These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged tomb raider.
Đạo diễn game "Rise of the Tomb Raider" Brian Horton đã chính thức chia tay studio Crystal Dynamics theo như bài đăng trên mạng xã hội Tumblr của nhà sản xuất này được đăng tải vào hôm nay. Horton từng là đạo diễn nghệ thuật cho phần 1 của dòng game Tomb Raider reboot vào năm 2013 và đã làm đạo diễn chính cho phần tiếp theo "Rise of the Tomb Raider" phát hành cho hệ máy Xbox One cuối năm 2015. [img] "Đó là một vinh dự rất lớn cho tôi khi được tham gia sản xuất dòng game Tomb Raider tại Crystal Dynamics," Horton cho biết. "Tôi đã gặp rất nhiều fan hâm mộ của dòng game này khắp thế giới cả ở trên mạng lẫn ngoài đời, tất cả đều rất yêu thích loạt game Tomb Raider mới (bản reboot) này." Horton cho biết thêm anh sẽ đến Nam California cùng gia đình để "tìm kiếm cuộc phiêu lưu mới" và chưa rõ người đạo diễn tài ba của Rise of the Tomb Raider có từ bỏ hay sẽ tham gia vào ngành công nghiệp game trong tương lai. Lưu ý rằng tại Nam California là nơi quy tụ nhiều nhà sản xuất game lớn như Naughty Dog, Riot Games, Infinity Ward và Blizzard. [img] Brian Horton - Đạo diễn tựa game Rise of the Tomb Raider. "Đúng là rất buồn khi phải rời khỏi Crystal Dynamics, nhưng tôi rất hứng thú chờ xem những tựa game mới của họ trong tương lai như là một fan hâm mộ của hãng," anh tiếp lời. "Cám ơn một lần nữa trong nhiều năm các bạn đã ủng hộ đã dòng game Tomb Raider và tôi hy vọng sẽ có cơ hội được tái ngộ các bạn lần nữa." Có tin đồn cho biết Crystal Dynamics hiện đang có kế hoạch sản xuất tựa game Tomb Raider thứ ba và một tựa game nữa thuộc dòng game hành động Legacy of Kain huyền thoại của Eidos Interactive trước đây - nay là Crystal Dynamics. Rise of the Tomb Raider được phát hành vào tháng 11/2015 trên hệ máy Xbox One và Xbox 360. Tựa game này sẽ đến với nền tảng PC vào cuối tháng 1/2016 và sẽ ra mắt trên hệ máy PS4 vào cuối năm 2016. Trên nền tảng Xbox, Rise of the Tomb Raider đã bán được hơn 1 triệu bản theo thống kê của Microsoft. Chế độ Endurance mới của game (buộc người chơi phải tìm kiếm thức ăn cho Lara Croft nếu không muốn cô nàng bị chết đói) đã được ra mắt vào cuối năm 2015 và còn nhiều DLC khác nữa sẽ được Crystal Dynamics tung ra trong năm 2016. Rise of the Tomb Raider đã được đề cử đến 8 giải thưởng trong đó có giải Game hay nhất năm của D.I.C.E. Đây là game hành động phiêu lưu đạt nhiều đề cử nhất, hơn bất kỳ game nào khác thuộc thể loại này. Nguồn: GameSpot
Nếu như ở phiên bản trước, Tomb Raider nằm trong chương trình tặng code game "Never Settle" của AMD thì năm nay, code game của phiên bản tiếp theo của nó - "Rise of the Tomb Raider" sẽ do NVIDIA nắm giữ có tên gọi là "Discover the Legend Within". [img] Cụ thể khi mua các card đồ họa như GeForce GTX 980 Ti, GTX 980 và GTX 970 trên các hệ thống bán lẻ, người dùng sẽ được nhận code game "Rise of the Tomb Raider" miễn phí. Ngoài ra, người dùng khi mua một số laptop được tích hợp card đồ họa rời GTX 980, GTX 980M và GTX 970M cũng sẽ được nhận khuyến mãi trên. Nguồn: TechPowerUp
Chào mọi người, tình hình là em đã nằm vùng ở đây lâu lắm rồi nhưng mà chưa thực sự lộ mặt quá nhiều, chủ yếu comment mấy bài có liên quan tới dòng game BF thôi ạ. Em là em rất thích mấy bài review màn hình 4K, thỉnh thoảng cũng ước mình có 1 con nhưng mà nằm mơ thôi, giá chát quá trời =)))) Với lại thỉnh thoảng lòng vòng trên mạng em thấy nhiều người than vãn là chơi 4K sẽ rất là lag. Vì vậy, nhân tiện vừa lụm con GIGABYTE GTX980, em thử test luôn 4K với DSR xem sao (thông cảm cho em là em không có màn hình 4K thực sự ạ :3 ) Dưới đây là một số hình ảnh về card đồ họa Gigabyte GeForce GTX 980: [IMG][IMG][IMG] Để có cách nhìn khách quan nhất em phải thử hết tất cả các tựa game, thậm chí những thể loại em chả có hứng chơi để có thể có cái nhìn tổng quát nhất ạ. Và nghe theo lời nhiều người thì em tắt Vsync và cả AA luôn, và đúng thật thì AA trong đây chả thấy khác gì cả (trừ khi với màn hình 100 inches thì có thể soi được :3 ), chỉ được cái nặng =)) Còn Vsync thì nào giờ em cũng chả xài bao giờ Đầu tiên thì chắc là cái thể loại FPS cho nó phổ biến, em là em ghiền BF4 nên em test BF4 đầu tiên ạ, cái cảm giác 4K phải nói là thặc tuyệt vời, mặc dù cùng màn hình như mà 1080p và 4K nó khác nhau hoàn toàn, nhìn nét hơn và trung thực hơn hẵn. Cho các bác mớ link để tải ảnh fullsize bên dưới luôn ạ. Các bác bấm vào ảnh để xem ảnh lớn nhé: Lighting Low: [IMG] Lighting Medium: [IMG] Lighting High: [IMG] Lighting Ultra: [IMG] Và mời các bác so sánh 3 ảnh dưới đây của em ạ :3 Lighting Medium: [IMG] Lighting Ultra: [IMG] Lighting Medium + Post Process Medium [IMG] Em có làm một bộ ảnh so sánh chất lượng của các settings em chỉnh. Ảnh trên em chỉnh Lighting Ultra, High và Medium. Nếu mặc định em để Ultra hết thì được trung bình khoảng 50FPS đấy ạ :3. Sau đó em giảm lighting xuống Medium thì được khoảng 60FPS. Và em thử giảm Post Process xuống Medium luôn thì thật bất ngờ, lên khoảng 70FPS luôn. Chơi một hồi thì thấy cũng không có gì khác biệt mấy đối với nhau cả, vậy mà em lời được cỡ 10FPS đấy ạ :))))))))))) AO Off: [IMG] AO SSAO: [IMG] AO HBAO: [IMG] Mấy tấm AO dưới đây hơi giống với so sánh Lighting ở trên nhưng mà khác các bác nhé. AO Off: [IMG] AO SSAO: [IMG] AO HBAO: [IMG] Em cũng thử giảm AO từ HBAO xuống SSAO nhưng mà hiệu quả cũng không cải thiện nhiều, nên các bác cứ nhắm cái nào ảnh hưởng tới ánh sáng mà chích nhé. Settings Medium + Environment High đạt khoảng 40FPS: [IMG] Settings Medium + Texture High đạt khoảng 40FPS: [IMG] Settings Medium + Texture Ultra đạt khoảng 39FPS: [IMG] Settings Medium đạt khoảng 39FPS: [IMG] Settings High đạt khoảng 35FPS: [IMG] Settings Ultra đạt khoảng 32FPS: [IMG] Một FPS nữa mà em thử là Far Cry 4. Mức Ultra và tất nhiên là tắt Vsync và tắt cả AA thì em được khoảng 32 FPS. Em thử giảm xuống profile Medium thì được khoảng 40FPS. Nhưng mà nhìn lại thì nó hơi xấu thật. Do ánh sáng có vẻ không chíu tới ngôi nhà phía dưới vậy. Vậy là em tăng texture lên Ultra luôn :3 vậy mà khác đấy ạ. Mái nhà phía dưới có vẻ sáng hơn, giống như là texture cao mới chịu làm việc với ánh sáng vậy. Và khung hình lúc đó khoảng 39FPS, giảm chả bao nhiêu. Vậy là phần ánh sáng ảnh hưởng nhiều nhất đến chất lượng hình ảnh đã được giải quyết và vẫn giữ được mức khung hình cao. Còn một số settings khác nữa không ảnh hưởng nhiều đến số khung hình game như là AO thì các bác cứ tăng rồi theo dõi coi sao, em thì em vẫn có thể tăng đến HBAO+ còn godray thì lên enhanced luôn vẫn không ảnh hưởng nhiều. Các bác so thử ảnh đầu với ảnh cuối đi ạ, bản thân em thích ảnh đầu hơn do nhìn dễ hơn =)) Ảnh cuối có sương mù này nọ nhiền không thích :3 Mà công nhận là mấy cái công nghệ trên từ GameWorks của NVIDIA nhẹ thặc, hầu như chả ngốn tài nguyên @@ [IMG] Tiếp đến một thể loại còn phổ biến hơn nữa đó là thể loại game online. Cụ thể hơn là em test trên LOL, mà với cấp độ của con 980 này thì có lẽ không phải bàn rồi nhé các bác. Mà chơi 4K này chỉ có nhược điểm duy nhất là con chuột bé quá thôi, còn lại thì ổn hết. Nếu các bác bị tình trạng mấy cái thông tin HUD quả nhỏ thì các bác có thể tăng kích thước lên trong tùy chọn nhé. Với lại các bác cứ chơi 4K trên mấy game online thoải mái, tại game online không nặng đâu, nó mà nặng thì chỉ có ma mới chơi. Post Processing off đạt khoảng 60FPS: [IMG] Post Processing on đạt khoảng 37FPS: [IMG] Giờ thì chuyển qua mấy trò nhập vai góc nhìn thứ 3, xin giới thịu với các bác Tomb Raider 2013, tại nghe nó cũng hơi nặng nên muốn thử sức ấy mà. Khi mà bật cao nhất (vẫn trừ Vsync và AA ra) thì khung hình em được cỡ 37FPS. Mò lòng vòng cuối cùng phát hiện ra cái Post Processing giống BF4 thế là tắt thử, và quả thực là khung hình lên tới 60FPS luôn. Nhìn kĩ lại thì thấy cái bị mất đi là phần bóng của mấy bụi cỏ dưới đất và bóng của nhân vật có vẻ giảm bớt đi. Không ngờ mấy cái bóng của bụi cỏ này lại nặng tới vậy :v Shadow + Texture Medium: [IMG] Shadow Very High + Texture High: [IMG] Rồi tới thể loại chiến thuật với mô phỏng, 2 thể loại này giống nhau ở điểm là đều nhìn từ trên xuống và có khá nhiều vật thể, vì vậy theo em thì nó sẽ ngốn CPU nhiều hơn là GPU ạ. Ở trò City XXL em thử giảm Shadow của nó đi từ Very High xuống Medium thì em tiết kiệm được khoảng 5 FPS ạ, lên được khoảng 47FPS. Cái bóng thì như các bác nhìn thấy đấy, sẽ mềm hơn, giống như trời âm u chứ không nắng gắt vậy. Settings Extreme đạt khoảng 47FPS: [IMG] Settings Extreme no SSAO đạt khoảng 57FPS: [IMG] Settings Ultra + Shadow Extreme + Filter 16x đạt khoảng 58FPS: [IMG] Còn total war thì em giảm Unit details thì chỉ tăng được 1-2 frame gì ấy, không mấy ấn tượng. Nhưng khi khi tắt SSAO đi thì số khung hình tăng lên đến 10FPS từ khoảng 47 lên 57. Và các bác xem đi, 2 tấm ảnh đó chả có gì khác biệt cả. Dĩ nhiên là vẫn tắt AA và Vsync nhá. Vẫn còn một cách khác nữa để các bác lời thêm 10FPS nữa đó là chỉnh cấu hình ở mức Ultra, nhưng mà sau đó vào edit lại cái texture Shadow lên Extreme và Anisotropic Filtering lên 16x thì các bác từ khoảng 65FPS tuột xuống còn khoảng 57FPS, so với Extreme chả khác là bao :v Metro Last Light: [IMG][IMG] Need for Speed Rivals [IMG] Call of Duty Advanced Warfare [IMG][IMG] Total War Rome 2 [IMG][IMG] Resident Evil Revelations 2 [IMG][IMG] Battlefield 4 [IMG][IMG] Chắc chỉ có vậy, bonus thêm cho các bác vài tấm ảnh đẹp lung linh của 4K vậy là đủ rồi nhá =))) Em chiến BF4 tiếp đây. Phê lòi. Nếu các bác nghĩ rằng quá rắc rối thì các bác cứ sử dụng GeForce Experience mà optimize cho game nhé, đảm bảo nhẹ và đẹp do đó toàn là cấu hình của tất cả các gamer trên thế giới mò mẫm mà ra :grin: Mà công nhận con GIGABYTE này 3 quạt, nên chơi 4K mà cứ vù vù chả sợ nóng , tưởng tượng cảnh 2 quạt là thấy nóng rồi, nóng hơn cả cái mùa hè này nữa @@ Em cũng đang chờ có lúa để tậu GTA V về mà test thử xem sao, thấy cái clip 4K 60FPS nhìn thấy ham quá. Đừng bảo em xài crack nhá, thấy nhiều bác bị lỗi đồ họa tùm lum hết, hông ham đâu :3
[amtech.vn] Game hành động phiêu lưu mới về cô nàng nhà khảo cổ học Lara Croft có tựa đề "Rise of the Tomb Raider" sẽ là tựa game độc quyền dành cho hệ máy Xbox One, Microsoft đã thông báo điều này trong buổi họp báo tại hội nghị Gamescom 2014. "Trong chương tiếp theo của cuộc hành trình, Lara sẽ phải vận dụng tất cả những kỹ năng sinh tồn cũng như học cách tin tưởng những người bạn mới và chấp nhận định mệnh trở thành một nhà khảo cổ học Tomb Raider", đại diện của Microsoft phát biểu về Rise of the Tomb Raider tại hội chợ điện tử E3. "Mang trong mình những pha hành động hoành tráng và ấn tượng, Rise of the Tomb Raider sẽ đưa game thủ tới rất nhiều địa điểm vòng quanh thế giới cùng với những địa danh hùng vĩ cũng như hiểm nguy kề cận. Ngoài ra, sau khi lắng nghe nhiều ý kiến từ fan hâm mộ, tựa game này sẽ quay về những giá trị cốt lõi làm nên thương hiệu Tomb Raider với lối chơi hành động sinh tồn." [media] Crystal Dynamics sẽ ra mắt Rise of the Tomb Raider vào Q4/2015. Nguồn: IGN
[IMG][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler]
[IMG] Name: Tomb Raider Quantity: 1 DVD (XGD2) Language: English Region Console: US/PAL Wave: 16 (2.0.15574.0) Release Date: 05/03/2013 Anti Piracy 2.5: No Format: XEX for JTAG/RGH only [spoiler][spoiler]
Tomb Raider phiên bản reboot 2013 đang nhận được rất nhiều sự kì vọng của các fan hâm mộ, đặc biệt là những người đã gắn bó với hình tượng Lara Croft kể từ thời Eidos còn phát triển. Với việc kể lại một câu chuyện hoàn toàn mới, về quá trình Lara từ một cô sinh viên mới ra trường trở thành nhà thám hiểm vĩ đại, Crystal Dynamics đang có cơ hội thêm vào trong sản phẩm này những cơ chế hoàn toàn mới. Tuy nhiên cho tới thời điểm này, những hình ảnh họ đã công bố luôn đem lại một cảm giác khá tuyến tính, các level nhỏ và không nhiều cách tiếp cận. [IMG][IMG] Chính vì lí do đó, sự so sánh với một tựa game với lối chơi tương tự đã hết sức thành công trong thời gian gần đây - Uncharted là không thể tránh khỏi. Nhưng vơi series mới, "Guide To Survival - Cẩm nang sinh tồn", Tomb Raiderđã hoàn toàn tách biệt mình với sản phẩm của Naughty Dog. Yếu tố làm nên sự khác biệt ấy, chính là một thế giới mở, là một hệ thống tùy chỉnh phong phú, là sự tự do trong cách tiếp cận và thực hiện mục tiêu. Hãy cùng theo dõi tập 1 của series này, và tự mình cảm nhận sự hấp dẫn của siêu phẩm Tomb Raider (do sơ suất trong video có một lỗi nhầm tên của Lara Croft thành Craft, mong bạn đọc thứ lỗi. Chúng tôi sẽ đính chính sớm nhất có thể). [media] Nguồn: gamek