[amtech.vn] Tại hội nghị E3 2014 đã diễn ra vào ngày 10/6 vừa rôi tại Trung tâm hội nghị Los Angeles (Mỹ) Mario Maker đã được công bố. Mario Maker đã cho người xem tại hội nghĩ thấy về khả năng tự xây dựng những "levels" của riêng mõi người sử dụng. Nhưng một trong những câu hỏi lớn nhất được đặt ra ở đây là chức năng của Mario Maker được thực hiện như thế nào khi được chia sẽ trực tuyến trong trò chơi. Thời gian gần đây, Takashi Tezuka nhà sản xuất Mario Maker đã khẳng định rằng việc chia sẽ trực tuyến chức năng đó đang được xem xét một cách rất kỉ lưởng. Trong một cuộc phỏng vấn với US Gamer, tại buổi phỏng vấn đó Tezuka đã được hỏi làm thể nào để người dùng có thể tạo ra những không gian cho các vật cản và làm thế nào để có được cảnh chơi tốt nhất? Và Tezuka đã nói ràng " Tôi đang khảo sát những việc có liên quan đến Mario Maker", " Mặc dù, việc đó sẽ gặp nhiều thử thách. Nếu bạn tạo ra một cái gì đó và được đang tải trên trên mạng, tất nhiên bạn luôn muốn có càng nhiều người xem càng tốt. Và điều đương nhiên là sẽ có những khóa học nhất để người sủ dụng có thể được trải nghiệm Mario Maker" Nintendo's đã nổ lực cung cấp cho người chơi những công cụ có liên quan đến Mario - đó là Mario Paint của SNES's, rất nhiều người đã dặt câu hỏi liệu Mario Maker có thể có được tính năng biên tập nhạc nền nổi tiểng như của Mario Paint hay không? Tezuka đã nói rằng "Nhóm của ông đang làm việc tương tự cho Mario Maker", "Tôi muốn làm phần âm thanh trong Mario Maker có nhiều sự mới lạ và thậm chí sẽ còn tốt hơn trong thời gian sắp tới. Cũng đồng nghĩa với việc chúng tôi đang là việc trên Mario Maker và cũng chưa nói chính xác về điều gì trong thời gian này, nhưng nó sẽ là mục tiêu của chúng tôi trong thời gian sắp tới". Tezuka cũng nói thêm về khả năng đưa Mario đến với 3DS trong tương lai. Ông giải thích " Tôi không biết một phiên bản Mario 3DS sẽ làm việc như thế nào, nhưng nếu Mario Maker không thật sự tốt trên Wii U và không được yêu thích , thì có lẽ tôi nên xem xét lại việc là một phiên bản mới cho 3DS. " Mario Maker sẽ được ra mắt trong quý I của năm 2015 cho Wii U. Bạn sẽ thực sự ấn tượng về nó? Bạn có thể quan tâm tới những biên tập viên âm thanh ? Và hay chờ đợi sự ra mắt của nó. Nguồn gamespot.com