These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged tegra 4.
TEGRA NOTE 7 - Máy tính bảng được xem là mạnh nhất thế giới về khả năng đồ họa của NVIDIA. Được sử dụng bộ vi xử lý (VXL) TEGRA 4. Sau đây tôi sẽ thống kê kết quả benchmark và cảm nhận của tôi về sản phẩm này và lý do vì sao tôi gọi nó là máy tính bảng chơi game tốt nhất trong tầm giá 5tr - 7 thậm chí là 10tr?!?. [IMG][IMG] Hộp sản phẩm được thiết kế với tông màu chủ đạo Đen và Xanh theo đúng tông màu của NVIDIA. Góc chính diện ta có thể thấy hình ảnh sản phẩm, phía trên có logo ZOTAC - Nhà phân phối chính ở thị trường Việt Nam, phía dưới là các thông tin kỹ thuật của sản phẩm như màn hình HD 7-inch, VXL TEGRA 4, bộ nhớ trong 16GB và có thể gắn thẻ nhớ, cây bút Stylus, camera HDR, ..... [IMG] Góc sau lưng là thông tin về các tính năng độc quyền của TEGRA NOTE 7. Thiết Kế và Phụ Kiện Thiết Kế [IMG] TEGRA NOTE 7 được thiết kế nguyên khối với các góc cạnh được bo tròn và pin không thể tháo rời. Tuy không có sự lựa chọn về màu sắc nhưng với mẫu thiết kế này, màu đen này là đẹp nhất. Với màn hình 7 inch, độ phân giải 1280 x 800, chất lượng hiển thị rất tốt, các icon rất nét, hình ảnh rất mịn. Cùng với việc sử dụng màn hình IPS cho góc nhìn rộng lên đến 178 độ thuận tiện khi sử dụng. [IMG] Camera trước có độ phân giải 2MP cùng với 2 loa ứng kèm công nghệ NVIDIA PureAudio. [IMG][IMG] Mặt sau được thiết kế khá đẹp, lớp nhựa bên trong được phủ nhám với nhiều lỗ li ti, chống được tình trạng đổ mồ hôi tay, bám lên bề mặt, Có cả LOGO NVIDIA và ZOTAC ở mặt sau sản phẩm. Cá nhân tôi thấy đây là 1 thiết kế hay. Bên cạnh đó không thể thiếu camera sau 5MP nhưng lại không có đèn flash. Các cạnh bên là các nút tăng giảm volume, nút nguồn, khe cắm thẻ nhớ, khe microUSB, khe microHDMI và jack 3.5. Bên cạnh đó còn có cây bút Stylus. [IMG][IMG] Phụ Kiện [IMG] Phụ kiện kèm theo bao gồm : sạc, cáp và sách hướng dẫn. [IMG][IMG] Bên cạnh đó, còn có 1 miếng ốp lưng đa năng và độc đáo,in logo nổi TEGRA NOTE. Với 3 cơ chế hoạt động với ốp lưng độc quyền này.
Cũng trong khuôn khổ ngày họp báo khu vực ĐNÁ ngày 25/4, Đại diện NVIDIA tiếp tục cập nhật cho đại diện báo giới khu vực xuyên suốt các dòng SP đồ họa đặc trưng của hãng. http://amtech.vn/attachments/39023/NVIDIA GeForce® GTX TITAN - card đồ họa đơn nhân mạnh nhất Thế Giới! Không mới, nhưng thông điệp vẫn được lặp lại với nhiều thông tin bổ sung về GPU Boost 2.0, mức tiêu thụ năng lượng và độ ồn lý tưởng dành cho môi trường chơi Game chuyên nghiệp. Đồng thời, NVIDIA cũng xác nhận thông tin về sản phẩm GeForce® GTX TITAN trên tất cả các thị trường chỉ tồn tại duy nhất một phiên bản thiết kế chuẩn từ NVIDIA, thiết kế theo hãng là tối ưu nhất về hiệu năng, năng lượng và độ ồn. Như vậy người tiêu dùng có thể lựa chọn bất kỳ thương hiệu ưa thích nào (phù hợp với sở thích cá nhân và mức đầu tư cũng như dịch vụ sau bán hàng...) mà không phải lo lắng về chất lượng tổng thể của chiếc card GeForce® GTX TITAN. http://www.nvidia.com/content/titan/us/img/titan_open_angle-view.png http://amtech.vn/attachments/39019/ NVIDIA cũng đề cập đến công nghệ ép xung tần số quét màn hình - Display Overclocking -, giúp tăng trải nghiệm của Game thủ trong các tựa Game hành động tốc độ cao, đặc biệt khi Game thủ trang bị những card đồ họa cao cấp như GeForce® GTX TITAN (*) [IMG][IMG] (*) Với những GPU cao cấp như GeForce® GTX TITAN ngay cả khi tùy chỉnh những thiết lập cao nhất trong Game, GPU vẫn có khả năng render tốc độ khung hình cao hơn khá nhiều so với tần số quét thông thường của màn hình LCD là 60Hz. Với việc hỗ trợ ép xung tần số quét LCD và đồng thời nâng cao tốc độ khung hình tương ứng khi kích hoạt VSync, GeForce® GTX TITAN đảm bảo khung hình cao nhất có thể từ sự phối hợp giữa GPU và LCD mà không bị hiện tượng xé hình (hiện tượng xé hình xảy ra khi tốc độ dựng hình của GPU nhanh hơn tần số quét của LCD và không được kích hoạt VSync) Sức mạnh đồ họa của GeForce® GTX TITAN còn được thể hiện qua 2 phần demo tương tác Wave Works và Face Works, những demo được mệnh danh là tương lai của công nghệ 3D. [media][media] NVIDIA GeForce® GTX 650Ti Boost - lựa chọn thông minh! Không thể phủ nhận sức mạnh của GeForce® GTX TITAN, tuy nhiên đại đa số Game thủ khó có thể đầu tư cho riêng mình một siêu phẩm như vậy. NVIDIA GeForce® GTX 650Ti Boost được công bố không bao lâu sau khi AMD giới thiệu dòng card đồ họa Radeon HD7790, tuy nhiên đối trọng NVIDIA GeForce® GTX 650Ti Boost chinh phục lại chính là Radeon HD7850. Với giá thành hợp lý và hiệu năng cao so sánh trong nhóm sản phẩm cạnh tranh, NVIDIA GeForce® GTX 650Ti Boost chính là lựa chọn hàng đầu cho số đông Game thủ vào thời điểm hiện tại. [ATTACH] Bạn đọc có thể tham khảo bài Đánh giá chi tiết cũng như so sánh hiệu năng sơ bộ giữa NVIDIA GeForce® GTX 650Ti Boost và Radeon HD7850 do amazeTESTLAB thực hiện. http://amtech.vn/attachments/39020/
Ngày 25/4/2013, trong khuôn khổ họp báo khu vực Đông Nam Á, NVIDIA đã mang đến một bất ngờ lớn với 2 chiếc máy chơi game SHIELD, người tham gia có thể trực tiếp trải nghiệm những tính năng ưu việt của sản phẩm chơi game trên nền tảng Android này! http://amtech.vn/attachments/38985/ http://amtech.vn/attachments/38986/ http://amtech.vn/attachments/38987/ http://amtech.vn/attachments/38988/ http://amtech.vn/attachments/38989/ http://amtech.vn/attachments/38991/ Những đặc tả kỹ thuật nổi bật của Project SHIELD: SHIELD được trang bị Bộ VXL NVIDIA® TEGRA® 4: Quad-Core A15 CPU và gải pháp GPU đi động siêu mạnh: 72-core NVIDIA GeForce® GPU. Với cấu hình mạnh mẽ, hầu hết các game trong quá trình thử nghiệm đều chạy tốt với những hiệu ứng đồ họa xuất sắc vốn chỉ dành riêng cho các thiết bị trang chịp VXL Tegra nói chung. [ATTACH][ATTACH] Tay cầm chắc chắn theo chuẩn máy console với đầy đủ các nút nhấn như: A, B, X, Y - D-pad - 2 cần analog và các phím chức năng L1, R1 - L2, R2. Với thiết kế chuẩn console, game thủ sẽ dễ dàng làm quen với thiết bị và cảm giác sẽ "dính tay" hơn vì lớp cao su bọc ngoài tăng ma sát chống hiện tượng trơn tuột. Ngoài ra người dùng cũng dễ dàng tìm thấy nút nguồn (logo NVIDIA), Home, Back và Start vốn khá quen thuộc trên các thiết bị đi động Android.http://amtech.vn/attachments/38983/ Màn hình cảm ứng 5'' panel Retina độ phân giải 720p cho hình ảnh sắc nét và trong trẻo, độ tương phản và độ phản hồi cảm ứng của SHIELD trong quá trình trải nghiệm là khá tốt dù test trong môi trường phòng họp khá tối hoặc môi trường ánh sáng tự nhiên gần cửa sổ. Hệ thống loa chất lượng cao: một trong những bất ngờ trong quá trình thử nghiệm chính là hệ thống loa của SHIELD, âm lượng đủ to với chi tiết ở mức khá giúp người chơi dễ dàng "cuốn" vào nội dung Game - không nghi ngờ gì khi NVIDIA công bố SHIELD sẽ định nghĩa một tiêu chuẩn mới về âm thanh cho các thiết bị giải trí di động. Đa kết nối: mini USB (tín hiệu và charge), HDMI, micro SD và jack 3.5mm cho tai nghe... ngoài ra kết nối tiêu chuẩn của SHIELD chính là WIFI 802.11n 2x2 MIMO (thiết kế ăng-ten bất định hướng giảm góc chết tín hiệu) tuy thiết bị tương thích với các chuẩn WIFI cũ nhưng NVIDIA khuyên dùng router hợp chuẩn 802.11n tương ứng nhằm đem lại trải nghiệm chơi game không dây tốt nhất [ATTACH] HĐH Android Jelly Bean với giao diện chuẩn của Google vốn quen thuộc với đại đa số tín đồ Android, nhờ kinh nghiệm với các thế hệ thiết bị sử dụng VXL Tegra đời trước, trải nghiệm trện NVIDIA SHIELD thật sự mượt mà và tương thích với hầu hết các ứng dụng trên Google Play. Ngoài ra người dùng còn có thể chơi các Game được tối ưu hóa dành riêng cho các thiết bị Tegra thông qua phần mềm NVIDIA® TEGRAZONE™ Các Shots hình Project SHIELD bóng bẩy do NVIDIA cung cấp! [ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH] Một thiết bị, chơi game trên cả 2 nền tảng ANDROID và PC Một trong những tính năng "gây bão" của SHIELD chính là khả năng chơi Game trên cả hai nền tảng Android và PC (stream hình ảnh với độ trễ thấp từ PC sang SHIELD), như vậy bên cạnh việc "chiến" những tựa Game Android bạn còn có thể chơi nhiều tựa Game PC siêu HOT trên SHIELD qua kết nối WIFI. [ATTACH] Cấu hình PC yêu cầu để kết nối và stream hình ảnh sang SHIELD: GPU: NVIDIA® Kepler™-based GeForce GTX 650 (Desktop) hoặc GTX 660M (Notebook) hoặc cao hơn CPU: Intel Core i5 hoặc cao hơn Bộ nhớ: Từ 4 GB trở lên Software: GeForce Experience™ và bộ driver GeForce mới nhất OS: Windows 7 hoặc cao hơn Router: 802.11a/g/n (Khuyên dùng: 802.11n Dual Band / MIMO Router) Không chỉ đơn thuần là sao y hình ảnh từ PC sang máy chơi game cầm tay, công nghệ Streaming của NVIDIA được thực thi theo quy trình sau: Card đồ họa GPU Geforce GTX (PC) dựng hình 3D và những hiệu ứng vật lý (PhysX) đảm bảo chất lượng hình ảnh đúng tiêu chuẩn của một Game PC Phần mềm GeForce Experience™ tối ưu hóa các thiết lập giúp Game hiển thị tối ưu nhất trên SHIELD (chỉnh độ phân giải về 720p cùng các thiết lập khác...) toàn bộ dữ liệu bao gồm hình ảnh và âm thanh sau khi xử lý được Stream trực tiếp sang SHIELD thông qua kết nối không dây SHIELD xử lý các lệnh tương tác của game thủ từ tay cầm và truyền ngược về PC để nhân vật hoạt động như ý muốn, do toàn bộ các quá trình xử lý được hỗ trợ bằng phần cứng nên độ trễ tín hiệu là cực thấp. * Lưu ý: Game PC có thể chạy trực tiếp từ SHIELD bằng úng dụng cài đặt sẵn trên Android (kể cả Game yêu cầu Steam). Một số tựa Game PC đỉnh hỗ trợ SHIELD vào thời điểm này: Assassin's Creed III, Battlefield 3, Border Lands 2, Dishonored, Hawken, Portal 2, Skyrim... VIDEO CLIP trải nghiệm Skyrim trên SHIELD: [media] Toàn bộ thao tác để kích hoạt Game PC từ SHIELD: [media] BONUS: Hiện thực hóa trí tưởng tượng của bạn với SHIELD - Tại sao không?!? Là một HĐH mở, vì vậy Android thu hút rất nhiều nhà phát triển (cả chuyên nghiệp và nghiệp dư) tạo ra nhiều ứng dụng hữu ích phục vụ cho nhiều nhu cầu sử dụng khác nhau. Trong quá trình tìm kiếm thông tin về SHIELD, tác giả tìm thấy một Video Clip khá thú vị, trong đó nhóm thực hiện sử dụng SHIELD để điều khiến máy bay mô hình Parrot AR.Drone 2.0. Mời mọi người cùng thưởng thức nhé! [media] Thanks NVIDIA và Image Media đã tạo điều kiện để AMTECH có cơ hội trải nghiểm Project SHIELD!
Chip Tegra mới sẽ cải thiện năng lực xử lý đồ họa và tốc độ ứng dụng của điện thoại thông minh và máy tính bảng. Sau thành công của Tegra 4, Nvidia tiếp tục tung hai chip Tegra mới là Logan và Parker hướng đến điện thoại thông minh và máy tính bảng. Trước đó, ông Jen-Hsun Huang, Giám đốc điều hành (CEO) Nvidia cũng đã chia sẻ một số thông tin liên quan và lộ trình phát triển hai mẫu chip di động này tại Hội thảo công nghệ chip xử lý đồ họa (GPU Technology Conference) của hãng tại Santa Clara, California, Mỹ. [IMG] Ông Jen-Hsun Huang, CEO Nvidia chia sẻ lộ trình phát triển những mẫu chip di động Tegra từ năm 2011 đến 2015. Ảnh: PCW. “Logan là thế hệ chip di động kế tiếp Tegra 4 có kích thước chỉ cỡ đồng xu. Những mẫu chip đầu tiên sẽ sớm có mặt trên thị trường vào cuối năm và trở nên phổ biến hơn trong năm sau”, ông Huang cho biết. Sự thay đổi lớn nhất của chip Logan là sử dụng nhân đồ họa kiến trúc Kepler với mục tiêu tăng hiệu suất tính toán so với mức điện năng tiêu thụ (GFLOP/w). Cũng cần nhắc lại Kepler là kiến trúc đồ họa mà NVIDIA kỳ vọng sẽ tạo được sự đột phá mạnh trong công nghệ xử lý đồ họa so với kiến trúc Fermi thế hệ trước và card đồ họa đơn nhân mạnh nhất hiện nay là TITAN cũng sử dụng kiến trúc này. Bên cạnh đó, Logan còn là chip Tegra đầu tiên hỗ trợ kiến trúc tính toán song song CUDA (Compute Unified Device Architecture) và Nvidia cũng cung cấp bộ công cụ lập trình CUDA 5 giúp các nhà phát triển phần mềm khai thác tốt hơn sức mạnh xử lý song song của GPU trong tác vụ tính toán chứ không chỉ xử lý đồ họa đơn thuần. Sau Logan sẽ là Parker. Đây là mẫu chip di động 64-bit đầu tiên của Nvidia dựa trên kiến trúc ARMv8 64-bit mà hãng đã mua bản quyền và phát triển cách đây 2 năm dưới tên gọi dự án Denver. Khác với Logan, chip 64-bit Parker sẽ sử dụng nhân đồ họa mới Maxwell có hiệu suất tính toán cao hơn đồ họa Fermi khoảng 8 lần. Không chỉ vậy, bộ nhớ CPU và GPU của đồ họa Maxwell còn có thể tham chiếu lẫn nhau, cụ thể bộ nhớ GPU có thể đọc dữ liệu từ bộ nhớ CPU và ngược lại. “Điều này sẽ giúp các lập trình viên dễ dàng thiết kế phần mềm hơn”, CEO của Nvidia chia sẻ. Hiện tại, bộ nhớ GPU và CPU được phát triển dựa trên những công nghệ khác nhau và chúng hoạt động độc lập. Về lý thuyết, có thể kết nối giữa hai bộ nhớ này dựa vào công nghệ ảo hóa. Như vậy, khối lượng công việc được phân bố và xử lý cùng lúc sẽ chính xác và hiệu quả hơn. Chip Parker cũng sử dụng bóng bán dẫn 3 chiều (3D transistor) như cách Intel áp dụng cho bộ xử lý Ivy Bridge 22nm. Cấu trúc 3D transistor sẽ tiêu thụ ít điện năng hơn so với công nghệ transistor 2D. Như vậy, chip xử lý sẽ sử dụng điện năng hiệu quả hơn, tốc độ xử lý nhanh hơn tùy vào mục đích thiết kế cho nền tảng nào. Dù vậy, đại diện của Nvidia đề cập cụ thể thời điểm chip Parker tung ra thị trường. Tuy nhiên theo ARM cho biết đã đạt được thỏa thuận với đối tác chiến lược TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.) và GlobalFoundries trong việc sản xuất chip 64-bit. Những thiết bị di động đầu tiên sử dụng chip 64-bit sẽ xuất hiện trên thị trường trong năm 2014. From VNExpress
Số điểm benchmark và khả năng xử lý, tốc độ tải trang web và đồ hoạ của Tegra 4 đều cao hơn Snapdragon 800, chip cao cấp nhất của Qualcomm, từ 20 đến 30%. Một loạt kết quả so sánh điểm hiệu năng giữa chip Tegra 4 với một số đối thủ khác của Qualcomm như Snapdragon S4 Pro, 600 và 800 vừa được Nvidia giới thiệu tại sự kiện MWC 2013 ở Barcelona (Tây Ban Nha). [IMG] Kết quả Tegra 4 đạt được cao hơn Snapdragon 800 khoảng 30%. Khi so sánh hiệu năng với mẫu chip Snapdragon 600 dùng trên HTC One và Asus Padfone Infinity mới trong bài kiểm tra Specint2000 và SunSpider JavaScript, Tegra 4 cho tốc độ xử lý nhanh gấp hai lần. Đối với bài kiểm tra về tốc độ tải trang web, sản phẩm của Nvidia cũng tỏ ra vượt trội hơn nhiều so với Snapdragon 600. Trong khi đó, mẫu chip cao cấp nhất của Qualcomm là Snapdragon 800 cũng tỏ ra thua kém Tegra 4 trong các bài kiểm tra Specint2000, Sunspider JavaScript và tốc độ tải trang web. Nhìn chung, kết quả mà Snapdrago 800 đạt được chỉ nhỉnh hơn một chút so với "đàn em". [IMG] Kết quả benchmark về khả năng xử lý đồ hoạ của Tegra 4. Về khả năng xử lý đồ hoạ, sản phẩm của Nvidia đạt kết quả tới 57 khung hình/giây trong bài kiểm tra GLBenchmark Egypt 2.5 (1080p offscreen), cao hơn 20% so với kết quả mà Snapdragon 800 ghi được. Nếu so sánh với chip Snapdragon S4, Tegra 4 còn tạo ra được sự chênh lệch lớn hơn nhiều. Theo Notebookcheck, các bài test benchmark của Nvidia đưa ra các điều kiện thuận lợi hơn chip Tegra 4 nên sản phẩm mới đạt được kết quả vượt trội hơn so với đối thủ. Nguồn tin cho biết có một thông số mà Nvidia không đưa ra là khả năng tiêu thụ điện. Theo dự đoán, có thể do chip Tegra 4 "ngồn" pin nhiều hơn bộ xử lý Qualcomm nên hãng sản xuất mới không công bố. Các kết quả benchmark của Tegra 4 vừa được công bố: [IMG] So sánh bechmark giữa Tegra 4, Qualcomm Snapdragon S4 Pro và Snapdragon 800. [IMG] So ánh Tegra 4 và Tegra 3. [IMG] Sự khác biệt trong game Dead on Arrival 2 khi thiết bị không dùng Tegra 4 (trái) và có dùng (phải). [IMG] Sự khác biệt trong game Zombie Driver THD khi thiết bị không dùng Tegra 4 (trái) và có dùng (phải). From VNExpress Ảnh: Notebookcheck
Project Shield là một máy chơi game cầm tay do chính NVIDIA phát triển, đồng thời nó cũng là một trong những thiết bị đầu tiên trên thế giới được trang bị chip xử lý Tegra 4 mạnh nhất hiện nay của NVIDIA với bốn nhân Cortex-A15 và 72 nhân xử lý đồ họa. Máy chạy trên hệ điều hành Android, hỗ trợ stream game từ trên máy tính, có thiết kế dạng nắp gập như Nintendo DS và phần thân máy thì giống như tay cầm của máy chơi game PlayStation. Máy có màn hình 5", chưa có giá bán và sẽ được bán ra từ quý 2 năm nay. Thiết kế Project Shield có dạng nắp gập, kích thước hơi vuông vức, phần nắp trên hơi gù lên còn phía dưới thì bo tròn theo dạng công thái học để bạn có thể cầm nắm một cách thoải mái. Vật liệu chế tạo máy phần lớn là bằng nhựa với một số ít chi tiết làm bằng kim loại. Ở mặt trên của nắp lưng có một miếng kim loại lớn, cô nhân viên của NVIDIA cho mình biết trong tương lai, bạn có thể tuỳ biến và thay thế nó bằng một miếng kim loại khác đẹp hơn, có thể được vẽ hình rồng rắn gì đó chẳng hạn. [IMG] Màn hình của máy có kích thước 5" độ phân giải HD 720p, bên dưới màn hình là 2 loa ngoài, dưới nữa là một số phím chức năng. Hai bên tay cầm là phím điều hướng D-Pad và 4 phím chơi game truyền thống. Và ở bên dưới nữa là 2 cái Joystick dùng để chơi các game có nhiều chuyển động ví dụ như lái phi thuyền, đá banh, đua xe... Phía sau tay cầm, NVIDIA còn trang bị cho nó 4 phím L/R tương tự như tay cầm của máy PS3. Kết nối [IMG] Mặt sau của máy có cổng micro HDMI dùng để xuất hình ảnh và âm thanh ra TV để chơi game sướng hơn, ngoài ra nó còn có khe cắm thẻ nhớ microSD, cổng âm thanh 3.5mm. Đặc biệt là bạn còn có thể stream game đang chơi trên máy tính của mình sang màn hình của Project Shield và điều khiển game từ đó luôn, thông qua kết nối không dây Wi-Fi. Việc xử lý đồ hoạ nặng nhọc sẽ vẫn do máy tính đảm nhận, Project Shield chỉ đóng vai trò là màn hình hiển thị và điều khiển game mà thôi, rất hay. Hệ điều hành Giống như nhiều hãng điện tử khác, NVIDIA đã rất khôn ngoan khi chọn Android để làm nền tảng cho thiết bị chơi game của mình. Họ không cần phải phát triển một hệ điều hành hoàn toàn mới mà chỉ cần tuỳ biến lại Android một chút là xong. Project Shield chạy trên Android 4.1 Jelly Bean nên mặc định là bạn sẽ có thể chơi được khoảng vài trăm ngàn trò chơi đang có trên Google Play. Máy có bộ nhớ trong 32GB nên bạn có thể vô tư cài thêm game từ kho ứng dụng này, trong đó có rất nhiều game 3D. Với chip Tegra 4 mạnh nhất của NVIDIA cùng với 2GB RAM thì mình có thể dám chắc với các bạn một điều là Project Shield chơi được hết các game hiện có trên Google Play, kể cả các game 3D nặng nhất hiện nay của Android. Thêm ảnh về sản phẩm : [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Theo Tinhte.
Để chuẩn bị cho CES 2013, NVIDIA vừa giới thiệu mẫu máy chơi game cầm tay Android mới của hãng - Project Shield. Máy được trang bị bộ vi xử lý Tegra 4 mới nhất của NVIDIA và thân máy được gắn liền giữa màn hình và tay cầm gamepad có thiết kế nút khá giống tay cầm Xbox 360. Chưa hết, Project Shield còn được trang bị thêm hệ thống âm thanh tích hợp và một số cổng kết nối mang tính ăn chơi như cổng HDMI, micro-USB dành cho phụ kiện và dock kèm theo và cổng microSD để mở rộng thêm bộ nhớ lưu trữ. Màn hình Project Shield có kích cỡ 5-inch và độ phân giải HD 720p. Theo NVIDIA, có thể nói Project Shield hoàn toàn là một thiết bị "thuần Android" do đó nó cho phép người dùng có thể sử dụng các tiện ích như phần mềm và trò chơi từ Google Play Store. [IMG] Với sức mạnh vượt trội từ bộ vi xử lý Tegra 4, NVIDIA trình chiếu các đoạn video HD và chơi game trên màn hình độ phân giải 4K mà không có dấu hiệu giật hình hay giảm chất lượng hình ảnh. [IMG] Sử dụng phần mềm do NVIDIA phát triển, người dùng có thể truy cập từ xa để chơi game đã được cài đặt trên máy tính ở nhà trong hệ thống mạng LAN thông qua Wi-Fi. Về giá cả thì NVIDIA vẫn chưa tiết lộ nhưng họ khẳng định Project Shield sẽ được cho lên kệ trong Quý 2 năm nay. From IGN
Tegra 4 sẽ được nhận diện với tên mã "Wayne" (không có Rooney nhé! lolz), sức mạnh cấu thành bởi 4 nhân CPU Cortex-A15 (nhanh hơn Tegra 3 khoảng 2.6 lần). Đặc biệt với 72 nhân đồ họa chuyên dụng từ NVIDIA sẽ "đồ sát" Tegra 3 với sức mạnh đồ họa hơn gấp 6 lần. Hỗ trợ Video Ultra HD - độ phân giải 4K lần đầu tiên trên giải pháp di động. [IMG] Tegra 4 còn có khả năng hỗ trợ 4G LTE toàn cầu thông qua chíp NVIDIA Icera® i500 (tùy chọn). Dòng vi xử lý tín hiệu di động thế hệ thứ năm của NVIDIA - Icera® i500 cho hiệu suất làm việc cao hơn gấp 4 lần trong khi có kích thước chỉ bằng 40% so với thế hệ chip trước đó. Tăng cường khả năng sáng tạo ảnh số cho thiết bị di động Một trong những tính năng mang tính đột phá của Tegra 4 chính là kiến trúc hiệu ứng nhiếp ảnh điện toán (Computational Photography Architecture), với công nghệ này cho phép người dùng có thể tạo ra những bức ảnh hoặc Video Clip dưới chuẩn HDR (độ tương phản cao) nhờ kết hợp sức mạnh tính toán của bộ 3 CPU, GPU và vi xử lý của Camera. Như vậy với khả năng hỗ trợ HDR (ngay khi chụp bằng flash) sẽ giúp người dùng sẽ có tấm ảnh chụp đêm thật "huyền ảo" vừa thể hiện những vùng tối nhất vừa lung linh nhờ hiệu ứng flash. Siêu tiết kiệm điện năng Với mục tiêu giảm thiểu mức năng lượng tiêu thụ, Tegra 4 được trang bị nhân tiết kiệm năng lượng thế hệ 2 (nhân thứ 5 của Tegra 4) cùng công nghệ hiển thị PRISM 2 giúp giảm độ sáng của đèn nền mà không giảm trải nghiệm người dùng. Tegra 4 tiết kiệm năng lượng hơn 45% so với Tegra 3 trong các tác vụ thông thường, đặc biệt NVIDIA công bố thiết bị có thể kéo dài 14h khi trình chiếu HD. Đặc tả kỹ thuật của Tegra 4 GeForce GPU with 72 custom cores Quad-core ARM Cortex-A15 CPU, plus a 2nd Generation Battery Saver Core Computational Photography Architecture LTE capability with optional Icera i500 chipset 4K ultra-high-def video support