These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged zowie. Page 2.
Zowie RL2460 là màn hình chơi game được BenQ thiết kế hướng đến game thủ console tiếp nối người tiền nhiệm trước đó của nó là RL2455HM. Phiên bản đàn anh của RL2460 đã nhận được nhiều cảm tình từ phía người dùng nhờ vào thiết kế đặc thù hướng đến game thủ dễ nhận thấy ở phần chân đế có phần nghiêng để đặt tay cầm và phía sau màn hình có giá treo tai nghe rất tinh tế, sử dụng tấm nền TN có thời gian hồi đáp siêu nhanh 1ms để hạn chế tình trạng input lag thường gặp ở các game thủ FPS cùng rất nhiều chế độ màu phục vụ riêng cho từng thể loại game mà người dùng muốn trải nghiệm, mà trên hết giá thành của model này cũng rất phải chăng chỉ tầm 4.5 triệu đồng. Điểm hạn chế lớn nhất có thể thấy ở RL2455HM là màn hình này chỉ được thiết kế chân đế cố định không cho xoay ngang hay điều chỉnh độ cao cũng như độ phân giải tối đa chỉ nằm ở mức Full HD 1080p. Về mặt độ phân giải nếu như bạn là một game thủ console như đối tượng chính mà màn hình này hướng đến thì đây không hẳn là điểm bất lợi trừ khi bạn đang sở hữu chiếc PS4 Pro mới ra mắt không lâu của Sony có khả năng xuất hình độ phân giải 4K hoặc bạn là một game thủ PC có nền tảng phần cứng mạnh mẽ đủ để trải nghiệm chơi game ở độ phân giải cao hơn Full HD 1080p. [IMG] Zowie RL2455HM. Phiên bản tiếp theo của RL2455HM là RL2460 đã được BenQ thiết kế lại về tổng thể cũng như tích hợp thêm một số tính năng mới mà trong đó nổi bật nhất là cổng HDMI Out bên cạnh hai cổng HDMI In truyền thống. Nhiệm vụ của cổng HDMI này là gì và BenQ cụ thể đã thay đổi những gì trên RL2460 so với RL2455HM để nâng tầm trải nghiệm cho người dùng? Bạn sẽ có câu trả lời sau bài viết này. [IMG] Zowie RL2460. Đặc tả cấu hình chi tiết của màn hình Zowie RL2460 bạn có thể xem tại đây. I - Unbox và thiết kế [IMG][IMG] Cũng như phiên bản RL2455HM, RL2460 cũng được BenQ đóng gói trong một chiếc hộp rất to, to hơn rất nhiều so với kích thước 24" của chính màn hình này, tạo cho tôi có cảm giác mình đang sắp mở hộp một chiếc màn hình 27". Khi mở ra thì tất cả các bộ phận của màn hình đều được sắp đặt rất ngay ngắn cho thấy BenQ rất có tâm trong việc đóng gói sản phẩm cho thương hiệu Zowie của mình. Phần phụ kiện của RL2460 rất đơn giản chỉ bao gồm 3 sợi cáp nguồn, HDMI và VGA cũng như một số sách hướng dẫn không cần thiết mà tôi không có chụp hình. Khá lạ là BenQ không cho tôi dây cáp DVI dù màn hình có hỗ trợ cổng kết nối này, tuy nhiên với việc nhà sản xuất này kèm theo dây cáp HDMI thì tôi cũng không quá khắt khe với sự thiếu sót này. [IMG] Theo thông số của nhà sản xuất, Zowie RL2460 sở hữu kích thước màn hình 24", tấm nền TN với thời gian hồi đáp siêu nhanh 1ms, độ phân giải tối đa Full HD 1080p với độ tương phản gốc 1000:1 (Có thể nội suy độ tương phản động lên 12.000.000:1) cùng độ sáng tối đa 250 nit. Hạn chế của màn hình sử dụng tấm nền TN trên lý thuyết là phần hình ảnh có phần hơi rỗ và có thể sẽ có dấu hiệu bệt màu khi chúng ta đổi góc nhìn. Tuy nhiên đánh đổi cho việc này là thời gian hồi đáp màn hình sẽ rất nhanh. Và trong trường hợp mẫu màn hình RL2460 của BenQ thì nó là 1ms, mức rất tốt dành cho các thể loại game hành động nhanh như đối kháng hay game FPS. Chất lượng hình ảnh thể hiện trên chiếc màn hình RL2460 dù không rỗ thậm chí có thể nói là khá tốt trong số các màn hình tấm nền TN trước đây tôi sử dụng, nhưng nếu bạn sử dụng nó sai mục đích như chỉnh sửa hình ảnh hay các tác vụ liên quan đến nhiếp ảnh thì RL2460 rất khó đáp ứng được nhu cầu của bạn. Bạn nên nhớ rằng mẫu màn hình RL2460 được BenQ thiết kế tối ưu dành cho việc chơi game vì vậy việc nhà sản xuất này sử dụng tấm nền TN có chất lượng hình ảnh không cao nhưng thời gian hồi đáp nhanh là chuyện rất là bình thường. Do đó nếu bạn cần một màn hình All-around (Đa năng) thì có thể tìm đến các mẫu màn hình khác sử dụng tấm nền VA hoặc IPS cùng giá thành sẽ hợp lý hơn. [IMG][IMG][IMG][IMG] Ở mặt trước hoàn toàn không gợi cho tôi một chút gì về phiên bản đàn anh RL2455HM của RL2460 cả. BenQ đã thiết kế lại hoàn toàn về vẻ ngoài do đó điểm chung giữa hai màn hình này có lẽ là phần cấu hình như tôi nêu bên trên. Nói về điểm khác biệt nhất của hai model này là nằm ở phần chân đế. Khác với người đàn anh, RL2460 đã được BenQ tích hợp cho khả năng xoay màn hình theo hướng công thái học (Ergonomic). Theo đó, màn hình này có thể được điều chỉnh độ cao, xoay ngang 90*, ngửa lên ngửa xuống và xoay vòng dù khả năng cuối cùng không hẳn phụ thuộc vào chân đế mà là vào điểm tựa ngay dưới mặt đế màn hình. Đây là bước cải thiện vượt bậc so với RL2455HM của RL2460, nên nhớ rằng phiên bản đàn anh của màn hình này chỉ cho phép người dùng điều chỉnh ngửa lên xuống còn các khả năng còn lại là không thể do chân đế cố định. [IMG] Để hỗ trợ việc điều chỉnh chiều cao màn hình chính xác hơn, BenQ đã vẽ lên cây thước đo khoảng cách từ khi mép màn hình chạm đế đến chiều cao tối đa màn hình này đạt được là 11cm.Tùy theo chiều cao cổ của mỗi người, chúng ta sẽ điều chỉnh cho độ cao màn hình phù hợp để có được trải nghiệm tốt nhất. Trong trường hợp của tôi thì tầm 5-6cm sẽ là độ cao màn hình lý tưởng cho phép tôi chơi game thoải mái trong thời gian mà không bị mỏi cổ. [IMG] Đây là phía sau của RL2460, ngoài việc lắp đặt chân đế để sử dụng như truyền thống thì bạn có thể treo tường do màn hình này có 4 lỗ ốc bắt treo tường theo chuẩn VESA. Một điểm đáng tiếc mà BenQ không cho RL2460 kế thừa RL2455HM chính là giá treo tai nghe tích hợp phía sau màn hình. Việc các game thủ sử dụng tai nghe trong những trận đấu game đỉnh cao ngày càng nhiều, vì thế có thể xem đây là một bước cải lùi không đáng có chút nào từ BenQ với mẫu màn hình RL2460. Tôi không rõ BenQ có nhiều phiên bản cho màn hình này hay không, nhưng với mẫu sample đang hiện có trên tay thì tôi lại không thể tìm thấy giá treo tai nghe như mẫu RL2455HM trước đây. Vì vậy, tôi đã phải đặt thêm một giá treo gỗ trên Lazada để treo tai nghe và tôi cảm thấy không thoải mái chút nào về điều này. [IMG] Ở phía sau chân đế, cũng như người tiền nhiệm, RL2460 cũng có móc cố định dây cáp giúp người dùng có thể đi dây màn hình, dây nguồn, cáp chuột bàn phím một cách gọn gàng và thẩm mỹ. Đây là điểm cần có ở những chiếc màn hình chuyên game và may mắn là BenQ vẫn giữ lại cho RL2460 khả năng này chứ không cắt bỏ giá treo tai nghe như ở phần trên tôi có đề cập. [IMG][IMG] Về cổng kết nối, RL2460 có các cổng theo thứ tự hình từ trên xuống như sau: 1 x D-Sub 1 x DVI 2 x HDMI In 1 x HDMI Out 1 x Audio In (Đen) 1 x Audio Out (Xanh lá) 1 đầu nguồn 3 chân Đến đây, hẳn bạn sẽ thắc mắc vì sao RL2460 lại xuất hiện thêm một cổng HDMI Out? Tất nhiên rồi, vì đây là điểm quan trọng và cũng là nổi bật nhất ở model màn hình này mà BenQ đã trang bị cho nó. Với cổng HDMI Out, bạn sẽ có rất nhiều cách sử dụng khác nhau. Nếu bạn là một game thủ sở thích stream hay quay phim gameplay từ các máy console như PS4 hay Xbox One để up lên mạng xã hội như YouTube, Facebook, v.v... thì cổng HDMI Out của RL2460 chắc chắn sẽ cực kỳ hữu dụng. Hãy nhìn vào sơ đồ dưới đây và tôi sẽ cho bạn thấy điểm lợi hại của cổng này đối với dân streamer là như thế nào: [IMG] Tôi giả sử tất cả các thiết bị ở sơ đồ trên bạn đều có sẵn. Trước đây, đối với các màn hình không có cổng HDMI Out như RL2460 và có từ 2 cổng HDMI trở lên, để có thể quay phim cũng như streaming đoạn phim gameplay từ PS4, bạn sẽ phải dùng dây HDMI kết nối PS4 đến cổng HDMI In của thiết bị ghi hình (Capture device) mà ở đây tôi ví dụ là mẫu HD60 của Elgato. Rồi sau đó tôi tiếp tục dùng thêm một dây HDMI để kết nối cổng HDMI Out của HD60 đến cổng HDMI In của màn hình và dùng cáp USB kết nối thiết bị này với PC. Cuối cùng tôi dùng PC của mình kết nối với màn hình thông qua cổng HDMI In thứ hai và chạy phần mềm điều khiển của Elgato để tiến hành quay phim hay streaming sau khi đã chọn nguồn ghi hình là cổng HDMI In thứ nhất. Đó là cách truyền thống để chúng ta có thể quay phim gameplay từ PS4 lên PC. Tuy nhiên, hạn chế của cách làm này là xuất hiện độ trễ nhất định trong việc truyền tín hiệu hình ảnh từ PS4 sang màn hình PC để quay phim hay streaming nếu như thiết bị ghi hình của bạn chưa đủ tốt để hạn chế tình trạng này. Nhưng với RL2460 thì chuyện này sẽ không còn xảy ra, ít nhất là về mặt lý thuyết. Cụ thể ở sơ đồ trên, thiết bị ghi hình (hay tôi gọi là HD60 cho ngắn) đã không còn phải gánh công việc xử lý hình ảnh nhận được từ PS4 nữa. Thay vào đó, công việc này đã được chuyển sang RL2460 nhờ vào cổng HDMI Out tích hợp của nó. Do đó, công việc của HD60 đơn giản là tiếp nhận tín hiệu từ RL2460 rồi truyền về PC. Tôi chỉ cần mở phần mềm điều khiển của Elgado chọn nguồn ghi hình là cổng HDMI In đầu tiên và tiến hành các thao tác quay phim hay streaming tùy ý. Với thiết lập này, bạn sẽ hạn chế tối đa được độ trễ có thể xuất hiện trong quá trình quay phim do nguồn ghi hình là trực tiếp từ cổng HDMI Out của RL2460 mà không phải thông qua HD60 như truyền thống nữa. Tuy nhiên, đấy chỉ là một trong những ứng dụng của cổng HDMI Out mà tôi giới thiệu cho bạn rõ nếu bạn là một streamer. Và phần này tôi sẽ không demo trong phần thử nghiệm màn hình vì hiện tại tôi chưa sở hữu cho mình một bộ capture card do không có nhu cầu. Cổng HDMI Out của RL2460 còn một cách ứng dụng nữa chắc chắn bạn sẽ có thể áp dụng được ngay khi mua sản phẩm này về. Tôi sẽ bật mí nó trong phần thử nghiệm màn hình này bên dưới bài viết. [IMG][IMG] Phía trên mặt sau của RL2460 là dàn khe thoát nhiệt và khu vực gần cổng DVI là khóa bảo mật Kensington. Hơn nữa, dàn khe này cũng đồng thời là khe loa tích hợp phát âm thanh từ nguồn HDMI hoặc máy phát dĩa CD thông qua kết nối jack âm thanh Audio In màu đen. [IMG] Quay trở lại mặt trước, phía cạnh phải của màn hình là dàn nút điều chỉnh thông số màn hình và nó cũng là dạng nút bấm như mẫu RL2455HM tiền nhiệm. Tôi nghĩ BenQ nên thay dàn nút này thành joystick thì sẽ giúp người dùng điều chỉnh thông số màn hình thuận lợi hơn nhiều. Ít nhất việc này sẽ hạn chế tình trạng bấm sai nút điều chỉnh cần thiết thường thấy ở những màn hình có dàn nút điều khiển như vầy. II - OSD (Bảng điều chỉnh thông số màn hình hiển thị) Trước khi đi tới phần thử nghiệm màn hình thì tôi và các bạn sẽ cùng xem qua thử OSD của RL2460 có gì đặc biệt đáng chú ý không? [IMG][IMG][IMG] Khi nhấn bừa vào một trong các nút điều khiển bên cạnh phải màn hình trừ nút bật/tắt thì RL2460 sẽ mở OSD Quick Menu với các lựa chọn Input - Black eQualizer - Picture Mode - Menu - Exit. Input cho phép chúng ta lựa chọn nguồn phát hình từ HDMI, D-Sub hay DVI, Black eQualizer tùy chỉnh độ sáng ở những phân cảnh tối nhưng không làm cháy sáng hình ảnh tổng thể - Tính năng vô cùng cần thiết ở những game thủ CS GO, Picture Mode là nơi chúng ta chọn lựa các preset thông số màn hình để phục vụ cho nhu cầu nhất định của mình và Menu sẽ cho chúng ta tùy chỉnh sâu hơn về thông số của RL2460. Lưu ý rằng tôi đang để Picture Mode là Standard tức mức chuẩn, do đó trong quá trình lướt OSD sẽ có một số tùy chọn bị xám không tùy chỉnh được và chỉ có thể tương tác được khi chọn Picture Mode khác. Black eQualizer chỉ được bật khi chúng ta chọn các Picture Mode FPS, Fighting và 3 preset Gamer tùy biến trong bảng lựa chọn Picture Mode. Như các bạn đã thấy, trong Picture Mode có rất nhiều preset cho từng nhu cầu đặc thù của người dùng. Tuy nhiên, trong phạm vi bài viết này tôi chỉ sử dụng preset Standard cho các bài test để đảm bảo tính công bằng cũng như xem thử khả năng thực chiến của RL2460 ở mức chuẩn nó như thế nào? Một điểm cần lưu ý là Picture Mode mặc định của RL2460 là Fighting, tức là tối ưu cho các game đánh nhau đối kháng như Street Fighter V, Mortal Kombat X hay Injustice: Gods Among Us, v.v... [IMG][IMG][IMG][IMG] Vào phần Menu, mục Display đầu tiên sẽ chúng ta điều chỉnh vị trí màn hình hiển thị cũng như xem tần số quét cũng như độ phân giải hiện hành. Tuy nhiên do tôi đang xuất hình ở cổng kết nối HDMI nên các tùy chọn này đã bị xám, muốn chỉnh được bạn có thể chuyển sang kết nối D-Sub hoặc DVI, nhưng tôi khuyên bạn không nên làm vậy vì cổng D-Sub sẽ cho chất lượng ảnh không tốt, DVI thì tương đương HDMI nhưng RL2460 lại không hỗ trợ tần số quét quá 60Hz và cổng giao tiếp cũng không thực sự thân thiện khi đòi hỏi người dùng phải vặn chặt các ốc đầu cắm để tránh lỏng đầu dây. Vì vậy, HDMI sẽ là lựa chọn tối ưu nhất khi chất lượng ảnh xuất ra đẹp hơn D-Sub và cổng giao tiếp cũng tiện hơn DVI khi chỉ cần cắm là chạy. Mục Picture sẽ là nơi bạn tùy chỉnh sâu hơn về các thông số liên quan đến chất lượng hiển thị của RL2460 bao gồm độ sáng, độ tương phản, độ sắc nét, cường độ lọc ánh xanh, độ gamma, nhiệt độ màu, sắc màu, độ bão hòa màu và đặc biệt là chức năng AMA (Advanced Motion Acceleration). AMA là chức năng khử mờ chuyển động (Motion Blur) được BenQ tích hợp vào RL2460 nhằm giúp khả năng hồi đáp của màn hình này nhanh hơn nữa dù tấm nền TN của RL2460 vốn đã có thời gian hồi đáp rất nhanh là 1ms. AMA gồm 3 mức Off, High và Premium trong đó mặc định RL2460 được tùy chỉnh ở mức High. Tôi sẽ có bài test thử nghiệm mờ chuyển động và xem thử ở hai mức AMA High và Premium có thực sự hiệu quả không? [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Trong mục Picture Advanced, chúng ta sẽ gặp lại Picture Mode và tôi sẽ không nói gì thêm về mục này. Do tôi đang thiết lập Picture Mode là Standard nên hầu hết các tùy chọn ở dưới đều không tùy chỉnh được. Vì thế tôi đã chuyển sang Movie để có thể điều chỉnh các mục ở dưới. Senseye Demo là chức năng cho phép RL2460 phân chia màn hình ra để giúp người dùng xem được sự khác nhau giữa các Picture Mode thể hiện như thế nào khi hiển thị trên màn hình. Tiếp theo là Dynamic Contrast hay còn gọi là độ tương phản động, khi tùy chỉnh mục này RL2460 sẽ hiện lên thông báo rằng độ tương phản thiết lập trong mục Picture sẽ không còn tác dụng do đã được Dynamic Contrast chiếm quyền. Vì thế bạn nên cân nhắc trước khi sử dụng chức năng này. Theo thông số của NSX, RL2460 có độ tương phản động lên đến 12.000.000:1 và khi thực tế sử dụng màn hình này, ít khi nào tôi điều chỉnh Dynamic Contrast lên mức cao nhất cả mà dùng ở mức giữa là nhiều. Lý do là vì khi đẩy lên mức cao nhất, Dynamic Contrast sẽ làm cho một số khung cảnh trong game có hình ảnh rực rỡ trở nên thiếu trung thực một cách không thực sự cần thiết hoặc những cảnh vốn mặc nhiên rất tối để người chơi phải sử dụng kính nhìn đêm để làm nhiệm vụ thì lại sáng rực lên khá ảo. Tùy vào mắt nhìn nhận của mỗi người mà Dynamic Contrast sẽ được thiết lập ở những mức khác nhau nhưng với tôi thì tôi để ở mức trung bình 3 là phù hợp. Tiếp theo là Display Mode, bạn có thể giả lập hình ảnh hiển thị ở các kích cỡ màn hình 17" cho đến 22" đủ loại tỷ lệ khác nhau. Nhưng khi sử dụng thực tế thì tôi luôn để ở mức Full. [IMG] Mục Save Settings cho phép bạn có thể lưu lại các thiết lập ở trên theo profile tùy biến Gamer 1, Gamer 2 hay Gamer 3 để khi chúng ta trả về mặc định thông số màn hình thì để tiết kiệm thời gian, bạn có thể nạp lại thông số màn hình đã tùy chỉnh trước đó từ các profile Gamer 1, Gamer 2 và Gamer 3 này. Việc này cũng tương tự như việc lưu lại cấu hình của bo mạch chủ vào thiết bị USB thường thấy khi chúng ta sử dụng bo mạch chủ để ép xung vậy. [IMG][IMG] Mục Audio có lẽ tôi sẽ không nói nhiều về chức năng của nó vì nó quá rõ ràng, điều chỉnh âm thanh cho màn hình RL2460. [IMG][IMG][IMG] Tới mục System cuối cùng, tôi sẽ bỏ qua phần Input và OSD Settings vì chức năng của nó cũng rất rõ ràng là điều chỉnh nguồn xuất hình và thời gian hiển thị bảng điều khiển thông số OSD. Tiếc thay BenQ không có tùy chọn điều chỉnh vị trí hiển thị OSD cho RL2460 như đa số các màn hình chơi game từ các hãng khác. Các tùy chọn Custom key 1, 2, 3 cho phép bạn thay đổi tính năng của 3 nút điều chỉnh OSD nằm ở cạnh phải màn hình tính từ trên xuống khi vào Quick Menu. Ví dụ như tôi có thể đổi nút bấm trên cùng từ Input sang Low Blue Light để tùy chỉnh nhanh mức độ lọc ánh xanh màn hình thay vì chuyển nguồn xuất hình. Và các tùy chọn còn lại cũng không mấy quan trọng trừ Reset All, bạn chỉ nên sử dụng tùy chọn này khi bạn đã bế tắc trong việc tùy chỉnh các thông số màn hình sao cho phù hợp với trải nghiệm của mình và muốn trả các thông số về mặc định. Lưu ý rằng Reset All không gây ảnh hưởng đến 3 profile Gamer 1, 2, 3 mà chỉ ảnh hưởng khi bạn chọn Picture Mode là một trong các profile trên và sử dụng chức năng Reset All. Lúc này các profile Gamer 1, 2, 3 mới bị trả về mặc định. III - Thử nghiệm Ở phần này, tôi sẽ trả toàn bộ các thông số của RL2460 về mặc định, chuyển Picture Mode từ Fighting về Standard và tiến hành thử nghiệm các bài test sau: Màu màn hình: Mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để RL2460 hiển thị. Hình nền 4K: Đặt hình nền 4K trên RL2460, xem khả năng hiển thị của màn hình từ gam màu nóng, lạnh đến trung tính. Mờ chuyển động (Motion Blur): Thử nghiệm các thiết lập khử mờ chuyển động (AMA) từ Off cho đến Premium của RL2460 bằng phần mềm PixelPerAnt. Góc nhìn: Chụp lại hình ảnh hiển thị của RL2460 ở các góc trên dưới trái phải xem có bị hiện tượng bệt hay tái màu không. Chất lượng hiển thị: Đo khả năng hiển thị màu của RL2460 bằng phần mềm LaCie BlueEye Pro với thiết bị chuyên dụng Spyder3 Elite và tiến hành cân màu lại cho chính xác nếu sai lệch màu sắc quá nhiều. Tính năng phụ: Sử dụng HDMI Out trong môi trường thực tế. A - Màu màn hình Ở bài test này, tôi sẽ lần lượt mở các hình nền màu cơ bản trắng, đen, xanh, đỏ, xanh lá để xem thử RL2460 thể hiện như thế nào ở các màu này? Tôi sẽ chụp lại hình ảnh bằng camera Canon 6D kèm lens 24-105mm f/4 cùng chế độ cân bằng trắng Auto. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Thông qua các hình chụp trên, chúng ta có thể thấy sự bệt màu tương đối rõ ràng ở màu xanh lá nằm ở nửa trên của màn hình và một phần nào đó là ở màu trắng ở cùng vị trí. Đây là điều khó tránh khỏi thường gặp ở các màn hình tấm nền TN tuy nhiên với tầm nền này, bạn sẽ không gặp tình trạng hở sáng ở các mép rìa màn hình như tấm nền IPS. Bạn nhìn vào màu đen sẽ thấy RL2460 gần như không có bất kỳ vết hở sáng nào cả. Điểm này cực kỳ quan trọng đối với các game thủ FPS trong những phân cảnh game tối khi nó giúp họ tập trung hơn vào trận chiến mà không bị gây xao nhãng bởi những vết hở sáng như thế này. Còn màu đỏ và màu xanh của RL2460 hiển thị khá tốt ít nhất là theo cảm nhận của tôi khi sử dụng màn hình này tương đối thường xuyên. B - Hình nền 4K Sau đây là một số hình ảnh tôi dùng camera 6D cũng như lens trên để chụp lại RL2460 khi nó hiển thị các hình nền 4K theo các tông nóng, lạnh và trung tính. Phần này tôi sẽ dành cho các bạn nhận xét để mang tính khách quan hơn. [IMG][IMG][IMG][IMG] C - Mờ chuyển động (Motion Blur) Về lý thuyết, tấm nền TN của RL2460 có thời gian hồi đáp rất nhanh chỉ 1ms do đó nó sẽ hạn chế tình trạng mờ chuyển động khi chơi game hành động tốc độ cao. Vậy thì chúng ta sẽ cùng thử nghiệm khả năng này kết hợp cùng chức năng AMA tôi có đề cập ở trên để RL2460 có thực sự chống Motion Blur tốt không? Để thực hiện bài test, tôi vẫn sử dụng Canon 6D cùng lens 24-105mm f/4L và phần mềm PixelPerAnt [IMG] Với thiết lập tốc độ màn trập là 1/4000, ISO 6400 và khẩu độ lớn nhất là 4, Canon 6D sẽ chụp lại được hình ảnh chiếc xe đang chạy với tốc độ khung hình 60 tối đa của RL2460 với độ chi tiết và rõ ràng nhất. Và thực tế cho thấy, khả năng chống mờ chuyển động của RL2460 khi thiết lập AMA Off chưa được tốt cho lắm trong khi đó mức High đã hạn chế phần nào bóng mờ, còn mức Premium thì bóng mờ đã bị hòa vào nền cảnh, tạo cảm giác không còn bóng mờ nữa. Cũng cần phải nói thêm là để phát hiện rõ về bóng mờ trong 3 trường hợp trên, tôi đã phải sử dụng camera để chụp lại, mà tốc độ màn trập của camera là 1/4000s nghĩa là nhanh gấp nhiều lần so với mức độ nhận biết của mắt người là 1/24s. Vì vậy, khi sử dụng thực tế và dùng mắt để cảm nhận thì tôi gần như không thể nhìn thấy bóng mờ nào dù khi chơi game tôi đã tắt chức năng đồng bộ chiều dọc của game để đẩy số khung hình lên cao nhất có thể. D - Góc nhìn Trong bài test này, tôi không đánh giá cao về khả năng hiển thị của RL2460 ở các góc trừ góc chính diện. Tấm nền TN vốn không mạnh về việc thể hiện hình ảnh ở các góc nhìn khó ngoài góc chính diện. Vì vậy, RL2460 bị hiện tượng bệt màu thậm chí là tái màu nặng là chuyện hết sức bình thường như người tiền nhiệm RL2455HM. [IMG] Nói đi cũng phải nói lại, việc RL2460 hiển thị không tốt ở các góc nhìn khác ngoài chính diện cũng không ảnh hưởng mấy đến trải nghiệm của người dùng. Vì sao? Nếu bạn là một game thủ thực thụ thì bạn có bao giờ sử dụng màn hình ở các góc khác ngoài chính diện hay không? Nếu câu trả lời là có, thì RL2460 sẽ khó là sự lựa chọn tốt dành cho bạn vì bạn đã sử dụng nó sai mục đích, nên nhớ RL2460 là màn hình game thủ vì vậy chất lượng hình ở góc nhìn chính diện luôn là ưu tiên hàng đầu. Với tôi RL2460 đã đáp ứng khá tốt nhu cầu về gaming đặc biệt là game hành động tốc độ cao. E - Chất lượng hiển thị Trong phần này, tôi sẽ dùng hai công cụ là mắt đo Spyder3 Elite và phần mềm đo LaCie BlueEye Pro để tiến hành thẩm định chất lượng hiển thị của màn hình RL2460 ở chế độ Standard. Lưu ý rằng ở chế độ Standard, độ sáng của màn hình đã được đẩy lên mức cao nhất, do đó tôi cũng có thể dùng mắt đo Spyder đo thử xem độ sáng của RL2460 có đạt con số 250 nit như đặc tả chi tiết mà BenQ công bố hay không? [IMG] Từ bảng màu sRGB cũng như biểu đồ Delta E, chúng ta có thể thấy rõ ràng RL2460 hiển thị màu sắc không chuẩn lắm. Đặc biệt, nhiệt màu Kelvin của màn hình này đã vượt quá mốc 6500K cũng như biểu đồ sRGB cho thấy RL2460 thiên nhiều về tông cam đỏ khá nặng, dẫn đến việc sai lệch màu là không tránh khỏi. Tuy vậy, độ sáng tối đa của RL2460 tôi đo được bằng mắt đo Spyder3 cho kết quả rất tốt với 264 nit vượt mốc chuẩn 250 nit trên thông số của NSX. Tiếp theo tôi sẽ tiến hành đo màu lại cho RL2460 để thỏa mãn các điều kiện giúp tôi có thể làm việc với Photoshop được chuẩn hơn như Gamma đạt 2.0, Kelvin gần hoặc bằng 6500K, độ sáng 120 nit và delta E trung bình nhỏ hơn 1 theo tiêu chuẩn ngành in. [IMG] Đây là kết quả đo của RL2460 sau khi được tôi tùy chỉnh lại độ sáng cũng như độ tương phản và một số điều chỉnh liên quan đến 3 màu RGB trong menu OSD của nó. Tất cả đều được lưu lại dưới dạng file ICC mà bạn có thể tải về tại link này. Lưu ý, ICC này chỉ phát huy phần nào tác dụng của nó nếu bạn điều chỉnh đúng các thông số độ sáng, độ tương phản, 3 màu RGB như các hình ảnh dưới đây. Sở dĩ tôi nói là phần nào là vì khả năng xuất màu hình ảnh của màn hình còn phụ thuộc vào card đồ họa bạn đang dùng nữa. Trong trường hợp này, tôi đang dùng card đồ họa Galax GTX 1080 HOF đá cặp cùng RL2460. [IMG][IMG][IMG] F - Tính năng phụ Với cổng HDMI Out tích hợp trên sản phẩm, RL2460 sẽ là giải pháp không tồi cho việc hạn chế tình trạng lag hay độ trễ có thể xảy ra trong quá trình quay phim gameplay từ máy console PS4 hay Xbox One lên PC theo như tôi đã trình bày ở phần trên bài viết. Tuy nhiên, tôi lại không có dụng cụ cần thiết (Mà cụ thể là thiết bị ghi hình Elgato HD60) để thực hiện giải pháp trên. Nhưng cổng HDMI Out này còn một cách ứng dụng khác rất hay mà bạn có thể áp dụng, đó là clone màn hình chính sang màn hình phụ để chơi game trên hai màn hình trở lên. Dưới đây là sơ đồ diễn giải cách làm của tôi về ứng dụng này: [img] Với sơ đồ trên, có lẽ bạn đã phần nào hiểu được cổng HDMI Out của RL2460 lợi hại như thế nào. Bằng cách này, mỗi khi chơi các thể loại game đối kháng như Street Fighter V, Mortal Kombat X hay Injustice cùng bạn bè nhưng không muốn nhìn chung một màn hình, RL2460 có thể đáp ứng được nhu cầu đó của bạn với thao tác set-up cực kỳ dễ dàng. Hơn nữa, nếu bạn là nhà tổ chức sự kiện dành cho game thủ với các bộ môn đối kháng 1v1 thì RL2460 tiếp tục cho bạn thêm một ứng dụng nữa cũng rất đáng quan tâm như tôi thể hiện ở sơ đồ bên dưới: [img] Bằng cách này, bạn có thể gây ấn tượng rất mạnh với các khán giả của mình tại sự kiện khi được xem trực tiếp cuộc đối đầu của hai game thủ trên màn ảnh rộng phát từ máy chiếu. Nếu bạn đang băn khoăn liệu có độ trễ khi vận hành các thiết lập này hay không thì tôi xin được trả lời rằng, Zowie RL2460 đã giải quyết nguy cơ này rất tốt. Vì sao? Vì tôi và các đồng nghiệp đã thực nghiệm ứng dụng của cổng HDMI Out này lên đến 3 màn hình và gần như không hề xảy ra hiện tượng độ trễ trong quá trình chơi game. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng khi thiết lập như vậy, bạn cần hạn chế tối đa trường hợp Alt+Tab hay nhấn nhầm phím Windows để thoát game ra ngoài màn hình Desktop, vì như thế sẽ khiến game bị lỗi và không thể vào lại được nữa. Dưới đây là một số hình ảnh thực tế khi tôi và đồng nghiệp chơi game Street Fighter V với hai màn hình riêng biệt cùng một màn hình thứ ba dành cho trọng tài và khán giả, tất cả là nhờ vào cổng HDMI Out rất hay của RL2460. [IMG][IMG] IV - Lời kết Ưu Thiết kế công thái học cho phép người dùng tùy chỉnh độ cao, độ nghiêng và xoay màn hình phù hợp với góc nhìn của từng người. Có mốc cố định dây kết nối phía sau chân đế cũng như hỗ trợ khả năng treo tường theo chuẩn VESA. Tấm nền TN thời gian hồi đáp 1ms chống mờ hình hiệu quả với mắt người. Độ sáng cao nhất đạt 264 nit vượt chuẩn 250 nit theo thông số từ NSX. Có loa tích hợp trên màn hình, chất lượng tạm ổn đối với một màn hình chơi game. Tích hợp nhiều profile thông số màn hình dành cho từng thể loại game khác nhau. Có cổng HDMI Out rất thích hợp dành cho streamer và các game thủ đối kháng. Khuyết Góc nhìn chưa tốt, căn bệnh phổ biến của tấm nền TN. Màn hình thiên hướng tông cam đỏ ở chế độ Standard, nhiệt màu Kelvin vượt quá mốc 6500K cũng như Delta E trung bình cao hơn 1 dẫn đến tình trạng sai màu khi test bằng công cụ Spyder3 Elite. Không có móc treo tai nghe như người tiền nhiệm RL2455HM. [ATTACH]
Game là một thị trường vô cùng béo bở cho các hãng sản xuất hàng công nghệ hiện nay. Hầu như mọi khía cạnh khi chơi game đều được khai thác mạnh để tạo ra các sản phẩm phù hợp nhất cho game thủ sử dụng. Vital sản phẩm của Zowie (một thương hiệu thuộc BenQ) là một sound card ngoại vi chuyên dụng để tùy chỉnh âm thanh dành riêng cho game thủ. Sản phẩm có kích thước nhỏ gọn với nhiều tính năng tùy chỉnh trực quan đơn giản dễ sử dụng cho bất kì game thủ nào. Zowie Vital là sản phẩm cực thích hợp với các game thủ FPS với nhu cầu hướng đến tính chính xác và chuyên nghiệp trong quá trình chơi. Vỏ hộp Vì sản phẩm có kích thước nhỏ nên vỏ hộp cũng không cầu kì lắm, tuy nhiên về phần hình ảnh cũng như logo bao bì màu sắc gọn và nét đúng chất game thủ, đây chính là điểm cộng đầu tiên khi nhìn vào sản phẩm. [IMG] Kích thước vỏ hộp gọn và ôm trọn sản phẩm. Mặt trước thể hiện một vài chi tiết thương hiệu Zowie và BenQ với tông đỏ trên nền đen. [IMG] Mặt sau hộp là các thông số kỹ thuật và thương hiệu. BenQ tận dụng thêm phần đáy của hộp để đặt phụ kiện (cáp kết nối) nên khi mở hộp lấy sản phẩm thì tất cả thứ cần thiết đều nằm ngay trước mặt. [IMG] Cạnh bên hộp cũng chỉ được trang trí với hình ảnh logo quen thuộc. Vì BenQ chú trọng vào việc gói gọn kích thước đến mức tối đa nên vital không được bảo vệ bởi các ngăn chống sốc, thành hộp chỉ được làm dày hơn mức bình thước để tăng tính chịu lực nên nếu bị chèn ép hay rơi thì khả năng bảo vệ bị giảm rất nhiều. [IMG] Phụ kiện của Zowie vital, không có gì nhiều và cầu kì. Bạn được tặng thêm một túi vải chống sốc nhỏ để bỏ vital vào trong lúc dùng hay di chuyển để chống trầy và thuận tiện hơn, hơn nữa bạn cũng có thể thao tác điều chỉnh các tính năng của sản phẩm khi nó còn trong túi được luôn nhé. Thiết kế vital "Đơn giản" là từ có thể sử dụng để hình dung thiết kế của sản phẩm này, nhìn vào bạn sẽ chỉ thấy một khối hộp chữ nhật màu đen có các cổng kết nối ở 2 cạnh trên và dưới. Hiển nhiên thiết kế này không bay bổng hay hoa mỹ như những sản phẩm âm thanh thông thường tuy nhiên nó mang lại vẻ rắn chắc và mạnh mẽ, đây cũng chính là tiêu chí mà hầu hết game thủ đặt biệt là gamer FPS yêu thích. [IMG][IMG] Tông màu của vital chỉ sử dụng màu chủ đạo là đen với các cảm biến sáng đèn trắng. Tổng thể mà nói, điều này làm sản phẩm dễ dàng phối màu với hầu hết các tông màu trên hệ thống máy của người dùng đặt biệt là game thủ với các tông màu chói, mạnh mẽ và hầm hố [IMG] Vỏ ngoài của thiết bị hoàn toàn bằng nhựa cứng cao cấp nguyên khối giúp giảm tối đa các hư hỏng vật lý (rớt, va đập, chén ép,...) và tất nhiên là chống nước, chủ yếu mà mồ hôi tay. Trong quá trình chơi thì các hành động quá khích như giật tai nghe hay đứng dậy cũng là một trong các nguyên nhân gây va đập cho vital thiết kế này sẽ đảm bảo thiết bị hoạt động ổn định nhất, ít bị ảnh hưởng bởi các tác động bên ngoài. [IMG] Mặt sau được thiết kế thêm một lớp caosu cực dày với tác dụng tăng độ bám trên mặt phẳng. Độ bám của miếng dán này tốt đến mức có thể dán chắc chắn vital lên mặt phẳng 70 độ mà không bị xê xích gì. Chính thế khi chơi game, chỉ cần đặt lên bàn thì không sợ vital bị giật rớt trong quá trình chơi. Thậm chí bạn cũng có thể gắn nó lên các mặt phẳng nghiêng của bàn nếu vị trí đó thuận lợi hơn trong thao tác sử dụng. [IMG] Mặt trước của sản phẩm là mặt điều khiển chính được trang bị các nút cảm ứng lớn để đảm bảo quá trình thao tác dễ dàng và chính xác. Vỉ sử dụng cảm biến điện trở nên mặt cảm biến của các nút là cố định và không thay đổi, trên mặt cảm biến còn sử dụng một lớp silicon tráng mỏng tạo cảm giác đàn hồi giống như ta nhấn phím cơ chứ không phải là cảm biến. Chính lớp bảo vệ này là yếu tố giúp mặt cảm biến nhận lệnh luôn chính xác kể cả khi tay người bấm bám nước hay các yếu tố giảm tiếp xúc khác. Điểm yếu duy nhất của thiết kế này có lẽ là nó không có độ tùy biến cũng như thẩm mỹ cao. [IMG] Về kết nối, vital hỗ trợ 2 cổng xuất âm thanh (xuất âm thanh ra tai nghe hoặc loa ngoài), 1 cổng micro và 1 cổng nguồn kết nối trực tiếp với máy tính đây cũng chính là cổng nhập xuất dữ liệu từ vital sang máy tính đáp ứng tất cả nhu cầu kết nối âm thanh cho người dùng, tuy nhiên do không chuyên về loa ngoài cổng xuất âm thanh loa chỉ hỗ trợ tối đa âm thanh 4.1 (đa số game thủ thường sử dụng tai nghe nên điều này cũng không quá ảnh hưởng), bù lại cổng tai nghe hỗ trợ âm thanh giả lập 7.1 cực tốt để mô phỏng tất cả âm thanh trong game một cách rõ ràng nhất, đây cũng chính là điểm mạnh của vital so với các sound card rời khác. Đánh dấu bước tiến nhằm mắt kịp xu thế hiện nay khi mà độ chính xác của âm thanh là một trong yếu tố quan trọng nhất để chiến thắng trong game. [IMG] Chỉnh âm Zowie vital có: - 14 mốc điều chỉnh độ lớn nhỏ của âm thanh, tuy nhiên nó phụ thuộc vào độ lớn loa tối đa của tai nghe và máy tính, cụ thể là mức âm lượng lớn nhất của vital sẽ đúng bằng âm thanh đang được điều chỉnh tối đa trên máy tính hoặc tai nghe chứ không thể lớn hơn mức âm thanh này. Đồng nghĩa với việc nếu bạn muốn sử dụng tính năng này cho tiện thì phải mở tối đa âm lượng ở 2 thiết bị còn lại. [IMG] - Tùy chỉnh bass. Có tổng cộng 7 mức bass âm và 7 mức bass dương cùng với 1 mức cân bầng. Mình nghe thực tế và tăng bass theo chiều dương sẽ cảm nhận rõ rệt được tiếng bass thay đổi, hay nhất là khi tăng bass đến mức tối đa vẫn không cảm thấy bị "ù", yếu tố này giúp vital đủ sức để thể hiện tại những âm thanh bùng nổ mạnh trong game theo đúng với ý đồ của nhà phát triển nhất. Tuy nhiên thật sự thì chỉnh bass âm trên vital chưa tốt lắm, khi giảm bass âm qua mức 5 sẽ xuất hiện tình trạng âm thanh bị thay đổi, nó làm cho toàn bộ các âm khác thay đổi theo chứ không còn giảm bass nữa, vì vậy tốt nhất sử dụng chỉ nên đặt mức bass thấp nhất là ở mức âm 5 dưới mức cân bằng. Đánh giá về mặt tùy chỉnh âm bass của vital ở mức khá, đảm bảo cho người nghe những trải nghiệm âm thanh tốt. [IMG] - Tùy chỉnh treble: Giống với bass, treble cũng có 7 mức treble âm và 7 mức treble dương cùng với 1 mức cân bầng. Tiếng treble trong game FPS rất dễ xác định chỉ cần tăng treble lên cao rồi cho nhân vật di chuyển hay lắng nghe âm thanh xung quanh, nếu như ta nhận biết dễ dàng tiếng bước chân của chính mình hay đối thủ thì tiếng treble tốt, chất lượng sẽ giảm dần theo độ nhiễu của âm thanh ta nghe được. Quay lại với vital thì ở mức treble dương các âm thanh cần nghe rất trong và hoàn toàn không chói ngay cả khi đặt ở mức cao nhất. Điều này hoàn hảo giúp game có thể dễ dàng cảm nhận mọi kẻ thù xung quanh mình chỉ bằng vào tiếng bước chân nhưng không làm ảnh hưởng nhiều đến chất lượng âm thanh khi trải nghiệm trò chơi. Không giống với âm bass, khi treble bị kéo xuống mức âm cao nhất thì trong trò chơi âm treble giống như biến mất. tuy nhiên lại hoàn toàn không ảnh hưởng gì đến những âm thanh khác, bạn chỉ cảm nhận được là âm treble biến mất thôi. Đánh giá vital có khả năng tùy chỉnh âm treble ở mức rất tốt, khi dùng game thủ hoàn toàn tự do điều chỉnh chất âm này chỉ bằng vài thao tác đơn giản, hơn nữa nó sẽ góp phần rất lớn trong việc xác định các mục tiêu trong game nhất là dòng game FPS. - Tùy chỉnh bass + treble: Để vào được thao tác tùy chỉnh này các bạn phải bấm giữ cùng lúc 2 nút bass và treble khoảng 1s để cả 2 nút đều sáng lên là được. Điều chỉnh này không có đặt biệt, nó chỉ giúp tiết kiệm thời gian tùy chỉnh và thích hợp cho việc nghe nhạc hơn là chơi game, khi kéo tùy chỉnh này theo các mốc có sẵn sẽ làm âm thanh đạt đến mức yêu thích của bản thân. [IMG] - Các nút chức năng: Phần phía dưới của mặt trước vital là các nút chức năng đơn giản, như tắt mở tai nghe, tắt mở loa, tắt mở micro và cuối cùng là khóa vitalk. Lưu ý: các bạn chỉ được bật riêng biệt kết nối tai nghe hoặc loa ngoài chứ không thể bật cả 2 cùng lúc và micro có thể kết hợp với một trong 2 nút chức năng kia. [IMG] Chất lượng âm thanh Lưu ý: Đánh giá mang tính chủ quan rất cao của người viết vì âm thanh không thể sử dụng các thước đo chính xác, hay các thông tin mang tính trực quan được. Người viết chỉ tập trung đánh giá chất lượng âm xuất ra từ cổng tai nghe của vital 7.1 vì nó xuất ra chất lượng âm thanh tốt nhất mà vital đạt đến. Quá trình test sẽ chỉ sử dụng một bài nhạc "audiomachine - Shadowfall [GRV Extended RMX]" duy nhất để điều chỉnh và cảm nhận chất âm, độ tương đồng tăng giảm bass và treble. Quá trình trải nghiệm sẽ sử dụng chơi game thực tế ở một số tựa game fps nổi tiếng hiện nay. Bảng test âm thanh của vital bằng "rightmark audio analyzer" (đặt mức treble 40 Hz trên mức cơ bản 20 Hz để đo được độ trong của âm thanh) [IMG] Hầu hết mức âm thanh đo được của vital đều đạt mức Excellent nên về mặt lý thuyết, chất lượng âm thanh của vital rất tốt. Độ toàn vẹn âm thanh Ở chế độ âm thanh đồng nhất bass + treble, âm thanh có hơi nghiêng về chất âm cứng và thô hơn, tiếng treble bén hơn thông thường tuy nhiên chất âm lại rất phù hợp trong việc mô tả các hiệu ứng cháy nổ và những âm thanh di chuyển. Có thể thấy vital được thiết kế ra chỉ nhằm vào mục đích duy nhất là dành cho việc chơi game mà cụ thể là tựa game FPS, với chuẩn đầu ra âm thanh như thế này sẽ giúp game thủ có cảm giác chân thật hơn, những âm thanh cần thiết trong quá trình chơi được đề cao giúp đạt thành tích tốt nhất. Tuy nhiên việc để chất âm như này sẽ làm âm thanh cứng lại không phù hợp cho việc nghe nhạc. Đối với chơi game Dĩ nhiên vital được thiết kế chủ yếu nhằm vào mục đích sử dụng cho game thủ, nên chất lượng âm thanh khi chơi game là tốt nhất. Nếu xét trên thang điểm 10 thì âm thanh tổng hợp (bass + treble) xếp 8/10 điểm, âm treble là 9/10 và bass là 8/10 (nhận xét cá nhân). Treble tốt góp phần rất lớn trong việc nghe và cảm nhận hướng di chuyển của các nhân vật trong game, ta có thể cảm nhận được hướng bước chân đối thủ phát ra từ đâu, tiếng thở của nhân vật và thậm chí những âm thanh cực nhỏ khác như tiếng nóng nhắm, tiếng gió,.... điều mà hầu hết các source card đồng giá với vital hiện nay không làm được. Nếu quen thuộc, bạn có thể nhận biết chính xác vị trí của đối thủ mà không cần thấy hay dễ dàng bắt được lối di chuyển để phục kích chỉ bằng âm thanh thôi. Đối với nghe nhạc Như đã nói lúc đầu, mình đánh giá không cao khả năng bổ trợ nghe nhạc của vital bởi bản thân nó được làm ra để chuyên dùng cho game và chất âm cũng được xử lý dành riêng cho game. Tuy nhiên sau khi đánh giá thông qua một số bài nhạc thông dụng thì cảm nhận vital vẫn đạt chất lượng âm thanh trong tầm mức 5/10 điểm. Điểm mạnh tuyệt nhất của vital trong khi nghe nhạc là khả năng lọc âm rất chuẩn xác, tuy âm thanh thô và không thể hiện chính xác được độ mềm mại của nhạc cụ, nhưng khi nghe bạn cảm nhận chính xác được tiếng của từng nhạc cụ trong hòa âm không có cảm giác bị trộn lẫn hay rối. Kết luận Thiết kế đơn giản, cứng cáp, màu sắc đẹp và mạnh mẽ. Zowie vital với khả năng điều chỉnh âm thanh nhanh chóng dễ dàng, chất lượng âm thanh trong trẻo toàn vẹn,... xứng đáng là lựa chọn thiết bị âm thanh đáng cân nhắc cho game thủ nói chung và các gamer FPS nói riêng để tạo nên lợi thế riêng biệt với những người chơi khác.
21/10 là ngày NVIDIA và EAST đồng tổ chức ngày Hội game thủ. Có sự góp mặt của rất nhiều nhà tài trợ nổi tiếng như NVIDIA, BenQ, Zowie, TalkTV, MSI, Gigabyte, Adata và Seagate. Bắt đầu sự kiện là trải nghiệm công nghệ tại các quầy trưng bày, rất nhiều những sản phẩm công nghệ mới được các nhà tài trợ giới thiệu. Bên cạnh việc trải nghiệm các công nghệ mới, khách mời tham gia còn có những phút giây thư giãn với phần trình diễn ca nhạc, cosplay của TalkTV. Ngay sau đó, trận chung kết Vô địch GeForce Dota 2 – GeForce eSports Extreme Tournament (GEXT) được diễn ra trong không khí bùng nổ của tất cả các khách mời có mặt tại sự kiện. Trận đấu giữa team New Hope và Next Gen đầy căng thẳng và kịch tính nhưng 1 chút thiếu may mắn đã làm New Hope vuột mất tấm vé tranh tài cùng các đội khu vực Đông Nam Á. Kết quả của Vòng chung kết GEXT là team Next Generation giành được 1500$ và team New Hope giành được 1000$. Đại diện của NVIDIA, ông Eric Chen cũng tới tham dự sự kiện và trao giải cho 2 team Next Generation và New Hope. [ATTACH] Sau những giây phút căng thẳng của Vòng chung kết GEXT cả hội trường lại được bùng nổ với phần ca nhạc của TalkTV. Trận chung kết Overwatch của Giải đấu EAST được diễn ra trong sự nóng lòng chờ đợi của hàng ngàn khán giả sau phút giây giải trí. Không phụ sự kỳ vọng ấy, những trận đấu BO5 giữa team Game home và team VReborn đã đẩy không khí của Hội trường lên cao trào bằng những trận đấu sát sát xao. Và chiến thắng chung cuộc đã thuộc về VReborn với giải thưởng thì lên hết $2000. [ATTACH] Tại phần bốc thăm may mắn vào cuối chương trình, với tổng giá trị phần quà cực lớn, đó combo những sản phẩm công nghệ đến từ Gigabyte, Razer, Bitspower và Adata đã thuộc về bạn Đoàn Đăng Trung đến từ Thái Bình. [ATTACH] Sau đây là gallery hình ảnh của toàn bộ sự kiện Ngày hội game thủ NVIDIA hôm 21/10 vừa qua: [ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH][ATTACH]
eXTREMESLAND là một tổ chức chuyên nghiệp về các giải đấu eSport dành cho các game thủ ở nhiều quốc gia khác nhau. Ngoài thúc đẩy các đội chuyên nghiệp đi thi đấu để chứng minh sức mạnh trước thế giới thì cạnh đó eXTREMESLAND cũng kêu gọi các đội nghiệp dư tham gia và các cuộc thi tổ chức thường niên để cải thiện sức mạnh của đội và tiến tới tham gia các giải đấu lớn. Thể loại game FPS CS:GO là một trong những môn thể thao mang tính cạnh tranh và được tổ chức với nhiều quy mô và tiền thưởng khá cao. eXTREMESLAND là cái tên tài trợ lúc ban đầu xuất hiện, dần dần sau đó được đổi tên là eXTREMESLAND ZOWIE ASIA 2016 và bây giờ là eXTREMESLAND ZOWIE 2016 CS: GO Asia Open. Lần đầu tiên cuộc thi được tổ chức mở rộng cho 20 quốc gia, 16 khu vực châu Á – Thái Bình Dương. Trong khuôn khổ tham gia có gần một ngàn đội tham gia từ tháng sáu đến tháng chín. Trải qua các vòng loại và giờ các đội đi vào vòng trong sẽ thi đấu giải Asia Grand Final được tổ chức ở Thượng Hải, Trung Quốc với giải thưởng 100.000$ Mười sáu đội sẽ cùng nhau tranh tài được chia ra làm 4 bảng A, B, C và D. Cụ thể thời gian bắt đầu diễn ra các loạt trận tranh tài vào ngày 22 – 25 tháng 9 năm 2016. [IMG] Giải đấu sẽ diễn ra trong vòng 3 ngày nữa, mong các bạn quan tâm đến bộ môn thể thao điện tử sẽ tham gia cổ vũ cho các đội và đặc biệt là có team Việt Nam của mình tham dự nữa nhé. Link xem trực tiếp mình sẽ cập nhật cho các bạn nào cần trong bài viết này luôn nhé. [IMG]
ZOWIE được biết đến với thương hiệu gaming gear nổi tiếng trên thế giới khi lần lượt các sản phẩm của họ xuất hiện ở các giải đấu thế giới với các game điển hình như là: CS:GO… Một thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất được rất nhiều game thủ ưa chuộng. Nhiều phụ kiện để làm nên một trận đấu kinh điển, theo đó là làm cho game thủ có được một cách chơi thoải mái hơn và thể hiện được trình của mình càng cao hơn khi sử dụng những sản phẩm khi ra đời chỉ dành riêng cho việc chơi game. Hôm nay mình sẽ đề cập về chuột, có thể được xem là “linh hồn” của các tay game bắn súng góc nhìn thứ nhất, để họ thể hiện sự nhanh nhẹn cũng như sự chính xác tài ngắm bắn của mình khi đối diện với đối thủ. Một màu đen huyền bí từ ngoài vào tới trong, nhìn có vẻ như thiết kế vỏ hợp quá đơn sơ, nhưng nếu là một người quan tâm đến công nghệ được sử dụng thì mình nghĩ chiếc hộp cũng chẳng có vấn đề gì khi chúng ta mua về thì làm gì có việc sử dụng cái hộp cho mục đích khác nào trong game nữa. [IMG] Độ sâu dành cho click chuột trái và phải khá dài, khi bạn thay đổi kiểu cách cầm chuột trong quá trình chơi lâu thì có thể gây ra cảm giác mỏi tay kèm theo đó là cảm biến quang học Avago ANDS 3310 sẽ cho bạn có được cảm giác hoàn toàn mới lạ trong các game FPS. [IMG] DPI dưới chân chuột là 4 tùy chỉnh tốc độ cho DPI được thay đổi theo màu sắc, không còn quen thuộc như những chiếc chuột có thể chỉnh tốc độc DPI nằm ngay phần lưng trên giúp bạn có thể tùy chỉnh DPI một cách nhanh chóng hơn. Thông thường thì bạn muốn sử dụng đỉnh điểm của DPI thì tốt nhất nên có cho mình một màn hình kích cỡ lớn, và thường ở DPI 800 thì bạn nên mua một màn hình kích thước 17”. [SPOILER] Một cải tiến được nâng tầm từ những phiên bản dòng trước cụ thể là FK, thì phần lưng của nó khá thấp làm cho việc tiếp xúc toàn với bàn tay dường như không xảy ra ở mức toàn diện nhất, nên khiến cho bạn có cảm giác sẽ mỏi hơn và ZA11 là một trong những cải tiến để tạo nên nhiều khác biệt nhưng trong việc cầm nắm và trải nghiệm. Zowie ZA11 sẽ cho bạn có một kiểu cầm khá là phổ biến đó là Palm Grip. [IMG] Một kết nối hết sức đơn giản “cắm là chạy” và nhanh chóng cho ai sở hữu chuột ZA11 này, cái bạn cần đôi khi đó là sự nhanh chóng và tiện lợi để thể hiện cho những lúc cần trong lúc các trận thi đấu mà kiểu như chuột có vấn đề. Bạn không thể nào có được sức chịu đựng khi phải cài driver cho những chú chuột mà có những yêu cầu kết nối “khắt khe”. Điều đặc biệt dành cho một số game thủ nữa đó là khả năng nhấc chuột khỏi bề mặt lót chuột (Lift-off) lên 1.5mm, một khả năng bất biến đó là những pha “vẩy” sẽ thường xuyên được áp dụng bởi những game thủ chuyên, những lúc dịch chuyển tầm ngắm cũng sẽ tạo một cảm giác khiến bạn hài lòng trong những trường hợp “cuống” lên thì gặp những tình huống khá bất ngờ. Hai nút bấm nằm cạnh trái chắc hẳn các bạn cũng biết được chức năng của nó là làm gì khi hầu hết những dòng chuột có gắn thêm 2 nút này để giúp thực hiện back/ forward trên trình duyệt web.Đối diện với 2 nút back/ forward là refresh rate tùy vào hãng sản xuất có thể có tên gọi khác nhau như là Polling Ratecho biết tần số lấy mẫu trong một đơn vị thời gian, cụ thể là 1 giây. Ví dụ rate 500Hz tức là trong 1 1 giây sẽ có 500 làn chuột gửi thông tin về cho máy tính. Tốc độ di chuyển chuột của các game thủ FPS là vào khoảng từ 0,5m/s đến 2m/s, vì vậy mà khả năng giảm loss của Polling Rate chỉ có ý nghĩa đối với những loại chuột có giới hạn loss của cảm biến nằm trong khoảng này. Bởi nó sẽ gia tăng ngưỡng mà loss bắt đầu xuất hiện, từ đó hạn chế được loss. Còn đối với những cảm biến có giới hạn loss vượt qua mức 2m/s thì tăng Polling Rate chỉ có tác dụng làm cho con trỏ chuột di mượt hơn mà thôi. vốn dĩ trang bị cho game là chủ yếu nên ZA11 cũng có được thêm 2 nút bên cạnh phải được xem là nút 4,5 giúp bạn có thể gán thay các lệnh bằng ấn phím thông qua các nút bên cạnh, giúp bạn có thể thao tác nhanh hơn ( đặc biệt là các pha đứng gần lựu đạn và thay vì ấn G để quăng ngược lại trong tình huống “rối rắm” thì một phím bên cạnh phải sẽ giúp cho bạn né được những pha “khó” trong game như: Call Of Duty, Battlefield,…. [IMG] Mình sẽ thử tựa game OverWatch cho chuột Zowie ZA11 này, một game phải nói là tốc độ di chuyển phải nói là như “dịch chuyển tức thời”, DPI ở đây mình set là 1600 vì chơi trên màn hình Full HD. Hiện tượng khi xuất hiện các pha bấm nhầm rất ít khi xảy ra đối với tựa game CS:GO, những lượt đạn khi nhấn chuột rất dễ kiểm soát khi bắn muốn bắn từng viên, hay nhấp hàng loạt đạn trên các loại súng như AK47, MA41,… [IMG][IMG] Bề mặt của Zowie ZA11 được thiết kế với bề mặt phủ nhựa nhám, một thành phần rất phổ biến được sử dụng cho nhiều loại chuột trên thị trường hiện nay nhưng có một khuyết điểm nhỏ là bạn cần phải thường xuyên lau chùi bởi vì bề mặt của nó vốn dĩ rất dễ bám vân tay. [IMG] Mình cũng đã thử nghiệm khả năng di chuột trên phần mềm để xem độ nhậy cũng như độ chính xác của nó. [SPOILER] Mình thử nghiệm khả năng di chuột vào hồng tâm trên một tấm bia với tốc độ mặc định và tùy chỉnh từng điểm DPI để xem sự khác biệt. Qua nhiều lần thử thì độ chính xác của em ZA11 này rất cao, hầu như xê dịch không đáng kể. Cho thấy được sự cần thiết của nó cho các trò chơi FPS là rất phù hợp. Đối với những tựa game bắn súng với góc nhìn thứ nhất thì mình thấy đây là một lựa chọn mà có thể khiến bạn khá hài lòng về nhiều mặt: chất lượng, giá thành, … Ngoài phiên bản ZA 11 ra thì bạn còn có thể chọn cho mình được 2 mẫu kế như là ZA12 và ZA13. Một trong những lựa chọn cho bạn ở nhiều kích thước khác nhau để cầm nắm vừa vặn hơn. [IMG]
Tháng 12/2015 BENQ đã chính thức mua lại ZOWIE. Như được biết Zowie là hãng sản xuất các thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím, lót chuột chuyên dụng dành cho game thủ eSports hay nói chính xác hơn là dân chơi FPS. Thời gian gần đây, thương hiệu này rất được game thủ Việt Nam ưa chuộng. Nhìn lại mảng gaming hiện tại của BenQ, họ chỉ mới sở hữu các loại màn hình chuyên dụng dành cho chơi game nhưng gặp phải sự cạnh tranh quyết liệt từ các thương hiệu khác đang có trên thị trường. Việc mở rộng thêm mảng thiết bị ngoại vi có thể giúp BenQ tăng thêm khách hàng cũng như tín đồ. Ngay sau khi sáp nhập với BenQ, Zowie nhanh chóng làm mới loạt sản phẩm hiện có, lấy màu đen và đỏ làm chủ đạo. Dòng ZA, EC-A và FK không thay đổi về ngoại hình cũng như màu sắc ngoại trừ logo Zowie giờ đây là màu đỏ. Đó là những thông tin sơ lược về ZOWIE và BENQ kế đến là những sản phẩm đang làm mưa làm gió trên thị trường hiện tại như các dòng chuột FK và ZA. Vào tháng 4 năm nay ZOWIE cũng đã mang đến một làng gió mới đó chính là ZOWIE FK1+. Nói mới lạ thì cũng không chính xác lắm vì ZOWIE FK1+ là một biến thể lớn hơn so với FK1 và FK2. Thông số kỹ thuật của ZOWIE FK1+ - Trọng lượng: 95g - Cao: 37mm. - Rộng: 68mm. - Độ rộng xấp xỉ phần giữa chuột: 64mm - Điểm tiếp xúc với ngón cái và ngón áp út: 62mm. - Dài: 128mm. - DPI: 400/800/1600/3200 - Hỗ trợ USB 2.0/ USB 3.0 - Chiều dài dây: 2m - Tốc độ phản hồi: 125/500/1000 Hz - Cảm biến: Quang học(Avago 3310) - Khoảng cách lift-off: 1,5 – 1,8mm Ở bảng nâng cấp FK1+ ZOWIE tăng độ rộng của chuột nhằm đáp ứng cho các game thủ có kích cở tay lớn. Ngoài ra, dòng FK có 3 mẫu là FK2, FK1, FK1+ với 3 kích cỡ khác nhau cho người dùng lựa chọn sao cho vừa tay nhất. Không như series ZA thuần về Claw Grip, ZOWIE FK1+ có vóc dáng phù hợp chọ Claw Grip và Palm Grip. Và bây giờ sẽ đi đến với ZOWIE FK1+ : [IMG] Hộp của ZOWIE FK1+ vẫn rất đơn giản nhưng so với vẻ ngoài màu trắng từ trước thì nay vỏ hộp đã chuyển dần sang màu đen - đỏ và đã có thêm logo của BENQ. Mặt sau cũng cũng khá đơn giản với logo ZOWIE, thông tin sản xuất của sản phẩm. [IMG][IMG][IMG] Thiết kế bên trong hộp đựng ZOWIE FK1+ giống tương tự như ZA11 nhưng đã khác hoàn toàn so với FK1. Đi kèm với FK1+ là sách hướng dẫn, một vài lời cảm ơn từ ZOWIE, 2 miếng feet và 1 sticker của ZOWIE. Thiết kế : ZOWIE không đặt nặng về vẻ bề ngoài họ chỉ quan tâm đến hiệu năng của chuột nên hầu như mọi thứ họ đều muốn làm đơn giản nhất có thể kể cả thiết kế. Toàn thân của ZOWIE FK1+ là nhựa nhám, khá bám tay. Bên cạnh đó logo màu đỏ nằm ở đuôi chuột cũng không chú trọng khi chỉ in chìm màu đỏ. [IMG] Khi được đặt bên cạnh "người quen" ZA11 thì khó lòng mà nhận ra được đâu là FK1+ đâu là ZA11. Xét về kiểu dáng và trọng lượng thì tương đương nhau nếu nhìn trực diện. Điểm khác biệt lớn nhất là phần đuôi của ZA11 cao hơn nhiều so với FK1+. ZOWIE FK1+ phù hợp cho cả Palm Grip hoặc Claw Grip. [IMG][IMG][IMG] Những kích thước cụ thể của Series FK: [IMG] Dường như kích thước của ZOWIE FK1 vẫn chưa thật sự kích thích với các game thủ. Cảm nhận được sự cần thiết đó ZOWIE FK1+ cũng được cho ra đời nhằm thỏa mãn những ham muốn của các game thủ. Hai mặt hông của ZOWIE có 4 nút. Mặt trái có 2 nút để điều chỉnh back - next, 2 phím bên phải thì công dụng vẫn chưa được xác định rõ. [IMG][IMG] Chuột được thiết kế cân bằng nên phù hợp với cả game thủ thuận tay trái và game thủ thuận tay phải. Phần thân trên khá đơn giản với 2 nút chuột trái phải và nút cuộn, không có thêm nút nào khác. Nút cuộn được làm theo tông màu đen được xẻ rãnh cho ma sát tốt hơn. [IMG] Ở mặt dưới được trang bị 2 miếng feet khá lớn với 1 nút chuyển DPI đi kèm với đèn báo mức DPI. ZOWIE rất chăm chút khi trang bị cả feet teflon giảm tối đa ma sát giữa chuột với mặt pad. Bên cạnh đó ZOWIE còn tạo ra 2 rãnh nhỏ để các game thủ dễ dàng thao tác hơn trong việc thay thế feet. Tên sản phẩm cũng là việc mà ZOWIE muốn làm rõ khi họ cố tình ghi tên sản phẩm to và bắt mắt. [IMG][IMG] Dây cáp của ZOWIE được mạ vàng và có chống nhiễu, tuy nhiên điểm trừ đầu tiên của ZOWIE có lẽ là phần dây cáp khi dây của ZOWIE FK1+ chỉ được bọc cao su không được bọc dù. Đôi khi điểm trừ lại có lợi thế hơn khi dây dù khó bám bẩn và không dễ gãy. Tuy nhiên mỗi người mỗi ý không thể chiều lòng tất cả mọi người được nhưng đa phần sản phẩm ZOWIE luôn mang đến độ chuẩn "Tuyệt Đối" cảm giác khi sử dụng và hiệu năng là 2 phần cực kì quan trọng mà ZOWIE cũng đã hoàn thành tốt. [IMG] "Thần Kiếm" dành cho game FPS Ngày trước mắt đọc được ZOWIE sử dụng chủ yếu là A3090. Loại mắt đọc cho tracking rất tốt, không auto correction, không gia tốc, tốc độ quét khá ổn định ở mọi setting. Tuy nhiên điểm yếu nhất của loại mắt này là lift-off khá cao, không thích hợp cho game bắn súng. Để giảm thiểu lift-off đã sử dụng lens Kingsis nhưng phần nào sẽ ảnh hưởng đến hiệu năng của chuột. Mẫu ZOWIE FK1 đưa cho ra mắt vào tháng 6/2014 đã sử dụng mắt Avago 3310. Và tính đến thời điểm hiện tại thì Avago A3010 là lựa chọn hàng đầu với ZOWIE. Đối với các game thủ FPS nói chung và CS:GO nói riêng thì đây có thể xem một "thần kiếm" để các game thủ "nhấp sọ" chính xác nhất có thể. [IMG] 400 cpi, 1000 Hz [IMG] 800 cpi, 1000 Hz [IMG] 1600 CPI, 1000Hz [IMG] 3200 CPI, 1000Hz Trọng lượng 95g và cảm biến "cực chất” như thế sẽ giúp cho việc xoay, rê lắc chuột cũng dễ dàng hơn khi bạn đã quen được với việc Lift-off trên mousepad. Khi bạn đang phấn khích với ZOWIE FK1+ thì chuyện “nhấp sọ” liên tục bằng AK-47, M4 kể cả AWP không còn quá khó nữa. Với những "dân chơi" chuyên nghiệp thì bunny là việc thực hiện như cơm bửa mà quan trọng hơn là vừa bunny vừa có thể lắc chuột để xem các góc khác của map để tránh việc bị "đâm lén". [IMG] Phần mềm test với các mức DPI di chuyển theo hồng tâm. [IMG] Điều kiện lý tưởng để lấy "sọ" đối phương. ( DPI 400) ZOWIE đã không cần đến driver cho các sản phẩm của họ và đây được xem như là điểm mạnh của họ khi cắm và chạy (Plug & Play ), nhanh chóng, gọn gàng và tiện dụng có thể cắm vào bất kì máy nào. Để tinh chỉnh DPI thì lật mặt dưới của chuột sẽ có một nút để điều chỉnh. Không cầu kì, không chiếm tài nguyên của CPU như các dòng chuột khác. [IMG] Sách hướng dẫn thể hiện khá dễ hiểu về màu của DPI. [IMG][IMG] Trong 3 series của ZOWIE đều sử dụng switch của Huano nhưng dòng FK có nút cuộn hơi nặng nhưng con cuộn được xẻ rảnh tạo cho độ chính xác khá cao. Nếu được so với ZA11 thì sẽ phát ra tiếng hơi lớn. Thực ra tiếng ồn đó sẽ ảnh hưởng nhiều khi chơi đêm hay đối với các game thủ thì con cuộn sẽ không có công dụng lắm khi chơi. Thử nghiệm với game CS:GO DPI được đặt ở mức "chuẩn tay" 1600, mouse pad ZOWIE GTF-X - Do tay mình cũng dài và to nên cầm chuột theo kiểu Palm Grip khá thoải mái - Vẫn chưa quen lắm với độ nặng của switch Huano vẫn chưa leo TOP 3 được. - Lift-off 1.5 - 1.8mm thật sự phát huy tác dụng khi mình chơi GAYGUN <3 - Hai nút bên hông phải đôi lúc mang lại cảm giác khó chịu. [IMG][IMG] Cuối game còn được thêm một cái skin, dù sao cũng móc được 39 xác nhưng vẫn chưa có MVP. [IMG] Giống như CS:GO, OverWatch là một tựa game FPS mới khá được chú ý ở thời điểm hiện tại. Mình cũng đã sử dụng " thần kiếm " ZOWIE FK1+ để đánh chiếm cảm giác vẫn ngon lành chẳng ngại vết bẩn. Điều kiện test vẫn như cũ DPI 1600 và mouse pad ZOWIE GTF-X Kết luận Ưu điểm: - Có nhiều kích thước để lựa chọn - Lift-off thấp - Không cần driver, cắm vào là chạy - Cảm biến Avago hoạt động cực tốt - Chuột có trọng lượng nhẹ nhưng hoạt động êm và đầm - Feet có rãnh dễ dàng thay - Phù hợp cho người dùng tay trái và phải Khuyết điểm: - Con cuộn khá ồn - Bề mặt nhựa dễ bám mồ hôi FK Series của ZOWIE đã là một sản phẩm thuộc dạng đỉnh ở hiện tại. Nay ZOWIE FK1+ đã bổ sung thêm sự lựa chọn vào danh sách những "thần kiếm". ZOWIE FK1+ có kiểu dáng cân đối phù hợp cho người thuận tay trái và tay phải. Những gì mà ZOWIE FK1+ mang lại liệu có thể sánh ngang với Steelseries, Tt eSports, Razer hay không? Và bây giờ là trải nghiệm của các bạn xem "Con vua rồi sẽ làm vua" hay không?
Sau 2 tuần tranh tài ở cả hai miền Nam-Bắc, giải đấu BenQ eXtremesland CS:GO vòng loại Việt Nam đã chính thức khép lại với chức vô địch thuộc về đội Rebellion đến từ TP.HCM. Sau khi đánh bại đại diện của chủ nhà Hà Nội, đội HN Vortex, với tỉ số 2-0, đội Rebellion đã giành tấm vé đại diện Việt Nam tham dự vòng chung kết thế giới diễn ra tại Thượng Hải, Trung Quốc. Cuộc thi eXTREMESLAND ZOWIE ASIA CS: GO 2016 được bao gồm 20 nước ở Châu Á - Thái Bình Dương ( Trung Quốc, Hồng Kông, Đài Loan, Mông Cổ, Hàn Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia, Ấn Độ, Ả Rập Saudi, Úc, vv). Gần một ngàn team CS:GO đã được lập nên và bắt đầu thi đấu từ tháng 7 đến tháng 8. Vòng loại sẽ được thi đấu online để chọn ra 16 đội có trình độ cao nhất và tiếp tục tranh tài, vòng chung kết Asia Grand Final sẽ được diễn ra tại Trung Quốc vào tháng 9 với giá trị giải thưởng lên đến $100,000. Trong các giải đấu thường niên ở cả trong và ngoài nước thì các phụ kiện chơi game đa phần sẽ được giới thiệu dưới tên ZOWIE, không chỉ đơn giản là những chiếc màn hình dành riêng cho cho e-Sport mà còn có cả chuột, lót chuột, hệ thống điều khiển âm thanh,.... Một vài hình ảnh ở Playdota Stadium nơi diễn ra các trận đấu CS:GO: [IMG] Các khán giả đến tham dự chương trình cũng được chơi các trò chơi và nhận được quà từ nhãn hàng Zowie. [IMG] Khu vực trải nghiệm các sản phẩm của BenQ và Zowie [IMG] 70 máy có màn hình BenQ 144hz, Playdota Stadium là địa điểm tốt nhất hiện nay để tổ chức các giải đấu CS:GO [IMG] Rebellion giành chức vô địch toàn quốc Theo thông tin từ phía nhà tài trợ BenQ Zowie, họ sẽ tài trợ toàn bộ kinh phí và tạo những điều kiện tốt nhất để các thành viên của Rebellion có thể gặt hái được thành tích cao trong chuyến du đấu này. Thông qua các giải đấu được tổ chức và nhận được nhiều phản hồi khá tích cực từ các thành viên chơi CS:GO, rất có thể thời gian sau BenQ sẽ tổ chức các giải đấu CS:GO thường niên hơn.
Ngày 13.6.2016 vừa rồi tại Đài Loan, ZOWIE tự hào thông báo rằng họ sẽ đồng hành cùng eXTREMESLAND tại giải đấu thể thao điện tử CS:GO hàng năm ở khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. eXTREMESLAND ZOWIE CS: GO 2016 sẽ là nhà tài trợ chính và cung cấp các dòng màn hình BENQ cho giải đấu. [IMG] Cuộc thi eXTREMESLAND ZOWIE ASIA CS: GO 2016 được bao gồm 20 nước ở Châu Á - Thái Bình Dương ( Trung Quốc, Hồng Kông, Đài Loan, Mông Cổ, Hàn Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia, Ấn Độ, Ả Rập Saudi, Úc, vv). Gần một ngàn team CS:GO đã được lập nên và bắt đầu thi đấu từ tháng 7 đến tháng 8. Vòng loại sẽ được thi đấu online để chọn ra 16 đội có trình độ cao nhất và tiếp tục tranh tài, vòng chung kết Asia Grand Final sẽ được diễn ra tại Trung Quốc vào tháng 9 với giá trị giải thưởng lên đến $100,000 Là một nhà tài trợ hàng đầu tại giải eXTREMESLAND ZOWIE Asia CS:GO 2016 thì tất cả các game thủ sẽ được thi đấu trên màn hình của BENQ cung cấp để đảm bảo được tính công bằng và cạnh tranh lành manh cho các game thủ. ZOWIE sẽ hổ trợ hết mình để đem lại hiệu suất tốt nhất cho các game thủ và mong muốn đem lại sự thoải mái nhất khi thi đấu. Chi tiết giải đấu sẽ được thông báo trong vài tuần tới tại //www.extremesland.com/en/. Và bây giờ hãy chuẩn bị tinh thần tác chiến đi nhé!
Đại Bắc, Đài Loan, 17/5/2016, ZOWIE vui mừng thông báo hợp tác với NA’VI. Một những đội game thể thao điện tử lâu đời và thành công nhất thế giới. [IMG] Từ khi thành lập. ZOWIE đã phát triển các sản phẩm chơi game cạnh tranh và kết hợp chặc chẽ với game thủ. ZOWIE cam kết tạo ra những sản phẩm chất lượng cao để cho game thủ đạt được kết quả tốt nhất và theo sở thích cá nhân. Các fan hâm mộ thể thao điện tử tin dùng NA’VI đạt được kết quả cao trong nhiều năm từ CS 1.6, đến Dota 2 và cả CS:GO, và trong một số tựa game khác. ZOWIE tự hào khi các game thủ NA’VI tin tưởng họ trong những giải đấu lớn. ZOWIE công bố tài trợ cho NA’VI trong các giải đấu. Với việc tập trung vào các thiết bị chơi game,ZOWIE đã trở thành sản phẩm và sự lựa chọn của game thủ trên con đường trở thành vô địch của họ. Conway Lee, Tổng giám đốc của Tổng công ty BenQ nói rằng “Nhận được phản hồi từ những game thủ tốt nhất thới giới giúp họ cải tiến sản phẩm trở nên chuyên nghiệp và cạnh tranh hơn nữa [IMG] Chuột Zowie Denis ‘seized’ Kostin một thành viên của NA’VI nói “Tôi và đồng đội đã chọn chuột ZOWIE, nó được tạo ra từ những người đam mê thể thao điện tử, họ hiểu được chính xác những gì game thủ cần. Chuột có nhiều hình dạng khác nhau do đó bạn có thể lựa chọn phù hợp với bạn một cách hoàn hảo.thêm vào sự ổn định của Mouse Pad bạn sẽ trang bị cho mình một hiệu suất tốt nhất, tôi thích G-RS ZOWIE mouse pad, nhưng bạn có thể kiểm chứng bởi những người khác bởi vì họ công bằng và đáng tin cậy” NA’VI CS:GO là người dành chiến thắng đầu tiên ở chặng dừng chân DreamHack ZOWIE ở Leipzig, Đức. với sự hợp tác này các fan sẽ có thể gặp họ trong gian hàng ZOWIE ở một số giải đấu thể thao điện tử mà BenQ ZOWIE hỗ trợ trên toàn thới giới.
BenQ nhà tiên phong nổi tiếng quốc tế trong việc trang bị màn hình cho các giải đấu game e-Sports, thông báo rằng thương hiệu ZOWIE sẽ đại diện cho công ty trong các giải đấu e-Sports sắp tới. [IMG] BenQ thể hiện sự cống hiến của mình cho các sự kiện tổ chức game của e-Sports thông qua ZOWIE, bằng cách trang bị cho các game thủ chuyên nghiệp tại các giải đấu với những thiết bị cao cấp. Tất cả các sản phẩm chơi game liên quan đến BenQ sẽ được giới thiệu dưới tên ZOWIE. Hướng phát triển của BenQ sẽ tập trung và động thái làm việc, học tập, giải trí của các cá nhân để cung cấp những đổi mới thực sự để nâng cao hiệu suất trải nghiệm trong quá trình sử dụng. Tập Đoàn BenQ BenQ là công ty công nghệ và giải pháp nhân lực hàng đầu thế giới cung cấp các dịch vụ nhằm nâng cao các khía cạnh cuộc sống của người tiêu dùng. Để thực hiện được tầm nhìn này, BenQ tập trung vào các khía cạnh quan trọng đối với con người như : lối sống hằng ngày, kinh doanh, y tế và cả giáo dục – với hy vọng cung cấp cho con người một phương tiện để sống tốt hơn, tăng hiệu quả làm việc cũng như học tập. Phương tiện này bao gồm một danh mục sản phẩm đa dạng : máy chiếu kỹ thuật số, màn hình, các sản phẩm âm thanh, sản phẩm tiêu dùng điện toán đám mây, truyền thông di động. BenQ bao gồm 20 công ty hoạt động độc lập tại hơn 30 quốc gia trên nhiều lĩnh vực với một lực lượng lao động hơn 100.000 nhân viên. Với những nhân viên và những hiểu biết chuyên về những lĩnh vực công nghệ riêng của mình, tập đoàn BenQ mang đến một chuỗi giá trị hiệu quả cao cung cấp các thành phần quan trọng và các giải pháp đẳng cắp thế giới trong ngành công nghiệp : TFT-LCD, năng lượng xanh, hóa chất tốt và vật liệu tiên tiến, ánh sáng, thiết kế vi mạch, tích hợp hệ thống, doanh nghiệp có thương hiệu, dịch vụ. Các công ty của tập đoàn BenQ : BenQ Corporation, AU Optronics Corporation (nhà sản xuất tấm nền TFT-LCD hàng đầu thế giới.), Qisda Corporation, Darfon Electronics Corporation, BenQ ESCO Corp., BenQ Materials Corp., BenQ Guru Corp., BenQ Medical Center, BenQ Medical Technology Corp., BenQ AB DentCare Corp., Daxin Materials Corp., Dazzo Technology Corp., Darwin Precisions Corp., Lextar Electronics Corp., LILY Medical Corp. and Raydium Semiconductor Corp..
Đài Bắc, Đài Loan, ngày 15 tháng 1 năm 2016 – BenQ cho biết họ sẽ xuất hiện tại DreamHack và DreamHack Open 2016, các sản phẩm đại diện thương hiệu của BenQ e-Sports sẽ là nhà cung cấp màn hình chính thức cho DreamHack ZOWIE Open 2016 bắt đầu từ ngày 22,24 tháng 1 từ Leipzing, Đức. [IMG] DreamHack đã từng hỗ trợ rất cuồng nhiệt cho e-Sport từ khi nó mới bắt đầu hình thành, hơn một thập kỷ với các cuộc thi đấu cao cấp được tổ chức thông qua DreamHack. ZOWIE, nhà cung cấp các sản phẩm e-Sports chuyên nghiệp , đảm bảo mang đến cho game thủ chuyên nghiệp và những người đam mê với những màn trình diễn đẳng cắp thế giới. Tất cả các trận đấu tại DreamHack ZOWIE Open 2016 sẽ được chơi với màn hình được cung cấp bởi ZOWIE để đảm bảo cho các tất cả các đối thủ cạnh tranh sẽ chơi mà không có sự phàn nàn trong trận đấu của họ. “DreamHack Open 2015 là một thành công rất lớn với chúng tôi để tiếp tục xây dựng trên những thành công tiếp theo, chúng tôi đã tổ chức cả StarCraft II và CS:GO”, Christian Lord, trưởng Esports tại DreamHack, “Cảm ơn sự hợp tác của ZOWIE, năm 2016 DreamHack ZOWIE Open sẽ có những cải tiến lớn so với năm trước, đặc biệt là chúng tôi đã tổ chức ở Đức, Mỹ và sẽ mở rộng ra các nước khác!”. “Là một thương hiệu chuyên dụng trong nghiên cứu và phát triển các sản phẩm e-Sports chuyên nghiệp, ZOWIE của BenQ hiểu rằng thông số kỹ thuật không quan trọng bằng việc các game thủ chuyên nghiệp đã sử dụng sản phẩm đó như thế nào” Conway Lee, Chủ tịch của BenQ cho biết “ZOWIE là một phần của sự kiện DreamHack để chứng minh cho những người đam mê e-Sports thấy được sự hiện diện của nó và chúng tôi hy vọng sẽ mang lại cho họ những sản phẩm phù hợp mà họ đang tìm kiếm”. ZOWIE tập trung tất cả các nỗ lực của mình trong việc cung cấp những gì tốt nhất của các game thủ bằng việc xem xét sở thích của mỗi game thủ trong lúc thi đấu. Các bạn có thể theo dõi diễn biến sự kiện @DreamHackOpen và @Dreamhack trên Twitter hoặc tại website http://open.dreamhack.se và http://zowie.benq.com/. *Model được sử dụng tại sự kiện Leipzing là màn hình BenQ XL2430T. DreamHack Open Ra mắt vào năm 2012, các danh hiệu đặc trưng của DreamHack Open là Counter Strike : Global Offensive và StarCraft II : Legacy of the Void. DreamHack DreamHack là Liên hoan máy tính lớn nhất của thế giới, tại những sự kiện như DreamHack Summer và Winter thì DreamHack tổ chức các trò chơi cùng hệ thông chơi game để người dùng có thể thử nghiệm các sản phẩm. Nơi đây còn tổ chức cho các cuộc thi sáng tạo liên quan đến game và máy tính, buổi hòa nhạc với các nghệ sĩ nổi tiếng, các bài thuyết trình của các nhà phát triển game, v.v... ZOWIE Được giới thiệu vào cuối năm 2008, ZOWIE là một thương hiệu dành riêng cho các thiết bị chơi game có tính cạnh tranh khá cao và thường được dùng trong các giải đấu e-Sport. Từ năm 2015 trở đi, ZOWIE đã được mua lại bởi Tập đoàn BenQ để đại diện cho các dòng sản phẩm của công ty tại các giải e-Sport. Tập đoàn BenQ BenQ cung cấp các giải pháp công nghệ nhằm nâng cao khía cạnh cuộc sống của người tiêu dùng, bao gồm các sản phẩm như máy chiếu, màn hình, thiết bị điện toán di động, v.v...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).