Đi kèm với FK1+ là sách hướng dẫn, một vài lời cảm ơn từ ZOWIE, 2 miếng feet và 1 sticker của ZOWIE. Thiết kế : ZOWIE không đặt nặng về vẻ bề ngoài họ chỉ quan tâm đến hiệu năng của chuột nên hầu như mọi thứ họ đều muốn làm đơn giản nhất có thể kể cả thiết kế. Toàn thân của ZOWIE FK1+ là nhựa nhám, khá bám tay. Bên cạnh đó logo màu đỏ nằm ở đuôi chuột cũng không chú trọng khi chỉ in chìm màu đỏ. [IMG] Khi được đặt bên cạnh "người quen" ZA11 thì khó lòng mà nhận ra được đâu là FK1+ đâu là ZA11. Xét về kiểu dáng và trọng lượng thì tương đương nhau nếu nhìn trực diện. Điểm khác biệt lớn nhất là phần đuôi của ZA11 cao hơn nhiều so với FK1+. ZOWIE FK1+ phù hợp cho cả Palm Grip hoặc Claw Grip. [IMG][IMG][IMG] Những kích thước cụ thể của Series FK: [IMG] Dường như kích thước của ZOWIE FK1 vẫn chưa thật sự kích thích với các game thủ. Cảm nhận được sự cần thiết đó ZOWIE FK1+ cũng được cho ra đời nhằm thỏa mãn những ham muốn của các game thủ. Hai mặt hông của ZOWIE có 4 nút. Mặt trái có 2 nút để điều chỉnh back - next, 2 phím bên phải thì công dụng vẫn chưa được xác định rõ. [IMG][IMG] Chuột được thiết kế cân bằng nên phù hợp với cả game thủ thuận tay trái và game thủ thuận tay phải. Phần thân trên khá đơn giản với 2 nút chuột trái phải và nút cuộn, không có thêm nút nào khác. Nút cuộn được làm theo tông màu đen được xẻ rãnh cho ma sát tốt hơn. [IMG] Ở mặt dưới được trang bị 2 miếng feet khá lớn với 1 nút chuyển DPI đi kèm với đèn báo mức DPI. ZOWIE rất chăm chút khi trang bị cả feet teflon giảm tối đa ma sát giữa chuột với mặt pad. Bên cạnh đó ZOWIE còn tạo ra 2 rãnh nhỏ để các game thủ dễ dàng thao tác hơn trong việc thay thế feet. Tên sản phẩm cũng là việc mà ZOWIE muốn làm rõ khi họ cố tình ghi tên sản phẩm to và bắt mắt. [IMG][IMG] Dây cáp của ZOWIE được mạ vàng và có chống nhiễu, tuy nhiên điểm trừ đầu tiên của ZOWIE có lẽ là phần dây cáp khi dây của ZOWIE FK1+ chỉ được bọc cao su không được bọc dù. Đôi khi điểm trừ lại có lợi thế hơn khi dây dù khó bám bẩn và không dễ gãy. Tuy nhiên mỗi người mỗi ý không thể chiều lòng tất cả mọi người được nhưng đa phần sản phẩm ZOWIE luôn mang đến độ chuẩn "Tuyệt Đối" cảm giác khi sử dụng và hiệu năng là 2 phần cực kì quan trọng mà ZOWIE cũng đã hoàn thành tốt. [IMG] "Thần Kiếm" dành cho game FPS Ngày trước mắt đọc được ZOWIE sử dụng chủ yếu là A3090. Loại mắt đọc cho tracking rất tốt, không auto correction, không gia tốc, tốc độ quét khá ổn định ở mọi setting. Tuy nhiên điểm yếu nhất của loại mắt này là lift-off khá cao, không thích hợp cho game bắn súng. Để giảm thiểu lift-off đã sử dụng lens Kingsis nhưng phần nào sẽ ảnh hưởng đến hiệu năng của chuột. Mẫu ZOWIE FK1 đưa cho ra mắt vào tháng 6/2014 đã sử dụng mắt Avago 3310. Và tính đến thời điểm hiện tại thì Avago A3010 là lựa chọn hàng đầu với ZOWIE. Đối với các game thủ FPS nói chung và CS:GO nói riêng thì đây có thể xem một "thần kiếm" để các game thủ "nhấp sọ" chính xác nhất có thể. [IMG] 400 cpi, 1000 Hz [IMG] 800 cpi, 1000 Hz [IMG] 1600 CPI, 1000Hz [IMG] 3200 CPI, 1000Hz Trọng lượng 95g và cảm biến "cực chất” như thế sẽ giúp cho việc xoay, rê lắc chuột cũng dễ dàng hơn khi bạn đã quen được với việc Lift-off trên mousepad. Khi bạn đang phấn khích với ZOWIE FK1+ thì chuyện “nhấp sọ” liên tục bằng AK-47, M4 kể cả AWP không còn quá khó nữa. Với những "dân chơi" chuyên nghiệp thì bunny là việc thực hiện như cơm bửa mà quan trọng hơn là vừa bunny vừa có thể lắc chuột để xem các góc khác của map để tránh việc bị "đâm lén". [IMG] Phần mềm test với các mức DPI di chuyển theo hồng tâm. [IMG] Điều kiện lý tưởng để lấy "sọ" đối phương. ( DPI 400) ZOWIE đã không cần đến driver cho các sản phẩm của họ và đây được xem như là điểm mạnh của họ khi cắm và chạy (Plug & Play ), nhanh chóng, gọn gàng và tiện dụng có thể cắm vào bất kì máy nào. Để tinh chỉnh DPI thì lật mặt dưới của chuột sẽ có một nút để điều chỉnh. Không cầu kì, không chiếm tài nguyên của CPU như các dòng chuột khác. [IMG] Sách hướng dẫn thể hiện khá dễ hiểu về màu của DPI. [IMG][IMG] Trong 3 series của ZOWIE đều sử dụng switch của Huano nhưng dòng FK có nút cuộn hơi nặng nhưng con cuộn được xẻ rảnh tạo cho độ chính xác khá cao. Nếu được so với ZA11 thì sẽ phát ra tiếng hơi lớn. Thực ra tiếng ồn đó sẽ ảnh hưởng nhiều khi chơi đêm hay đối với các game thủ thì con cuộn sẽ không có công dụng lắm khi chơi. Thử nghiệm với game CS:GO DPI được đặt ở mức "chuẩn tay" 1600, mouse pad ZOWIE GTF-X - Do tay mình cũng dài và to nên cầm chuột theo kiểu Palm Grip khá thoải mái - Vẫn chưa quen lắm với độ nặng của switch Huano vẫn chưa leo TOP 3 được. - Lift-off 1.5 - 1.8mm thật sự phát huy tác dụng khi mình chơi GAYGUN <3 - Hai nút bên hông phải đôi lúc mang lại cảm giác khó chịu. [IMG][IMG] Cuối game còn được thêm một cái skin, dù sao cũng móc được 39 xác nhưng vẫn chưa có MVP. [IMG] Giống như CS:GO, OverWatch là một tựa game FPS mới khá được chú ý ở thời điểm hiện tại. Mình cũng đã sử dụng " thần kiếm " ZOWIE FK1+ để đánh chiếm cảm giác vẫn ngon lành chẳng ngại vết bẩn. Điều kiện test vẫn như cũ DPI 1600 và mouse pad ZOWIE GTF-X Kết luận Ưu điểm: - Có nhiều kích thước để lựa chọn - Lift-off thấp - Không cần driver, cắm vào là chạy - Cảm biến Avago hoạt động cực tốt - Chuột có trọng lượng nhẹ nhưng hoạt động êm và đầm - Feet có rãnh dễ dàng thay - Phù hợp cho người dùng tay trái và phải Khuyết điểm: - Con cuộn khá ồn - Bề mặt nhựa dễ bám mồ hôi FK Series của ZOWIE đã là một sản phẩm thuộc dạng đỉnh ở hiện tại. Nay ZOWIE FK1+ đã bổ sung thêm sự lựa chọn vào danh sách những "thần kiếm". ZOWIE FK1+ có kiểu dáng cân đối phù hợp cho người thuận tay trái và tay phải. Những gì mà ZOWIE FK1+ mang lại liệu có thể sánh ngang với Steelseries, Tt eSports, Razer hay không? Và bây giờ là trải nghiệm của các bạn xem "Con vua rồi sẽ làm vua" hay không?
BenQ cũng đang dần đáp ứng các nhu cầu sử khắc khe của người dùng trong nhiều hoàn cảnh khác nhau. Việc sản xuất máy chiếu W2000 sẽ cho chúng ta thấy được rằng công nghệ trên máy chiếu đã có những tiến bộ vượt bậc như thế nào. I. Cấu tạo Đơn giản như những chiếc máy chiếu BenQ đời trước thì vẫn lần này W2000 vẫn có cho mình được một màu sắc khá là quen thuộc là nhựa trắng. Một máy chiếu với các cạnh được vác cong cũng thể hiện lên được sự tiết kiệm không gian đặt trong hộp cũng như nơi mà chúng ta cần đặt nó cho nhu cầu giải trí. [IMG] Công nghệ DLP là công nghệ mà hầu như máy chiếu nào của BenQ cũng có, lần này màu sắc đã có chút thay đổi khi không còn là một màu nguyên khối mà là vầng cắt nữa cùng các phím cứng điều khiển đặt trên mặt máy chiếu. [IMG] Menu của máy chiếu thể hiện đầy đủ các công cụ: hình ảnh, cá thiết lập gamma, quản lý màu sắc,… Cùng ba thiết lập dành cho bóng đèn: Normal (sáng bình thường), Ecc (sáng ít hơn) và Smart Eco (tiết kiệm, tự động điều chỉnh lượng ánh sáng để đáp ứng các nội dung của hình ảnh đang xem. [IMG] Đa số ở các dòng cao cấp thì máy chiếu BenQ luôn có chức năng Lens Shift giúp bạn điều chỉnh được khung hình mà không ảnh hưởng đến độ sắc nét của hình ảnh. [IMG] Sở hữu W2000 bạn sẽ có được những kết nối HDMI, HDMI 2/ MHL ( giúp bạn có thể kết nối với điện thoại với máy chiếu để trích xuất hình ảnh đồng thời có thể sạc được chiếc điện thoại của bạn trong quá trình sử dụng đưa hình ảnh lên màn chiếu. Cạnh đó là một số kết nối đơn giản như, VGA và các cổng kết nối nhập, xuất âm thanh. [IMG] II. Trải nghiệm Các máy chiếu W2000 sử dụng chip DLP cho hình ảnh độ phân giải Full HD cùng công nghệ Cinematic Colour sẽ cung cấp cho bạn đầy đủ chuẩn màu sắc Rec.709 (tiêu chuẩn màu sắc giống như sRGB), kết hợp với các góc bánh xe màu sắc và chất phủ bên trong để cân bằng không gian màu lớn hơn và độ sáng tối ưu hơn. [IMG] Bạn thường phải set up một hệ thống dây nhợ đi kèm giá đỡ ở khoảng cách nhất định để máy chiếu có được hình ảnh to và rõ nhất ở những chiếc máy chiếu có thời gian sản xuất hơi xa so với thời đại, thì mình thấy BenQ W2000 không còn làm cho bạn cho những nỗi lo như là đặt thế nào cho hợp lý nữa. Cùng với việc hỗ trợ chiếu ngắn và zoom 1.3x sẽ giúp bạn có khi thích đặt đâu là đặt để trải nghiệm trong những môi trường mà khoảng cách ngắn và không gian bị giới hạn, cụ thể ở đây là ở khoảng cách chiếu 2,5m bạn có thể có được khung hình cùng kích thước 100”. Cảm nhận về phần âm thanh, chưa nói gì nhiều đến chất lượng nhưng với một máy chiếu có gắn cả loa vào thì mình ít khi thấy, lần trước là con W1110 cùng công suất lo 10W đã đủ làm mình cảm thấy “tê tai” trong một chiếc phòng với kích thước là 20m2. Công suất âm thanh tích hợp lần này trên máy chiếu BenQ W2000 được tăng lên gấp đôi so với W1110, có lẽ con số 2 là một thay đổi và không biết là những series 3000 có thể có loa 30W hay không ? Buồng cộng hưởng âm thanh và các thuật toán ‘MaxxAudio’ thường được sử dụng bởi các hãng phim Hollywood để tăng bass và treble sẽ được đưa vào máy chiếu BenQ W2000. Nếu như ngồi gần thì mình có thể chắc răng âm thanh của nó có thể làm cho bạn ngồi gần không quá 5 phút bởi vì công suất nó quá lớn. [IMG] Độ sáng tối đa 2000 ANSI lumens, màu sắc được phân phối thông qua 6 phân đoạn (RGBRGB) cho phép bạn có thể trình chiếu ở những căn phòng có ánh sáng chiếu vào mà hình ảnh khi xuất lên màn chiếu vẫn đáp ứng được chất lượng hình ảnh, mặc dù nếu sử dụng máy chiếu ở phòng tối thì giải pháp là sẽ tốt nhất. [IMG] Kích thước phòng bị giới hạn, khiến cho việc đặt máy chiếu của bạn không hề dễ dàng, nếu như là đặt ở vị trí thẳng đứng thì không có gì để nói, nhưng nó không phù hợp cho bạn để đối xưng thì cũng đừng nên lo lắng vì khi sử dụng máy chiếu BenQ W2000 thì bạn có thể điều chỉnh vị trí hình ảnh theo muốn luôn. Ở đây mình đặt góc máy ở bìa phải và thử nghiệm với một vài tùy chỉnh mà mình cảm thấy khá thú vị không cần phải mang vác máy chiếu qua lại nữa. [SPOILER] Công nghệ khá hay nhưng mà bạn không thể nào tìm được menu điều chỉnh cho phần keystone này được, tất cả bạn có thể làm là dựa vào chiếc remote do BenQ cung cấp khi mua máy chiếu. [IMG] Mode 3D sẽ giúp bạn trải nghiệm các thước phim sống động trên màn chiếu, các bạn bật chế độ 3D lên, tìm những bộ phim 3D chẳng hạn như avatar, life of pie,… Sẽ có bạn cho những thước phim mà không cần phải ra rạp ngồi chen chúc làm gì. Bên cạnh hỗ trợ các bạn đưa hình ảnh về như khi đặt máy chiếu đối xứng với màn chiếu thì BenQ W2000 cũng hỗ trợ bạn dịch chuyển khung hình lên xuống bằng cách sử dụng lens shift, làm cho khung hình đi theo chiều lên xuống mà không ảnh hưởng gì đến chất lượng hình ảnh. [IMG] Hình ảnh kèm cấu trúc menu bên trong kèm theo các hình ảnh trải nghiệm của máy chiếu BenQ W2000 [SPOILER] Máy chiếu BenQ W2000 không chỉ hỗ trợ cho việc trích xuất các slide giảng dạy thông thường mà ngoài ra bạn còn có thể giải trí đa phương tiện trên nó như: chơi game, xem phim, .... Một số hình ảnh phía trên mà mình đã sử dụng qua với máy chiếu BenQ W2000 cho thấy rằng nó hoàn toàn có thể thay thế 1 chiếc tivi kích cỡ lớn. Thông số kỹ thuật: Độ sáng 2.000 Ansi Lumens Độ phân giải tối đa Full HD 1080p (1920x1080) Độ tương phản 15.000:1 Tuổi thọ bóng đèn 6.000h 3D Technology 3D Kích thước hiển thị 30 - 300 inh (2.5m cho màn hình 100 inch) Trọng lượng 3.6 kg Cổng kết nối TPC (D-Sub) x 1, Composite Video In x 1, Component Video In x 1, HDMI x 3, MHL x 2 (Share with HDMI-2 & HDMI-3), Audio In x 1, Audio L/R In x 1 Audio Out x 1, Chamber Speaker 10W x 2, USB (Type A) x 1 (5V / 1.5A power supply), USB (Type B) x 1 (Inside projector for WDP02 power supply), USB (Type mini B) x 1 (Service), RS232 x 1, DC 12V Trigger x 1, IR Receiver x 2 (Front & Top)
Sau 2 tuần tranh tài ở cả hai miền Nam-Bắc, giải đấu BenQ eXtremesland CS:GO vòng loại Việt Nam đã chính thức khép lại với chức vô địch thuộc về đội Rebellion đến từ TP.HCM. Sau khi đánh bại đại diện của chủ nhà Hà Nội, đội HN Vortex, với tỉ số 2-0, đội Rebellion đã giành tấm vé đại diện Việt Nam tham dự vòng chung kết thế giới diễn ra tại Thượng Hải, Trung Quốc. Cuộc thi eXTREMESLAND ZOWIE ASIA CS: GO 2016 được bao gồm 20 nước ở Châu Á - Thái Bình Dương ( Trung Quốc, Hồng Kông, Đài Loan, Mông Cổ, Hàn Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia, Ấn Độ, Ả Rập Saudi, Úc, vv). Gần một ngàn team CS:GO đã được lập nên và bắt đầu thi đấu từ tháng 7 đến tháng 8. Vòng loại sẽ được thi đấu online để chọn ra 16 đội có trình độ cao nhất và tiếp tục tranh tài, vòng chung kết Asia Grand Final sẽ được diễn ra tại Trung Quốc vào tháng 9 với giá trị giải thưởng lên đến $100,000. Trong các giải đấu thường niên ở cả trong và ngoài nước thì các phụ kiện chơi game đa phần sẽ được giới thiệu dưới tên ZOWIE, không chỉ đơn giản là những chiếc màn hình dành riêng cho cho e-Sport mà còn có cả chuột, lót chuột, hệ thống điều khiển âm thanh,.... Một vài hình ảnh ở Playdota Stadium nơi diễn ra các trận đấu CS:GO: [IMG] Các khán giả đến tham dự chương trình cũng được chơi các trò chơi và nhận được quà từ nhãn hàng Zowie. [IMG] Khu vực trải nghiệm các sản phẩm của BenQ và Zowie [IMG] 70 máy có màn hình BenQ 144hz, Playdota Stadium là địa điểm tốt nhất hiện nay để tổ chức các giải đấu CS:GO [IMG] Rebellion giành chức vô địch toàn quốc Theo thông tin từ phía nhà tài trợ BenQ Zowie, họ sẽ tài trợ toàn bộ kinh phí và tạo những điều kiện tốt nhất để các thành viên của Rebellion có thể gặt hái được thành tích cao trong chuyến du đấu này. Thông qua các giải đấu được tổ chức và nhận được nhiều phản hồi khá tích cực từ các thành viên chơi CS:GO, rất có thể thời gian sau BenQ sẽ tổ chức các giải đấu CS:GO thường niên hơn.
Loạt màn hình chơi game của BenQ đã được ra mắt cách đây khoảng hơn 5 năm, mục đích là thay đổi thông số kỹ thuật và các tính năng lên một bậc tiên tiến hơn để nâng cao trải nghiệm chơi game. Mô hình XL đã phát triển cả về kích thước lẫn chức năng, đặc biệt là sự xuất hiện của XL2730Z đánh dấu một bước tiến quan trọng trong series XL. Một model đầu tiên sử dụng độ phân giải QHD 2560 x 1440, nâng tầm mới từ 1920 x 1080. Màn hình XL2730Z cũng được BenQ tích hợp công nghệ AMD FreeSync – Một công nghệ adaptive-sync như G-sync của NVIDIA. [IMG] I. Thiết kế Màn hình XL2730Z sẽ cho bạn có nhiều lựa chọn kết nối như : DisplayPort, HDMI 1.4, HDMI 2.0, DL-DVI và D-sub. Ngoài ra còn có 2 cổng USB 3.0 nằm trên cạnh trái của màn hình. Kèm theo các tính năng bổ sung trên màn hình bao gồm : Motion Blur Reduction | Low Blue Light | Black eQualizer | Game Mode Loader | Flicker-free Technology và AMA, những tính năng này mình sẽ nói trong phần đánh giá XL2730Z. [IMG][IMG] Màn hình XL2730Z được thiết kế với màu đen của nhựa plastic mờ dùng cho cả phần bezel, thân và cả chân đế. Một điểm nổi bật ở đây chính là các viền đỏ được trang trí trên màn hình, một lỗ tròn ở chân sẽ cho bạn có thể để dây một cách gọn gàng hơn khi kết nối từ PC vào. Phần viền bezel có độ dày ~ 16.5mm ở tất cả các cạnh, logo BenQ màu bạc mờ sẽ được để ngay cạnh bezel nằm ngang phía dưới của XL2730Z. Vẫn như thiết kế truyền thống là các nút điều khiển OSD và nút nguồn được đặt phía bên phải màn hình, nó sẽ là đèn trắng khi bật và chuyển về chế độ đèn vàng khi ở chế độ chờ. Trên nó sẽ có thêm 5 nút điều khiển OSD. [IMG] Thiết kế một lỗ tròn ngay chỗ chân đế của màn hình, điều đó có thể giúp bạn sắp xếp dây cáp vào một chỗ nhìn gọn và khoa học hơn. Cùng với hỗ trợ treo tường kích thước (100 x 100mm) cho bạn tiết kiệm được khoảng không gian nếu như không gian đó quá nhỏ. [IMG] Bạn thường di chuyển màn hình bằng cách giữ 2 góc của màn hình hoặc một tay cầm chân đế, 1 tay đỡ lấy màn hình thì nay BenQ đã tích hợp thêm cho màn hình XL2730Z một tay cầm ngay phần đỉnh của thanh đỡ màn hình nhầm giúp cho việc di chuyển XL2730Z một cách thuận tiền và nhanh chóng hơn. [IMG] Chân đế của XL2730Z lần này là hình chữ nhật cùng với nhựa đen mờ giống như cấu tạo của bezel và thân màn hình, cùng chiều dài 303mm và 145mm chiều rộng làm cho cấu tạo của chân đế nhìn vững chắc hơn so với model cũ trước đó XL2720Z, trong quá trình xoay màn hình mà bạn không cần phải giữ chân đế như những chiếc màn hình có chân đế với kích thước quá nhỏ gọn. Ở đây kích thước chân đế của XL2730Z đã được tối ưu gần như là tối đa để việc đặt phụ kiện chơi game đặc biệt là bàn phím để tạo cảm giác dễ dàng hơn khi chúng ta ngồi gần màn hình [IMG] Nhìn vào phần chân đế bạn sẽ thấy được có một lỗ tròn khuyết nằm bên phải, nơi này được thiết kế để chứa “S-switch Arc”, nó hoạt động như một bộ điểu khiển OSD cùng với 3 số (1, 2, 3) sẽ giúp các bạn chuyển đổi nhanh chóng các chế độ được cài đặt sẵn dành cho game thủ, tuy nhiên bạn có thể thiết lập lại các S-switch Arc đó nếu như các bạn muôn, riêng mình thì không cần thay đổi vì thực sự chỉ cần thiết màn hình cho chơi game nhiều hơn là sử dụng cho mục đích khác. Để sử dụng được phím điều khiển này thì bạn sẽ phải kết nối với màn hình thông qua cổng USB mini được đặt phía sau. [IMG] Cạnh trái của màn hình là 2 cổng USB 3.0, 1 jack cắm tai nghe, 1 jack cắm microphone một giá đỡ headphone. [IMG] Các thiêt lập về độ cao, độ nghiêng của màn hình của bạn trước đó sẽ rất dễ dàng sắp đặt lại khi có thước đo được tích hợp trên màn hình XL2730Z, bạn di chuyển nó đi nơi khác hoặc là một ai đó sử dụng chiếc màn hình của bạn với mục đích khác với độ cao và nghiêng khác thì việc căn chỉnh lại những kích thước trước đó do bạn sử dụng sẽ dễ dàng hơn khi chỉ cần nhìn vào thước đo trên màn hình và nhớ lại thông số để đặt nó về như muốn. [IMG] Điều chỉnh độ cao có lẽ cũng là một điều chúng ta muốn khi màn hình có thể xoay qua lại. BenQ XL2730Z sẽ cho bạn hạ nó xuống cách mặt bàn tầm 48mm, và chiều cao tối đa là tầm 193mm. Một cách giúp bạn có thể những lúc mệt mỏi và tựa vào ghế thấp, hoặc sử dụng một chiếc ghế có lẽ khá cao thì việc độ cao mà nó nâng lên được có thể giúp bạn có một góc nhìn thoải mái nhất. [IMG] Bạn từng phải kết nối vào màn hình bằng cách nhìn từ dưới lên một cách khó khăn để tìm những chỗ phù hợp thì giờ đây với BenQ Xl2730Z bạn không cần phải lo ngại về điều đó nữa khi mà mặt sau của nó đã đặt khắc lên những chữ đỏ trên lớp sơn đen, giúp cho bạn không còn phải nghiêng màn hình lên để kết nối nữa. [IMG] Menu OSD: Thanh công cụ điều khiển sẽ phụ thuộc vào loạt 5 nút nằm trên nút nguồn. Các đèn LED màu trắng sẽ được hiện lên khi màn hình đang hoạt động và chuyển về vàng cam khi ở chế độ chờ. Xuất hiện đầu tiên trước mắt bạn là những tính năng truy cập bổ sung cho game như: Black eQualizer, Blur Reduction và Picture Mode. Ngoài ra bạn còn có thể thay đổi các tùy chỉnh này nếu như bạn thường xuyên truy cập vào chế độ nào đó. [IMG] Khi di chuyển đến các tính năng thì nó sẽ hiện cho bạn biết là đang trỏ vào đâu bằng cách tạo một khung màu vàng chanh như hình. Khi truy cập vào menu chính thì nó sẽ được chia thành 4 phần nằm bên trái bao gồm: Game Settings, Picture, Display và System. Bên cạnh là một danh sách các tùy chọn đã được phân định trong từng ô của mỗi chức năng. Bạn cũng có thể lưu các thiết lập để dễ dàng sử dụng thông qua thiết bị s-switch được cung cấp bởi BenQ XL2730Z. [IMG] Phần thứ 2 của menu là “Picture”, nơi giúp bạn có thể thay đổi độ sáng, độ tương phản, gamma,... Và đặc biệt là AMA( thời gian phản ứng) giúp bạn có độ trễ thấp để các pha hành động nhanh được thể hiện nhanh hơn [IMG] . Phần Display cho phép bạn chuyển đổi đầu vào của các kết nối để có thể dễ dàng truy cập theo ý bạn muốn. [IMG] Cuối cùng là phần “System”, cho phép bạn kiểm soát một vài phần liên quan đến OSD chính, bao gồm cả việc tắt đi âm thanh bíp khi thực hiện chuyển đổi lên xuống trong menu. Nơi đây cũng giúp bạn có thể tùy chọn cài đặt nhanh cho phần s-switch cứng được đặt gọn trên phần chân đế. [IMG] II. Hiệu năng Màu sắc: Đối với chế độ màu của XL2730Z thì ta sẽ có được 7 chế độ thay đổi và 1 chế độ được đưa ra bởi nhà sản xuất. [SPOILER] Màu sắc phải nói khi mặc định của màn TN thì đa phần mọi người đều biết nó không chuyên cho việc thiết kế, cân chỉnh màu. Nên nó sẽ có một số hạn chế về màu sắc và ta sẽ cần phải chỉnh lại để cho phù hợp hơn với độ tương thích của mắt. [IMG] Sau quá trình căn chỉnh thì tỉ lệ màu sắc thì Luminance đã gần như là đúng so với tiêu chuẩn là 120 cd/m2. DeltaE mình cũng đã thử chỉnh lại màu sắc nhiều lần nhưng do sử dụng tấm nền TN nên hầu như việc cho ra màu sắc không thể nào đẹp như các tấm nền như IPS, VA,... Góc nhìn Các thiết kế bezel dành cho màn hình khá mỏng làm cho độ trải rộng của màn hình càng được mở ra nhiều hơn, cụ thể ở đây thì bezel của XL2730Z là 0,233mm giúp cho bạn tập trung vào game hơn nhờ thiết kế mờ đặc biệt. Tấm nền TN dường như chỉ dùng cho việc chơi game hay đọc sách báo, chúng ta đều biết các game thủ sẽ có thời gian ngồi trước chiếc màn hình khá lâu, nghĩ đến điều đó thì BenQ cũng đã tích hợp Pulse-Width Modulation (PWM) giúp cho những người hay bị mỏi mắt hoặc đau đầu do đèn nhấp nháy trên màn hình. Ngoài ra còn có một chế độ Low Blue Light giúp làm giảm quang phổ màu xanh của màn hình, đối với những người mà mắt ảnh hưởng bởi ánh sáng xanh. [IMG] Thời gian phản hồi (AMA) Trong mục AMA (Advanced Motion Accelerator) của màn hình thì chúng ta sẽ có 3 tùy chọn: OFF, HIGH và PREMIUM. [IMG] Phù hợp nhất là chế độ HIGH, cho bạn có những hình ảnh ít chênh lệch đi nhất không bị các bóng mờ và điều tuyệt nhiên là đa số các bạn sẽ cảm thấy dễ chịu hơn nhiều khi chơi các game FPS. Thực tế thì BenQ XL2730Z có hiệu năng khá tốt khi thiết lập AMA ở chế độ HIGH, những chuyển động nhanh cùng với tần số quét 144Hz, điều mà chúng ta không thể nhận ra khi nhìn qua máy ảnh một cách chính xác được các vệt mờ chuyển động. Trong chế độ AMA này thì bạn đừng nên chuyển lên AMA "Premium" nhé. Tùy chỉnh HIGH được xem là tốt nhất trong phần này. [IMG] Một so sánh nhỏ so với dòng trước của XL2730Z là XL2720Z [IMG][IMG] Thời gian đáp ứng và chế độ AMA cùng được set về HIGH nhưng các bạn có thể thấy rằng điều ngạc nhiên đã không xảy ra ở so sánh này khi mà mức độ về hình ảnh chuyển động mờ không khác nhau gì mấy (đó là xét về những hình ảnh không tốt), còn sự xuất hiện các hình ảnh tốt thì XL2730Z có chút gì đó hơn hẳn so với XL2720Z. Blur Reduction Chế độ sẽ làm cho màn hình của bạn giảm độ sáng đi để có thể tăng độ chi tiết các hình ảnh di chuyển trong game để có thể dễ dàng thấy các chi tiết ngoài sáng hơn. Điều cần lưu ý là độ sáng bạn sử dụng ở mức 20% trong chế độ tiêu chuẩn, khi bạn kích hoạt Blur Reduction đi thì độ sáng vẫn sẽ giữ ở mức 20%. Chế độ cùng mức sáng này nếu như quen mắt thì bạn mới có thể dùng được vì độ sáng của nó giảm đi khá nhiều, bạn có thể điều chỉnh nó về chế độ bình thường với độ sáng cao rồi bật Blur Reduction. [IMG] Tốc độ màn hình Hình ảnh thực tế thể hiện thời gian đáp ứng của màn hình XL2730Z [IMG][IMG] Thời gian đáp ứng thấp cũng không có tác động lớn lắm đối với chuyển động mờ, những thí nghiệm chúng sẽ cho thấy được bằng mắt thường khi theo dõi các chuyển động trên màn hình. Khi tăng tốc tần số quét lên thì cảm nhận thấy được các chuyển động mờ sẽ giảm xuống nhưng nó không hoàn toàn làm mất đi các vệt hiệu ứng đằng sau đó. [IMG] Như các bạn đã thấy, tần số quét trong các thí nghiệm cho thấy được mức độ cần thiết của nó như thế nào cho màn hình chơi game. Ngoài việc trang bị cho màn hình XL2730Z với tần số quét lên đến 144Hz thì ngoài ra BenQ còn trang bị công nghệ FreeSync vào màn hình kết hợp với card đồ họa AMD để lcải thiện tốc độ khung hình khi tính năng được bật. Trong trường hợp AMD FreeSync còn hỗ trợ tần số quét từ 40 - 144Hz/ [IMG] Một số game cùng tần số quét khi chúng ta thực hiện bật, tắt chế độ FreeSync của AMD. III. Kết luận Ưu điểm: Thiết kế đẹp Phụ kiện kết nối đa dạng Tích hợp công nghệ Freesync Khuyết điểm: Màu sắc và góc nhìn không được tốt lắm BenQ XL2730Z sẽ có mức giá tầm 15.000.000 và đã có mặt ở rất nhiều cửa hàng cũng như một số website bán hàng online ở Việt Nam. Bạn muốn có một sự trải nghiệm thật sự thoải mái và có thể là ăn trước đối phương ở những pha solo với các dòng game như CS:GO hay đại loại là các game bắn súng với góc nhìn thứ nhất thì mình tin chắc rằng bạn sẽ phải rất hài lòng với những gì mà XL2730Z mang lại cho bạn trong từng khoảnh khắc mà bạn phải đối mặt.
Ngày 13.6.2016 vừa rồi tại Đài Loan, ZOWIE tự hào thông báo rằng họ sẽ đồng hành cùng eXTREMESLAND tại giải đấu thể thao điện tử CS:GO hàng năm ở khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. eXTREMESLAND ZOWIE CS: GO 2016 sẽ là nhà tài trợ chính và cung cấp các dòng màn hình BENQ cho giải đấu. [IMG] Cuộc thi eXTREMESLAND ZOWIE ASIA CS: GO 2016 được bao gồm 20 nước ở Châu Á - Thái Bình Dương ( Trung Quốc, Hồng Kông, Đài Loan, Mông Cổ, Hàn Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia, Ấn Độ, Ả Rập Saudi, Úc, vv). Gần một ngàn team CS:GO đã được lập nên và bắt đầu thi đấu từ tháng 7 đến tháng 8. Vòng loại sẽ được thi đấu online để chọn ra 16 đội có trình độ cao nhất và tiếp tục tranh tài, vòng chung kết Asia Grand Final sẽ được diễn ra tại Trung Quốc vào tháng 9 với giá trị giải thưởng lên đến $100,000 Là một nhà tài trợ hàng đầu tại giải eXTREMESLAND ZOWIE Asia CS:GO 2016 thì tất cả các game thủ sẽ được thi đấu trên màn hình của BENQ cung cấp để đảm bảo được tính công bằng và cạnh tranh lành manh cho các game thủ. ZOWIE sẽ hổ trợ hết mình để đem lại hiệu suất tốt nhất cho các game thủ và mong muốn đem lại sự thoải mái nhất khi thi đấu. Chi tiết giải đấu sẽ được thông báo trong vài tuần tới tại //www.extremesland.com/en/. Và bây giờ hãy chuẩn bị tinh thần tác chiến đi nhé!
Ngày nay, máy chiếu có thể được xem là một công cụ kết nối không thể thiếu trong đời sống hiện thực từ giải trí cho đến phục vụ cho nhu cầu công việc. Và BenQ một trong những công nghệ đến từ Đài Loan cũng đã có cho mình một trong những máy chiếu đưa ra thị trường là MS527 với thiết kế có thể được xem là tối giản nhất. Đầu tiên là công nghệ được BenQ đưa vào cho máy chiếu MS527: Digital Light Processing là giải pháp hiển thị kỹ thuật số. Công nghệ DLP sử dụng một vi mạch bán dẫn quang học, gọi là Digital Micromirror Device (tạm dịch là thiết bị phản chiếu siêu nhỏ kỹ thuật số) hay DMD để tái tạo dữ liệu nguồn. Ưu điểm của DLP · Hiệu ứng "ca-rô" (lưới) nhẹ hơn vì các ảnh điểm gần nhau hơn. Điều này không cho nhiều khác biệt với dữ liệu, nhưng nó cho hình ảnh video mịn hơn. Có thể đạt độ tương phản (contrast) cao hơn. Gọn nhẹ, dễ di động hơn do có ít thành phần hơn. Một số nghiên cứu cho rằng máy chiếu DLP có tuổi thọ cao hơn máy chiếu LCD. Ưu điểm của DLP là tạo được hình ảnh mượt, không lộ điểm ảnh; tương phản cao và không bị hiện tượng lệch hội tụ như công nghệ dùng LCD 3 tấm. Mặt khác, cấu tạo máy chiếu DLP đơn giản hơn LCD 3 tấm nên kích thước máy nhỏ và nhẹ hơn. Nhờ đưa thêm màu trắng vào bánh quay màu mà hình ảnh tạo ra bởi máy chiếu DLP sáng hơn và có màu trắng rất thuần khiết; tuy nhiên, điều này lại làm cho tỷ lệ cân bằng giữa các màu chênh lệch và làm giảm sắc độ màu biểu diễn. Để khắc phục, máy chiếu DLP trong rạp hát gia đình có thể dùng bánh quay 6 màu (2 bộ màu RGB) và có trường hợp bổ sung thêm màu lục đậm, xanh dương đậm (bánh quay 7 màu hoặc 8 màu). Việc loại bỏ màu trắng và dùng bánh quay nhiều màu giúp máy chiếu DLP thể hiện màu tươi, phong phú sắc độ hơn nhưng độ sáng bị giảm xuống; vì thế để xem phim tốt với máy chiếu DLP, không gian phòng chiếu cần tối. Tiết kiệm năng lượng nhiều hơn với công nghệ SmartEco™ Technology của BenQ Làm giảm tổng chi phí hoạt động TCO và tối ưu hóa khả năng trình chiếu bằng chế độ tiết kiệm điện linh động, độ sáng vượt trội, chất lượng hình ảnh tinh tế và tối ưu hóa tuổi thọ bóng đèn SmartEcoTechnology là giải pháp hoàn hảo nhất cho máy chiếu. Với phát kiến này, trường học và doanh nghiệp có thể tiết kiệm đến 70% lượng điện năng tiêu thụ của đèn chiếu và giảm chi phí bảo trì thông qua chế độ tiết kiệm điện, trong khi vẫn mang đến trải nghiệm cực kỳ sống động. [MEDIA] Ở phần này bạn sẽ thấy được một điều là ngay cả khi bật chế độ tiết kiệm thì màn hình vẫn sáng chứ không bị mờ đi. LampSave Mode Chi phí thay thế đèn chiếu là chi phí lớn nhất trong tổng chi phí dành cho máy chiếu BenQ MS527. Chế độ LampSave Mode được thiết kế để tự động điều chỉnh công suất đèn tùy theo độ sáng của nội dung trình chiếu, qua đó giúp tăng tuổi thọ đèn chiếu lên tới 50%. Tần suất thay bóng đèn cũng trở nên tối thiểu và giúp giảm 50% chi phí thay thế. [IMG] Màu sắc nước hồ cùng với màu sắc của đá và lá cây sẽ nhìn thấy một cách rõ rệt nhất. Khi thay đổi các chế độ có được trong MS527, các bạn hãy tìm những bức ảnh có nhiều màu sắc thì kết quả thấy được sẽ rất rõ. [MEDIA] Chế độ Picture Mode: Ở phần chức năng này thì bạn có được 4 lựa chọn để tạo được các thay đổi: [IMG] Presentation là chế độ được bật mặc định trên máy chiếu MS527 sRGB sẽ thay đổi chế độ màu sắc đậm hơn, làm cho hình ảnh sắc nét hơn Cinema sẽ cho màu sắc sáng hơn so với sRGB nhưng màu sắc sẽ sáng và hài hòa hơn Bright thì màu sắc sẽ xanh hơn, khiến cho màn hình dịu hơn nếu như chúng ta cảm thấy quá chói khi xài ở chế độ bình thường Chế độ không nhận tín hiệu Tự động chuyển sang chế độ Eco Blank Mode nếu máy chiếu được bật trong vòng khoảng 3 phút mà vẫn chưa nhận được tín hiệu hình ảnh, qua đó giúp điện năng không bị lãng phí một cách không cần thiết và kéo dài tuổi thọ bóng đèn. Thiết kế: Đơn điệu như những gì mà MS527 có được trong tầm giá tham khảo của nó (9.8980.000). Đi kèm với công nghệ tích hợp trên nó là một dãy các kết nối (1 HDMI, 2 VGA), có vẻ như kết nối VGA được thiết kế thêm để dành cho trường hợp dự phòng cho kết nối xuất hình ảnh phổ biến. Tính đến chỉ xuất hình qua cổng thông dụng VGA thì BenQ cũng trang bị cổng xuất âm thanh nếu như ta chỉ có sẵn cổng kết nối VGA. [IMG] Còn về trang bị cổng kết nối HDMI chắc hẳn các bạn cũng biết công dụng của nó là gì ? Ngoài hỗ trợ xuất hình ảnh ở độ phân giải cao thì ngoài ra HDMI còn cho bạn tín hiệu âm thanh ra ngoài nếu như thiết bị có hỗ trợ loa ngoài. MS527 có cho mình một loa ngoài với công suất 2W, trong trường hợp này theo mình nghĩ để giải trí ở khoảng cách gần thì mới có thể nghe rõ được nội dung từ video. Ở phần điều chỉnh thì MS527 không được trang bị tính năng Lens Shift vì giá của nó chưa chạm mốc 10 triệu trong khi đã bao gồm thuế. Riêng về tùy chỉnh kích thước của máy chiếu có thể tăng giảm (Zoom) thì kèm theo đó là nút lăn điều chỉnh lại độ nét của máy chiếu (Focus). [IMG] Ngoài chiếc remote dùng để điều khiển máy chiếu nếu như đặt ở trên trần, nếu như trong trường hợp sử dụng để bàn và kết nối với máy tính để trình chiếu thì bạn có thể thao tác qua menu được tích hợp trên góc máy. [IMG] Một vài trải nghiệm thực tế trên máy chiếu MS527: Ở đây mình sẽ xem độ thay đổi màu sắc của MS527 thông qua clip luôn, vì chỉ có nhìn bằng mắt thường hoặc là quay lại từ máy quay thì mới thấy sự khác biệt. Riêng về chụp lại bằng máy ảnh thì hơi khó thấy. [MEDIA][MEDIA] Chất lượng âm thanh của MS527 khi mình xem đá bóng ở trong diện tích phòng 18m2, thì chất âm cũng vừa đủ để tạo nên khoảnh khoắc trong lúc bạn đang trải nghiệm với công suất loa 2W mà không cần phải sử dụng loa ngoài làm gì nữa. Bảng thông số kỹ thuật: [IMG]
Một trong số thiết bị đa phần được các nhà có điều kiện như phòng ốc riêng biệt, sẵn sàng trang bị cho mình những cuộc giải trí đúng là hưởng thụ cuộc sống. Thì máy chiếu là một trong những lựa chọn cho những thước phim được đưa lên màn ảnh lớn tương tự trong rạp để có được những góc nhìn to hơn, màu sắc đẹp hơn, nói chung là mọi thứ sẽ tuyệt vời hơn nếu như chúng ta được xem nó qua những kích thước lớn hơn. Thành phần và thiết kế: Chiếc hộp chứa màn hình cùng các công nghệ được BenQ giới thiệu cho chiếc máy chiếu W1110. [IMG][IMG] Thiết kế bề ngoài vốn dĩ là điều quan trọng cho sản phẩm, ở đây thì máy chiếu BenQ W1110 được sơn đa phần là màu trắng và trước mặt khung chiếu là màu xám, tạo nên sự sang trọng cho mắt nhìn. [IMG] Mặt trên của máy chiếu BenQ W1110 là logo và cụm điều khiển bằng phím cứng. Nếu như ngồi ở phòng họp thì dùng cũng rất tiện và đi kèm theo nữa là bộ điều khiển bằng tay cho việc nằm xem phim giải trí. DLP: Ưu điểm của DLP là tạo được hình ảnh mượt, không lộ điểm ảnh; tương phản cao và không bị hiện tượng lệch hội tụ như công nghệ dùng LCD 3 tấm. Mặt khác, cấu tạo máy chiếu DLP đơn giản hơn LCD 3 tấm nên kích thước máy nhỏ và nhẹ hơn. Nhờ đưa thêm màu trắng vào bánh quay màu mà hình ảnh tạo ra bởi máy chiếu DLP sáng hơn và có màu trắng rất thuần khiết; tuy nhiên, điều này lại làm cho tỷ lệ cân bằng giữa các màu chênh lệch và làm giảm sắc độ màu biểu diễn. Để khắc phục, máy chiếu DLP trong rạp hát gia đình có thể dùng bánh quay 6 màu (2 bộ màu RGB) và có trường hợp bổ sung thêm màu lục đậm, xanh dương đậm (bánh quay 7 màu hoặc 8 màu). Việc loại bỏ màu trắng và dùng bánh quay nhiều màu giúp máy chiếu DLP thể hiện màu tươi, phong phú sắc độ hơn nhưng độ sáng bị giảm xuống; vì thế để xem phim tốt với máy chiếu DLP, không gian phòng chiếu cần độ tối sâu. [IMG] Phụ kiện đi kèm khá đơn giản chỉ với bộ điều khiển tặng kèm theo pin, CD và sách hướng dẫn. Ngoài ra còn một hình dạng chữ T màu đen nằm dưới chân đồ điều khiển là nút đậy cho cáp nguồn để tránh sự va quẹt của chân cắm với máy chiếu. [IMG] Cấu tạo mặt trước của BenQ W1110 là sensor được bao bọc bởi một nấp chống bụi khi không dùng sản phẩm, cạnh đó là logo BenQ được in chìm. [IMG][IMG] Đối diện với phía bên kia thì đây là là quạt hút và phía kia là quạt thổi giúp cho máy hoạt động trơn tru hơn trong trường hợp sử dụng lâu. [IMG] Phía sau là các cổng hỗ trợ kết nối với các thiết bị khác, đặc biệt là có cổng HDMI giúp bạn có thể xuất ra âm thanh khi trải nghiệm sản phẩm như là: xem phim, nghe nhạc với công suất 10W. [IMG] Một tính năng không thể thiếu khi sử dụng máy chiếu đó chính là điêu chỉnh độ sắc nét của trên màn chiếu. BenQ W1110 sẽ cho bạn thực hiện mở rộng kích thước hiển thị lên đến 100-inch ở khoảng cách 2,5m. Công nghệ chiếu siêu gần sẽ giúp bạn thực hiện được điều này khi khoảng cách trong phòng bị giới hạn bởi điều kiện địa lý. Ghi chú nằm cạnh trái giúp bạn có thể dễ hiểu hơn. Lens Shift nằm ở góc trên sẽ giúp bạn điều chỉnh màn chiếu lên xuống mà không chất lượng hình ảnh sẽ không bị ảnh hưởng. [IMG] Mặt dưới của sản phẩm sẽ là cây nâng máy chiếu nhanh, đối lập với các máy chiếu thông thường sẽ dùng chân đế để tùy chỉnh độ cao. Thì nay chỉ cần một nút ấn là bạn có thể nâng máy chiếu của mình lên một cách nhanh chóng. [IMG] Đây là ví dụ cho trường hợp sử dụng chân đế xoay để nâng độ cao của máy chiếu nhưng ở BenQ W1110 sẽ được gắn ở phía sau, giúp chỉnh độ độ lệch của màn hình về mức cân bằng. Trải nghiệm [IMG] Tần số quét của máy chiếu mặc định là 60Hz, mình đã hiệu chỉnh lại tần số quét lên được 75Hz cùng với khả năng đó là làm cho hình ảnh của máy chiếu trong lúc bạn xem sẽ mượt mà hơn. (Sẽ có phần hướng dẫn hiệu chỉnh tần số quét ở cuối bài nhé). [IMG] Hình ảnh menu của máy chiếu BenQ W1110 giúp bạn có thể điều chỉnh theo ý thích, trong phàn Picture Mode có chế độ xem phim và chơi game. Các mode này sẽ giúp bạn có trải nghiệm thích thú hơn đặc biệt là về màu sắc sẽ thay đổi theo từng mode bạn chọn. Cụ thể hơn là mode cinema sẽ cho màn hình sậm và màu sắc nét hơn, mode game sẽ được màu sáng hơn để dễ dàng nhìn các vật thể xung quanh. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Đây là sensor của em nó trong bóng tối, phải nói nhìn hơi bị ảo các bác ạ. Kiểu như là màu sắc trên các dĩ thiên hà ấy. Nhìn kích thích dã man luôn. [IMG][IMG] Và đây, chiếc điều khiển máy chiếu trong đêm dành cho người dùng sử dụng ở phòng tối để thưởng thức phim và khi muốn thay đổi thì sẽ không phải lọ mọ hay nhớ xem là nút âm lượng mình hay ấn nó nằm ở đâu nữa. Đèn đỏ làm nổi lên các phím trắng làm mình thấy khá thích. [IMG] Đây là khoảng cách 2,5m với kích thước zoom lên 100-inch như BenQ đã giới thiệu và thực sự là nó đúng như thế. Chỉnh maximum zoom trên máy chiếu lên và chỉnh focus là các bạn có thể giải trí ở một nơi bị giới hạn về không gian trên màn chiếu lớn mà không lo sợ hình ảnh bị nhòe. [IMG] Dưới đây là một số hình ảnh mà màn đã trải nghiệm trên máy chiếu W1110: [IMG] Asphalt 8, tựa game đình đám với những cuộc đua tốc độ, khi mình thử lên đến tốc 318km/h thì vấn đề về giật hình cũng không có xảy ra. [IMG] CS:GO tựa game FPS đình đám sẽ cho bạn những góc nhìn xoay chuyển cực nhanh để tìm đối phương, vẫn như phản hồi như game Asphalt 8, không xé hình, độ delay so với máy tính hầu như là không có. [IMG] Những thước phim được cắt ghép để thành một video hoàn hảo, tốc độ nhanh dường như cũng không làm khó được BenQ W1110. Một số trường hợp test bằng phần mềm: Như các bạn đã thấy ở hình thứ năm 800 pixels/s, thì có xuất hiện một vệt mờ nằm phía bên trái của hình vuông màu trắng. Điều này sẽ làm xuất hiện các vệt mờ đối với những bộ phim hay những tựa game mà có những pha hành động hay di chuyển với tốc độ quá nhanh kiểu như là tia chớp di chuyển thì ta “thua”. [IMG] Test xem kích cỡ chữ ở độ chữ giảm dần từ kích thước 13 đến 6. Do mình chụp bằng máy ảnh nên hơi khó thấy, nhưng trải nghiệm thực ở ngoài nếu như đứng nói chuyện ở khoảng cách 2m thì bạn vẫn có thể thấy được kích thước chữ với độ lớn chỉ 6. [IMG] Thủ thuật nhỏ: Lưu ý BenQ W1110 chỉ có thể xuất hình với tần số 120Hz ở chế độ màn hình HD (1280x768), ở chế độ Full HD thì máy chiếu chỉ có thể xuất hình với tần số tối đa 60Hz. [IMG][IMG] Tuy nhiên chúng ta có thể nâng tần số quét lên cao hơn so với tần số mặc định từ nhà sản xuất bằng thủ thuật nhỏ dưới đây: Với các máy tính sử dụng card đồ họa của NVIDIA ta có thể thực hiện như sau: Vào NVIDIA Control Panel và thực hiện theo các bước hướng dẫn phía dưới. Lưu ý ở bước số 4 như trong hình là bước thay đổi tần số quét của máy chiếu mặc định là 60Hz, chúng ta sẽ nâng giá trị này lên từ từ với số thay đổi lần lượt là 5Hz để đảm bảo an toàn cho máy chiếu. [IMG] Kết quả thu được giao động từ 75Hz-80Hz Chỉ với một thủ thuật nhỏ ta có thể nâng tần số quét của máy chiếu lên được từ 15Hz-20Hz. Sự nâng cấp này sẽ mang đến sự mượt mà cho những khung hình ở tốc độ cao. Tổng kết: Ưu điểm: Thiết có có loa tích hợp với công suất 10W mang đến chất lượng âm thanh rất tốt. Có thể chiếu kích thước lớn ở độ phân giải Full HD với khoảng cách chiếu rất ngắn. Hệ thống tản nhiệtt với 2 quạt giúp máy hoạt động ổn định hơn Có khả năng mở rộng kết nối với phụ kiện Wireless Full HD Kit Nhược điểm: Kích thước thiết kế lớn Giá thành còn cao
Đại Bắc, Đài Loan, 17/5/2016, ZOWIE vui mừng thông báo hợp tác với NA’VI. Một những đội game thể thao điện tử lâu đời và thành công nhất thế giới. [IMG] Từ khi thành lập. ZOWIE đã phát triển các sản phẩm chơi game cạnh tranh và kết hợp chặc chẽ với game thủ. ZOWIE cam kết tạo ra những sản phẩm chất lượng cao để cho game thủ đạt được kết quả tốt nhất và theo sở thích cá nhân. Các fan hâm mộ thể thao điện tử tin dùng NA’VI đạt được kết quả cao trong nhiều năm từ CS 1.6, đến Dota 2 và cả CS:GO, và trong một số tựa game khác. ZOWIE tự hào khi các game thủ NA’VI tin tưởng họ trong những giải đấu lớn. ZOWIE công bố tài trợ cho NA’VI trong các giải đấu. Với việc tập trung vào các thiết bị chơi game,ZOWIE đã trở thành sản phẩm và sự lựa chọn của game thủ trên con đường trở thành vô địch của họ. Conway Lee, Tổng giám đốc của Tổng công ty BenQ nói rằng “Nhận được phản hồi từ những game thủ tốt nhất thới giới giúp họ cải tiến sản phẩm trở nên chuyên nghiệp và cạnh tranh hơn nữa [IMG] Chuột Zowie Denis ‘seized’ Kostin một thành viên của NA’VI nói “Tôi và đồng đội đã chọn chuột ZOWIE, nó được tạo ra từ những người đam mê thể thao điện tử, họ hiểu được chính xác những gì game thủ cần. Chuột có nhiều hình dạng khác nhau do đó bạn có thể lựa chọn phù hợp với bạn một cách hoàn hảo.thêm vào sự ổn định của Mouse Pad bạn sẽ trang bị cho mình một hiệu suất tốt nhất, tôi thích G-RS ZOWIE mouse pad, nhưng bạn có thể kiểm chứng bởi những người khác bởi vì họ công bằng và đáng tin cậy” NA’VI CS:GO là người dành chiến thắng đầu tiên ở chặng dừng chân DreamHack ZOWIE ở Leipzig, Đức. với sự hợp tác này các fan sẽ có thể gặp họ trong gian hàng ZOWIE ở một số giải đấu thể thao điện tử mà BenQ ZOWIE hỗ trợ trên toàn thới giới.
BenQ nhà tiên phong nổi tiếng quốc tế trong việc trang bị màn hình cho các giải đấu game e-Sports, thông báo rằng thương hiệu ZOWIE sẽ đại diện cho công ty trong các giải đấu e-Sports sắp tới. [IMG] BenQ thể hiện sự cống hiến của mình cho các sự kiện tổ chức game của e-Sports thông qua ZOWIE, bằng cách trang bị cho các game thủ chuyên nghiệp tại các giải đấu với những thiết bị cao cấp. Tất cả các sản phẩm chơi game liên quan đến BenQ sẽ được giới thiệu dưới tên ZOWIE. Hướng phát triển của BenQ sẽ tập trung và động thái làm việc, học tập, giải trí của các cá nhân để cung cấp những đổi mới thực sự để nâng cao hiệu suất trải nghiệm trong quá trình sử dụng. Tập Đoàn BenQ BenQ là công ty công nghệ và giải pháp nhân lực hàng đầu thế giới cung cấp các dịch vụ nhằm nâng cao các khía cạnh cuộc sống của người tiêu dùng. Để thực hiện được tầm nhìn này, BenQ tập trung vào các khía cạnh quan trọng đối với con người như : lối sống hằng ngày, kinh doanh, y tế và cả giáo dục – với hy vọng cung cấp cho con người một phương tiện để sống tốt hơn, tăng hiệu quả làm việc cũng như học tập. Phương tiện này bao gồm một danh mục sản phẩm đa dạng : máy chiếu kỹ thuật số, màn hình, các sản phẩm âm thanh, sản phẩm tiêu dùng điện toán đám mây, truyền thông di động. BenQ bao gồm 20 công ty hoạt động độc lập tại hơn 30 quốc gia trên nhiều lĩnh vực với một lực lượng lao động hơn 100.000 nhân viên. Với những nhân viên và những hiểu biết chuyên về những lĩnh vực công nghệ riêng của mình, tập đoàn BenQ mang đến một chuỗi giá trị hiệu quả cao cung cấp các thành phần quan trọng và các giải pháp đẳng cắp thế giới trong ngành công nghiệp : TFT-LCD, năng lượng xanh, hóa chất tốt và vật liệu tiên tiến, ánh sáng, thiết kế vi mạch, tích hợp hệ thống, doanh nghiệp có thương hiệu, dịch vụ. Các công ty của tập đoàn BenQ : BenQ Corporation, AU Optronics Corporation (nhà sản xuất tấm nền TFT-LCD hàng đầu thế giới.), Qisda Corporation, Darfon Electronics Corporation, BenQ ESCO Corp., BenQ Materials Corp., BenQ Guru Corp., BenQ Medical Center, BenQ Medical Technology Corp., BenQ AB DentCare Corp., Daxin Materials Corp., Dazzo Technology Corp., Darwin Precisions Corp., Lextar Electronics Corp., LILY Medical Corp. and Raydium Semiconductor Corp..
Đài Bắc, Đài Loan, 29 tháng 4 năm 2016 – BenQ, nhà cung cấp nổi tiếng trên thế giới với các thiết bị kỹ thuật số cho đời sống, tự hào tuyên bố rằng hôm này chiếc màn hình SW2700PT đã đoạt giải thưởng Best Photo Monitor năm 2016 bởi Technical Image Press Association (TIPA). Đại diện cho 30 ấn phẩm nhiếp ảnh hàng đầu trong 15 quốc gia khắp năm châu lục, các chứng nhận bởi TIPA là giải thưởng cao nhất cho bất kỳ hình ảnh và sản phẩm hình ảnh trên toàn thế giới. Một màn hình chuyên nghiệp với sự tích hợp phần cứng chuẩn, có phần che xung quanh màn hình, độ sáng 350-lux, SW2700PT còn được trang bị độ màu chính xác lên đến 99% Adobe RGB, cung cấp độ màu đen sâu, cùng các kết nối Displayport, DVI, HDMI, USB 3.0, hỗ trợ luôn cả đầu đọc thẻ nhớ và bộ điều khiển OSD. [IMG] “Chúng tôi rất vinh dự được chứng nhận Best Photo Monitor được cấp bởi TIPA” Conway Lee, Chủ tịch tập đoàn BenQ cho biết. “Nó cho thấy được sự nỗ lực của chúng tôi trong quá trình tạo các thiết bị hình ảnh ngày càng chuyên nghiệp hơn”. Chất lượng hình ảnh Màn hình SW2700PT mang độ phân giải 2560 x 1440 WQHD, sử dụng công nghệ IPS cùng với Delt E ≦ 2, theo như quyết định của Comission Internationale de l’Eclairge (CIE) để chỉ độ trung thực màu sắc tinh khiết vượt giới hạn so với tầm nhìn của con người, phần khá đặc biệt nữa là SW2700PT được trang bị phần cứng là một nắp che được thiết kế có thể tháo rời để ngăn chặn ánh sáng chói và ánh sáng môi trường chung quanh. [IMG] Technical Image Press Association (TIPA) “Thủ tục bỏ phiếu độc lập của chúng tôi đảm bảo rằng chỉ có những sản phẩm thật sự có lợi cho nhiếp ảnh gia, những người đam mê, chỉnh sữa ảnh và thiết kế đồ họa” [đại diện TIPA] cho biết : Một giải thưởng đến từ TIPA là điều mà các tập đoàn công nghệ có thể tự hào về nó”. Trong năm thứ 26 của mình, TIPA đã có được một hội đồng chung bao gồm các biên tập hàng đầu của ngành công nghiệp nhiếp ảnh, sản phẩm được bình chọn bởi TIPA Awards phải vượt qua những đánh giá khắt khe nhất của ủy ban và các kỹ thuật viên của tổ chức, một sản phẩm đạt được giải TIPA được đánh giá khi sản phẩm đó giới thiệu ra thị trường trong vòng 12 tháng trước đó. Cuộc bỏ phiếu của hội đồng TIPA 2016 đã diễn ra tại San Francisco vào tháng Tư, và danh hiệu cho các công ty đạt giải sẽ được trình bày tại Photokina, Cologne, Đức vào ngày 20. Để biết thêm về TIPA các bạn có thể truy cập vào www.tipa.com và tìm hiểu về màn hình BenQ có thể truy cập vào www.benq.com.
Màn hình BenQ GW2470 được trang bị tính năng AMA (Advanced Motion Acceleration) là một trong những chức năng cốt lõi trong màn hình BenQ, nó làm cho màn hình chơi game của bạn có độ trễ rất thấp khi đi cùng với tấm nền panel TN ( thời gian đáp ứng 1ms). Chức năng của AMA sẽ làm cho các tinh thể lỏng sắp xếp vào vị trí để tạo ra một hình ảnh nhanh hơn (mặc dù là không lớn lắm nhưng vẫn cho chúng ta thấy được sự khác biệt đáng chú ý). Những cảnh hành động nhanh chóng, khi chơi các game tác chiến di chuyển nhanh như : Battlefield, CS:GO, .... Nếu như được trang bị một màn hình 144Hz thì sẽ rất là hữu ích cho việc trải nghiệm cho bạn. [IMG] Hiệu suất màu 8 bit Bit màu : Từ lâu đã có sự phân định màu sắc về độ sâu màu dựa trên công nghệ tấm nền mà một chiếc màn hình được sử dụng: TN panel: Chỉ có khả năng sản xuất được 262k màu sắc, nhưng phải nhờ tới Fram Rate Control (FRC) còn được gọi là hòa sắc nên nó có thể đạt lên tới 16,2 triuej màu sắc (6 bit độ sâu màu + FRC). MVA/ PVA/ IPS panel: khả năng sản xuất được màu sắc hiển thị 16,7 triệu màu mà không cần phải phối màu, đây là những tấm nền 8 bit. Dựa vào nhu cầu cao về màu sắc cao và nâng cao trải nghiệm trong quá trình sử dụng màn hình thì BenQ cũng đã sản xuất được cho mình một số màn hình sử dụng tấm nền TN có thể cung cấp lên đến 16,7 triệu màu sắc. [IMG] Chứng nhận TUV Rheinland Dịch vụ của TÜV Rheinland tập trung vào 6 lĩnh vực: dịch vụ kỹ thuật công nghiệp, giao thông vận tải, chất lượng và an toàn sản phẩm, chăm sóc cuộc sống, đào tạo - tư vấn và chứng nhận hệ thống quản lý. GW2470 có chế độ Flicker-free nhằm giảm ánh sáng xanh, cung cấp một chế độ màn hình an toàn cho mắt người, mang đến sự trải nghiệm thoải mái và thú vị nhất đã được chứng nhận bởi TUV Rheinland. [IMG] Góc nhìn 178°/178° Đôi khi góc độ làm việc cũng có thể làm cho hiệu suất làm việc tăng lên, thì tấm nền VA mang cho bạn một màu sắc trung thực, các chi tiết ở các hướng từ trái, phải, trên, dưới thì bạn vẫn có thể có được góc tốt cho sự trải nghiệm mặc dù không thể nào chính xác khi người đối diện với màn hình. [IMG] Flicker Free Backlighting Ánh mắt của chúng ta khó thể nào chấp nhận được sự nhấp nháy, điều mà làm cho sự tín nhiệm về màn hình đó sẽ không còn cao nữa. Nhưng ở đây khi có công nghệ Flicker Free thì màn hình sẽ sử dụng phương pháp điều chỉnh điện áp, thường độ nhấp nháy sẽ không còn xảy ra nếu như có điều gì đó bất ổn định mặc dù chúng ta sử dụng màn hình trong thời gian dài. [IMG] Kết nối 2 cổng HDMI, trong đó 1 cổng được dùng cho kết nối MHL (Xuất trực tiếp những gì đang hiện trên màn hình thiết bị di động của bạn ra màn hình ngoài. Cho phép vừa xuất hình vừa sạc thiết bị, do đó bạn sẽ không còn lo lắng đến chuyện pin hết giữa chừng. Đây cũng là điểm nổi bật nhất so với kết nối HDMI). Tấm nền VA Xét về góc nhìn, màn hình cấu trúc tấm nền VA tốt hơn nhiều TN. Nó cho phép người xem có thể thưởng thức được hình ảnh với màu sắc tốt ngay cả khi ở vị trí không phải là trung tâm của màn hình. Hầu hết các LCD sẽ có bộ lọc màu đen không thể chuẩn xác và sâu như người sử dụng mong muốn. Thế mạnh của tấm nền VA ở đây là ngăn chặn đèn nền khi nó không muốn và cho phép độ sâu của màu đen được thể hiện sâu sắc qua Contrast Ratio 3000:1. [IMG] Ngoài ra trong phần tùy chỉnh thay đổi các thông số hình ảnh, màu sắc, ... của GW2470 rất đa dạng có thể giúp bạn thay đổi nhiều chế độ màu để phù hợp cho khung cảnh màn hình mà bạn tương tác để phục vụ tốt hơn cho sự giải trí của bạn. [IMG]
Hôm nay mình sẽ mang đến cho các bạn một sản phẩm của một thương hiệu màn hình khá nổi tiếng trong lĩnh vực game. Nếu các bạn yêu thích thể thao điện tử và đặc biệt là Counter Strike Global Offensive hay còn gọi tắt là CSGO, chắc hẵn các bạn cũng sẽ có hứng thú với các giải đấu lớn trên thế giới chẳng hạn như MLG Major Championship: Columbus. Thương hiệu mà mình sắp nói đến có tài trợ cho giải đấu này. Vâng, đó chính là BenQ. Dài dòng vậy thôi dù sản phẩm lần này không phải là những chiếc màn hình trên sân khấu mà là một dòng thấp hơn, thiên về văn phòng hơn là chơi game. Sản phẩm lần này sẽ là BenQ GW2470. I. Cấu tạo: [IMG] Vẻ ngoài của hộp sản phẩm không mấy ấn tượng với lớp vỏ carton bình thường có in vài hình ảnh đơn sắc bằng màu tím chủ đạo của BenQ. Một số thông tin cơ bản của màn hình cũng được thế hiện trên đây như chức năng bảo vệ mắt Eye-care, panel VA, viền mỏng, góc nhìn rộng, v.v… [IMG] Phụ kiện bên trong hộp cũng khá đơn giản, chỉ gộm bộ sách hướng dẫn, cáp HDMI, cáp VGA và cáp nguồn. [IMG][IMG] Cũng giống hầu hết các sản phẩm màn hình khác, phần đế của màn hình sử dụng vân kim loại xước, tạo cảm giác khá sang trọng. Phần dùng để gắn với màn hình là một tấm kim loại, nên có vẻ khá “đàn hồi” khi rung lắc, không biết đây có phải là một tính năng mà nhà sản xuất muốn tạo ra hay không. Nhìn chung màn hình có thiết kế khá phổ thông, đúng chất dành cho văn phòng. [IMG][IMG] Phía sau màn hình là bộ phận để bắt tường kích thước 10cm x 10cm. [IMG][IMG] Về cổng kết nối, chúng ta có đến 2 cổng HDMI, 1 cổng VGA và 1 cổng tai nghe 3.5mm. Phía bên đối diện sẽ là một cổng nguồn. Sự hỗ trợ cả hai loại cáp cao cấp và cấp thấp mình tin sẽ rất được lòng người dung. [IMG][IMG] Mình có vẻ “ếch ngồi đáy giếng” nên thiết kế nút bấm dạng tròn này khá lạ đối với mình. Tuy nhiên thiết kế tròn này bấm rất êm tay chứ không đau như những dòng màn hình có nút bấm có cạnh. Phía phải cùng sẽ là nút nguồn, tiếp theo là nút thoát, tiếp theo là vào menu chính, tiếp theo là độ sáng, tiếp theo là chọn cổng đầu vào để hiển thị lên màn hình và cuối cùng là lọc bluelight theo từng nhu cầu sử dụng (Multimedia, Web Surfing, Office, Reading) – đây chính là chức năng bảo vệ mắt, eye-care, có ghi trên vỏ thùng màn hình. [IMG] Phía trên logo của BenQ ở mặt sau có một khe hẹp lõm vào trong, trong khe hẹp đó là lỗ thoát hơi để tản nhiệt cho màn hình, sở dĩ nó nằm phía trong một khe nhỏ là để tránh việc bụi rơi vào các thành phần bên trong, thiết kế này giống như một mái che. II. Hiệu năng: Đầu tiên ta sẽ nói về màu sắc của màn hình. Bên dưới là bộ ảnh kết quả đo được của từng mode mặc định của màn hình. [SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER] Theo bộ ảnh trên, chế độ sai số nhiều là “Game”, tuy nhiên điều này không quan trọng, vì cũng giống như “Movies” hoặc “Low blue light”, đó là những chế độ có chức năng riêng nên độ chuẩn màu không thể áp dụng cho những chế độ đó được. Chế độ đáng quan tâm đó là “sRGB”, ”Photo” hoặc “Standard” vì đó là chế độ bình thường mà người dùng sẽ dùng. Chế độ “Photo” lại là chế độ có sai số so với chuẩn lớn nhất. [IMG] Ảnh trên là kết quả màn hình sau khi được canh chỉnh lại màu sắc. Độ lệch trung bình là 1.6, tối đa là 3.7, đây là kết quả chỉ ở mức chấp nhận được. Tuy nhiên điểm tốt sau khi chỉnh màu đó là màu tối (black luminance) ở mức 0.055, đây là một con số ấn tượng, thể hiện được màu đen tốt nhất. Đây cũng là một điểm mạnh của panel VA, điểm đen khá tốt, màu sắc chỉ thua IPS mà thôi. [IMG] Panel VA có chất lượng màu và góc nhìn tương đối. Về góc nhìn, có thể chấp nhận được với panel VA, màu sắc không thay đổi mấy, cái thay đổi chỉ là độ sáng của màn hình mà thôi chứ không phải màu sắc. Xét về góc nhìn, màn hình cấu trúc tấm nền VA tốt hơn nhiều TN. Nó cho phép người xem có thể thưởng thức được hình ảnh với màu sắc tốt ngay cả khi ở vị trí không phải là trung tâm của màn hình. Hầu hết các LCD sẽ có bộ lọc màu đen không thể chuẩn xác và sâu như người sử dụng mong muốn. Thế mạnh của tấm nền VA ở đây là ngăn chặn đèn nền khi nó không muốn và cho phép độ sâu của màu đen được thể hiện sâu sắc qua Contrast Ratio 3000:1. Nghiên cứu từ phía BenQ cho biết rằng: các ánh sáng xanh trên màn hình rất có hại cho đôi mắt người sử dụng, xuất phát từ quan điểm đó BenQ cũng phát triển một loạt các màn hình Eye-care bao gồm các công nghệ Flicker-free(Khi bạn ngồi đối diện lâu với màn hình thì sẽ có cảm giác mỏi mắt do màn hình phải "làm mới" thường xuyên để giảm rung cho các hình ảnh trên màn hình, ảnh hưởng từ công nghệ đèn sử dụng trong màn hình. Giờ đây BenQ đã trang bị công nghệ LED giúp cho sự thay đổi đột ngột vè cường độ ánh sáng không ảnh hưởng đến mắt người dùng) và Low Blue Light, vì vậy người dùng có thể chống lại các tác dụng phụ có thể kết hợp với ánh sáng xanh nhầm bảo vệ được đôi mắt khỏe mạnh hơn. [IMG] Một OSD tùy chỉnh đa dạng với nhiều phần lựa chọn thật sự đã gây được một ấn tượng “đa năng” cho mình khi được thao tác nhiều lựa chọn trong phần này. [IMG] Trong phần này, các bạn có thể tùy chọn độ sáng giảm dần theo tuần tự: -30%, -50%, -60% và -70% là mức độ giảm tối đa cho bạn và phù hợp cho việc đọc sách theo khuyến cáo đến từ BenQ. Một chế độ tối giản với những dòng chữ đen thì mình nghĩ vào buổi đêm chế độ “Reading” rất phù hợp cho mọi người. [IMG] Tiếp đó của chế độ Low Blue Light: Movie: Ở đây màu sắc của bạn sẽ được thể hiện trung thực và chế độ sáng có thể nói không làm cay mắt khi xem trong thời gian lâu. Game: Màu sắc đậm nét là phần thể hiện các chi tiết trong game được rõ hơn, ở đây mình lấy ví dụ là game CS:GO, map Dust II và trong khung cảnh tunnel, nơi phần tối được thể hiện và gây độ khó nhiều nhất trong game đặc biệt khi bên cảnh sát được trang bị những bộ đồ SWAT toàn xanh, đen nên tầm nhìn sẽ rất hạn chế. Photo: Đối với những người thích độ sắc nét không trung hòa và thể hiện rõ từng chi tiết màu đậm nét thì chọn chế độ này. sRGB: Chuẩn màu có thể xem như là gần chính xác dành cho hình ảnh hay bất kì điều gì đó thể hiện màu sắc trên màn hình. Eco: Chế độ tiết kiệm giúp bạn không cần phải tùy chỉnh trong phần Low Blue Light, nó sẽ làm cho màn hình của bạn tối đi nhưng sẽ rất tốt cho những lúc dùng trong đêm khi cạnh bên sử dụng một chiếc đèn bàn nhỏ. [IMG] Với mức hở sáng như ở hình trên, bản thân mình cảm thấy khá tốt. Cũng chính nhờ khả năng chặn độ hở sáng này mà điểm đen của màn hình khá tốt. Ảnh trên ghi nhận ảnh hở sáng nhẹ ở góc dưới phải và bên trái. Có lẻ ảnh hơi tối, tuy nhiên thực tế bạn sẽ thấy được một ít mà thôi. [IMG] Mặc định, màn hình này có tần số quét 60Hz, tuy nhiên, mình sử dụng NVIDIA Control Panel để tạo một custom resolution, giữ nguyên tất cả chỉ thay đổi mỗi tần số quét. Và kết quả tối đa mình có thể sử dụng được ở mức 73Hz một cách bình thường. Một vài tần số khác như 80Hz màn hình vẫn có thể hiển thị tuy nhiên chớp rất nhiều và giật giật gây đau mắt. Mặc dù từ 60Hz tên 73Hz không thay đổi trải nghiệm người dùng là mấy, nhưng mình có lời khen ngợi cho một màn hình này. Một vài hình ảnh sử dụng trong game CS:GO: [IMG][IMG][IMG][IMG] Đây là một trong những góc nhìn bị hạn chế rất nhiều cho game thủ, khi bạn sử dụng một chiếc màn không có chế độ hỗ trợ khi chơi game như là "Game Mode" (có thể giúp bạn có được độ sáng ở những góc "chết" như trong hình). Một vài ví dụ đối lập với chiếc màn hình ở trên: [IMG][IMG][IMG] Như bạn thấy, cái hình thứ 2 là nhân vật đứng đối diện mình với khoảng cách rất gần nhưng vẫn không thể nào nhìn thấy được, còn ở bức ảnh thứ 3 đứng xa thì chỉ có thấy được nhờ vào sử dụng súng nhắm. [IMG] Một phần không kém quan trọng nữa là tốc độ hồi đáp của màn hình. Ảnh trên là kết quả khi chụp nhiều ảnh với tốc độ cao nhất của máy chụp ảnh (1/4000s). Sau khi lọc lại thì hầu như tất cả các ảnh đều tương tự nhau như ảnh trên. Do sử dụng panel VA nên chắc chắn tốc độ hồi đáp không nhanh bằng panel TN. Điều này ít nhiều gây hoa mắt khi chơi game do có bóng xuất hiện khi pixel chưa kịp chuyển màu để hiển thị ảnh mới. III. Kết luận: - Ưu điểm: + Màu sắc tốt. + Điểm đen tốt. + Có thể đẩy tần số quét lên 73Hz - Khuyết điểm: + Các nút điều hướng của màn hình sử dụng phím cứng, nên khả năng di chuyển qua lại giữa các thành phần trong menu hơi chậm. + Tốc độ hồi không cao. Hiện tại, sản phẩm màn hình BenQ GW2470H có mức giá khoảng 4,5 triệu trên trang ebay.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).